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	<title>Comando - Histórico de revisão</title>
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	<updated>2026-04-07T07:49:03Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<title>MasterOfSword: Created page with &quot;&#039;&#039;Espiritual (encantamento) de 1º nível&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Tempo de Conjuração&#039;&#039;&#039;: 1 ação  &#039;&#039;&#039;Alcance&#039;&#039;&#039;: 60 pés  &#039;&#039;&#039;Componentes&#039;&#039;&#039;: V  &#039;&#039;&#039;Duração&#039;&#039;&#039;: 1 rodada  Você diz uma pala...&quot;</title>
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		<updated>2021-10-15T20:13:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Espiritual (encantamento) de 1º nível&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tempo de Conjuração&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 1 ação  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alcance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 60 pés  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Componentes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: V  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duração&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 1 rodada  Você diz uma pala...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Espiritual (encantamento) de 1º nível&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tempo de Conjuração&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 1 ação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alcance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 60 pés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Componentes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: V&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duração&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 1 rodada&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você diz uma palavra de comando para uma criatura que você possa ver no alcance da magia. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Sabedoria ou seguirá o comando no próximo turno dele. A magia não tem efeito se o alvo for um morto-vivo, se não entender seu idioma ou se o comando for diretamente prejudicial a ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A seguir, alguns exemplos típicos de comandos e seus efeitos. Você pode emitir um comando diferente dos descritos aqui. Se fizer isso, o Mestre determinará como o alvo se comporta. Se o alvo não puder seguir seu comando, a magia se encerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Abaixar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. O alvo fica Caído e, em seguida, termina o turno dele.&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aproximar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. O alvo se move em direção a você pela rota mais curta e direta, terminando o turno dele caso se mova a até 5 pés de você.&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fugir&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. O alvo gasta o turno dele afastando-se de você pelo meio mais rápido disponível.&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Largar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. O alvo deixa cair tudo o que está segurando e, então, termina o turno dele.&lt;br /&gt;
:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Parar&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. O alvo não se mexe e não executa nenhuma ação. Uma criatura voadora permanece no ar, desde que seja capaz de fazê-lo. Se precisar se mover para ficar no ar, ela voa uma distância mínima necessária para permanecer no ar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Em Níveis Superiores&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 2º nível ou superior, você pode afetar uma criatura adicional para nível de magia acima do 1º. As criaturas devem estar a 30 pés umas das outras quando você enfeitiçá-las.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:1º Nível de Magia]]&lt;br /&gt;
[[Category:Magia Espiritual]]&lt;br /&gt;
[[Category:Mistério do Encantamento]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasterOfSword</name></author>
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