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	<title>Descarnar - Histórico de revisão</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Criou página com &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Espiritual (hemomancia) de 4º Nível&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tempo de Conjuração:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 1 ação&amp;lt;/br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alcance:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 60 pés&amp;lt;/br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Componentes:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; V, S, M (um pedaço de couro com gotas de sangue)&amp;lt;/br&amp;gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duração:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Concentração, 1 minuto  Você cria lacerações que se manifestam na pele do alvo. A criatura deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura sofre 5d10 de dano necrótico e, enquanto você estiver concentrado nessa magia, a criatura sofre 1d...&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Espiritual (hemomancia) de 4º Nível&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Você cria lacerações que se manifestam na pele do alvo. A criatura deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura sofre 5d10 de dano necrótico e, enquanto você estiver concentrado nessa magia, a criatura sofre 1d10 de dano necrótico no início dos turnos dela, podendo refazer a salvaguarda para encerrar essa magia no final do turno. Em um sucesso, o alvo sofre apenas metade do dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Em Níveis Superiores.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Quando você conjurar esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 5º nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível de magia acima do 4º.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:4º Nível de Magia]]&lt;br /&gt;
[[Category:Magia Espiritual]]&lt;br /&gt;
[[Category:Mistério da Hemomancia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Luke Nitole</name></author>
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