Mais ações
mSem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
| (3 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
{| class="wikitable" style=" | {| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | Rinoceronte<br />Fera Grande, imparcial | | colspan="6" | '''Rinoceronte'''<br />''Fera Grande, imparcial'' | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Classe de Armadura: 11 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 67 (9d10 + 18)<br />'''Movimento''': 40 pés | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
| FOR<br />21 (+5) | | '''FOR'''<br />21 (+5) | ||
| DES<br />8 (-1) | | '''DES'''<br />8 (-1) | ||
| CON<br />15 (+2) | | '''CON'''<br />15 (+2) | ||
| INT<br />2 (-4) | | '''INT'''<br />2 (-4) | ||
| SAB<br />12 (+1) | | '''SAB'''<br />12 (+1) | ||
| CAR<br />6 (-2) | | '''CAR'''<br />6 (-2) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 11<br />Região: Shurima<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 2 (450 XP) | | colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 11<br />'''Região''': Shurima<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 2 (450 XP) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Investida. Se o rinoceronte se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então acertá-lo com um ataque de chifre no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 15 ou ficará Caída. | | colspan="6" | '''Investida'''. Se o rinoceronte se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então acertá-lo com um ataque de chifre no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 15 ou ficará Caída. | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 14 (2d8 + 4) de dano contundente. | | colspan="6" | '''Chifre'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 14 (2d8 + 4) de dano contundente. | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | Pulso Rúnico. [[Runas_para_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]]<br />[[Runas#Bênção do Vigia|Bênção do Vigia]] | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. [[Runas_para_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]]<br />'''Poder Rúnico'''. [[Runas#Bênção do Vigia|Bênção do Vigia]] | ||
|} | |} | ||
[[Category:Criatura - Fera]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 2]] | |||
[[Category:Região Shurima]] | |||
Edição atual tal como às 02h04min de 27 de março de 2024
| Rinoceronte Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 11 (armadura natural) Pontos de Vida: 67 (9d10 + 18) Movimento: 40 pés | |||||
| FOR 21 (+5) |
DES 8 (-1) |
CON 15 (+2) |
INT 2 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 6 (-2) |
| Sentidos: Percepção passiva 11 Região: Shurima Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 2 (450 XP) | |||||
| Investida. Se o rinoceronte se mover ao menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e então acertá-lo com um ataque de chifre no mesmo turno, o alvo sofre 9 (2d8) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 15 ou ficará Caída. | |||||
| Ações | |||||
| Chifre. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 14 (2d8 + 4) de dano contundente. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Armadura Rúnica Poder Rúnico. Bênção do Vigia | |||||