Ativa o menu
Toggle preferences menu
Alternar menu pessoal
Não autenticado(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Javalis: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
mSem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
(2 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 2: Linha 2:
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
|-
|-
| colspan="6" | Javali<br />Fera Média, imparcial
| colspan="6" | '''Javali'''<br />''Fera Média, imparcial''
|- style="color:#396BCE;"
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Classe de Armadura: 11 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 30 (6d8 + 6)<br />Movimento: 40 pés
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 30 (6d8 + 6)<br />'''Movimento''': 40 pés
|- style="text-align:center;"
|- style="text-align:center;"
| FOR<br />13 (+1)
| '''FOR'''<br />13 (+1)
| DES<br />11 (0)
| '''DES'''<br />11 (0)
| CON<br />12 (+1)
| '''CON'''<br />12 (+1)
| INT<br />2 (-4)
| '''INT'''<br />2 (-4)
| SAB<br />9 (-1)
| '''SAB'''<br />9 (-1)
| CAR<br />5 (-3)
| '''CAR'''<br />5 (-3)
|- style="color:#396BCE;"
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 9<br />Região: Kumungu, Valoran<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/4 (50 XP)
| colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 9<br />'''Região''': Kumungu, Valoran<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1/4 (50 XP)
|- style="color:#396BCE;"
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Investida. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 3 (1d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 11 ou ficará Caída.<br />Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). Se o javali sofrer 7 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida.
| colspan="6" | '''Investida'''. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 3 (1d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 11 ou ficará Caída.<br />'''Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo)'''. Se o javali sofrer 7 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida.
|-
|-
| colspan="6" | Ações
| colspan="6" | '''Ações'''
|-
|-
| colspan="6" | Presa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante.
| colspan="6" | '''Presa'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante.
|-
|-
| colspan="6" | Runas
| colspan="6" | '''Runas'''
|-
|-
| colspan="6" | Pulso Rúnico.
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''.
|}
|}


Linha 29: Linha 29:
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
|-
|-
| colspan="6" | Javali Gigante<br />Fera Grande, imparcial
| colspan="6" | '''Javali Gigante'''<br />''Fera Grande, imparcial''
|- style="color:#396BCE;"
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Classe de Armadura: 12 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 96 (12d10 + 36)<br />Movimento: 40 pés
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 68 (8d10 + 24)<br />'''Movimento''': 40 pés
|- style="text-align:center;"
|- style="text-align:center;"
| FOR<br />17 (+3)
| '''FOR'''<br />17 (+3)
| DES<br />10 (0)
| '''DES'''<br />10 (0)
| CON<br />16 (+3)
| '''CON'''<br />16 (+3)
| INT<br />2 (-4)
| '''INT'''<br />2 (-4)
| SAB<br />7 (-2)
| '''SAB'''<br />7 (-2)
| CAR<br />5 (-3)
| '''CAR'''<br />5 (-3)
|- style="color:#396BCE;"
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 8<br />Região: Kumungu, Valoran<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 2 (450 XP)
| colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 8<br />'''Região''': Kumungu, Valoran<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 2 (450 XP)
|- style="color:#396BCE;"
|- style="color:#396BCE;"
| colspan="6" | Investida. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída.<br />Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). Se o javali sofrer 10 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida.
| colspan="6" | '''Investida'''. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída.<br />'''Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo)'''. Se o javali sofrer 10 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida.
|-
|-
| colspan="6" | Ações
| colspan="6" | '''Ações'''
|-
|-
| colspan="6" | Presa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante.
| colspan="6" | '''Presa'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante.
|-
|-
| colspan="6" | Runas
| colspan="6" | '''Runas'''
|-
|-
| colspan="6" | Pulso Rúnico. [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]<br />Poder Rúnico. [[Runas#Debandada|Debandada]]
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]<br />'''Poder Rúnico'''. [[Runas#Debandada|Debandada]]
|}
|}
[[Category:Criatura - Fera]]
[[Category:Nível de Desafio 1/4]]
[[Category:Nível de Desafio 2]]
[[Category:Região Kumungu]]
[[Category:Região Valoran]]

Edição atual tal como às 20h55min de 26 de março de 2024

Bloco de Estatísticas do Javali

Javali
Fera Média, imparcial
Classe de Armadura: 11 (armadura natural)
Pontos de Vida: 30 (6d8 + 6)
Movimento: 40 pés
FOR
13 (+1)
DES
11 (0)
CON
12 (+1)
INT
2 (-4)
SAB
9 (-1)
CAR
5 (-3)
Sentidos: Percepção passiva 9
Região: Kumungu, Valoran
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 1/4 (50 XP)
Investida. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 3 (1d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 11 ou ficará Caída.
Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). Se o javali sofrer 7 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida.
Ações
Presa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante.
Runas
Pulso Rúnico.

Bloco de Estatísticas do Javali Gigante

Javali Gigante
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 12 (armadura natural)
Pontos de Vida: 68 (8d10 + 24)
Movimento: 40 pés
FOR
17 (+3)
DES
10 (0)
CON
16 (+3)
INT
2 (-4)
SAB
7 (-2)
CAR
5 (-3)
Sentidos: Percepção passiva 8
Região: Kumungu, Valoran
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 2 (450 XP)
Investida. Se o javali se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e acertá-lo com um ataque de presa no mesmo turno, o alvo sofre 7 (2d6) de dano cortante adicionais. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 13 ou ficará Caída.
Incansável (Recarrega após um Descanso Curto ou Longo). Se o javali sofrer 10 pontos de dano ou menos, que o reduziriam a 0 pontos de vida, em vez disso ele é reduzido a 1 ponto de vida.
Ações
Presa. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 1) de dano cortante.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz
Poder Rúnico. Debandada