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Você pode imbuir uma arma com | Você pode imbuir uma arma com uma essência sombria, essa forma pura torna seus golpes afiados o suficiente para causar medo nos mais diversos seres. Pela duração da magia, seus próximos ataques com essa arma fazem com que o alvo deve realizar uma salvaguarda de Sabedoria ou ficará Amedrontada pela duração da magia. Uma criatura Amedrontada pode refazer a salvaguarda no final de seus turnos para encerrar essa condição. | ||
Ao atacar com essa arma uma criatura que já esteja Amedrontada. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Sabedoria. Em uma falha, | Ao atacar com essa arma uma criatura que já esteja Amedrontada. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Sabedoria. Em uma falha, o alvo deverá fugir da melhor maneira que puder pela duração da condição ou, caso não haja para onde fugir, ela deve utilizar sua próxima ação para se atirar ao chão, ficando Caída. | ||
O alvo pode realizar a salvaguarda novamente para finalizar o efeito no final de cada um de seus turnos | O alvo pode realizar a salvaguarda novamente para finalizar o efeito no final de cada um de seus turnos. | ||
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[[Category:Magia Espiritual]] | |||
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Edição atual tal como às 21h52min de 9 de novembro de 2024
Espiritual (umbramancia) de 1º nível
Tempo de Conjuração: Ação Bônus
Alcance: Toque
Componentes: V, S
Duração: Concentração, até 1 minuto
Você pode imbuir uma arma com uma essência sombria, essa forma pura torna seus golpes afiados o suficiente para causar medo nos mais diversos seres. Pela duração da magia, seus próximos ataques com essa arma fazem com que o alvo deve realizar uma salvaguarda de Sabedoria ou ficará Amedrontada pela duração da magia. Uma criatura Amedrontada pode refazer a salvaguarda no final de seus turnos para encerrar essa condição.
Ao atacar com essa arma uma criatura que já esteja Amedrontada. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Sabedoria. Em uma falha, o alvo deverá fugir da melhor maneira que puder pela duração da condição ou, caso não haja para onde fugir, ela deve utilizar sua próxima ação para se atirar ao chão, ficando Caída.
O alvo pode realizar a salvaguarda novamente para finalizar o efeito no final de cada um de seus turnos.