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Escolha uma criatura dentro do alcance, você tenta entrar na mente dessa criatura para criar um cenário de puro pavor na mente dela. Essa criatura deve realizar uma salvaguarda de Sabedoria. Em uma falha, a criatura sofre 8d10 de dano psíquico e | Escolha uma criatura dentro do alcance, você tenta entrar na mente dessa criatura para criar um cenário de puro pavor na mente dela. Essa criatura deve realizar uma salvaguarda de Sabedoria. Em uma falha, a criatura sofre 8d10 de dano psíquico e fica Paralisada. A criatura pode repetir a salvaguarda no final de cada turno dela, encerrando essa condição em um sucesso. | ||
'''Em Níveis Superiores.''' Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 7º nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível de magia acima do 6º nível. | '''Em Níveis Superiores.''' Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 7º nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível de magia acima do 6º nível. | ||
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Edição atual tal como às 21h49min de 9 de novembro de 2024
Espiritual (umbramancia) de 6º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 60 pés
Componentes: V, S,
Duração: Concentração, até 1 minuto
Escolha uma criatura dentro do alcance, você tenta entrar na mente dessa criatura para criar um cenário de puro pavor na mente dela. Essa criatura deve realizar uma salvaguarda de Sabedoria. Em uma falha, a criatura sofre 8d10 de dano psíquico e fica Paralisada. A criatura pode repetir a salvaguarda no final de cada turno dela, encerrando essa condição em um sucesso.
Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 7º nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível de magia acima do 6º nível.