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	<title>Modificar Memória - Histórico de revisão</title>
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	<updated>2026-04-11T12:47:14Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
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		<id>https://rec.institutodaguerra.com/index.php?title=Modificar_Mem%C3%B3ria&amp;diff=552&amp;oldid=prev</id>
		<title>MasterOfSword: Created page with &quot;&#039;&#039;Espiritual (encantamento) de 5º nível &#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Tempo de Conjuração&#039;&#039;&#039;: 1 ação  &#039;&#039;&#039;Alcance&#039;&#039;&#039;: 30 pés  &#039;&#039;&#039;Componentes&#039;&#039;&#039;: V, S  &#039;&#039;&#039;Duração&#039;&#039;&#039;: Concentração, até 1 m...&quot;</title>
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		<updated>2021-10-15T23:43:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Espiritual (encantamento) de 5º nível &amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tempo de Conjuração&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 1 ação  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alcance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 30 pés  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Componentes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: V, S  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duração&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Concentração, até 1 m...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Espiritual (encantamento) de 5º nível &amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tempo de Conjuração&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 1 ação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alcance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 30 pés&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Componentes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: V, S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duração&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Concentração, até 1 minuto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você tenta reformular as memórias de outra criatura. Uma criatura que você possa ver deve fazer uma salvaguarda de Sabedoria. Se você estiver lutando contra a criatura, ela tem vantagem na salvaguarda. Em uma falha, o alvo se torna Enfeitiçado por você pela duração da magia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um alvo Enfeitiçado está Incapacitado e inconsciente dos seus arredores, apesar de ainda poder ouvir você. Se ele sofrer qualquer dano ou for alvo de outra magia, esta magia se encerra e nenhuma das memórias do alvo são modificadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto o alvo estiver Enfeitiçado, você pode afetar as memórias dele que ele experimentou nas últimas 24 horas e que não tenham durado mais do que 10 minutos. Você pode eliminar permanentemente todas as memórias do evento, permitir que o alvo relembre do evento com perfeita clareza de detalhes, mudar suas memórias dos detalhes do evento ou criar uma memória de algum outro evento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve falar com o alvo para descrever como as memórias dele são afetadas, e ele deve ser capaz de entender seu idioma para a memória modificada se enraizar. A mente dele preenche quaisquer lacunas de detalhes da sua descrição. Se a magia se encerrar antes de você terminar de descrever a memória modificada, a memória da criatura não é alterada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso contrário, as memórias modificadas tomam lugar quando a magia se encerra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma memória modificada não necessariamente afeta a maneira da criatura se comportar, principalmente se a memória contradizer as inclinações naturais, alinhamento ou crenças dela. Uma memória modificada ilógica, como implantar uma memória de quanto a criatura gosta de se encharcar com ácido, é descartada, talvez como se fosse um sonho ruim. O Mestre pode julgar uma memória modificada demasiadamente absurda para afetar uma criatura de maneira significante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma magia remover maldição ou restauração maior conjurada no alvo restaura a memória original da criatura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Em Níveis Superiores&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 6º nível ou superior, você pode alterar as memórias do alvo de um evento que aconteceu a até 7 dias atrás (6º nível), 30 dias atrás (7º nível), 1 ano atrás (8º nível) ou em qualquer momento do passado da criatura (9º nível).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:5º Nível de Magia]]&lt;br /&gt;
[[Category:Magia Espiritual]]&lt;br /&gt;
[[Category:Mistério do Encantamento]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasterOfSword</name></author>
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