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| colspan="6" | Javali<br />Fera Média, imparcial | | colspan="6" | '''Javali'''<br />''Fera Média, imparcial'' | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 11 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 30 (6d8 + 6)<br />Movimento: 40 pés | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 30 (6d8 + 6)<br />'''Movimento''': 40 pés | ||
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| FOR<br />13 (+1) | | '''FOR'''<br />13 (+1) | ||
| DES<br />11 (0) | | '''DES'''<br />11 (0) | ||
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| INT<br />2 (-4) | | '''INT'''<br />2 (-4) | ||
| SAB<br />9 (-1) | | '''SAB'''<br />9 (-1) | ||
| CAR<br />5 (-3) | | '''CAR'''<br />5 (-3) | ||
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| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 9<br />Região: Kumungu, Valoran<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/4 (50 XP) | | colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 9<br />'''Região''': Kumungu, Valoran<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1/4 (50 XP) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Investida. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 3 (1d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 11 ou ficará Caída.<br />Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). Se o javali sofrer 7 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida. | | colspan="6" | '''Investida'''. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 3 (1d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 11 ou ficará Caída.<br />'''Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo)'''. Se o javali sofrer 7 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida. | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Presa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante. | | colspan="6" | '''Presa'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. | ||
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| colspan="6" | Javali Gigante<br />Fera Grande, imparcial | | colspan="6" | '''Javali Gigante'''<br />''Fera Grande, imparcial'' | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 12 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 68 (8d10 + 24)<br />'''Movimento''': 40 pés | ||
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| FOR<br />17 (+3) | | '''FOR'''<br />17 (+3) | ||
| DES<br />10 (0) | | '''DES'''<br />10 (0) | ||
| CON<br />16 (+3) | | '''CON'''<br />16 (+3) | ||
| INT<br />2 (-4) | | '''INT'''<br />2 (-4) | ||
| SAB<br />7 (-2) | | '''SAB'''<br />7 (-2) | ||
| CAR<br />5 (-3) | | '''CAR'''<br />5 (-3) | ||
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| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 8<br />Região: Kumungu, Valoran<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 2 (450 XP) | | colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 8<br />'''Região''': Kumungu, Valoran<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 2 (450 XP) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Investida. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída.<br />Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). Se o javali sofrer 10 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida. | | colspan="6" | '''Investida'''. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída.<br />'''Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo)'''. Se o javali sofrer 10 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida. | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Presa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante. | | colspan="6" | '''Presa'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]<br />Poder Rúnico. [[Runas#Debandada|Debandada]] | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]<br />'''Poder Rúnico'''. [[Runas#Debandada|Debandada]] | ||
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[[Category:Criatura - Fera]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 1/4]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 2]] | |||
[[Category:Região Kumungu]] | |||
[[Category:Região Valoran]] | |||
Edição atual tal como às 20h55min de 26 de março de 2024
Bloco de Estatísticas do Javali
| Javali Fera Média, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 11 (armadura natural) Pontos de Vida: 30 (6d8 + 6) Movimento: 40 pés | |||||
| FOR 13 (+1) |
DES 11 (0) |
CON 12 (+1) |
INT 2 (-4) |
SAB 9 (-1) |
CAR 5 (-3) |
| Sentidos: Percepção passiva 9 Região: Kumungu, Valoran Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/4 (50 XP) | |||||
| Investida. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 3 (1d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 11 ou ficará Caída. Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). Se o javali sofrer 7 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida. | |||||
| Ações | |||||
| Presa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. | |||||
Bloco de Estatísticas do Javali Gigante
| Javali Gigante Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 12 (armadura natural) Pontos de Vida: 68 (8d10 + 24) Movimento: 40 pés | |||||
| FOR 17 (+3) |
DES 10 (0) |
CON 16 (+3) |
INT 2 (-4) |
SAB 7 (-2) |
CAR 5 (-3) |
| Sentidos: Percepção passiva 8 Região: Kumungu, Valoran Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 2 (450 XP) | |||||
| Investida. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída. Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). Se o javali sofrer 10 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida. | |||||
| Ações | |||||
| Presa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Atroz Poder Rúnico. Debandada | |||||