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Corujas: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
=== Bloco de Estatísticas da Coruja ===
| colspan="6" |'''Coruja Gigante'''


''Fera Grande, neutra''
{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px"
|-
|-
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 12
| colspan="6" | '''Coruja'''<br />''Fera Miúda, imparcial''
 
|- style="color:#396BCE;"
'''Pontos de Vida:''' 37 (5d10 + 12)
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11<br />'''Pontos de Vida''': 3 (2d4 -2)<br />'''Movimento''': 5 pés, voo 60 pés
 
|- style="text-align:center;"
'''Deslocamento:''' 5 pés, voo 60 pés
| '''FOR'''<br />3 (0)
|-
| '''DES'''<br />13 (+1)
|'''FOR'''
| '''CON'''<br />8 (-1)
 
| '''INT'''<br />2 (-4)
13 (+1)
| '''SAB'''<br />12 (+1)
|'''DES'''
| '''CAR'''<br />7 (-2)
 
|- style="color:#396BCE;"
15 (+2)
| colspan="6" | '''Perícias''': Furtividade +3, Percepção +3<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 13, visão no escuro 120 pés<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 0 (10 XP)
|'''CON'''
|- style="color:#396BCE;"
 
| colspan="6" | '''Audição e Visão Aguçados'''. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão.<br />'''Sobrevoo'''. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente.
12 (+1)
|'''INT'''
 
8 (-1)
|'''SAB'''
 
13 (+1)
|'''CAR'''
 
10 (0)
|-
| colspan="6" |'''Perícias:''' Furtividade +4, Percepção +5
 
'''Sentidos:''' Percepção passiva 15, visão no escuro 120 pés
 
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
 
'''Nível de Desafio:''' ¼ (50 XP)
|-
| colspan="6" |'''Sobrevoo.''' A coruja gigante não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente. 
 
'''Audição e Visão Aguçadas.''' A coruja gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão.
|-
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
| colspan="6" | '''Ações'''
|-
|-
| colspan="6" |'''Garras.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (2d6 + 1) de dano cortante.  
| colspan="6" | '''Garras'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano cortante.
|-
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
| colspan="6" | '''Runas'''
|-
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''.
|}
|}
[[Category:Criatura - Fera]]
[[Category:Nível de Desafio 0]]
[[Category:Região Runeterra]]

Edição atual tal como às 08h40min de 1 de dezembro de 2024

Bloco de Estatísticas da Coruja

Coruja
Fera Miúda, imparcial
Classe de Armadura: 11
Pontos de Vida: 3 (2d4 -2)
Movimento: 5 pés, voo 60 pés
FOR
3 (0)
DES
13 (+1)
CON
8 (-1)
INT
2 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
7 (-2)
Perícias: Furtividade +3, Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 120 pés
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 0 (10 XP)
Audição e Visão Aguçados. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão.
Sobrevoo. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente.
Ações
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano cortante.
Runas
Pulso Rúnico.