Mais ações
Criou página com '{{PAGEBANNER:Cospe-Fogo.jpg|link=}} {{NavegadorRnc|home=Santangelo|home-img=Logo-Santangelo.png|anterior=Alatis, o Imponente|proxima=Dragão Ancião}} <blockquote> "Não há nada mais aterrorizante do que ouvir o rugido de um Cospe-Fogo ao longe... e perceber que ele não está tão longe assim." – Legionário noxiano. </blockquote> As terras de Runeterra são forjadas e moldadas pela guerra, mas em nenhuma outra criatura isso é tão literal quanto nos temíveis Cosp...' |
mSem resumo de edição |
||
| (5 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 1: | Linha 1: | ||
{{PAGEBANNER:Cospe-Fogo.jpg|link=}} | {{PAGEBANNER:Cospe-Fogo.jpg|link=}} | ||
{{NavegadorRnc|home= | {{NavegadorRnc|home=Dragões|home-img=Dragões.png|anterior=Alatis, o Imponente|proxima=Dragão Ancião}} | ||
<blockquote> | <blockquote> | ||
"Não há nada mais aterrorizante do que ouvir o rugido de um Cospe-Fogo ao longe... e perceber que ele não está tão longe assim." | "Não há nada mais aterrorizante do que ouvir o rugido de um Cospe-Fogo ao longe... e perceber que ele não está tão longe assim." | ||
| Linha 17: | Linha 17: | ||
Apesar disso, existem lendas de povos isolados que coexistem com os Cospe-Fogo, oferecendo tributos e respeitando os territórios dessas feras. Esses relatos, no entanto, são raros, e as tentativas de aproximação geralmente terminam em tragédias quando a natureza instável e violenta dessas criaturas vem à tona. | Apesar disso, existem lendas de povos isolados que coexistem com os Cospe-Fogo, oferecendo tributos e respeitando os territórios dessas feras. Esses relatos, no entanto, são raros, e as tentativas de aproximação geralmente terminam em tragédias quando a natureza instável e violenta dessas criaturas vem à tona. | ||
===Blocos de Estatísticas do Cospe-Fogo=== | |||
Abaixo estará o bloco de estatísticas do Cospe-Fogo. | |||
{{Ficha Criatura | |||
| image = Cospe-Fogo.jpg | |||
| NomeCriatura = Cospe-Fogo | |||
| Tipo = Dragão | |||
| Tamanho = Enorme | |||
| Alinhamento = Neutro | |||
| CA = 17 (armadura natural) | |||
| PV = 375 (30d12 + 180) | |||
| Move = 40 pés, voo 120 pés | |||
| FOR = 20 (+5) | |||
| DES = 16 (+3) | |||
| CON = 22 (+6) | |||
| INT = 7 (-2) | |||
| SAB = 16 (+3) | |||
| CAR = 20 (+5) | |||
| saves = Constituição +11, Carisma +10 | |||
| skills = Intimidação +10, Percepção +8 | |||
| resist = Gélido, danos físicos simples | |||
| imun-dano = Ígneo | |||
| imun-cond = Amedrontado, Chamuscado | |||
| PP = 18 | |||
| regiao = Noxus | |||
| idiomas = Dracônico | |||
| ND = 15 (13.000 XP) | |||
| traco1 = Fonte de Calor | |||
| traco1-desc = Criaturas a 15 pés do Cospe-Fogo que iniciarem seus turnos nessa área ou entrarem nela pela primeira vez em seus turnos sofrem 6 (1d12) de dano ígneo e deve realizar uma salvaguarda para evitar efeitos de Calor Extremo enquanto estiver dentro dessa área. | |||
| ataque1 = Ataques Múltiplos | |||
| ataque1-desc = O Cospe-Fogo utiliza sua Presença Aterradora e então pode realizar dois ataques corpo a corpo diferentes ou realizar um ataque de Cuspida de Fogo. | |||
| ataque2 = Presença Aterradora | |||
| ataque2-desc = Cada criatura a escolha do dragão que esteja a até 120 pés dele e esteja ciente de sua presença deve realizar uma salvaguarda de Sabedoria CD 18. Em uma falha, a criatura fica Amedrontada por 1 minuto. Uma criatura pode repetir a salvaguarda no final de seu respectivo turno, encerrando o efeito em si em um sucesso. Se a criatura obtiver sucesso na salvaguarda ou quando o efeito é encerrado, a criatura se torna imune a Presença Aterradora deste dragão pelas próximas 24 horas. | |||
| ataque3 = Mordida | |||
| ataque3-desc = Arma de Combate Corpo a Corpo: +10 para atingir, alcance 10 pés, um alvo. Acerto: 16 (2d10 + 5) de dano perfurante mais 9 (2d8) de dano ígneo. | |||
| ataque4 = Cauda | |||
| ataque4-desc = Arma de Combate Corpo a Corpo: +10 para atingir, alcance 15 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d6 + 5) de dano contundente e deve realizar um teste de Atletismo CD 18. Em uma falha, o alvo fica Caído. | |||
| ataque5 = Cuspida de Fogo | |||
| ataque5-desc = Arma de Combate à Distância: +8 para atingir, alcance 60 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d8 + 3) de dano ígneo. | |||
| ataque6 = Sopro Ígneo (Recarga 5-6) | |||
| ataque6-desc = O Cospe-Fogo exala chamas poderosas em um cone de 60 pés iniciado a partir de si. Cada criatura na área deve realizar uma salvaguarda da Constituição CD 18, sofrendo 55 (10d10) de dano ígneo e fica Chamuscada, sofrendo 1d10 de dano pela condição. Objetos de couro, madeira ou metal, que não estejam sendo vestidos ou carregados na área são destruídos. | |||
| AtributoRunas = Constituição | |||
| UsoRunas = 5 | |||
| Pulso = Alma Flamejante | |||
| poder1 = Domínio dos Céus | |||
| poder2 = Garras da Destruição | |||
| poder3 = Intimidação Instintiva | |||
| lendaria-desc = O Cospe-Fogo pode usar 3 ações lendárias, escolhendo entre as opções abaixo. Apenas uma opção lendária pode ser usada por vez e apenas ao final do turno de outra criatura. O Dragão recupera ações lendárias gastas no início do seu turno. | |||
| lendaria1 = Mordida | |||
| lendaria1-desc = O Dragão realiza um ataque de Mordida. | |||
| lendaria2 = Cauda | |||
| lendaria2-desc = O Dragão realiza um ataque de Cauda. | |||
| lendaria3 = Bater de Asas (Custa 2 ações) | |||
| lendaria3-desc = O dragão bate suas asas. Cada criatura a até 10 pés do dragão deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 18. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 12 (2d6 + 5) de dano contundente e fica Caída. Então o dragão se move até metade de seu deslocamento de voo. | |||
}}__FORCETOC__ | |||
[[Category:Criatura - Dragão]] | |||
[[Category:Região Noxus]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 15]] | |||
Edição atual tal como às 14h26min de 2 de abril de 2025
"Não há nada mais aterrorizante do que ouvir o rugido de um Cospe-Fogo ao longe... e perceber que ele não está tão longe assim."
– Legionário noxiano.
As terras de Runeterra são forjadas e moldadas pela guerra, mas em nenhuma outra criatura isso é tão literal quanto nos temíveis Cospe-Fogo. Essas bestas dracônicas são a personificação viva do caos e da destruição, com escamas reluzentes de um vermelho ardente que parecem perpetuamente incandescentes, como brasas vivas. São verdadeiras máquinas de destruição que não apenas sobrevivem, mas prosperam em meio às chamas e ao tumulto, deixando um rastro de cinzas e desolação por onde passam.
Esses dragões possuem imunidade absoluta a qualquer forma de fogo ou calor, tornando-os uma força indomável em batalhas e desastres naturais. Suas escamas, além de possuírem essa invulnerabilidade, têm uma textura robusta e um brilho metálico, refletindo a luz das chamas ao seu redor. Isso cria uma aura aterrorizante que aumenta a intensidade de seus ataques. Suas asas são imensas, com membranas que lembram pele chamuscada, mas que na verdade são incrivelmente fortes, suportando com facilidade as intensas correntes térmicas que eles mesmos geram durante seus voos.
A expansão imperial noxiana, sempre ávida por conquista e controle, encontrou resistência ferrenha nos Cospe-Fogo. Enquanto o exército dizimava tribos, cidades e ecossistemas inteiros, acreditando que todas as criaturas poderiam ser subjugadas ou exterminadas, os Cospe-Fogo provaram ser a exceção. Cada avanço brutal de Noxus foi respondido com uma fúria infernal igualmente devastadora. Esses dragões se tornaram a personificação da retaliação contra a destruição indiscriminada.
Relatos de batalhas entre Noxus e os Cospe-Fogo são descrições de puro apocalipse. Tropas inteiras foram consumidas por torrentes de fogo cuspido por essas criaturas, chamas tão intensas que não apenas queimam, mas desintegram completamente. Cidades inteiras foram transformadas em pilhas de cinzas fumegantes em questão de horas, com os rugidos dos dragões ecoando como prenúncio de sua chegada. Suas garras afiadas e presas brutais são armas letais que completam sua já formidável capacidade de destruição.
Relatos indicam que essas criaturas evitam povoados pacíficos e priorizam atacar colunas de suprimentos e exércitos em marcha. Essa seletividade gerou teorias de que possuem algum nível de inteligência rudimentar ou, talvez, estejam ligados a forças arcanas que direcionam sua fúria. Seja qual for a verdade, o impacto de seus ataques é imensurável.
Apesar disso, existem lendas de povos isolados que coexistem com os Cospe-Fogo, oferecendo tributos e respeitando os territórios dessas feras. Esses relatos, no entanto, são raros, e as tentativas de aproximação geralmente terminam em tragédias quando a natureza instável e violenta dessas criaturas vem à tona.
Blocos de Estatísticas do Cospe-Fogo
Abaixo estará o bloco de estatísticas do Cospe-Fogo.
![]() | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Cospe-Fogo Dragão Enorme, Neutro |
|||||
| Classe de Armadura: 17 (armadura natural) Pontos de Vida: 375 (30d12 + 180) Movimento: 40 pés, voo 120 pés |
|||||
| FOR 20 (+5) |
DES 16 (+3) |
CON 22 (+6) |
INT 7 (-2) |
SAB 16 (+3) |
CAR 20 (+5) |
| Salvaguarda: Constituição +11, Carisma +10 Perícias: Intimidação +10, Percepção +8 Resistência a Dano: Gélido, danos físicos simples Imunidade a Dano: Ígneo Imunidade a Condição: Amedrontado, Chamuscado Sentidos: Percepção Passiva 18 Região: Noxus Idiomas: Dracônico Nível de Desafio: 15 (13.000 XP) |
|||||
| Fonte de Calor. Criaturas a 15 pés do Cospe-Fogo que iniciarem seus turnos nessa área ou entrarem nela pela primeira vez em seus turnos sofrem 6 (1d12) de dano ígneo e deve realizar uma salvaguarda para evitar efeitos de Calor Extremo enquanto estiver dentro dessa área. |
|||||
| Ações | |||||
| Ataques Múltiplos. O Cospe-Fogo utiliza sua Presença Aterradora e então pode realizar dois ataques corpo a corpo diferentes ou realizar um ataque de Cuspida de Fogo. Presença Aterradora. Cada criatura a escolha do dragão que esteja a até 120 pés dele e esteja ciente de sua presença deve realizar uma salvaguarda de Sabedoria CD 18. Em uma falha, a criatura fica Amedrontada por 1 minuto. Uma criatura pode repetir a salvaguarda no final de seu respectivo turno, encerrando o efeito em si em um sucesso. Se a criatura obtiver sucesso na salvaguarda ou quando o efeito é encerrado, a criatura se torna imune a Presença Aterradora deste dragão pelas próximas 24 horas. Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +10 para atingir, alcance 10 pés, um alvo. Acerto: 16 (2d10 + 5) de dano perfurante mais 9 (2d8) de dano ígneo. Cauda. Arma de Combate Corpo a Corpo: +10 para atingir, alcance 15 pés, um alvo. Acerto: 12 (2d6 + 5) de dano contundente e deve realizar um teste de Atletismo CD 18. Em uma falha, o alvo fica Caído. Cuspida de Fogo. Arma de Combate à Distância: +8 para atingir, alcance 60 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d8 + 3) de dano ígneo. Sopro Ígneo (Recarga 5-6). O Cospe-Fogo exala chamas poderosas em um cone de 60 pés iniciado a partir de si. Cada criatura na área deve realizar uma salvaguarda da Constituição CD 18, sofrendo 55 (10d10) de dano ígneo e fica Chamuscada, sofrendo 1d10 de dano pela condição. Objetos de couro, madeira ou metal, que não estejam sendo vestidos ou carregados na área são destruídos. |
|||||
| Ações Lendárias | |||||
| O Cospe-Fogo pode usar 3 ações lendárias, escolhendo entre as opções abaixo. Apenas uma opção lendária pode ser usada por vez e apenas ao final do turno de outra criatura. O Dragão recupera ações lendárias gastas no início do seu turno. Mordida. O Dragão realiza um ataque de Mordida. Cauda. O Dragão realiza um ataque de Cauda. Bater de Asas (Custa 2 ações). O dragão bate suas asas. Cada criatura a até 10 pés do dragão deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 18. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 12 (2d6 + 5) de dano contundente e fica Caída. Então o dragão se move até metade de seu deslocamento de voo. |
|||||
| Runas | |||||
| O Atributo de Runas de Cospe-Fogo é Constituição, e pode utilizar 5 Runas Menores por descanso longo. Runa Maior. Alma Flamejante Runa Menor. Domínio dos Céus Runa Menor. Garras da Destruição Runa Menor. Intimidação Instintiva |
|||||
