<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt-BR">
	<id>https://rec.institutodaguerra.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rajada_Prism%C3%A1tica</id>
	<title>Rajada Prismática - Histórico de revisão</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://rec.institutodaguerra.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Rajada_Prism%C3%A1tica"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rec.institutodaguerra.com/index.php?title=Rajada_Prism%C3%A1tica&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-11T18:21:40Z</updated>
	<subtitle>Histórico de revisões para esta página neste wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://rec.institutodaguerra.com/index.php?title=Rajada_Prism%C3%A1tica&amp;diff=4183&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tinkyn em 16h34min de 26 de outubro de 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rec.institutodaguerra.com/index.php?title=Rajada_Prism%C3%A1tica&amp;diff=4183&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-26T16:34:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pt-BR&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Edição anterior&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Edição das 16h34min de 26 de outubro de 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l10&quot;&gt;Linha 10:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linha 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oito raios de luz multicoloridos saem da sua mão. Cada raio é de uma cor diferente e tem um poder e propósito diferente. Cada criatura em um cone de 60 pés deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Para cada alvo, jogue um d8 para determinar que raio o afeta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Oito raios de luz multicoloridos saem da sua mão. Cada raio é de uma cor diferente e tem um poder e propósito diferente. Cada criatura em um cone de 60 pés deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Para cada alvo, jogue um d8 para determinar que raio o afeta.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &#039;&#039;&#039;Vermelho&#039;&#039;&#039;. O alvo sofre 10d6 de dano &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;incinerante &lt;/del&gt;em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &#039;&#039;&#039;Vermelho&#039;&#039;&#039;. O alvo sofre 10d6 de dano &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ígneo &lt;/ins&gt;em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &#039;&#039;&#039;Laranja&#039;&#039;&#039;. O alvo sofre 10d6 de dano &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;antimônico &lt;/del&gt;em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &#039;&#039;&#039;Laranja&#039;&#039;&#039;. O alvo sofre 10d6 de dano &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ácido &lt;/ins&gt;em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &#039;&#039;&#039;Amarelo&#039;&#039;&#039;. O alvo sofre 10d6 de dano &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;plásmico &lt;/del&gt;em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &#039;&#039;&#039;Amarelo&#039;&#039;&#039;. O alvo sofre 10d6 de dano &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;elétrico &lt;/ins&gt;em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &#039;&#039;&#039;Verde&#039;&#039;&#039;. O alvo sofre 10d6 de dano &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;letífero &lt;/del&gt;em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &#039;&#039;&#039;Verde&#039;&#039;&#039;. O alvo sofre 10d6 de dano &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;venenoso &lt;/ins&gt;em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &#039;&#039;&#039;Azul&#039;&#039;&#039;. O alvo sofre 10d6 de dano &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;glacial &lt;/del&gt;em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &#039;&#039;&#039;Azul&#039;&#039;&#039;. O alvo sofre 10d6 de dano &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;gélido &lt;/ins&gt;em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Em uma falha, o alvo está Contido. Ele deve, então, fazer uma salvaguarda de Constituição ao final de cada um dos turnos dele. Com três sucessos, a magia se encerra. Se falhar três vezes, ele é transformado permanentemente em pedra e se sujeita à condição de Petrificado. Os sucessos e falhas não precisam ser consecutivos; mantenha registro de ambos até que o alvo tenha três de um tipo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Em uma falha, o alvo está Contido. Ele deve, então, fazer uma salvaguarda de Constituição ao final de cada um dos turnos dele. Com três sucessos, a magia se encerra. Se falhar três vezes, ele é transformado permanentemente em pedra e se sujeita à condição de Petrificado. Os sucessos e falhas não precisam ser consecutivos; mantenha registro de ambos até que o alvo tenha três de um tipo.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Violeta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Em uma falha, o alvo está Cego. Ela deve, então, fazer uma salvaguarda de Sabedoria no início do turno dele. Um sucesso encerra a Cegueira. Se falhar, a criatura é transportada para outro Reino de Existência à escolha do Mestre e não está mais cega (normalmente, uma criatura que está em um Reino que não é o seu Reino natal é banida para casa, enquanto outras criaturas são geralmente lançadas no Reino Espiritual.)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Violeta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Em uma falha, o alvo está Cego. Ela deve, então, fazer uma salvaguarda de Sabedoria no início do turno dele. Um sucesso encerra a Cegueira. Se falhar, a criatura é transportada para outro Reino de Existência à escolha do Mestre e não está mais cega (normalmente, uma criatura que está em um Reino que não é o seu Reino natal é banida para casa, enquanto outras criaturas são geralmente lançadas no Reino Espiritual.)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tinkyn</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://rec.institutodaguerra.com/index.php?title=Rajada_Prism%C3%A1tica&amp;diff=610&amp;oldid=prev</id>
		<title>MasterOfSword: Created page with &quot;&#039;&#039;Elemental (luz) de 7º nível&#039;&#039;  &#039;&#039;&#039;Tempo de Conjuração&#039;&#039;&#039;: 1 ação  &#039;&#039;&#039;Alcance&#039;&#039;&#039;: Pessoal (cone de 60 pés)  &#039;&#039;&#039;Componentes&#039;&#039;&#039;: V, S  &#039;&#039;&#039;Duração&#039;&#039;&#039;: Instantânea  Oit...&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://rec.institutodaguerra.com/index.php?title=Rajada_Prism%C3%A1tica&amp;diff=610&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-10-16T02:12:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;Elemental (luz) de 7º nível&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tempo de Conjuração&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 1 ação  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alcance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Pessoal (cone de 60 pés)  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Componentes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: V, S  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duração&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Instantânea  Oit...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;Elemental (luz) de 7º nível&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tempo de Conjuração&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: 1 ação&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alcance&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Pessoal (cone de 60 pés)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Componentes&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: V, S&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Duração&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: Instantânea&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oito raios de luz multicoloridos saem da sua mão. Cada raio é de uma cor diferente e tem um poder e propósito diferente. Cada criatura em um cone de 60 pés deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Para cada alvo, jogue um d8 para determinar que raio o afeta.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vermelho&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. O alvo sofre 10d6 de dano incinerante em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Laranja&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. O alvo sofre 10d6 de dano antimônico em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amarelo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. O alvo sofre 10d6 de dano plásmico em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Verde&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. O alvo sofre 10d6 de dano letífero em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Azul&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. O alvo sofre 10d6 de dano glacial em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Anil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Em uma falha, o alvo está Contido. Ele deve, então, fazer uma salvaguarda de Constituição ao final de cada um dos turnos dele. Com três sucessos, a magia se encerra. Se falhar três vezes, ele é transformado permanentemente em pedra e se sujeita à condição de Petrificado. Os sucessos e falhas não precisam ser consecutivos; mantenha registro de ambos até que o alvo tenha três de um tipo.&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Violeta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Em uma falha, o alvo está Cego. Ela deve, então, fazer uma salvaguarda de Sabedoria no início do turno dele. Um sucesso encerra a Cegueira. Se falhar, a criatura é transportada para outro Reino de Existência à escolha do Mestre e não está mais cega (normalmente, uma criatura que está em um Reino que não é o seu Reino natal é banida para casa, enquanto outras criaturas são geralmente lançadas no Reino Espiritual.)&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Especial&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. O alvo é atingido por dois raios. Jogue mais duas vezes, jogando novamente quaisquer 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:7º Nível de Magia]]&lt;br /&gt;
[[Category:Magia Elemental]]&lt;br /&gt;
[[Category:Mistério da Luz]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MasterOfSword</name></author>
	</entry>
</feed>