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Esfera Flamejante: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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''Elemental (fogo) de 2º nível''  
''Elemental (fogo) de 2º nível''  


'''Tempo de Conjuração''': 1 ação
'''Tempo de Conjuração''': 1 ação</br>
'''Alcance''': 60 pés</br>
'''Componentes''': V, S, M (um pouco de sebo, uma pitada de enxofre e poeira de ferro em pó)</br>
'''Duração''': Instantâneo


'''Alcance''': 60 pés
Uma esfera ígnea com 10 pés de diâmetro aparece em um espaço desocupado à sua escolha no alcance da magia. Qualquer criatura que esteja a 5 pés da esfera deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura fica Chamuscada, sofrendo 2d6 de dano ígneo pela condição.


'''Componentes''': V, S, M (um pouco de sebo, uma pitada de enxofre e poeira de ferro em pó)
A esfera incendeia objetos inflamáveis que não estiverem sendo usados ou carregados, e lança luz plena em um raio de 20 pés e penumbra por mais 20 pés.


'''Duração''': Concentração, até 1 minuto
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 2º nível.
 
Uma esfera ígnea com 5 pés de diâmetro aparece em um espaço desocupado à sua escolha no alcance da magia e permanece pela duração desta. Qualquer criatura que termine sua vez no alcance de 5 pés da esfera deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura sofre 2d6 de dano ígneo, ou metade do dano em um sucesso.
 
Com uma ação bônus, você pode mover a esfera até 30 pés. Se você forçar a esfera contra uma criatura, esta deve fazer uma salvaguarda contra o dano da esfera, que irá parar de se mover nesta vez.
 
Quando mover a esfera, você pode direcioná-la sobre barreiras de até 5 pés de altura e fazê-la saltar sobre fossos de até 10 pés de largura. A esfera incendeia objetos inflamáveis que não estiverem sendo usados ou carregados, e lança luz plena em um raio de 20 pés e penumbra por mais 20 pés.
 
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 2º nível. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano ígneo se torna incinerante.


[[Category:2º Nível de Magia]]
[[Category:2º Nível de Magia]]
[[Category:Magia Elemental]]
[[Category:Magia Elemental]]
[[Category:Mistério do Fogo]]
[[Category:Mistério do Fogo]]

Edição atual tal como às 22h46min de 9 de novembro de 2024

Elemental (fogo) de 2º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 60 pés
Componentes: V, S, M (um pouco de sebo, uma pitada de enxofre e poeira de ferro em pó)
Duração: Instantâneo

Uma esfera ígnea com 10 pés de diâmetro aparece em um espaço desocupado à sua escolha no alcance da magia. Qualquer criatura que esteja a 5 pés da esfera deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura fica Chamuscada, sofrendo 2d6 de dano ígneo pela condição.

A esfera incendeia objetos inflamáveis que não estiverem sendo usados ou carregados, e lança luz plena em um raio de 20 pés e penumbra por mais 20 pés.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 2º nível.