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Construindo Sua Vida: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
 
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<templatestyles src="ClassTable/styles.css" />As regras de Criação de Campeões descrita anteriormente auxilia você a construir todas as bases mecânicas para seu Campeão dentro do Runas & Campeões, entretanto, elas não auxiliam para que você crie a história de seu Campeão, os eventos e circunstâncias que moldaram a personalidade de seu Campeão durante sua vida.
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'''AVISO!!!''' <p style="text-align: center"> '''Essa página está desatualizada em relação às tabelas de Origem, Classe e Passados, portanto tome cuidado quando for utilizar o conteúdo relacionado à essas coisas.'''
</div>
 
As regras de Criação de Campeões descrita anteriormente auxilia você a construir todas as bases mecânicas para seu Campeão dentro do Runas & Campeões, entretanto, elas não auxiliam para que você crie a história de seu Campeão, os eventos e circunstâncias que moldaram a personalidade de seu Campeão durante sua vida.


Nessa seção, você irá ver algumas ideias para ajudá-lo a responder algumas perguntas como: Quem era sua família? Quais eram suas condições de vida durante sua infância? O que seu Campeão era antes de se tornar uma aventureira? Alguém influenciou seu Campeão a seguir por um caminho específico?
Nessa seção, você irá ver algumas ideias para ajudá-lo a responder algumas perguntas como: Quem era sua família? Quais eram suas condições de vida durante sua infância? O que seu Campeão era antes de se tornar uma aventureira? Alguém influenciou seu Campeão a seguir por um caminho específico?
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===Pais===
===Pais===
Para a maior parte das origens, você teve um pai e uma mãe, mesmo que eles não estivessem presentes durante seu crescimento. Você pode rolar separadamente nas tabelas suplementares para saber mais sobre seus pais, como suas ocupações, alinhamentos e estado atual.
Para a maior parte das origens, você teve um pai e uma mãe, mesmo que eles não estivessem presentes durante seu crescimento. Você pode rolar separadamente nas tabelas suplementares para saber mais sobre seus pais, como suas ocupações, alinhamentos e estado atual.
:'''Pais do Meio-Vastaya'''. Quando se é um meio-vastaya, existem algumas possibilidades para quem seus progenitores são. Quando obtiver o resultado, você define ou rola 1d6 para saber qual parte se refere a seu pai e qual à sua mãe, sendo par para sua mãe e ímpar para seu pai.


<div class="ClassTable" style="min-width:425px;max-width:50%;margin:auto">
<div class="ClassTable" style="min-width:425px;max-width:50%;margin:auto">
Linha 46: Linha 39:
{{!}}-{{!}}
{{!}}-{{!}}
Pais=
Pais=
   <table class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;">
   <table style="width:100%;">
     <caption>'''Pais'''</caption>
     <caption>'''Pais'''</caption>
     <tr>
     <tr>
Linha 54: Linha 47:
     <tr>
     <tr>
       <td style="text-align:center">1-95</td>
       <td style="text-align:center">1-95</td>
       <td>Você não sabe quem seus pais são ou foram</td>
       <td>Você sabe quem seus pais são ou foram</td>
     </tr>
     </tr>
     <tr>
     <tr>
       <td style="text-align:center">96-00</td>
       <td style="text-align:center">96-00</td>
       <td>Você não sabe quem seus pais são ou foram</td>
       <td>Você não sabe quem seus pais são ou foram</td>
    </tr>
</table>
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Pais do Meio-Vastaya=
  <table class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%;">
    <caption>'''Pais do Meio-Vastaya'''</caption>
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d8</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Pais</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">1-5</td>
      <td>Um dos pais era um vastaya e o outro um humano</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">6</td>
      <td>Um dos pais era um meio-vastaya e o outro um vastaya</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">7</td>
      <td>Um dos pais era um meio-vastaya e o outro um humano</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">8</td>
      <td>Ambos os pais eram meio-vastayas</td>
     </tr>
     </tr>
</table>
</table>
Linha 209: Linha 177:


<div class="ClassTable" style="min-width:425px;max-width:50%;margin:auto">
<div class="ClassTable" style="min-width:425px;max-width:50%;margin:auto">
   <table class="mw-collapsible mw-collapsed"">
{{#tag:tabber|
{{!}}-{{!}}
Número de Irmãos=
   <table>
     <caption>'''Número de Irmãos'''</caption>
     <caption>'''Número de Irmãos'''</caption>
     <tr>
     <tr>
Linha 236: Linha 207:
     </tr>
     </tr>
</table>
</table>
</div>
{{!}}-{{!}}
<span></span>
Ordem de Nascimento=
<div class="ClassTable" style="min-width:425px;max-width:50%;margin:auto">
   <table>
   <table class="mw-collapsible mw-collapsed"">
     <caption>'''Ordem de Nascimento'''</caption>
     <caption>'''Ordem de Nascimento'''</caption>
     <tr>
     <tr>
Linha 258: Linha 228:
     </tr>
     </tr>
</table>
</table>
}}
</div>
</div>
|-|Responsáveis e Amigos=
|-|Responsáveis e Amigos=
Linha 271: Linha 242:
:'''Tabelas Suplementares'''. Caso você queira, você pode usar as tabelas suplementares para cada um dos membros da sua família e pessoas relevantes para seu crescimento. Você também pode usar as tabelas de '''Origem''', '''Alinhamento''' e '''Ocupação''' para saber mais sobre essas pessoas.
:'''Tabelas Suplementares'''. Caso você queira, você pode usar as tabelas suplementares para cada um dos membros da sua família e pessoas relevantes para seu crescimento. Você também pode usar as tabelas de '''Origem''', '''Alinhamento''' e '''Ocupação''' para saber mais sobre essas pessoas.


<div class="ClassTable" style="min-width:425px;max-width:50%;margin:auto">
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   <table class="mw-collapsible mw-collapsed"">
{{#tag:tabber|
{{!}}-{{!}}
Responsáveis=
   <table>
     <caption>'''Responsáveis'''</caption>
     <caption>'''Responsáveis'''</caption>
     <tr>
     <tr>
Linha 323: Linha 297:
     </tr>
     </tr>
</table>
</table>
</div>
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<span></span>
Pais Ausentes=
<div class="ClassTable" style="min-width:425px;max-width:50%;margin:auto">
   <table>
   <table class="mw-collapsible mw-collapsed"">
     <caption>'''Pais Ausentes'''</caption>
     <caption>'''Pais Ausentes'''</caption>
     <tr>
     <tr>
Linha 357: Linha 330:
     </tr>
     </tr>
</table>
</table>
</div>
{{!}}-{{!}}
<span></span>
Estilo de Vida Familiar=
<div class="ClassTable" style="min-width:425px;max-width:50%;margin:auto">
   <table>
   <table class="mw-collapsible mw-collapsed"">
     <caption>'''Estilo de Vida Familiar'''</caption>
     <caption>'''Estilo de Vida Familiar'''</caption>
     <tr>
     <tr>
Linha 398: Linha 370:
     </tr>
     </tr>
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<span></span>
Lar na Infância=
<div class="ClassTable" style="min-width:425px;max-width:50%;margin:auto">
   <table>
   <table class="mw-collapsible mw-collapsed"">
     <caption>'''Lar na Infância'''</caption>
     <caption>'''Lar na Infância'''</caption>
     <tr>
     <tr>
Linha 447: Linha 418:
     </tr>
     </tr>
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</table>
</div>
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<span></span>
Memórias da Juventude=
<div class="ClassTable" style="min-width:425px;max-width:50%;margin:auto">
   <table>
   <table class="mw-collapsible mw-collapsed"">
     <caption>'''Memórias da Juventude'''</caption>
     <caption>'''Memórias da Juventude'''</caption>
     <tr>
     <tr>
Linha 485: Linha 455:
     </tr>
     </tr>
</table>
</table>
}}
</div>
</div>
</tabber>
</tabber>
Linha 496: Linha 467:
Caso você ainda não tenha escolhido sua classe, você pode escolhê-la agora ou usar a tabela suplementar '''Classes''' para defini-la aleatoriamente, assim como para o Passado de seu Campeão. Uma vez definida sua classe e passado, você deve rolar 1d6 na tabela de sua classe ou passado ou escolher um resultado que você preferir.
Caso você ainda não tenha escolhido sua classe, você pode escolhê-la agora ou usar a tabela suplementar '''Classes''' para defini-la aleatoriamente, assim como para o Passado de seu Campeão. Uma vez definida sua classe e passado, você deve rolar 1d6 na tabela de sua classe ou passado ou escolher um resultado que você preferir.


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
<div class="ClassTable" style="display:block;width:100%;margin:auto;overflow: scroll;">
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"  
{{#tag:tabber|
! colspan="2" style="text-align:left;"| Acólito
{{!}}-{{!}}
|- style="font-weight:bold;"
Acólito=
| d6
  <table>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Acólito porque...
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| 1
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Acólito porque...</th>
| style="text-align:left;" | … ouvi o chamado de um entidade poderosa
    </tr>
|-
    <tr>
| 2
      <td style="text-align:center">1</td>
| style="text-align:left;" | … um desconhecido com poderes sobrenaturais ajudou a mim e minha família, gostaria de seguir seu exemplo
      <td>… ouvi o chamado de um entidade poderosa</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 3
    <tr>
| style="text-align:left;" | … o local em que cresci necessitava de muita reparação e cura
      <td style="text-align:center">2</td>
|-
      <td>… um desconhecido com poderes sobrenaturais ajudou a mim e minha família, gostaria de seguir seu exemplo</td>
| 4
    </tr>
| style="text-align:left;" | … o poder em mim já não podia ser contido e eu gostaria ajudar os outros
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td style="text-align:center">3</td>
| 5
      <td>… o local em que cresci necessitava de muita reparação e cura</td>
| style="text-align:left;" | … eu fazia parte de uma religião/ culto que cultivava meus poderes
    </tr>
|-
    <tr>
| 6
      <td style="text-align:center">4</td>
| style="text-align:left;" | … os humanos destruíram a magia da minha vila, não deixarei isso acontecer em mais nenhum lugar
      <td>… o poder em mim já não podia ser contido e eu gostaria ajudar os outros</td>
|}
    </tr>
 
    <tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
      <td style="text-align:center">5</td>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
      <td>… eu fazia parte de uma religião/ culto que cultivava meus poderes</td>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Arcanista
    </tr>
|- style="font-weight:bold;"
    <tr>
| d6
      <td style="text-align:center">6</td>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Arcanista porque...
      <td>… os humanos destruíram a magia da minha vila, não deixarei isso acontecer em mais nenhum lugar</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 1
  </table>
| style="text-align:left;" | … a magia despertou espontaneamente em mim, com isso, me juntei em aventuras
{{!}}-{{!}}
|-
Arcanista=
| 2
  <table>
| style="text-align:left;" | … desde que eu me entendo por gente, eu adoro magias e o caos que elas trazem para o mundo
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| 3
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Arcanista porque...</th>
| style="text-align:left;" | … meu despertar matou algumas pessoas importantes para mim e eu precisava aprender a controlar minha magia
    </tr>
|-
    <tr>
| 4
      <td style="text-align:center">1</td>
| style="text-align:left;" | … um entidade me amaldiçoou com poderes que eu não desejava
      <td>… a magia despertou espontaneamente em mim, com isso, me juntei em aventuras</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 5
    <tr>
| style="text-align:left;" | … a muitos séculos atrás, uma entidade abençoou minha família com poderes além de minha compreensão
      <td style="text-align:center">2</td>
|-
      <td>… desde que eu me entendo por gente, eu adoro magias e o caos que elas trazem para o mundo</td>
| 6
    </tr>
| style="text-align:left;" | … minha vida sempre esteve envolta de magia, então por que não utilizá-la?
    <tr>
|}
      <td style="text-align:center">3</td>
 
      <td>… meu despertar matou algumas pessoas importantes para mim e eu precisava aprender a controlar minha magia</td>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
    </tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
    <tr>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Bruto
      <td style="text-align:center">4</td>
|- style="font-weight:bold;"
      <td>… um entidade me amaldiçoou com poderes que eu não desejava</td>
| d6
    </tr>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Bruto porque...
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td style="text-align:center">5</td>
| 1
      <td>… a muitos séculos atrás, uma entidade abençoou minha família com poderes além de minha compreensão</td>
| style="text-align:left;" | eu era muito bom em sair no soco com todo mundo
    </tr>
|-
    <tr>
| 2
      <td style="text-align:center">6</td>
| style="text-align:left;" | minha raiva era incontrolável e eu queria tirar proveito disso
      <td>… minha vida sempre esteve envolta de magia, então por que não utilizá-la?</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 3
  </table>
| style="text-align:left;" | a morte gloriosa para um guerreiro é a morte em um campo de batalha
{{!}}-{{!}}
|-
Atirador=
| 4
  <table>
| style="text-align:left;" | a vida tem que ser simples, bater, matar, comer e dormir
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| 5
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Atirador porque...</th>
| style="text-align:left;" | meu pai era um gladiador e lutava para nos sustentar, com o tempo, eu segui os passos dele e decidi lutar pelo que eu quero
    </tr>
|-
    <tr>
| 6
      <td style="text-align:center">1</td>
| style="text-align:left;" | o ambiente inóspito em que vivi, necessitava que eu fosse forte para sobreviver
      <td>… desde criança eu era muito bom em jogos que precisavam de mira</td>
|}
    </tr>
 
    <tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
      <td style="text-align:center">2</td>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
      <td>… armas de fogo sempre me fascinaram, e quando tive a oportunidade de ter uma permanentemente, eu agarrei</td>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Caçador
    </tr>
|- style="font-weight:bold;"
    <tr>
| d6
      <td style="text-align:center">3</td>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Caçador porque...
      <td>vivi perto de gangues e nas partes sujas das ruas, com o tempo e observando, aprendi a fazer armas e modifica-las</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 1
    <tr>
| style="text-align:left;" | … na tribo em que nasci, esse era nosso estilo de vida
      <td style="text-align:center">4</td>
|-
      <td>sempre quis me tornar um policial de Piltover</td>
| 2
    </tr>
| style="text-align:left;" | … os animais sempre tiveram uma simpatia por mim e eu gostaria de retribuir o favor eliminando aqueles os caçam
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td style="text-align:center">5</td>
| 3
      <td>eu roubei um capanga de um barão químico e precisava sobreviver à sua retaliação</td>
| style="text-align:left;" | … uma criatura horrenda destruiu aqueles que eu amo, agora busco a minha vingança contra todos de sua laia
    </tr>
|-
    <tr>
| 4
      <td style="text-align:center">6</td>
| style="text-align:left;" | … um ancião de minha vila me ensinou tudo o que eu precisava saber sobre a vida selvagem
      <td>onde cresci, havia apenas uma lei, matar ou ser morto</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 5
  </table>
| style="text-align:left;" | … minha habilidade com o arco era incomparável
{{!}}-{{!}}
|-
Bruto=
| 6
  <table>
| style="text-align:left;" | … eu almejo estar no topo da cadeia alimentar sendo um caçador supremo
    <tr>
|}
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
 
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Bruto porque...</th>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
    </tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
    <tr>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Combatente
      <td style="text-align:center">1</td>
|- style="font-weight:bold;"
      <td>eu era muito bom em brigar com todo mundo</td>
| d6
    </tr>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Combatente porque...
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td style="text-align:center">2</td>
| 1
      <td>minha raiva era incontrolável e eu queria tirar proveito disso</td>
| style="text-align:left;" | … eu era bom de briga e me falaram que quem sabia lutar se tornava um guerreiro
    </tr>
|-
    <tr>
| 2
      <td style="text-align:center">3</td>
| style="text-align:left;" | … eu sempre fui bom em jogos de estratégia e gerenciamento de recursos
      <td>… a morte gloriosa para um guerreiro é a morte em um campo de batalha</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 3
    <tr>
| style="text-align:left;" | … eu tinha uma facilidade em utilizar qualquer arma que fosse colocada em minhas mãos
      <td style="text-align:center">4</td>
|-
      <td>… a vida tem que ser simples, bater, matar, comer e dormir</td>
| 4
    </tr>
| style="text-align:left;" | … o treinamento militar de minha cidade era obrigatório
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td style="text-align:center">5</td>
| 5
      <td>… meu pai era um gladiador e lutava para nos sustentar, com o tempo, eu segui os passos dele e decidi lutar pelo que eu quero</td>
| style="text-align:left;" | … eu sempre quis proteger os mais fracos, mesmo que isso me custasse algumas cicatrizes
    </tr>
|-
    <tr>
| 6
      <td style="text-align:center">6</td>
| style="text-align:left;" | … na minha vila fui sempre um dos melhores especialistas em combate, mesmo em estratégias, quanto em lutas com armas e armaduras
      <td>… o ambiente inóspito em que vivi, necessitava que eu fosse forte para sobreviver</td>
|}
    </tr>
 
  </table>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
{{!}}-{{!}}
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
Caçador=
! colspan="2" | Cruzado
  <table>
|- style="font-weight:bold;"
    <tr>
| d6
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Cruzado porque...
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Caçador porque...</th>
|- style="background-color:#396BCE; color:#DDD;"
    </tr>
| 1
    <tr>
| style="text-align:left;" | … um patrono viu grande potencial em mim
      <td style="text-align:center">1</td>
|-
      <td>… na tribo em que nasci, esse era nosso estilo de vida</td>
| 2
    </tr>
| style="text-align:left;" | depois de eu sacrificar minha própria vida pelos que eu amava, um patrono me deu uma segunda chance
    <tr>
|- style="background-color:#396BCE; color:#DDD;"
      <td style="text-align:center">2</td>
| 3
      <td>… os animais sempre tiveram uma simpatia por mim e eu gostaria de retribuir o favor eliminando aqueles os caçam</td>
| style="text-align:left;" | um ser sobrenatural me deu uma missão para que eu agisse em seu nome
    </tr>
|-
    <tr>
| 4
      <td style="text-align:center">3</td>
| style="text-align:left;" | … eu sempre fui temente aos ensinamentos de meu patrono, sendo recompensado por isso
      <td>… uma criatura horrenda destruiu aqueles que eu amo, agora busco a minha vingança contra todos de sua laia</td>
|- style="background-color:#396BCE; color:#DDD;"
    </tr>
| 5
    <tr>
| style="text-align:left;" | … minha palavra é tudo para mim, nunca vou falhar em cumprí-la
      <td style="text-align:center">4</td>
|-
      <td>… um ancião de minha vila me ensinou tudo o que eu precisava saber sobre a vida selvagem</td>
| 6
    </tr>
| style="text-align:left;" | minha ordem me ensinou os caminhos que eu deveria seguir
    <tr>
|}
      <td style="text-align:center">5</td>
 
      <td>… minha habilidade com o arco era incomparável</td>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
    </tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
    <tr>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Espreitador
      <td style="text-align:center">6</td>
|- style="font-weight:bold;"
      <td>… eu almejo estar no topo da cadeia alimentar sendo um caçador supremo</td>
| d6
    </tr>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Espreitador porque...
  </table>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
{{!}}-{{!}}
| 1
Combatente=
| style="text-align:left;" | vim de uma linhagem de assassinos e mercenários
  <table>
|-
    <tr>
| 2
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| style="text-align:left;" | … eu sempre fui bom em passar despercebido por todos, agora eu tiro proveito disso
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Combatente porque...</th>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 3
    <tr>
| style="text-align:left;" | meus pais eram exploradores de tumbas e eu sempre quis seguir seus passos viajando o mundo inteiro
      <td style="text-align:center">1</td>
|-
      <td>… eu era bom de briga e me falaram que quem sabia lutar se tornava um guerreiro</td>
| 4
    </tr>
| style="text-align:left;" | eu não tinhas muitas opções na infância, eu tinha que roubar para comer
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td style="text-align:center">2</td>
| 5
      <td>… eu sempre fui bom em jogos de estratégia e gerenciamento de recursos</td>
| style="text-align:left;" | a sociedade me excluiu dela, e então decidi pagar na mesma moeda
    </tr>
|-
    <tr>
| 6
      <td style="text-align:center">3</td>
| style="text-align:left;" | eu me divirto muito em estar na beira da lei, podendo ter um prêmio pela minha cabeça
      <td>… eu tinha uma facilidade em utilizar qualquer arma que fosse colocada em minhas mãos</td>
|}
    </tr>
 
    <tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
      <td style="text-align:center">4</td>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
      <td>… o treinamento militar de minha cidade era obrigatório</td>
! colspan="2" | Mago
    </tr>
|- style="font-weight:bold;"
    <tr>
| d6
      <td style="text-align:center">5</td>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Mago porque...
      <td>… eu sempre quis proteger os mais fracos, mesmo que isso me custasse algumas cicatrizes</td>
|- style="background-color:#396BCE; color:#DDD;"
    </tr>
| 1
    <tr>
| style="text-align:left;" | a magia é o pilar do mundo e eu quero compreendê-lo
      <td style="text-align:center">6</td>
|-
      <td>… na minha vila fui sempre um dos melhores especialistas em combate, mesmo em estratégias, quanto em lutas com armas e armaduras</td>
| 2
    </tr>
| style="text-align:left;" | … a melhor ferramenta para utilizar em batalha é a magia
  </table>
|- style="background-color:#396BCE; color:#DDD;"
{{!}}-{{!}}
| 3
Cruzado=
| style="text-align:left;" | … eu passei muitos anos estudando a magia e como controlá-la
  <table>
|-
    <tr>
| 4
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| style="text-align:left;" | o controle da vida e da morte está a um passo de ser meu
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Cruzado porque...</th>
|- style="background-color:#396BCE; color:#DDD;"
    </tr>
| 5
    <tr>
| style="text-align:left;" | o fluxo do tempo é algo que sempre quis compreender e sei que a magia me ajudará
      <td style="text-align:center">1</td>
|-
      <td>… um patrono viu grande potencial em mim</td>
| 6
    </tr>
| style="text-align:left;" | … nada é melhor do que controlar a mente dos outros para fazer o que eu quiser
    <tr>
|}
      <td style="text-align:center">2</td>
 
      <td>… depois de eu sacrificar minha própria vida pelos que eu amava, um patrono me deu uma segunda chance</td>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
    </tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
    <tr>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Monasta
      <td style="text-align:center">3</td>
|- style="font-weight:bold;"
      <td>… um ser sobrenatural me deu uma missão para que eu agisse em seu nome</td>
| d6
    </tr>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Monasta porque...
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td style="text-align:center">4</td>
| 1
      <td>… eu sempre fui temente aos ensinamentos de meu patrono, sendo recompensado por isso</td>
| style="text-align:left;" | precisava de um lugar para me esconder de um crime que cometi, acabei ficando por gostar da vida mais simples
    </tr>
|-
    <tr>
| 2
      <td style="text-align:center">5</td>
| style="text-align:left;" | … o monastério me criou desde minha infância, eles são a única família que conheci
      <td>minha palavra é tudo para mim, nunca vou falhar em cumprí-la</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 3
    <tr>
| style="text-align:left;" | a vida nas cidades me incomodava e eu preferia um local mais recluso
      <td style="text-align:center">6</td>
|-
      <td>minha ordem me ensinou os caminhos que eu deveria seguir</td>
| 4
    </tr>
| style="text-align:left;" | eu sempre tive um grande controle espiritual e precisava de uma maneira de utilizá-lo
  </table>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
{{!}}-{{!}}
| 5
Espreitador=
| style="text-align:left;" | … a força de meu espírito estava fora controle e um monasta me ensinou o caminho para controlá-lo
  <table>
|-
    <tr>
| 6
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| style="text-align:left;" | meu mestre me ensinou e me acolheu como se fosse seu filho
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Espreitador porque...</th>
|}
    </tr>
 
    <tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
      <td style="text-align:center">1</td>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
      <td>vim de uma linhagem de assassinos e mercenários</td>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Trovador
    </tr>
|- style="font-weight:bold;"
    <tr>
| d6
      <td style="text-align:center">2</td>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Trovador porque...
      <td>… eu sempre fui bom em passar despercebido por todos, agora eu tiro proveito disso</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 1
    <tr>
| style="text-align:left;" | a arte é minha vida, e quero que o mundo à conheça
      <td style="text-align:center">3</td>
|-
      <td>… meus pais eram exploradores de tumbas e eu sempre quis seguir seus passos viajando o mundo inteiro</td>
| 2
    </tr>
| style="text-align:left;" | sempre quis demonstrar meus talentos e um mecenas me ajudou nisso
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td style="text-align:center">4</td>
| 3
      <td>… eu não tinhas muitas opções na infância, eu tinha que roubar para comer</td>
| style="text-align:left;" | … o mundo está repleto de histórias e eu vou registrar quantas eu conseguir!
    </tr>
|-
    <tr>
| 4
      <td style="text-align:center">5</td>
| style="text-align:left;" | eu sempre gostei de tirar sarro dos outros, então fiz disso minha arte
      <td>… a sociedade me excluiu dela, e então decidi pagar na mesma moeda</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 5
    <tr>
| style="text-align:left;" | eu gosto de brilhar e chamar toda a atenção para mim, inclusive a dos deuses
      <td style="text-align:center">6</td>
|-
      <td>eu me divirto muito em estar na beira da lei, podendo ter um prêmio pela minha cabeça</td>
| 6
    </tr>
| style="text-align:left;" | eu senti um chamado para os deveres e honras de um campeão, para trazer vida a suas histórias
  </table>
|}
{{!}}-{{!}}
 
Mago=
  <table>
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Mago porque...</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">1</td>
      <td>a magia é o pilar do mundo e eu quero compreendê-lo</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">2</td>
      <td>a melhor ferramenta para utilizar em batalha é a magia</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">3</td>
      <td>… eu passei muitos anos estudando a magia e como controlá-la</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">4</td>
      <td>o controle da vida e da morte está a um passo de ser meu</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">5</td>
      <td>o fluxo do tempo é algo que sempre quis compreender e sei que a magia me ajudará</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">6</td>
      <td>… nada é melhor do que controlar a mente dos outros para fazer o que eu quiser</td>
    </tr>
  </table>
{{!}}-{{!}}
Monasta=
  <table>
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Monasta porque...</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">1</td>
      <td>… precisava de um lugar para me esconder de um crime que cometi, acabei ficando por gostar da vida mais simples</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">2</td>
      <td>o monastério me criou desde minha infância, eles são a única família que conheci</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">3</td>
      <td>… a vida nas cidades me incomodava e eu preferia um local mais recluso</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">4</td>
      <td>… eu sempre tive um grande controle espiritual e precisava de uma maneira de utilizá-lo</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">5</td>
      <td>a força de meu espírito estava fora controle e um monasta me ensinou o caminho para controlá-lo</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">6</td>
      <td>meu mestre me ensinou e me acolheu como se fosse seu filho</td>
    </tr>
  </table>
{{!}}-{{!}}
Ninja=
  <table>
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Ninja porque...</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">1</td>
      <td>… minha família inteira fazia parte de uma ordem, onde eu cresci sob uma disciplina extremamente rígida</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">2</td>
      <td>… eu sentia que existia algo maior para mim, algo que as ordens possivelmente poderiam me dar</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">3</td>
      <td>durante a invasão noxiana em Ionia, um homem que controlava as sombras me ajudou</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">4</td>
      <td>… o mundo dos vivos e dos espíritos precisa estar em equilíbrio</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">5</td>
      <td>um sacerdote do Imperador me concedeu sua dádiva e eu não como controlá-la</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">6</td>
      <td>os boatos de uma Ordem atravessou o oceano até chegar a mim</td>
    </tr>
  </table>
{{!}}-{{!}}
Pugilista=
  <table>
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Pugilista porque...</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">1</td>
      <td>eu sempre admirei os lutadores que usavam apenas os punhos para derrotar seus adversários</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">2</td>
      <td>… eu queria provar a mim mesmo que eu era capaz de superar qualquer desafio com minha força e determinação</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">3</td>
      <td>… eu tinha uma paixão pela arte marcial com os punhos e quis aprender seus segredos e técnicas</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">4</td>
      <td>… eu precisava me defender das ameaças e perigos que rondavam minha vida</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">5</td>
      <td> eu gostava da sensação de adrenalina e emoção que as lutas me proporcionavam</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">6</td>
      <td>eu tinha um sonho de ser um campeão da arena e conquistar a glória e o respeito de todos</td>
    </tr>
  </table>
{{!}}-{{!}}
Tecmaturgo=
  <table>
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Tecmaturgo porque...</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">1</td>
      <td>… sempre fui muito criativo, conseguindo efeitos incríveis através do lixo dos outros</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">2</td>
      <td>… meus pais pagaram uma enorme mensalidade na Faculdade de Tecmaturgia</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">3</td>
      <td>a tecnologia sempre veio como algo natural para mim</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">4</td>
      <td>a minha natureza mágica me permite transformar objetos comuns em coisas malucas</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">5</td>
      <td>… sempre me fascinei por tecnologias, consegui uma carreira na área e após muito conhecimento, parti em aventuras para aprimorar minhas invenções</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">6</td>
      <td>… eu nasci e cresci em meio a grandes inventores e sempre me diverti utilizando ferramentas</td>
    </tr>
  </table>
{{!}}-{{!}}
Trovador=
  <table>
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Trovador porque...</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">1</td>
      <td>… a arte é minha vida, e quero que o mundo à conheça</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">2</td>
      <td>… sempre quis demonstrar meus talentos e um mecenas me ajudou nisso</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">3</td>
      <td>… o mundo está repleto de histórias e eu vou registrar quantas eu conseguir!</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">4</td>
      <td>… eu sempre gostei de tirar sarro dos outros, então fiz disso minha arte</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">5</td>
      <td>… eu gosto de brilhar e chamar toda a atenção para mim, inclusive a dos deuses</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">6</td>
      <td>… eu senti um chamado para os deveres e honras de um campeão, para trazer vida a suas histórias</td>
    </tr>
  </table>
{{!}}-{{!}}
Xamã=
  <table>
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Xamã porque...</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">1</td>
      <td>… as vozes dos espíritos sempre estiveram presentes em minha mente</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">2</td>
      <td>… os espíritos falavam comigo, e eu decidi respondê-los, me revelando conhecimentos outrora inimagináveis</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">3</td>
      <td>… eu fui amaldiçoado a ouvir os espíritos e eles trabalhavam efetivamente em meu corpo, alterando minha forma física</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">4</td>
      <td>… eu sempre me senti ligado aos animais, e consegui me transformar em um deles, tornando-me uma ponte entre os selvagens e os humanos</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">5</td>
      <td>… a magia feral sempre esteve ligada ao meu ser, me trazendo grande felicidade e me permitindo viver entre animais, espíritos e humanos</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">6</td>
      <td>… um grande Xamã de minha tribo me ensinou como ouvir a voz dos espíritos e como controlar seu poder para meu benefício e de outros</td>
    </tr>
  </table>
}}
</div>
|-|Passado=
|-|Passado=
===Passados===
===Passados===
Assim como para sua classe, você deve rolar 1d6 na tabela de seu passado ou escolher um resultado que você considere mais condizente com seu Campeão.
Assim como para sua classe, você deve rolar 1d6 na tabela de seu passado ou escolher um resultado que você considere mais condizente com seu Campeão.


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
<div class="ClassTable" style="display:block;width:100%;margin:auto;overflow: scroll;">
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
{{#tag:tabber|
! colspan="2" style="text-align:left;"| Andarilho
{{!}}-{{!}}
|- style="font-weight:bold;"
Amnésico=
| d6
<table>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Andarilho porque...
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| 1
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Amnésico porque...</th>
| style="text-align:left;" | … meus inimigos arruinaram minha reputação, fuji para as florestas para evitar maiores decepções
  </tr>
|-
  <tr>
| 2
    <td style="text-align:center">1</td>
| style="text-align:left;" | … prefiro ficar longe da sociedade, num lugar mais calmo
    <td>... sofri um trauma tão grande que minha mente apagou todas as memórias.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 3
  <tr>
| style="text-align:left;" | … a decadência da sociedade me enoja, prefiro me manter o mais afastado possível
    <td style="text-align:center">2</td>
|-
    <td>... fui alvo de uma maldição ou feitiço que me fez esquecer meu passado.</td>
| 4
  </tr>
| style="text-align:left;" | … eu adorava fazer caminhadas por aí, até que um dia eu entrei numa fenda em uma árvore e fui parar do outro lado do mundo
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">3</td>
| 5
    <td>... acordei um dia sem memória após um incidente misterioso.</td>
| style="text-align:left;" | … eu perdi tudo, meu lar, minha família, meus amigos. Ficar sozinho era tudo o que queria para aquele momento
  </tr>
|-
  <tr>
| 6
    <td style="text-align:center">4</td>
| style="text-align:left;" | … meus verdadeiros amigos eram as feras da floresta, sempre ao meu lado e me trazendo comida para que eu pudesse sobreviver
    <td>... participei de um experimento que deu errado e perdi minhas memórias.</td>
|}
  </tr>
  <tr>
    <td style="text-align:center">5</td>
    <td>... um evento sobrenatural ocorreu, causando amnésia em mim.</td>
  </tr>
  <tr>
    <td style="text-align:center">6</td>
    <td>... meu passado foi apagado por alguém ou algo para me proteger.</td>
  </tr>
</table>


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
{{!}}-{{!}}
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
Apostador=
! colspan="2" style="text-align:left;"| Apostador
<table>
|- style="font-weight:bold;"
  <tr>
| d6
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Apostador porque...
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Apostador porque...</th>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 1
  <tr>
| style="text-align:left;" | … amo os jogos e seu entretenimento, e é claro, por que não ganhar algo enquanto faço isso
    <td style="text-align:center">1</td>
|-
    <td>... a emoção do risco sempre me atraiu.</td>
| 2
  </tr>
| style="text-align:left;" | … eu sempre gostei de viver na incerteza e na mais pura sorte, sempre apostando tudo o que eu tenho em troca de grandes favores e bens
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">2</td>
| 3
    <td>... a sorte me sorriu uma vez e nunca mais consegui parar.</td>
| style="text-align:left;" | … eu sempre fui muito ágil com as mãos e tinha uma facilidade em roubar em jogos
  </tr>
|-
  <tr>
| 4
    <td style="text-align:center">3</td>
| style="text-align:left;" | … meu raciocínio e memória sempre foram excepcionais, por conta disso eu fui um grande campeão de Contapedras
    <td>... era a única forma de ganhar dinheiro rápido.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 5
  <tr>
| style="text-align:left;" | … eu não sabia fazer outra coisa se não jogar
    <td style="text-align:center">4</td>
|-
    <td>... alguém próximo me introduziu ao mundo das apostas.</td>
| 6
  </tr>
| style="text-align:left;" | … amo olhar a cara de derrota de meus adversários enquanto eu tomo todas as suas posses
  <tr>
|}
    <td style="text-align:center">5</td>
 
    <td>... fugir da realidade através do jogo era mais fácil.</td>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
  </tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
  <tr>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Aristocrata
    <td style="text-align:center">6</td>
|- style="font-weight:bold;"
    <td>... queria desafiar a sorte e testar minhas habilidades.</td>
| d6
  </tr>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Aristocrata porque...
</table>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
{{!}}-{{!}}
| 1
Artista Itinerante=
| style="text-align:left;" | … minha família recebeu essa honraria
<table>
|-
  <tr>
| 2
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| style="text-align:left;" | … me casei com uma linda mulher da aristocracia local
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Artista Itinerante porque...</th>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 3
  <tr>
| style="text-align:left;" | … após provar meu valor para o líder de minha cidade, ele me concedeu um título à altura de meus feitos
    <td style="text-align:center">1</td>
|-
    <td>... sempre amei entreter e alegrar as pessoas.</td>
| 4
  </tr>
| style="text-align:left;" | … minha família faz parte dos mais bem sucedidos comerciantes da cidade
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">2</td>
| 5
    <td>... queria ver o mundo e conhecer novas culturas.</td>
| style="text-align:left;" | … eu queria aumentar meu poder e influência
  </tr>
|-
  <tr>
| 6
    <td style="text-align:center">3</td>
| style="text-align:left;" | … eu me tornei um dos líderes de minha tribo após a morte de meus pais
    <td>... precisava escapar de um passado sombrio.</td>
|}
  </tr>
 
  <tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
    <td style="text-align:center">4</td>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
    <td>... alguém me inspirou com sua arte e vida de viagens.</td>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Artesão
  </tr>
|- style="font-weight:bold;"
  <tr>
| d6
    <td style="text-align:center">5</td>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Artesão porque...
    <td>... a liberdade da estrada me chamou mais do que uma vida estática.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 1
  <tr>
| style="text-align:left;" | … sempre fui muito bom em trabalhos manuais e fiz disso um jeito de ganhar a vida
    <td style="text-align:center">6</td>
|-
    <td>... descobri um talento que não podia ser ignorado.</td>
| 2
  </tr>
| style="text-align:left;" | … uma senhora artesã me ensinou tudo sobre seu ofício
</table>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
{{!}}-{{!}}
| 3
Artesão=
| style="text-align:left;" | … eu fui vendido para me tornar um aprendiz de um artesão
<table>
|-
  <tr>
| 4
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| style="text-align:left;" | … o negócio de minha família necessita de grandes artesãos para prosperar
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Artesão porque...</th>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 5
  <tr>
| style="text-align:left;" | … eu queria passar mais tempo quanto possível longe de minha família, mas não tinha como me sustentar sozinho
    <td style="text-align:center">1</td>
|-
    <td>... criar coisas belas sempre me trouxe paz.</td>
| 6
  </tr>
| style="text-align:left;" | … minha família precisava de ajuda e eu consegui um emprego em que conseguiria pagar nosso sustento
  <tr>
|}
    <td style="text-align:center">2</td>
 
    <td>... aprendi o ofício com um mestre talentoso.</td>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
  </tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
  <tr>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Artista
    <td style="text-align:center">3</td>
|- style="font-weight:bold;"
    <td>... minha família dependia do meu trabalho.</td>
| d6
  </tr>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Artista porque...
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">4</td>
| 1
    <td>... um evento me inspirou a transformar materiais brutos em arte.</td>
| style="text-align:left;" | … sempre gostei dos holofotes e eu queria chamar tanta atenção quanto possível
  </tr>
|-
  <tr>
| 2
    <td style="text-align:center">5</td>
| style="text-align:left;" | … eu possuo um talento natural para mentiras e interpretar papeis longe de minha realidade
    <td>... encontrei satisfação e propósito na criação manual.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 3
  <tr>
| style="text-align:left;" | … sempre fiz palhaçadas e truques e decidi mostrar tudo isso ao mundo!
    <td style="text-align:center">6</td>
|-
    <td>... queria continuar a tradição de minha linhagem.</td>
| 4
  </tr>
| style="text-align:left;" | … eu fazia parte de uma charanga com minha família
</table>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
{{!}}-{{!}}
| 5
Ascendência Nobre=
| style="text-align:left;" | … eu sempre gostei de trazer a tona os sentimentos dos outros, seja um sorriso ou lágrimas
<table>
|-
  <tr>
| 6
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| style="text-align:left;" | … eu vi um trovador fazer uma performance em minha vila, logo quis ser como ele
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Ascendente Nobre porque...</th>
|}
  </tr>
 
  <tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
    <td style="text-align:center">1</td>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
    <td>... nasci em uma família de alta linhagem.</td>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Charlatão
  </tr>
|- style="font-weight:bold;"
  <tr>
| d6
    <td style="text-align:center">2</td>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Charlatão porque...
    <td>... fui adotado por uma família nobre.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 1
  <tr>
| style="text-align:left;" | … mentir é 95% do que eu faço, então fiz disso minha vida!
    <td style="text-align:center">3</td>
|-
    <td>... herdei o título após um evento trágico.</td>
| 2
  </tr>
| style="text-align:left;" | … enganar os outros é uma das melhores coisas, você já tentou vender óleo de babosa como um remédio milagroso? É sensacional
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">4</td>
| 3
    <td>... fui treinado para assumir responsabilidades nobres.</td>
| style="text-align:left;" | … me negaram o que me era merecido! Então fui roubar esses idiotas da forma mais prazerosa possível: bem na cara deles
  </tr>
|-
  <tr>
| 4
    <td style="text-align:center">5</td>
| style="text-align:left;" | … eu aprendi desde que pequeno a me aproveitar dos outros para que eles não se aproveitassem de mim
    <td>... minha família sempre teve grande influência na sociedade.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 5
  <tr>
| style="text-align:left;" | … disseram que meus produtos eram bons demais pra ser verdade, quase miraculosos! É claro, eles estavam certos
    <td style="text-align:center">6</td>
|-
    <td>... um casamento ou aliança me elevou à nobreza.</td>
| 6
  </tr>
| style="text-align:left;" | … eu aprendi a explorar a ganância dos outros
</table>
|}
{{!}}-{{!}}
 
Charlatão=
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
<table>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
  <tr>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Criação
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
|- style="font-weight:bold;"
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Charlatão porque...</th>
| d6
  </tr>
| style="text-align:left;" | Me tornei uma Criação porque...
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">1</td>
| 1
    <td>... sempre tive o dom de enganar as pessoas.</td>
| style="text-align:left;" | … tinha que proteger a obra do meu mestre!
  </tr>
|-
  <tr>
| 2
    <td style="text-align:center">2</td>
| style="text-align:left;" | … a própria natureza precisava de alguém que a protegesse, me criando para impedir sua destruição
    <td>... precisava sobreviver e a trapaça era meu único recurso.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 3
  <tr>
| style="text-align:left;" | … um inventor louco decidiu testar e criar um ser que estivesse além de seu controle
    <td style="text-align:center">3</td>
|-
    <td>... alguém me ensinou a arte da enganação.</td>
| 4
  </tr>
| style="text-align:left;" | … após muitos sendo banhado em magia, eu ganhei consciência e pude finalmente mover o meu corpo
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">4</td>
| 5
    <td>... a vida honesta nunca me trouxe vantagens.</td>
| style="text-align:left;" | … eu estava a beira da morte por conta de uma doença incurável e consegui um jeito de transferir minha mente para um corpo praticamente imortal
  </tr>
|-
  <tr>
| 6
    <td style="text-align:center">5</td>
| style="text-align:left;" | … meu inventor queria um amigo, um companheiro para ajudá-lo em seus experimentos
    <td>... me fascinava a ideia de assumir múltiplas identidades.</td>
|}
  </tr>
 
  <tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
    <td style="text-align:center">6</td>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
    <td>... queria provar que a inteligência pode superar a força.</td>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Criminoso
  </tr>
|- style="font-weight:bold;"
</table>
| d6
{{!}}-{{!}}
| style="text-align:left;" | Me tornei um Criminoso porque...
Criação Mística=
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
<table>
| 1
  <tr>
| style="text-align:left;" | … eu não havia outra escolha para sobreviver na minha cidade
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
|-
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei uma Criação Mística porque...</th>
| 2
  </tr>
| style="text-align:left;" | … eu me divirto causando o sofrimento dos outros
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">1</td>
| 3
    <td>... fui criado por uma força além da compreensão humana.</td>
| style="text-align:left;" | … eu estava devendo para um agiota, em troca de acertar minha divida ele me cobrou um favor
  </tr>
|-
  <tr>
| 4
    <td style="text-align:center">2</td>
| style="text-align:left;" | … um antigo rival de minha família estava em posse de um artefato que era parte da herança de nossa família e eu desejava recuperá-lo
    <td>... sou resultado de um ritual arcano ou experimento mágico.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 5
  <tr>
| style="text-align:left;" | … sempre fui muito hábil com as mãos e tinha facilidade de falsificar assinaturas e documentos
    <td style="text-align:center">3</td>
|-
    <td>... fui invocado para cumprir um propósito específico.</td>
| 6
  </tr>
| style="text-align:left;" | … a vida nas sombras sempre me agradou, mesmo que isso pudesse custar minha liberdade
  <tr>
|}
    <td style="text-align:center">4</td>
 
    <td>... a natureza me trouxe à existência por necessidade.</td>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
  </tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
  <tr>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Desconhecido
    <td style="text-align:center">5</td>
|- style="font-weight:bold;"
    <td>... uma entidade poderosa me deu vida para servi-la.</td>
| d6
  </tr>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Desconhecido porque...
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">6</td>
| 1
    <td>... sou uma manifestação de um elemento ou força primordial.</td>
| style="text-align:left;" | … o navio no qual eu estava afundou após um ataque mal sucedido de piratas, e fui lançado ao mar, largado à própria sorte
  </tr>
|-
</table>
| 2
{{!}}-{{!}}
| style="text-align:left;" | ... entrei no lugar errado na hora errada, apanhei e fui deixado para morrer. Fui resgatado, mas minhas memórias fugiram como o sangue que escorreu de mim
Estudioso=
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
<table>
| 3
  <tr>
| style="text-align:left;" | … me chamaram para participar de um roubo, que foi mal sucedido. O mago que estávamos roubando conjurou uma maldição que nublou a minha mente e as minhas memórias
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
|-
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Estudioso porque...</th>
| 4
  </tr>
| style="text-align:left;" | … eu fazia parte de um experimento que tinha como objetivo fortalecer meu corpo, mas juntamente com isso, minhas memórias se tornaram vagas e oclusas
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">1</td>
| 5
    <td>... sempre fui curioso e buscava respostas.</td>
| style="text-align:left;" | … uma paixão não correspondida sentia extremo ciúme de mim por não poder amá-la, por conta disso ela apagou minha memória para que um dia eu pudesse ser dela
  </tr>
|-
  <tr>
| 6
    <td style="text-align:center">2</td>
| style="text-align:left;" | … era alguém bem poderoso na minha vida antiga, graças a uma doença incurável na época, perdi minhas memórias. Depois de curado, fui atrás de viver minha vida novamente
    <td>... encontrei um mentor que me inspirou a aprender.</td>
|}
  </tr>
 
  <tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
    <td style="text-align:center">3</td>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
    <td>... a busca por conhecimento era minha única paixão.</td>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Estudioso
  </tr>
|- style="font-weight:bold;"
  <tr>
| d6
    <td style="text-align:center">4</td>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Estudioso porque...
    <td>... queria entender os mistérios do mundo.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 1
  <tr>
| style="text-align:left;" | … conhecimento é poder, e quanto mais eu possuir, mais influente eu serei
    <td style="text-align:center">5</td>
|-
    <td>... um evento trágico me fez buscar sabedoria.</td>
| 2
  </tr>
| style="text-align:left;" | … minha sede de conhecimento era insaciável e vaguei pelos 4 cantos do mundo para ampliá-la
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">6</td>
| 3
    <td>... o conhecimento era a única herança que podia deixar.</td>
| style="text-align:left;" | … sempre gostei de ensinar as novas gerações sobre nosso passado para que ele não se repetisse
  </tr>
|-
</table>
| 4
{{!}}-{{!}}
| style="text-align:left;" | … as estrelas sempre me chamaram muita atenção e logo descobri que elas poderiam dizer muito sobre nosso mundo
Exilado=
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
<table>
| 5
  <tr>
| style="text-align:left;" | … a magia circunda todas as coisas e eu gostaria de entender mais sobre o porquê disso acontecer
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
|-
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Exilado porque...</th>
| 6
  </tr>
| style="text-align:left;" | … adoro ler desde menor, por isso, usei essa paixão para aprimorar meus conhecimentos
  <tr>
|}
    <td style="text-align:center">1</td>
 
    <td>... fui banido por um crime que cometi.</td>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
  </tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
  <tr>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Exilado
    <td style="text-align:center">2</td>
|- style="font-weight:bold;"
    <td>... fui vítima de uma conspiração e injustamente exilado.</td>
| d6
  </tr>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Exilado porque...
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">3</td>
| 1
    <td>... escolhi deixar meu lar por motivos pessoais.</td>
| style="text-align:left;" | … eu cometi um crime e os anciãos de minha vila me expulsaram
  </tr>
|-
  <tr>
| 2
    <td style="text-align:center">4</td>
| style="text-align:left;" | … fui deserdado pela minha família após não seguir suas determinações, e decidi me exilar em busca de auto compreensão
    <td>... uma tragédia me obrigou a fugir.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 3
  <tr>
| style="text-align:left;" | … libertei um prisioneiro de guerra por considerar sua punição injusta, afinal, ele só estava cumprindo ordens
    <td style="text-align:center">5</td>
|-
    <td>... uma nova lei ou regime me declarou persona non grata.</td>
| 4
  </tr>
| style="text-align:left;" | … minha família inteira foi assassinada e tomaram minha casa, para sobreviver tive que fugir para que um dia eu pudesse retomar o meu lar
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">6</td>
| 5
    <td>... meu passado era incompatível com a nova ordem social.</td>
| style="text-align:left;" | … alguém cometeu um crime e a culpa dele caiu sobre mim, agora passo meus dias buscando quem me incriminou para que a justiça seja feita
  </tr>
|-
</table>
| 6
{{!}}-{{!}}
| style="text-align:left;" | … eu envergonhei minha família, por eu não conseguir mais encará-los, fugi para longe de minha casa
Fazendeiro=
|}
<table>
 
  <tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Fazendeiro porque...</th>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Forasteiro
  </tr>
|- style="font-weight:bold;"
  <tr>
| d6
    <td style="text-align:center">1</td>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Forasteiro porque...
    <td>... nasci e cresci no campo.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 1
  <tr>
| style="text-align:left;" | … minha tribo era nômade e sempre vivi nos ermos da sociedade
    <td style="text-align:center">2</td>
|-
    <td>... a vida simples e a terra sempre me chamaram.</td>
| 2
  </tr>
| style="text-align:left;" | … nunca gostei do barulho e excesso de pessoas das cidades grandes
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">3</td>
| 3
    <td>... herdei a fazenda da minha família.</td>
| style="text-align:left;" | … detesto pagar para viver, é muito melhor estar entre a natureza e tudo que ela tem a nos oferecer
  </tr>
|-
  <tr>
| 4
    <td style="text-align:center">4</td>
| style="text-align:left;" | … me sinto mais confortável em estar isolado de tudo e todos
    <td>... encontrei paz e propósito no trabalho com a terra.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 5
  <tr>
| style="text-align:left;" | … eu passei muito tempo de minha infância na floresta ao redor de minha casa, por conta disso passei a amar a vida selvagem
    <td style="text-align:center">5</td>
|-
    <td>... queria fugir da agitação da cidade.</td>
| 6
  </tr>
| style="text-align:left;" | … depois de perder minha família, a melhor solução para fugir daqueles que queriam minha morte era me esconder na escuridão das densas florestas
  <tr>
|}
    <td style="text-align:center">6</td>
 
    <td>... um mentor me ensinou a importância do cultivo.</td>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
  </tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
</table>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Gladiador
{{!}}-{{!}}
|- style="font-weight:bold;"
Investigador=
| d6
<table>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Gladiador porque...
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| 1
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Investigador porque...</th>
| style="text-align:left;" | … a vida nas arenas sempre me chamou atenção e eu amava assistir aquele espetáculo
  </tr>
|-
  <tr>
| 2
    <td style="text-align:center">1</td>
| style="text-align:left;" | … fui vendido e forçado a lutar pela minha vida
    <td>... sempre fui fascinado por mistérios.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 3
  <tr>
| style="text-align:left;" | … minha tribo inteira foi morta e os que restaram foram obrigados a lutar para divertimento dos outros
    <td style="text-align:center">2</td>
|-
    <td>... queria fazer justiça e resolver crimes.</td>
| 4
  </tr>
| style="text-align:left;" | … nada é melhor do que tirar uma vida sem qualquer consequência por isso
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">3</td>
| 5
    <td>... uma tragédia pessoal me fez buscar respostas.</td>
| style="text-align:left;" | … me convidaram para um clube secreto de lutadores, infelizmente não posso falar sobre isso
  </tr>
|-
  <tr>
| 6
    <td style="text-align:center">4</td>
| style="text-align:left;" | … sempre busco uma oportunidade de testar minhas habilidades em combate
    <td>... encontrei um mentor que me ensinou a arte da investigação.</td>
|}
  </tr>
 
  <tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
    <td style="text-align:center">5</td>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
    <td>... a verdade sempre foi minha maior motivação.</td>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Herói Local
  </tr>
|- style="font-weight:bold;"
  <tr>
| d6
    <td style="text-align:center">6</td>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Herói Local porque...
    <td>... queria desafiar minha mente e habilidades.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 1
</table>
| style="text-align:left;" | … eu salvei a família de um nobre de sua casa em chamas
{{!}}-{{!}}
|-
Ladrão=
| 2
<table>
| style="text-align:left;" | … sempre me ensinaram o que era correto e que sempre se deve defender aqueles mais fracos que você
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| 3
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Ladrão porque...</th>
| style="text-align:left;" | … eu sempre me encantei com as histórias e lendas dos grandes heróis do passado, sempre quis me tornar um deles
  </tr>
|-
  <tr>
| 4
    <td style="text-align:center">1</td>
| style="text-align:left;" | … gostaria de deixar um legado para trás, onde meu nome fosse cantado pelos bardos e que minha história fosse escrita para a posteridade
    <td>... precisava sobreviver nas ruas.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 5
  <tr>
| style="text-align:left;" | … minha família está repleta de pessoas marcantes que ajudaram o povo de minha vila
    <td style="text-align:center">2</td>
|-
    <td>... fui treinado por um mestre do roubo.</td>
| 6
  </tr>
| style="text-align:left;" | … uma velha profeta contou para toda a vila uma profecia grandiosa em que eu seria um grande herói
  <tr>
|}
    <td style="text-align:center">3</td>
 
    <td>... a adrenalina do furto sempre me atraiu.</td>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
  </tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
  <tr>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Inventor
    <td style="text-align:center">4</td>
|- style="font-weight:bold;"
    <td>... queria desafiar o sistema e os poderosos.</td>
| d6
  </tr>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Inventor porque...
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">5</td>
| 1
    <td>... a vida honesta nunca me trouxe vantagens.</td>
| style="text-align:left;" | … acho extremamente divertido construir dispositivos tecnológicos e mágicos
  </tr>
|-
  <tr>
| 2
    <td style="text-align:center">6</td>
| style="text-align:left;" | … meu pai tinha uma loja com pequenas bugigangas autômatas que faziam enorme sucesso entre as crianças. Quero um dia ser responsável pelo sorriso de uma dessas crianças
    <td>... uma necessidade urgente me levou a roubar.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 3
</table>
| style="text-align:left;" | … venho de uma família de inventores renomados e fui ensinado desde cedo a seguir esse ofício
{{!}}-{{!}}
|-
Marinheiro=
| 4
<table>
| style="text-align:left;" | … acredito que não estamos em nosso potencial máximo, desejo fazer com que nossa evolução seja gloriosa
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| 5
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Marinheiro porque...</th>
| style="text-align:left;" | … sempre fui um prodígio e minhas invenções sempre eram aclamadas por todos
  </tr>
|-
  <tr>
| 6
    <td style="text-align:center">1</td>
| style="text-align:left;" | … amo ver as explosões causadas pelos meus aparatos
    <td>... o mar sempre foi minha paixão.</td>
|}
  </tr>
 
  <tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
    <td style="text-align:center">2</td>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
    <td>... queria fugir da vida em terra.</td>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Investigador
  </tr>
|- style="font-weight:bold;"
  <tr>
| d6
    <td style="text-align:center">3</td>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Investigador porque...
    <td>... encontrei um capitão que me inspirou.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 1
  <tr>
| style="text-align:left;" | … meus pais foram assassinados e quero encontrar o culpado e fazê-lo pagar por isso
    <td style="text-align:center">4</td>
|-
    <td>... a liberdade do oceano sempre me chamou.</td>
| 2
  </tr>
| style="text-align:left;" | … alguém desviou uma enorme quantia de dinheiro e bens da minha família, fazendo que ela fosse arruinada
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">5</td>
| 3
    <td>... queria descobrir novas terras e aventuras.</td>
| style="text-align:left;" | … sempre fui bom em rastrear os passos dos outros, encontrando pistas nos lugares onde ninguém mais poderia
  </tr>
|-
  <tr>
| 4
    <td style="text-align:center">6</td>
| style="text-align:left;" | … eu sempre observei os vigias trabalhando e queria poder ter a chance de prender os criminosos
    <td>... a vida no mar era minha herança familiar.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 5
</table>
| style="text-align:left;" | … amo a cidade em que vivo, e quero os criminosos bem longe dela
{{!}}-{{!}}
|-
Mercador=
| 6
<table>
| style="text-align:left;" | … a melhor maneira de esconder meus rastros era estando entre aqueles que me procuram
  <tr>
|}
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
 
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Mercador porque...</th>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
  </tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
  <tr>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Marujo
    <td style="text-align:center">1</td>
|- style="font-weight:bold;"
    <td>... sempre tive um talento para o comércio.</td>
| d6
  </tr>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Marujo porque...
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">2</td>
| 1
    <td>... queria explorar e conhecer diferentes culturas.</td>
| style="text-align:left;" | … eu gosto muito do mar e do movimentar das ondas
  </tr>
|-
  <tr>
| 2
    <td style="text-align:center">3</td>
| style="text-align:left;" | … eu queria conhecer o mundo inteiro, mas isso era muito difícil de fazer a partir da ilha em que nasci
    <td>... herdei o negócio da minha família.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 3
  <tr>
| style="text-align:left;" | … eu precisava de uma maneira de escapar rapidamente e logo me escondi na carga de um navio
    <td style="text-align:center">4</td>
|-
    <td>... vi uma oportunidade de riqueza e sucesso.</td>
| 4
  </tr>
| style="text-align:left;" | … queria fazer algo pela minha nação e a marinha local estava recrutando
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">5</td>
| 5
    <td>... queria provar meu valor através do lucro.</td>
| style="text-align:left;" | … minha família é e sempre foi de mercadores de produtos marinhos, logo cresci no mar e não gosto de passar muito tempo longe dele
  </tr>
|-
  <tr>
| 6
    <td style="text-align:center">6</td>
| style="text-align:left;" | … adorava ouvir as história de monstros marinhos que os velhos pescadores contavam, queria derrotar uma dessas criaturas
    <td>... a arte da negociação sempre me fascinou.</td>
|}
  </tr>
 
</table>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
{{!}}-{{!}}
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
Mercenário=
! colspan="2" style="text-align:left;"| Mercenário
<table>
|- style="font-weight:bold;"
  <tr>
| d6
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Mercenário porque...
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Mercenário porque...</th>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 1
  <tr>
| style="text-align:left;" | … de onde eu vim não haviam muitas opções para que pudesse sobreviver
    <td style="text-align:center">1</td>
|-
    <td>... a guerra era a única vida que conheci.</td>
| 2
  </tr>
| style="text-align:left;" | … o dinheiro fala mais alto do que todas as coisas
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">2</td>
| 3
    <td>... precisava de dinheiro e não tinha outras habilidades.</td>
| style="text-align:left;" | … eu amo explorar as tumbas perdidas e os templos esquecidos, conseguindo não apenas um pagamento, mas uma experiência para toda a vida
  </tr>
|-
  <tr>
| 4
    <td style="text-align:center">3</td>
| style="text-align:left;" | … sempre fui bom em matar e rastrear pessoas, logo fiz disso algo que pudesse ganhar a vida
    <td>... queria desafiar minhas habilidades em combate.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 5
  <tr>
| style="text-align:left;" | … um maníaco destruiu meu lar e fui salvo por alguém que trabalhava por ouro, essa pessoa me acolheu e me ensinou a lutar e a sobreviver, devo tudo a ela
    <td style="text-align:center">4</td>
|-
    <td>... uma causa ou evento me empurrou para essa vida.</td>
| 6
  </tr>
| style="text-align:left;" | … eu queria uma desculpa para que eu pudesse entrar no campo de batalha e sentir meu coração acelerar de emoção
  <tr>
|}
    <td style="text-align:center">5</td>
 
    <td>... encontrei um mentor que me ensinou a arte da guerra.</td>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
  </tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
  <tr>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Moleque
    <td style="text-align:center">6</td>
|- style="font-weight:bold;"
    <td>... a glória e a ação sempre me chamaram.</td>
| d6
  </tr>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Moleque porque...
</table>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
{{!}}-{{!}}
| 1
Mestre-cuca=
| style="text-align:left;" | … meus pais foram assassinados e eu tive que fugir para me manter vivo
<table>
|-
  <tr>
| 2
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| style="text-align:left;" | … meus pais queria muito de mim e eu fugi para que eu pudesse ser livre e fazer minha próprias escolhas
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Mestre-Cuca porque...</th>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 3
  <tr>
| style="text-align:left;" | … um dia eu acordei sozinho em minha cama e toda a minha família havia desaparecido, me deixando por conta própria
    <td style="text-align:center">1</td>
|-
    <td>... sempre amei cozinhar para os outros.</td>
| 4
  </tr>
| style="text-align:left;" | … a magia em mim explodiu de maneira inesperada, fazendo com que meu poder matasse aqueles que eu mais amava
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">2</td>
| 5
    <td>... fui treinado por um chef talentoso.</td>
| style="text-align:left;" | … meus pais foram chamados para lutar em uma guerra e nunca mais retornaram
  </tr>
|-
  <tr>
| 6
    <td style="text-align:center">3</td>
| style="text-align:left;" | … eu fui deixado nas portas de um abrigo com apenas um bilhete com meu nome
    <td>... encontrei paz e alegria na culinária.</td>
|}
  </tr>
 
  <tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
    <td style="text-align:center">4</td>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
    <td>... queria explorar diferentes sabores e culturas.</td>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Pirata
  </tr>
|- style="font-weight:bold;"
  <tr>
| d6
    <td style="text-align:center">5</td>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Pirata porque...
    <td>... herdei a paixão pela cozinha da minha família.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 1
  <tr>
| style="text-align:left;" | … a vida no mar, bebendo e saqueando é maravilhosa em todos os sentidos
    <td style="text-align:center">6</td>
|-
    <td>... a arte de cozinhar sempre me fascinou.</td>
| 2
  </tr>
| style="text-align:left;" | … outros piratas me sequestraram me forçando a trabalhar em seu navio
</table>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
{{!}}-{{!}}
| 3
Órfão=
| style="text-align:left;" | … minha mãe era uma grande capitã respeitada por todos aqueles que conheciam seu nome, quando ela morreu, esse fardo caiu sobre mim
<table>
|-
  <tr>
| 4
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| style="text-align:left;" | … um assassino que se auto proclamava o maior dos capitães assassinou meus pais e eu queria fazer de tudo para que eu pudesse ter a minha vingança
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Órfão porque...</th>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 5
  <tr>
| style="text-align:left;" | … amo ver o olhar de medo no momento em que eu abordo seus navios e enfio uma cimitarra em suas entranhas
    <td style="text-align:center">1</td>
|-
    <td>... perdi meus pais em uma tragédia.</td>
| 6
  </tr>
| style="text-align:left;" | … a marinha não pagava bem, já a vida de pirata....
  <tr>
|}
    <td style="text-align:center">2</td>
 
    <td>... fui abandonado e tive que me virar sozinho.</td>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
  </tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
  <tr>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Religioso
    <td style="text-align:center">3</td>
|- style="font-weight:bold;"
    <td>... fui levado por um orfanato que me acolheu.</td>
| d6
  </tr>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Religioso porque...
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">4</td>
| 1
    <td>... a guerra ou a doença tirou minha família.</td>
| style="text-align:left;" | … o templo que me acolheu me ensinou tudo sobre nossa deusa e sua benevolência
  </tr>
|-
  <tr>
| 2
    <td style="text-align:center">5</td>
| style="text-align:left;" | … os dogmas do meu povo ajudam para que tenhamos uma sociedade pura e próspera
    <td>... nunca soube quem eram meus pais.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 3
  <tr>
| style="text-align:left;" | … uma entidade poderosa abriu meus olhos para que eu finalmente pudesse enxergar o mal a minha volta
    <td style="text-align:center">6</td>
|-
    <td>... fui separado da minha família por circunstâncias além do meu controle.</td>
| 4
  </tr>
| style="text-align:left;" | … os servos de um deus apareceram na minha vila espalhando sua palavra, me senti comovido e me juntei a eles
</table>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
{{!}}-{{!}}
| 5
Pirata=
| style="text-align:left;" | … fui ensinado desde pequeno que há apenas uma verdade, tudo que a contradiga não passam de mentiras e heresia
<table>
|-
  <tr>
| 6
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
| style="text-align:left;" | … quando eu estava no fundo do poço, um homem de fé me acolheu e me ajudou, desejo fazer o mesmo pelos outros um dia
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Pirata porque...</th>
|}
  </tr>
 
  <tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
    <td style="text-align:center">1</td>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
    <td>... a liberdade do mar sempre me chamou.</td>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Soldado
  </tr>
|- style="font-weight:bold;"
  <tr>
| d6
    <td style="text-align:center">2</td>
| style="text-align:left;" | Me tornei um Soldado porque...
    <td>... queria riquezas e aventuras.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 1
  <tr>
| style="text-align:left;" | … o alistamento militar de onde eu vim era obrigatório
    <td style="text-align:center">3</td>
|-
    <td>... fui recrutado por um famoso pirata.</td>
| 2
  </tr>
| style="text-align:left;" | … a guerra sempre assolou minhas terras e eu não podia ficar parado assistindo
  <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <td style="text-align:center">4</td>
| 3
    <td>... a vida na terra era insuportável.</td>
| style="text-align:left;" | … a língua das armas é a única que conheço e sei bem como usá-la
  </tr>
|-
  <tr>
| 4
    <td style="text-align:center">5</td>
| style="text-align:left;" | … eu queria a fama e a fortuna dos grandes soldados do passado, me juntei ao exército para que eu pudesse ter uma chance disso acontecer
    <td>... a vingança me levou a essa vida.</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </tr>
| 5
  <tr>
| style="text-align:left;" | … toda minha família sempre fez parte do exército da minha cidade, me garantindo certa facilidade para entrar
    <td style="text-align:center">6</td>
|-
    <td>... encontrei um propósito entre os piratas.</td>
| 6
  </tr>
| style="text-align:left;" | … era a minha única escolha para sobreviver
</table>
|}
{{!}}-{{!}}
Trabalhador=
<table>
  <tr>
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Trabalhador porque...</th>
  </tr>
  <tr>
    <td style="text-align:center">1</td>
    <td>... era o único caminho disponível para mim.</td>
  </tr>
  <tr>
    <td style="text-align:center">2</td>
    <td>... minha família sempre trabalhou nessa profissão.</td>
  </tr>
  <tr>
    <td style="text-align:center">3</td>
    <td>... encontrei satisfação e propósito no trabalho honesto.</td>
  </tr>
  <tr>
    <td style="text-align:center">4</td>
    <td>... queria evitar uma vida de crime ou aventura.</td>
  </tr>
  <tr>
    <td style="text-align:center">5</td>
    <td>... precisava sustentar a mim e minha família.</td>
  </tr>
  <tr>
    <td style="text-align:center">6</td>
    <td>... o trabalho me dava uma rotina estável e previsível.</td>
  </tr>
</table>
{{!}}-{{!}}
Viajante Distante=
<table>
  <tr>
    <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d6</th>
    <th class="Title" style="font-weight:bold">Me tornei um Viajante Distante porque...</th>
  </tr>
  <tr>
    <td style="text-align:center">1</td>
    <td>... queria explorar o mundo e suas maravilhas.</td>
  </tr>
  <tr>
    <td style="text-align:center">2</td>
    <td>... estava em busca de um propósito maior.</td>
  </tr>
  <tr>
    <td style="text-align:center">3</td>
    <td>... queria fugir de algo ou alguém.</td>
  </tr>
  <tr>
    <td style="text-align:center">4</td>
    <td>... a curiosidade sobre culturas e terras diferentes me motivou.</td>
  </tr>
  <tr>
    <td style="text-align:center">5</td>
    <td>... uma pessoa me inspirou a viajar.</td>
  </tr>
  <tr>
    <td style="text-align:center">6</td>
    <td>... queria encontrar um lugar onde me sentisse em casa.</td>
  </tr>
</table>
}}
</div>
</tabber>
</tabber>


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Após saber a quantidade de experiências que seu Campeão viveu, você deve utilizar a tabela '''Experiência de Vida''' para cada uma dessas experiências. A maioria dos resultados requer que você utilize uma tabela complementar. Você pode conversar com seu Mestre ou definir sozinho a cronologia de cada uma de suas experiências.
Após saber a quantidade de experiências que seu Campeão viveu, você deve utilizar a tabela '''Experiência de Vida''' para cada uma dessas experiências. A maioria dos resultados requer que você utilize uma tabela complementar. Você pode conversar com seu Mestre ou definir sozinho a cronologia de cada uma de suas experiências.
 
<div class="ClassTable" style="display:block;width:100%;margin:auto;">
{| class="mw-collapsible mw-collapsed mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="margin:auto;width:50%"
<tabber>
|- style="font-weight:bold;"
|-|Experiências de Vida por Idade=
! colspan="3" style="text-align:left;"| Experiências de Vida por Idade
  <table>
|- style="font-weight:bold;"
    <tr>
| style="text-align:center;" | d100
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d100</th>
| Idade Atual
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Idade Atual</th>
| Experiências de Vida
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Experiências de Vida</th>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| style="text-align:center;" | 1-20
    <tr>
| 25 anos ou menos
      <td style="text-align:center">1-20</td>
| 1d4
      <td>25 anos ou menos</td>
|-
      <td>1d4</td>
| style="text-align:center;" | 21-59
    </tr>
| 26-40 anos
    <tr>
| 1d6
      <td style="text-align:center">21-59</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td>26-40 anos</td>
| style="text-align:center;" | 60-69
      <td>1d6</td>
| 41-60 anos
    </tr>
| 1d8
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">60-69</td>
| style="text-align:center;" | 70-89
      <td>41-60 anos</td>
| 61-80 anos
      <td>1d8</td>
| 1d10
    </tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| style="text-align:center;" | 90-99
      <td style="text-align:center">70-89</td>
| 81-90 anos
      <td>61-80 anos</td>
| 1d12
      <td>1d10</td>
|-
    </tr>
| style="text-align:center;" | 00
    <tr>
| 91 anos ou mais
      <td style="text-align:center">90-99</td>
| 3d6
      <td>81-90 anos</td>
|}
      <td>1d12</td>
 
    </tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%;margin:auto"
    <tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
      <td style="text-align:center">00</td>
! colspan="2" style="text-align:left;"| Experiências de Vida
      <td>91 anos ou mais</td>
|- style="font-weight:bold;"
      <td>3d6</td>
| d100
    </tr>
| style="text-align:left;" | Experiência
  </table>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
|-|Experiências de Vida=
| 1-15
  <table>
| style="text-align:left;" | Você cometeu um crime, ou pelo menos foi acusado de um. Role na tabela '''Crimes''' para saber do que você foi acusado e na tabela '''Punições''' para saber a pena de sua acusação. Role 1d20, caso caia 9 ou menos, você foi acusado injustamente, caso caia 10 ou mais, você é culpado.
    <tr>
|-
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d100</th>
| 16-25
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Experiência</th>
| style="text-align:left;" | Você participou de uma aventura. Converse com seu Mestre para saber os detalhes dessa aventura e role na tabela '''Aventuras''' para saber o que mais te marcou nesse evento. Role 1d4, caso o resultado seja par, você fez um aliado nessa aventura, caso seja ímpar, você fez um inimigo para toda a vida. Utilize as tabelas suplementares para saber mais sobre essa pessoa.
    </tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| 26-35
      <td style="text-align:center">1-15</td>
| style="text-align:left;" | Você conseguiu um favor de uma pessoa muito importante. Utilize as tabelas suplementares para saber sobre essa pessoa e converse com seu Mestre para saber qual é esse favor.
      <td>Você cometeu um crime, ou pelo menos foi acusado de um. Role na tabela '''Crimes''' para saber do que você foi acusado e na tabela '''Punições''' para saber a pena de sua acusação. Role 1d20, caso caia 9 ou menos, você foi acusado injustamente, caso caia 10 ou mais, você é culpado. </td>
|-
    </tr>
| 36-45
    <tr>
| style="text-align:left;" | Você sofreu uma terrível tragédia. Role na tabela '''Tragédias''' para saber o que te assolou.
      <td style="text-align:center">16-25</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td>Você participou de uma aventura. Converso com seu Mestre para saber os detalhes dessa aventura e role na tabela '''Aventuras''' para saber o que mais te marcou nesse evento. Role 1d4, caso o resultado seja par, você fez um aliado nessa aventura, caso seja ímpar, você fez um inimigo para toda a vida. Utilize as tabelas suplementares para saber mais sobre essa pessoa.</td>
| 46-55
    </tr>
| style="text-align:left;" | Você passou muito tempo dedicado ao seu antigo trabalho. Você começa o jogo com 1d6 PO a mais.
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">26-35</td>
| 56-65
      <td>Você conseguiu um favor de uma pessoa muito importante. Utilize as tabelas suplementares para saber sobre essa pessoa e converse com seu Mestre para saber qual é esse favor.</td>
| style="text-align:left;" | Algum evento fora do comum aconteceu com você. Role na tabela '''Eventos Sobrenaturais''' para saber mais.
    </tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| 66-75
      <td style="text-align:center">36-45</td>
| style="text-align:left;" | Você encontrou o amor e se casou. Utilize as tabelas suplementares para saber mais sobre essa paixão. Caso receba esse resultado mais de uma vez, você pode ter se casado novamente ou ter tido filhos, à sua escolha.
      <td>Você sofreu uma terrível tragédia. Role na tabela '''Tragédias''' para saber o que te assolou.</td>
|-
    </tr>
| 76-85
    <tr>
| style="text-align:left;" | Um evento que moveu a mana ocorreu com você ou ao seu redor. Role na tabela '''Eventos Arcanos''' para saber o que foi que aconteceu.
      <td style="text-align:center">46-55</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td>Você passou muito tempo dedicado ao seu antigo trabalho. Você começa o jogo com 1d6 PO a mais.</td>
| 86-90
    </tr>
| style="text-align:left;" | Você recebeu a herança de um parente distante que você nunca ouviu falar. Você inicia o jogo com 4d6 PO a mais.
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">56-65</td>
| 91-95
      <td>Algum evento fora do comum aconteceu com você. Role na tabela '''Eventos Sobrenaturais''' para saber mais.</td>
| style="text-align:left;" | Você participou de uma batalha. Role na tabela '''Batalhas''' para saber o que houve com você no campo de batalha.
    </tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| 96-99
      <td style="text-align:center">66-75</td>
| style="text-align:left;" | Um ser extremamente poderoso lhe concedeu uma bênção. Role na tabela '''Bênçãos''' para saber o que ele lhe deu.
      <td>Você encontrou o amor e se casou. Utilize as tabelas suplementares para saber mais sobre essa paixão. Caso receba esse resultado mais de uma vez, você pode ter se casado novamente ou ter tido filhos, à sua escolha.</td>
|-
    </tr>
| 00
    <tr>
| style="text-align:left;" | Algum evento extremamente bizarro e fora do comum aconteceu com você. Role na tabela '''Acontecimentos Bizarros''' para mais informações.
      <td style="text-align:center">76-85</td>
|}
      <td>Um evento que moveu a mana ocorreu com você ou ao seu redor. Role na tabela '''Eventos Arcanos''' para saber o que foi que aconteceu.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">86-90</td>
      <td>Você recebeu a herança de um parente distante que você nunca ouviu falar. Você inicia o jogo com 4d6 PO a mais.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">91-95</td>
      <td>Você participou de uma batalha. Role na tabela '''Batalhas''' para saber o que houve com você no campo de batalha.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">96-99</td>
      <td>Um ser extremamente poderoso lhe concedeu uma bênção. Role na tabela '''Bênçãos''' para saber o que ele lhe deu.</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">00.</td>
      <td>Algum evento extremamente bizarro e fora do comum aconteceu com você. Role na tabela '''Acontecimentos Bizarros''' para mais informações</td>
    </tr>
  </table>
</tabber>
</div>


===Tabelas Complementares===
===Tabelas Complementares===
Essas tabelas são necessárias para diversos resultados obtidos pela tabela Experiências de Vida. Com exceção da tabela '''Punições''', todas as tabelas estão em ordem alfabética.
Essas tabelas são necessárias para diversos resultados obtidos pela tabela Experiências de Vida. Com exceção da tabela '''Punições''', todas as tabelas estão em ordem alfabética.


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
<div class="ClassTable" style="display:block;width:100%;margin:auto;">
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
<tabber>
! colspan="2" style="text-align:left;" | Acontecimentos Bizarros
|-|Acontecimentos Bizarros=
|- style="font-weight:bold;"
  <table>
| d100
    <tr>
| style="text-align:left;" | Acontecimento
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d100</th>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Acontecimento</th>
| 1-15
    </tr>
| style="text-align:left;" | Você foi petrificado em uma estátua e permaneceu dessa maneira por 1d10 séculos
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">1-15</td>
| 16-25
      <td>Você foi petrificado em uma estátua e permaneceu dessa maneira por 1d10 séculos</td>
| style="text-align:left;" | Você foi engolido por peixe gigante, sendo arrastado por milhas antes que conseguisse escapar de seu estômago
    </tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| 26-35
      <td style="text-align:center">16-25</td>
| style="text-align:left;" | Você conheceu um dragão e ele te ensinou alguns truques
      <td>Você foi engolido por peixe gigante, sendo arrastado por milhas antes que conseguisse escapar de seu estômago</td>
|-
    </tr>
| 36-45
    <tr>
| style="text-align:left;" | Animais falaram com você e lhe avisaram de um tesouro existente próximo de onde você se encontrava. Porém, você nunca teve a habilidade de falar com animais
      <td style="text-align:center">26-35</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td>Você conheceu um dragão e ele te ensinou alguns truques</td>
| 46-55
    </tr>
| style="text-align:left;" | Você viu um peixe andando por aí com suas barbatanas traseiras e vestindo roupas formais
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">36-45</td>
| 56-65
      <td>Animais falaram com você e lhe avisaram de um tesouro existente próximo de onde você se encontrava. Porém, você nunca teve a habilidade de falar com animais</td>
| style="text-align:left;" | Você foi capturado por um culto e quase foi sacrificado ou alvo de algum experimento, porém, você fugiu são e salvo
    </tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| 66-75
      <td style="text-align:center">46-55</td>
| style="text-align:left;" | Você teve que responder perguntas estranhas para atravessar a ponte de um velho estranho
      <td>Você viu um peixe andando por aí com suas barbatanas traseiras e vestindo roupas formais</td>
|-
    </tr>
| 76-85
    <tr>
| style="text-align:left;" | Você se apaixonou por uma criatura capaz de mudar de forma
      <td style="text-align:center">56-65</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td>Você foi capturado por um culto e quase foi sacrificado ou alvo de algum experimento, porém, você fugiu são e salvo</td>
| 86-90
    </tr>
| style="text-align:left;" | Você foi atacado por você mesmo! Você venceu a luta mas sua cópia do mal sumiu misteriosamente
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">66-75</td>
| 91-95
      <td>Você teve que responder perguntas estranhas para atravessar a ponte de um velho estranho</td>
| style="text-align:left;" | Você encontrou uma menina ruiva que te levou para uma aventura em outros reinos de existência. Role na tabela de '''Eventos Arcanos''' para determinar para qual loucura ela te levou
    </tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| 96-99
      <td style="text-align:center">76-85</td>
| style="text-align:left;" | Você já encontrou e entrou em um outro reino de existência que não seja o de sua nascença. E você teve várias complicações para conseguir voltar ao seu reino natal
      <td>Você se apaixonou por uma criatura capaz de mudar de forma</td>
|-
    </tr>
| 00
    <tr>
| style="text-align:left;" | Você enraiveceu uma entidade de outro reino de existência, por conta disso ela alterou a sua forma. Você recebe um traço maior e um menor do Runinata, à escolha do Mestre
      <td style="text-align:center">86-90</td>
|}
      <td>Você foi atacado por você mesmo! Você venceu a luta mas sua cópia do mal sumiu misteriosamente</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">91-95</td>
      <td>Você encontrou uma menina ruiva que te levou para uma aventura em outros reinos de existência. Role na tabela de '''Aventuras''' para determinar para qual loucura ela te levou</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">96-99</td>
      <td>Você já encontrou e entrou em um outro reino de existência que não seja o de sua nascença. E você teve várias complicações para conseguir voltar ao seu reino natal</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">00</td>
      <td>Você enraiveceu uma entidade de outro reino de existência, por conta disso ela alterou a sua forma. Você recebe um traço de uma Origem, à escolha do Mestre</td>
    </tr>
  </table>
|-|Aventuras=
  <table>
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d100</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Desfecho</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">1-15</td>
      <td>Você encontrou uma quantidade magnífica de dinheiro. Você recebe 1d20 + 50 PO pela sua parte</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">16-25</td>
      <td>Você ficou terrivelmente assustado com uma criatura mística. Você fugiu e deixou sua equipe a própria sorte</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">26-35</td>
      <td>Você e sua equipe encerraram a disputa entre dois clãs guerreiros. Vocês são tidos como lendas no local</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">36-45</td>
      <td>Tudo ocorreu bem e você completou o objetivo de sua missão</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">46-55</td>
      <td>Você e sua equipe foram pegos por uma tempestade mágica, separando completamente o grupo. Cada um foi teleportado para um local aleatório de Runeterra</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">56-65</td>
      <td>Você se feriu levemente e as cicatrizes dessa aventura já foram curadas sem deixar qualquer marca</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">66-75</td>
      <td>Você aborreceu um ínfero e ele lhe lançou uma pequena maldição. A próxima que você realizar uma salvaguarda ou teste de atributo, você terá desvantagem</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">76-85</td>
      <td>Você encontrou uma besta do Vazio, ficando com uma cicatriz permanente em seu corpo</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">86-90</td>
      <td>Você conseguiu um acordo fantástico com uma entidade mágica. A próxima que você realizar uma salvaguarda ou teste de atributo, você terá vantagem</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">91-95</td>
      <td>Você foi para Bandópolis e ficou amigo de alguns yordles do lugar</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">96-99</td>
      <td>Você encontrou um pergaminho perdido de um mago. Você recebe um pergaminho mágico contendo uma magia de até 3º nível, à escolha do Mestre</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">00</td>
      <td>Você encontrou um item mágico comum, à escolha do Mestre</td>
    </tr>
  </table>
|-|Batalhas=
  <table>
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d12</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Desfecho</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">1</td>
      <td>Você perdeu 1d6 dedos</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">2</td>
      <td>Você foi nocauteado e deixado para morrer em meio ao campo de batalha</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">3</td>
      <td>Você ganhou uma cicatriz horrenda em seu rosto</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">4</td>
      <td>A pele de seu corpo foi queimada, deixando uma enorme mancha</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">5</td>
      <td>Você venceu a batalha e todos te vangloriam. Mas, um membro seu, foi o preço para a vitória</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">6</td>
      <td>Você ganhou um trauma psicológico devido aos horrores que você viu durante a batalha. Você recebe uma [[Loucura|loucura]] permanente (veja o capítulo 16 para mais informações)</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">7</td>
      <td>Seu povo foi massacrado e você foi feito de prisioneiro por anos antes que pudesse escapar</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">8</td>
      <td>Seu corpo está repleto das cicatrizes da batalha</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">9</td>
      <td>Você perdeu um olho, orelha ou nariz</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">10</td>
      <td>Você sofre apenas ferimentos leves, e as feridas foram todas curadas sem deixar nenhuma cicatriz</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">11</td>
      <td>Você se saiu muito bem na batalha e é lembrado pelo seu povo como um herói. Você recebeu uma medalha pela sua coragem</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">12</td>
      <td>Você desertou em meio ao combate, fugindo para o mais longe possível e prometeu nunca mais retornar</td>
    </tr>
  </table>
|-|Bênçãos=
  <table>
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d100</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Bênção</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">1</td>
      <td>Você foi abençoado desde criança por um celestial, semideus ou um mago extremamente poderoso, essa benção te fez conectado com um item mágico incomum que você encontrará futuramente. O Mestre irá definir em que situação você encontrará esse item e qual será o mesmo</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">2-15</td>
      <td>Você foi abençoado com a capacidade de compreender a natureza, podendo ouvir a voz do vento, das pedras e das árvores. Você é tratado como louco por todos à sua volta</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">16-35</td>
      <td>Você encontrou um mapa dos tesouros</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">36-38</td>
      <td>Você encontrou um baú soterrado abaixo de uma árvore. Você inicia o jogo com uma joia de até 10 PO à sua escolha e 1d20 PO a mais</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">39-47</td>
      <td>Um general possui grande afinidade por você. Você inicia o jogo com uma arma simples à sua escolha</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">48-56</td>
      <td>Você fez um grande favor para um nobre local e ele lhe concedeu um título de terras em seu território</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">57-75</td>
      <td>Um alquimista conhecido lhe deu de presente um Elixir de Frutomel ou um Elixir da Feitiçaria, à sua escolha</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">76-85</td>
      <td>Você encontrou um cavalo de montaria</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">86-90</td>
      <td>Você recebeu treinamento especial de um ancião. Você recebe proficiência em uma perícia à sua escolha</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">91-95</td>
      <td>Você foi abençoado por uma das máscaras da morte, na primeira vez que você morrer, você pode fazer um trato com ela para retornar como um ressurgido, porém, seu alinhamento ficará um passo mais próximo do caótico</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">96-99</td>
      <td>Você encontrou uma fonte de água que diminui os efeitos do envelhecimento, conseguindo engarrafar um frasco. Ao bebê-lo você rejuvenesce 1d12 anos. Você nunca mais foi capaz de encontrar essa fonte</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">00</td>
      <td>Uma entidade lhe concedeu um desejo e você o gastou com um pedido frívolo e momentâneo.</td>
    </tr>
  </table>
|-|Crimes=
  <table>
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d10</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Crime</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">1</td>
      <td>Você participou de uma gangue que foi detida. Role nessa tabela mais 3 vezes, os resultados, serão os crimes que a gangue cometeu. Ignore esse resultado caso o receba novamente</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">2</td>
      <td>Plágio ou Falsificação</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">3</td>
      <td>Destruição de patrimônio público ou privado</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">4</td>
      <td>Incêndio</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">5</td>
      <td>Tráfico</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">6</td>
      <td>Invasão</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">7</td>
      <td>Furto ou Roubo</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">8</td>
      <td>Sequestro</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">9</td>
      <td>Extorsão</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">10</td>
      <td>Assassinato</td>
    </tr>
  </table>
|-|Punições=
  <table>
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d20</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Punição</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">1</td>
      <td>Você foi torturado com uma pena, ficando rindo por horas</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">2-6</td>
      <td>Você passou 1d4 anos na prisão ou fugiu dela antes de cumprir sua pena</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">7-11</td>
      <td>Serviços comunitários</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">12-13</td>
      <td>Você teve que pagar uma multa, você começa o jogo com 2d4 PO a menos</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">14-16</td>
      <td>Prisão domiciliar</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">17</td>
      <td>Você foi exilado e é proibido de retornar</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">18-19</td>
      <td>Humilhação pública</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">20</td>
      <td>Você foi condenado à pena máxima: morte, mas fugiu antes que conseguissem aplicá-la</td>
    </tr>
  </table>
|-|Eventos Arcanos=
  <table>
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d100</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Evento</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">1-15</td>
      <td>Você conheceu um cachorro, ou gato, que tinha a capacidade de falar</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">16-25</td>
      <td>Um Yordle caiu de um portal em cima de sua cabeça, lhe deixando desacordado por 1d4 horas</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">26-35</td>
      <td>Um mago te encantou e fez com você o servisse durante 1d4 anos</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">36-45</td>
      <td>Você atravessou um portal que estava em uma árvore e ficou preso por 1d6 anos dentro dele antes que conseguisse achar a saída</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">46-55</td>
      <td>Você foi transformado em um esquilo</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">56-65</td>
      <td>Um mago lhe concedeu um pergaminho contendo um truque, à escolha do Mestre</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">66-75</td>
      <td>Você já pegou um item extremamente mágico e poderoso em suas mãos que se alimentou de sua energia momentaneamente. Você ficou desacordado por 1d4 horas e o item tinha desaparecido de suas mãos</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">76-85</td>
      <td>Você encontrou um ser mágico, esse encontro alterou alguma de suas memórias e você ficou levemente mais caótico</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">86-90</td>
      <td>Sua vila ou cidade foi destruída por uma criatura mágica e a maioria dos habitantes fugiu. Você deseja uma vingança por aquela criatura ou até o seu tipo</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">91-95</td>
      <td>Você viu a verdadeira forma de um Yordle</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">96-99</td>
      <td>Você foi afetado por uma magia de teleporte, se movendo 1d10 milhas de sua cidade ou vila</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">00</td>
      <td>Seu futuro foi lido por um oráculo, role 1d4 vezes na tabela Experiências de Vida, mas ao invés de ficar com o resultado o Mestre irá escolher um ou mais para que se torne uma previsão de seu futuro</td>
    </tr>
  </table>
|-|Eventos Sobrenaturais=
  <table>
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d100</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Evento</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">1-15</td>
      <td>Você viu fantasmas no cemitério de sua cidade</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">16-25</td>
      <td>Você foi enfeitiçado por uma fada, ela o levou para a clareira, por onde você ficou por apenas 5 minutos, mas do lado fora passaram-se 1d10 anos</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">26-35</td>
      <td>Uma entidade salvou você de uma experiência de quase morte</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">36-45</td>
      <td>Você viu a queda de uma estrela</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">46-55</td>
      <td>Você viu um de seus antepassados mortos e ele te deu alguns ensinamentos sobre a vida</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">56-65</td>
      <td>Você ouviu a voz de um dos celestiais em sua mente, porém, você não conseguiu compreender o que ele dizia</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">66-75</td>
      <td>Você já viu um ínfero em ação, fazendo travessuras e voltando para o seu reino de existência</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">76-85</td>
      <td>Um azakana atormentou os seus sonhos, e piorou seus pesadelos, brincando com sua mente por 1d6 anos</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">86-90</td>
      <td>Você dormiu e acordou misteriosamente em um lugar aleatório distante de onde você estava</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">91-95</td>
      <td>Você por alguns instantes viu uma das máscaras da morte de longe, ouvindo elas falarem uma única frase. Isso aconteceu em uma casa, hospital, teatro ou até mesmo em um cemitério</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">96-99</td>
      <td>Você viu um enorme espírito agindo diretamente no reino material</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">00</td>
      <td>Você viu um portal que levava para outro reino de existência</td>
    </tr>
  </table>
|-|Tragédias=
  <table>
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d8</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Tragédia</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">1</td>
      <td>Um ou mais membros de sua família foram mortos, use a tabela suplementar '''Causa da Morte''' para saber o que aconteceu</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">2</td>
      <td>A energia existente em você explodiu, criando uma cratera em sua casa e acidentalmente ferindo gravemente um ou mais membros de sua família</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">3</td>
      <td>Seu cônjuge ou parceiro romântico morreu. Utilize a tabela suplementar '''Causa da Morte''' para saber como isso aconteceu </td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">4</td>
      <td>Você foi exilado sem nenhuma razão aparente</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">5</td>
      <td>Você foi amaldiçoado e teve sua forma alterada, seja parcialmente ou totalmente. Converse com seu Mestre para mais detalhes sobre sua nova forma</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">6</td>
      <td>Um ente querido para você desapareceu sem deixar quaisquer rastros. Você o busca desde então</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">7</td>
      <td>Você perdeu todas as suas posses em um acidente no mar. Você começa o jogo apenas com apenas 1d4 + 1 itens de seu equipamento inicial</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">8</td>
      <td>Você foi traído e o traíra saiu impune, enquanto você levou toda culpa. Utilize a tabela suplementar '''Crimes''' para saber o que aconteceu</td>
    </tr>
  </table>


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
</tabber>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
</div>
! colspan="2" style="text-align:left;" | Aventuras
|- style="font-weight:bold;"
| d100
| style="text-align:left;" | Desfecho
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 1-15
| style="text-align:left;" | Você encontrou uma quantidade magnífica de dinheiro. Você recebe 1d20 + 50 PO pela sua parte
|-
| 16-25
| style="text-align:left;" | Você ficou terrivelmente assustado com uma criatura mística. Você fugiu e deixou sua equipe a própria sorte
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 26-35
| style="text-align:left;" | Você e sua equipe encerraram a disputa entre dois clãs guerreiros. Vocês são tidos como lendas no local
|-
| 36-45
| style="text-align:left;" | Tudo ocorreu bem e você completou o objetivo de sua missão
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 46-55
| style="text-align:left;" | Você e sua equipe foram pegos por uma tempestade mágica, separando completamente o grupo. Cada um foi teleportado para um local aleatório de Runeterra
|-
| 56-65
| style="text-align:left;" | Você se feriu levemente e as cicatrizes dessa aventura já foram curadas sem deixar qualquer marca
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 66-75
| style="text-align:left;" | Você aborreceu um ínfero e ele lhe lançou uma pequena maldição. A próxima vez que você realizar uma salvaguarda ou teste de atributo, você terá desvantagem
|-
| 76-85
| style="text-align:left;" | Você encontrou uma besta do Vazio, ficando com uma cicatriz permanente em seu corpo
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 86-90
| style="text-align:left;" | Você conseguiu um acordo fantástico com uma entidade mágica. A próxima que você realizar uma salvaguarda ou teste de atributo, você terá vantagem
|-
| 91-95
| style="text-align:left;" | Você foi para Bandópolis e ficou amigo de alguns yordles do lugar
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 96-99
| style="text-align:left;" | Você encontrou um pergaminho perdido de um mago. Você recebe um pergaminho mágico contendo uma magia de até 3º nível, à escolha do Mestre
|-
| 00
| style="text-align:left;" | Você encontrou um item mágico comum, à escolha do Mestre
|}
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
! colspan="2" style="text-align:left;" | Batalhas
|- style="font-weight:bold;"
| d12
| style="text-align:left;" | Desfecho
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 1
| style="text-align:left;" | Você perdeu 1d6 dedos
|-
| 2
| style="text-align:left;" | Você foi nocauteado e deixado para morrer em meio ao campo de batalha
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 3
| style="text-align:left;" | Você ganhou uma cicatriz horrenda em seu rosto
|-
| 4
| style="text-align:left;" | A pele de seu corpo foi queimada, deixando uma enorme mancha
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 5
| style="text-align:left;" | Você venceu a batalha e todos te vangloriam. Mas, um membro seu, foi o preço para a vitória
|-
| 6
| style="text-align:left;" | Você ganhou um trauma psicológico devido aos horrores que você viu durante a batalha. Você recebe uma loucura permanente (veja o capítulo 13 para mais informações)
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 7
| style="text-align:left;" | Seu povo foi massacrado e você foi feito de prisioneiro por anos antes que pudesse escapar
|-
| 8
| style="text-align:left;" | Seu corpo está repleto das cicatrizes da batalha
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 9
| style="text-align:left;" | Você perdeu um olho, orelha ou nariz
|-
| 10
| style="text-align:left;" | Você sofre apenas ferimentos leves, e as feridas foram todas curadas sem deixar nenhuma cicatriz
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 11
| style="text-align:left;" | Você se saiu muito bem na batalha e é lembrado pelo seu povo como um herói. Você recebeu uma medalha pela sua coragem
|-
| 12
| style="text-align:left;" | Você desertou em meio ao combate, fugindo para o mais longe possível e prometeu nunca mais retornar
|}
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
! colspan="2" style="text-align:left;" | Bênçãos
|- style="font-weight:bold;"
| d100
| style="text-align:left;" | Bênção
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 1
| style="text-align:left;" | Você foi abençoado desde criança por um celestial, semideus ou um mago extremamente poderoso, essa benção te fez conectado com um item mágico incomum que você encontrará futuramente. O Mestre irá definir em que situação você encontrará esse item e qual será o mesmo
|-
| 2-15
| style="text-align:left;" | Você foi abençoado com a capacidade de compreender a natureza, podendo ouvir a voz do vento, das pedras e das árvores. Você é tratado como louco por todos à sua volta
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 16-35
| style="text-align:left;" | Você encontrou um mapa dos tesouros
|-
| 36-38
| style="text-align:left;" | Você encontrou um baú soterrado abaixo de uma árvore. Você inicia o jogo com uma joia de até 10 PO à sua escolha e 1d20 PO a mais
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 39-47
| style="text-align:left;" | Um general possui grande afinidade por você. Você inicia o jogo com uma arma simples à sua escolha
|-
| 48-56
| style="text-align:left;" | Você fez um grande favor para um nobre local e ele lhe concedeu um título de terras em seu território
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 57-75
| style="text-align:left;" | Um alquimista conhecido lhe deu de presente um Elixir de Frutomel ou um Elixir da Feitiçaria, à sua escolha
|-
| 76-85
| style="text-align:left;" | Você encontrou um cavalo de montaria
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 86-90
| style="text-align:left;" | Você recebeu treinamento especial de um ancião. Você recebe proficiência em uma perícia à sua escolha
|-
| 91-95
| style="text-align:left;" | Você foi abençoado por uma das máscaras da morte, na primeira vez que você morrer, você pode fazer um trato com ela para retornar como um ressurgido, porém, seu alinhamento ficará um passo mais próximo do caótico
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 96-99
| style="text-align:left;" | Você encontrou uma fonte de água que diminui os efeitos do envelhecimento, conseguindo engarrafar um frasco. Ao bebê-lo você rejuvenesce 1d12 anos. Você nunca mais foi capaz de encontrar essa fonte
|-
| 00
| style="text-align:left;" | Uma entidade lhe concedeu um desejo e você o gastou com um pedido frívolo e momentâneo.
|}
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
! colspan="2" style="text-align:left;" | Crimes
|- style="font-weight:bold;"
| d10
| style="text-align:left;" | Crime
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 1
| style="text-align:left;" | Você participou de uma gangue que foi detida. Role nessa tabela mais 3 vezes, os resultados, serão os crimes que a gangue cometeu. Ignore esse resultado caso o receba novamente
|-
| 2
| style="text-align:left;" | Plágio ou Falsificação
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 3
| style="text-align:left;" | Destruição de patrimônio público ou privado
|-
| 4
| style="text-align:left;" | Incêndio
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 5
| style="text-align:left;" | Tráfico
|-
| 6
| style="text-align:left;" | Invasão
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 7
| style="text-align:left;" | Furto ou Roubo
|-
| 8
| style="text-align:left;" | Sequestro
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 9
| style="text-align:left;" | Extorsão
|-
| 10
| style="text-align:left;" | Assassinato
|}
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
! colspan="2" style="text-align:left;" | Punições
|- style="font-weight:bold;"
| d20
| style="text-align:left;" | Punição
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 1
| style="text-align:left;" | Você foi torturado com uma pena, ficando rindo por horas
|-
| 2-6
| style="text-align:left;" | Você passou 1d4 anos na prisão ou fugiu dela antes de cumprir sua pena
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 7-11
| style="text-align:left;" | Serviços comunitários
|-
| 12-13
| style="text-align:left;" | Você teve que pagar uma multa, você começa o jogo com 2d4 PO a menos
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 14-16
| style="text-align:left;" | Prisão domiciliar
|-
| 17
| style="text-align:left;" | Você foi exilado e é proibido de retornar
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 18-19
| style="text-align:left;" | Humilhação pública
|-
| 20
| style="text-align:left;" | Você foi condenado à pena máxima: morte, mas fugiu antes que conseguissem aplicá-la
|}
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
! colspan="2" style="text-align:left;" | Eventos Arcanos
|- style="font-weight:bold;"
| d100
| style="text-align:left;" | Evento
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 1-15
| style="text-align:left;" | Você conheceu um cachorro, ou gato, que tinha a capacidade de falar
|-
| 16-25
| style="text-align:left;" | Um Yordle caiu de um portal em cima de sua cabeça, lhe deixando desacordado por 1d4 horas
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 26-35
| style="text-align:left;" | Um feiticeiro te encantou e fez com você o service durante 1d4 anos
|-
| 36-45
| style="text-align:left;" | Você atravessou um portal que estava em uma árvore e ficou preso por 1d6 anos dentro dele antes que conseguisse achar a saída
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 46-55
| style="text-align:left;" | Você foi transformado em um esquilo por 1d4 horas
|-
| 56-65
| style="text-align:left;" | Um mago lhe concedeu um pergaminho contendo um truque, à escolha do Mestre
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 66-75
| style="text-align:left;" | Você já pegou um item extremamente mágico e poderoso em suas mãos que se alimentou de sua energia momentaneamente. Você ficou desacordado por 1d4 horas e o item tinha desaparecido de suas mãos
|-
| 76-85
| style="text-align:left;" | Você encontrou um ser mágico, esse encontro alterou alguma de suas memórias e você ficou levemente mais caótico
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 86-90
| style="text-align:left;" | Sua vila ou cidade foi destruída por uma criatura mágica e a maioria dos habitantes fugiu. Você deseja uma vingança por aquela criatura ou até o seu tipo
|-
| 91-95
| style="text-align:left;" | Você viu a verdadeira forma de um Yordle
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 96-99
| style="text-align:left;" | Você foi afetado por uma magia de teleporte, se movendo 1d10 milhas de sua cidade ou vila
|-
| 00
| style="text-align:left;" | Seu futuro foi lido por um oráculo, role 1d4 vezes na tabela Experiências de Vida, mas ao invés de ficar com o resultado o Mestre irá escolher um ou mais para que se torne uma previsão de seu futuro
|}
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
! colspan="2" style="text-align:left;" | Eventos Sobrenaturais
|- style="font-weight:bold;"
| d100
| style="text-align:left;" | Evento
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 1-15
| style="text-align:left;" | Você viu fantasmas no cemitério de sua cidade
|-
| 16-25
| style="text-align:left;" | Você foi enfeitiçado por uma fada, ela o levou para a clareira, por onde você ficou por apenas 5 minutos, mas do lado fora passaram-se 1d10 anos
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 26-35
| style="text-align:left;" | Uma entidade salvou você de uma experiência de quase morte
|-
| 36-45
| style="text-align:left;" | Você viu a queda de uma estrela
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 46-55
| style="text-align:left;" | Você viu um de seus antepassados mortos e ele te deu alguns ensinamentos sobre a vida
|-
| 56-65
| style="text-align:left;" | Você ouviu a voz de um dos celestiais em sua mente, porém, você não conseguiu compreender o que ele dizia
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 66-75
| style="text-align:left;" | Você já viu um ínfero em ação, fazendo travessuras e voltando para o seu reino de existência
|-
| 76-85
| style="text-align:left;" | Um azakana atormentou os seus sonhos, e piorou seus pesadelos, brincando com sua mente por 1d6 anos
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 86-90
| style="text-align:left;" | Você dormiu e acordou misteriosamente em um lugar aleatório distante de onde você estava
|-
| 91-95
| style="text-align:left;" | Você por alguns instantes viu uma das máscaras da morte de longe, ouvindo elas falarem uma única frase. Isso aconteceu em uma casa, hospital, teatro ou até mesmo em um cemitério
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 96-99
| style="text-align:left;" | Você viu um enorme espírito agindo diretamente no reino material
|-
| 00
| style="text-align:left;" | Você viu um portal que levava para outro reino de existência
|}
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:70%"
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
! colspan="2" style="text-align:left;" | Tragédias
|- style="font-weight:bold;"
| d8
| style="text-align:left;" | Tragédia
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 1
| style="text-align:left;" | Um ou mais membros de sua família foram mortos, use a tabela suplementar Causa da Morte para saber o que aconteceu
|-
| 2
| style="text-align:left;" | A energia existente em você explodiu, criando uma cratera em sua casa e acidentalmente ferindo gravemente um ou mais membros de sua família
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 3
| style="text-align:left;" | Seu cônjuge ou parceiro romântico morreu. Utilize a tabela suplementar Causa da Morte para saber como isso aconteceu
|-
| 4
| style="text-align:left;" | Você foi exilado sem nenhuma razão aparente
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 5
| style="text-align:left;" | Você foi amaldiçoado e teve sua forma alterada, seja parcialmente ou totalmente. Converse com seu Mestre para mais detalhes sobre sua nova forma
|-
| 6
| style="text-align:left;" | Um ente querido para você desapareceu sem deixar quaisquer rastros. Você o busca desde então
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
| 7
| style="text-align:left;" | Você perdeu todas as suas posses em um acidente no mar. Você começa o jogo apenas com apenas 1d4 + 1 itens de seu equipamento inicial
|-
| 8
| style="text-align:left;" | Você foi traído e o traíra saiu impune, enquanto você levou toda culpa. Utilize a tabela suplementar Crimes para saber o que aconteceu
|}


==Tabelas Suplementares==
==Tabelas Suplementares==
As tabelas suplementares abaixo fornecem uma maneira de determinar aleatoriamente características e outros fatos sobre indivíduos que fazem parte da vida do seu Campeão. Use essas tabelas quando direcionado para fazê-lo por outra tabela, ou quando você simplesmente quer encontrar uma informação rápida.  
As tabelas suplementares abaixo fornecem uma maneira de determinar aleatoriamente características e outros fatos sobre indivíduos que fazem parte da vida do seu Campeão. Use essas tabelas quando direcionado para fazê-lo por outra tabela, ou quando você simplesmente quer encontrar uma informação rápida.  


{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:40%"
<div class="ClassTable" style="display:block;width:100%;margin:auto;">
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
<tabber>
! colspan="2" style="text-align:left;" | Região
|-|Região=
|- style="font-weight:bold;"
  <table>
| d100
    <tr>
| style="text-align:left;" | Região
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d100</th>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Região</th>
| 01-03
    </tr>
| style="text-align:left;" | Ilhas das Sombras
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">01-03</td>
| 04-08
      <td>Ilhas das Sombras</td>
| style="text-align:left;" | Bandópolis
    </tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| 09-16
      <td style="text-align:center">04-08</td>
| style="text-align:left;" | Freljord
      <td>Bandópolis</td>
|-
    </tr>
| 17-26
    <tr>
| style="text-align:left;" | Águas de Sentina
      <td style="text-align:center">09-16</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td>Freljord</td>
| 27-33
    </tr>
| style="text-align:left;" | Demacia
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">17-24</td>
| 34-42
      <td>Águas de Sentina</td>
| style="text-align:left;" | Shurima
    </tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| 43-57
      <td style="text-align:center">25-28</td>
| style="text-align:left;" | Noxus
      <td>Buhru</td>
|-
    </tr>
| 58-68
    <tr>
| style="text-align:left;" | Zaun
      <td style="text-align:center">29-33</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td>Demacia</td>
| 69-77
    </tr>
| style="text-align:left;" | Targon
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">34-42</td>
| 78-86
      <td>Shurima</td>
| style="text-align:left;" | Piltover
    </tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| 87-96
      <td style="text-align:center">43-57</td>
| style="text-align:left;" | Ionia
      <td>Noxus</td>
|-
    </tr>
| 97-99
    <tr>
| style="text-align:left;" | Ixtal
      <td style="text-align:center">58-68</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td>Zaun</td>
| 00
    </tr>
| style="text-align:left;" | Escolha do Mestre
    <tr>
|}
      <td style="text-align:center">69-77</td>
 
      <td>Targon</td>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:40%"
    </tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
    <tr>
! colspan="2" style="text-align:left;" | Origem
      <td style="text-align:center">78-86</td>
|- style="font-weight:bold;"
      <td>Piltover</td>
| d100
    </tr>
| style="text-align:left;" | Origem
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td style="text-align:center">87-92</td>
| 01-05
      <td>Ionia</td>
| style="text-align:left;" | Meio-Dragão
    </tr>
|-
    <tr>
| 06-45
      <td style="text-align:center">93-96</td>
| style="text-align:left;" | Humano
      <td>Kumungu</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 46-60
    <tr>
| style="text-align:left;" | Construto
      <td style="text-align:center">97-99</td>
|-
      <td>Ixtal</td>
| 61-70
    </tr>
| style="text-align:left;" | Minotauro
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td style="text-align:center">00</td>
| 71-81
      <td>Escolha do Mestre</td>
| style="text-align:left;" | Vastaya
    </tr>
|-
  </table>
| 82-90
|-|Origem=
| style="text-align:left;" | Yordle
  <table>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| 91-99
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d100</th>
| style="text-align:left;" | Troll
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Origem</th>
|-
    </tr>
| 00
    <tr>
| style="text-align:left;" | Escolha do Mestre
      <td style="text-align:center">01-05</td>
|}
      <td>Meio-Dragão</td>
 
    </tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:40%"
    <tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
      <td style="text-align:center">06-55</td>
! colspan="2" style="text-align:left;" | Sexo Biológico
      <td>Humano</td>
|- style="font-weight:bold;"
    </tr>
| d20
    <tr>
| style="text-align:left;" | Sexo
      <td style="text-align:center">56-60</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td>Construto</td>
| 1
    </tr>
| style="text-align:left;" | Assexuado
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">61-70</td>
| 2-6
      <td>Minotauro</td>
| style="text-align:left;" | Intesexo
    </tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| 7-13
      <td style="text-align:center">71-86</td>
| style="text-align:left;" | Macho
      <td>Vastaya</td>
|-
    </tr>
| 14-20
    <tr>
| style="text-align:left;" | Fêmea
      <td style="text-align:center">87-94</td>
|}
      <td>Yordle</td>
 
    </tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:40%"
    <tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
      <td style="text-align:center">95-99</td>
! colspan="2" style="text-align:left;" | Alinhamento
      <td>Troll</td>
|- style="font-weight:bold;"
    </tr>
| d20
    <tr>
| style="text-align:left;" | Alinhamento
      <td style="text-align:center">00</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td>Escolha do Mestre</td>
| 1-2
    </tr>
| style="text-align:left;" | Caótico Mau
  </table>
|-
|-|Sexo Biológico=
| 3-4
  <table>
| style="text-align:left;" | Ordeiro Mau
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d20</th>
| 5-6
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Sexo</th>
| style="text-align:left;" | Neutro Mau
    </tr>
|-
    <tr>
| 7-8
      <td style="text-align:center">1</td>
| style="text-align:left;" | Caótico Neutro
      <td>Assexuado</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 9-10
    <tr>
| style="text-align:left;" | Neutro
      <td style="text-align:center">2-6</td>
|-
      <td>Intesexo</td>
| 11-12
    </tr>
| style="text-align:left;" | Caótico Bom
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td style="text-align:center">7-13</td>
| 13-15
      <td>Macho</td>
| style="text-align:left;" | Ordeiro Neutro
    </tr>
|-
    <tr>
| 16-18
      <td style="text-align:center">14-20</td>
| style="text-align:left;" | Neutro Bom
      <td>Fêmea</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 19-20
  </table>
| style="text-align:left;" | Ordeiro Bom
|-|Alinhamento=
|}
  <table>
 
    <tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:40%"
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d20</th>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Alinhamento</th>
! colspan="2" style="text-align:left;" | Relacionamento
    </tr>
|- style="font-weight:bold;"
    <tr>
| d12
      <td style="text-align:center">1-2</td>
| style="text-align:left;" | Comportamento
      <td>Caótico Mau</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 1-4
    <tr>
| style="text-align:left;" | Indiferente
      <td style="text-align:center">3-4</td>
|-
      <td>Ordeiro Mau</td>
| 5-10
    </tr>
| style="text-align:left;" | Amigável
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td style="text-align:center">5-6</td>
| 11-12
      <td>Neutro Mau</td>
| style="text-align:left;" | Hostil
    </tr>
|}
    <tr>
 
      <td style="text-align:center">7-8</td>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:40%"
      <td>Caótico Neutro</td>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
    </tr>
! colspan="2" style="text-align:left;" | Situação
    <tr>
|- style="font-weight:bold;"
      <td style="text-align:center">9-10</td>
| d20
      <td>Neutro</td>
| style="text-align:left;" | Situação
    </tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| 1-3
      <td style="text-align:center">11-12</td>
| style="text-align:left;" | Morto
      <td>Caótico Bom</td>
|-
    </tr>
| 4-6
    <tr>
| style="text-align:left;" | Desaparecido
      <td style="text-align:center">13-15</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td>Ordeiro Neutro</td>
| 7-9
    </tr>
| style="text-align:left;" | Vivo, porém incapaz de realizar atividades devido à feridas
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">16-18</td>
| 10-13
      <td>Neutro Bom</td>
| style="text-align:left;" | Vivo
    </tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| 14-16
      <td style="text-align:center">19-20</td>
| style="text-align:left;" | Vivo e abastado
      <td>Ordeiro Bom</td>
|-
    </tr>
| 17-18
  </table>
| style="text-align:left;" | Vivo, porém com má reputação
|-|Relacionamento=
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  <table>
| 19-20
    <tr>
| style="text-align:left;" | Vivo e com boa fama
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d12</th>
|}
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Comportamento</th>
 
    </tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:40%"
    <tr>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
      <td style="text-align:center">1-4</td>
! colspan="2" style="text-align:left;" | Causas da Morte
      <td>Indiferente</td>
|- style="font-weight:bold;"
    </tr>
| d12
    <tr>
| style="text-align:left;" | Causa da Morte
      <td style="text-align:center">5-10</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td>Amigável</td>
| 1
    </tr>
| style="text-align:left;" | Combustão espontânea
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">11-12</td>
| 2
      <td>Hostil</td>
| style="text-align:left;" | Causa natural, como ataque cardíaco ou velhice
    </tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
  </table>
| 3
|-|Situação=
| style="text-align:left;" | Engolido por uma fera marinha
  <table>
|-
    <tr>
| 4
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d20</th>
| style="text-align:left;" | Morto durante um desastre natural, como um terremoto ou furacão
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Situação</th>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 5
    <tr>
| style="text-align:left;" | Acidente relacionado à ocupação
      <td style="text-align:center">1-3</td>
|-
      <td>Morto</td>
| 6
    </tr>
| style="text-align:left;" | Morto durante combate
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td style="text-align:center">4-6</td>
| 7
      <td>Desaparecido</td>
| style="text-align:left;" | Acidente
    </tr>
|-
    <tr>
| 8
      <td style="text-align:center">7-9</td>
| style="text-align:left;" | Assassinado
      <td>Vivo, porém incapaz de realizar atividades devido à feridas</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 9
    <tr>
| style="text-align:left;" | Executado por um crime (role na tabela de Crimes)
      <td style="text-align:center">10-13</td>
|-
      <td>Vivo</td>
| 10
    </tr>
| style="text-align:left;" | Envenenado
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td style="text-align:center">14-16</td>
| 11
      <td>Vivo e abastado</td>
| style="text-align:left;" | Desconhecida
    </tr>
|-
    <tr>
| 12
      <td style="text-align:center">17-18</td>
| style="text-align:left;" | Atingido por um raio
      <td>Vivo, porém com má reputação</td>
|}
    </tr>
 
    <tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:40%"
      <td style="text-align:center">19-20</td>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
      <td>Vivo e com boa fama</td>
! colspan="2" style="text-align:left;" | Ocupações
    </tr>
|- style="font-weight:bold;"
  </table>
| d100
|-|Causas da Morte=
| style="text-align:left;" | Ocupação
  <table>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| 01-04
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d12</th>
| style="text-align:left;" | Burocrata
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Causa da Morte</th>
|-
    </tr>
| 05-08
    <tr>
| style="text-align:left;" | Morador de rua
      <td style="text-align:center">1</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td>Combustão espontânea</td>
| 09-13
    </tr>
| style="text-align:left;" | Aventureiro (role na tabela de Classes, seu mestre irá definir o nível da classe)
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">2</td>
| 14-26
      <td>Causa natural, como ataque cardíaco ou velhice</td>
| style="text-align:left;" | Marinheiro
    </tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| 27-31
      <td style="text-align:center">3</td>
| style="text-align:left;" | Artesão (escolha um dos ofícios de artesão)
      <td>Engolido por uma fera marinha</td>
|-
    </tr>
| 32-36
    <tr>
| style="text-align:left;" | Lenhador
      <td style="text-align:center">4</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td>Morto durante um desastre natural, como um terremoto ou furacão</td>
| 37-38
    </tr>
| style="text-align:left;" | Vigília
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">5</td>
| 39-43
      <td>Acidente relacionado à ocupação</td>
| style="text-align:left;" | Cenobita
    </tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| 44-55
      <td style="text-align:center">6</td>
| style="text-align:left;" | Fazendeiro
      <td>Morto durante combate</td>
|-
    </tr>
| 56-60
    <tr>
| style="text-align:left;" | Soldado
      <td style="text-align:center">7</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td>Acidente</td>
| 61-78
    </tr>
| style="text-align:left;" | Sacerdote
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">8</td>
| 76-80
      <td>Assassinado</td>
| style="text-align:left;" | Explorador
    </tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    <tr>
| 81-85
      <td style="text-align:center">9</td>
| style="text-align:left;" | Bufão
      <td>Executado por um crime (role na tabela de Crimes)</td>
|-
    </tr>
| 86-90
    <tr>
| style="text-align:left;" | Pirata
      <td style="text-align:center">10</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td>Envenenado</td>
| 91-95
    </tr>
| style="text-align:left;" | Estudioso
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">11</td>
| 96-00
      <td>Desconhecida</td>
| style="text-align:left;" | Aristocrata
    </tr>
|}
    <tr>
 
      <td style="text-align:center">12</td>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center;width:40%"
      <td>Atingido por um raio</td>
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
    </tr>
! colspan="2" style="text-align:left;" | Classes
  </table>
|- style="font-weight:bold;"
|-|Ocupações=
| d100
  <table>
| style="text-align:left;" | Classe
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d100</th>
| 01-07
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Ocupação</th>
| style="text-align:left;" | Acólito
    </tr>
|-
    <tr>
| 08-14
      <td style="text-align:center">01-05</td>
| style="text-align:left;" | Trovador
      <td>Burocrata</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 15-29
    <tr>
| style="text-align:left;" | Bruto
      <td style="text-align:center">06-10</td>
|-
      <td>Morador de rua</td>
| 30-36
    </tr>
| style="text-align:left;" | Monasta
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td style="text-align:center">11</td>
| 37-45
      <td>Aventureiro (role na tabela de Classes, seu mestre irá definir o nível da classe)</td>
| style="text-align:left;" | Arcanista
    </tr>
|-
    <tr>
| 46-52
      <td style="text-align:center">12-26</td>
| style="text-align:left;" | Mago
      <td>Marinheiro</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 53-58
    <tr>
| style="text-align:left;" | Combatente
      <td style="text-align:center">27-31</td>
|-
      <td>Artesão</td>
| 59-66
    </tr>
| style="text-align:left;" | Espreitador
    <tr>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
      <td style="text-align:center">32-36</td>
| 67-82
      <td>Lenhador</td>
| style="text-align:left;" | Caçador
    </tr>
|-
    <tr>
| 83-94
      <td style="text-align:center">37-38</td>
| style="text-align:left;" | Cruzado
      <td>Vigília</td>
|- style="background-color:#396bce;color:#dddddd;"
    </tr>
| 95-00
    <tr>
| style="text-align:left;" | Escolha do Mestre
      <td style="text-align:center">39-43</td>
|}
      <td>Cenobita</td>
 
    </tr>
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:40%"
    <tr>
|- style="font-weight:bold;"
      <td style="text-align:center">44-45</td>
! colspan="5" style="text-align:left;" | Passados
      <td>Fazendeiro</td>
|- style="font-weight:bold;"
    </tr>
| style="text-align:center;" | d20
    <tr>
| Passado
      <td style="text-align:center">56-60</td>
| style="font-weight:normal;" |
      <td>Soldado</td>
| style="text-align:center;" | d20
    </tr>
| Passado
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">61-75</td>
| style="text-align:center; background-color:#396bce;color:#dddddd;" | 1
      <td>Sacerdote</td>
| style="background-color:#396bce;color:#dddddd;" | Andarilho
    </tr>
|
    <tr>
| style="text-align:center; background-color:#396bce;color:#dddddd;" | 11
      <td style="text-align:center">76-80</td>
| style="background-color:#396bce;color:#dddddd;" | Gladiador
      <td>Explorador</td>
|-
    </tr>
| style="text-align:center;" | 2
    <tr>
| Apostador
      <td style="text-align:center">81-85</td>
|
      <td>Bufão</td>
| style="text-align:center;" | 12
    </tr>
| Herói Local
    <tr>
|-
      <td style="text-align:center">86-90</td>
| style="text-align:center; background-color:#396bce;color:#dddddd;" | 3
      <td>Pirata</td>
| style="background-color:#396bce;color:#dddddd;" | Aristocrata
    </tr>
|
    <tr>
| style="text-align:center; background-color:#396bce;color:#dddddd;" | 13
      <td style="text-align:center">91-95</td>
| style="background-color:#396bce;color:#dddddd;" | Inventor
      <td>Estudioso</td>
|-
    </tr>
| style="text-align:center;" | 4
    <tr>
| Artesão
      <td style="text-align:center">96-00</td>
|
      <td>Aristocrata</td>
| style="text-align:center;" | 14
    </tr>
| Investigador
  </table>
|-
|-|Classes=
| style="text-align:center; background-color:#396bce;color:#dddddd;" | 5
  <table>
| style="background-color:#396bce;color:#dddddd;" | Artista
    <tr>
|
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d100</th>
| style="text-align:center; background-color:#396bce;color:#dddddd;" | 15
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Classe</th>
| style="background-color:#396bce;color:#dddddd;" | Marujo
    </tr>
|-
    <tr>
| style="text-align:center;" | 6
      <td style="text-align:center">01-05</td>
| Charlatão
      <td>Acólito</td>
|
    </tr>
| style="text-align:center;" | 16
    <tr>
| Mercenário
      <td style="text-align:center">06-12</td>
|-
      <td>Trovador</td>
| style="text-align:center; background-color:#396bce;color:#dddddd;" | 7
    </tr>
| style="background-color:#396bce;color:#dddddd;" | Criminoso
    <tr>
|
      <td style="text-align:center">13-20</td>
| style="text-align:center; background-color:#396bce;color:#dddddd;" | 17
      <td>Bruto</td>
| style="background-color:#396bce;color:#dddddd;" | Órfão
    </tr>
|-
    <tr>
| style="text-align:center;" | 8
      <td style="text-align:center">21-26</td>
| Estudioso
      <td>Monasta</td>
|
    </tr>
| style="text-align:center;" | 18
    <tr>
| Pirata
      <td style="text-align:center">27-31</td>
|-
      <td>Ninja</td>
| style="text-align:center; background-color:#396bce;color:#dddddd;" | 9
    </tr>
| style="background-color:#396bce;color:#dddddd;" | Exilado
    <tr>
|
      <td style="text-align:center">32-38</td>
| style="text-align:center; background-color:#396bce;color:#dddddd;" | 19
      <td>Xamã</td>
| style="background-color:#396bce;color:#dddddd;" | Religioso
    </tr>
|-
    <tr>
| style="text-align:center;" | 10
      <td style="text-align:center">39-45</td>
| Forasteiro
      <td>Mago</td>
|
    </tr>
| style="text-align:center;" | 20
    <tr>
| Soldado
      <td style="text-align:center">46-52</td>
|}
      <td>Combatente</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">53-61</td>
      <td>Espreitador</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">62-69</td>
      <td>Atirador</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">70-77</td>
      <td>Caçador</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">78-85</td>
      <td>Pugilista</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">86-89</td>
      <td>Cruzado</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">90-94</td>
      <td>Arcanista</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">95-99</td>
      <td>Tecmaturgo</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">00</td>
      <td>Escolha do Mestre</td>
    </tr>
  </table>
|-|Passados=
<div style="display:grid;grid-template-columns:auto auto;grid-gap:10px;">
  <table style="width:100%;grid-column: 1 / 1;">
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d20</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Passado</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">1</td>
      <td>Amnésico</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">2</td>
      <td>Apostador</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">3</td>
      <td>Artista Itinerante</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">4</td>
      <td>Artesão</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">5</td>
      <td>Ascendência Nobre</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">6</td>
      <td>Charlatão</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">7</td>
      <td>Criação Mística</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">8</td>
      <td>Estudioso</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">9</td>
      <td>Exilado</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">10</td>
      <td>Fazendeiro</td>
    </tr>
  </table>
  <table style="width:100%;grid-column: 2 / 2;">
    <tr>
      <th class="Title" style="text-align:center;font-weight:bold;min-width:50px">d20</th>
      <th class="Title" style="font-weight:bold">Passado</th>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">11</td>
      <td>Investigador</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">12</td>
      <td>Ladrão</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">13</td>
      <td>Marinheiro</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">14</td>
      <td>Mercador</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">15</td>
      <td>Mercenário</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">16</td>
      <td>Mestre-cuca</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">17</td>
      <td>Órfão</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">18</td>
      <td>Pirata</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">19</td>
      <td>Trabalhador</td>
    </tr>
    <tr>
      <td style="text-align:center">20</td>
      <td>Viajante Distante</td>
    </tr>
  </table>
</div>
</tabber>
</div>


==Últimos Passos==
==Últimos Passos==
Linha 2 188: Linha 2 703:
Por exemplo, você pode ter nascido nas ruas mas ter passado sua infância em um castelo. Isso pode significar que um nobre teve pena de você e lhe contratou para trabalhar no castelo ou o adotou como seu próprio filho.
Por exemplo, você pode ter nascido nas ruas mas ter passado sua infância em um castelo. Isso pode significar que um nobre teve pena de você e lhe contratou para trabalhar no castelo ou o adotou como seu próprio filho.


Além de aprofundar seu Campeão, você também está criando uma série de ganchos para o Mestre utilizar os elementos de sua história em meio a campanha.{{NavegadorRnc|home=Página_Principal#Runas_&_Campeões|home-img=Logo RnC.png|proxima=Detalhamento|anterior=Criação_de_Campeão}}
Além de aprofundar seu Campeão, você também está criando uma série de ganchos para o Mestre utilizar os elementos de sua história em meio a campanha.

Edição atual tal como às 21h11min de 22 de junho de 2025

As regras de Criação de Campeões descrita anteriormente auxilia você a construir todas as bases mecânicas para seu Campeão dentro do Runas & Campeões, entretanto, elas não auxiliam para que você crie a história de seu Campeão, os eventos e circunstâncias que moldaram a personalidade de seu Campeão durante sua vida.

Nessa seção, você irá ver algumas ideias para ajudá-lo a responder algumas perguntas como: Quem era sua família? Quais eram suas condições de vida durante sua infância? O que seu Campeão era antes de se tornar uma aventureira? Alguém influenciou seu Campeão a seguir por um caminho específico?

Responder essas perguntas irá te auxiliar a construir uma personalidade mais clara para seu Campeão além de criar um passado bem construído que seu Mestre poderá utilizar para criar situações especiais relacionadas à seu Campeão.

São Apenas Ideias

Apesar dessa seção estar repleta de tabelas, rolagens de dados e até mesmo um pouco de dinheiro, nada aqui é uma regra obrigatória, mas sim, uma estrutura opcional para criação de um Campeão. Você pode usar essa seção como bem desejar, como para criar Campeões aleatórios desde sua base ou criar uma PNJ para sua história.

Você pode ignorar muitas tabelas presentes, como as tabelas sobre seus pais e irmãos ou o que te levou a escolher um Passado ou uma Classe específica. Normalmente, você irá utilizar as ideias que estão presentes aqui quando não estiver com muitas ideias para seu Campeão ou para complementar sua história, adicionando profundidade e detalhes para a mesma.

Usando as Tabelas

As tabelas indicam vários fatos sobre sua vida que podem ser rolados, mas você não é obrigado a ficar com o resultado, você pode ignorá-lo ou escolher um outro livremente. Você também pode descartar um resultado caso o mesmo conflita com outro, da mesma forma que se um texto indique para que você role um outro dado, você não é obrigado a fazê-lo, sempre mantendo sua liberdade de escolha.

Essas tabelas têm o propósito de aumentar o processo de criação de Campeão, mas elas não possuem uma ordem correta para serem usadas. Você pode usar uma tabela para definir sua Classe e Passado ou apenas rolar o porquê de você ter seguido esse caminho. Você também pode definir alguns fatos de sua história futuramente, como se fosse algo que você tenha esquecido ou algo não muito relevante na percepção de seu Campeão.

Parte a Parte

Essa seção é dividida em 4 partes, cada uma delas focada em um aspecto diferente da criação da história de seu Campeão.

  • Raízes. Essa parte irá auxiliá-lo a definir de onde você é e diversas informações sobre sua infância, como seus pais, irmãos, local de nascimento e até mesmo sua riqueza familiar.
  • Decisões Pessoais. Essa parte irá auxiliá-lo a definir como você chegou ao ponto de escolher sua Classe e Passado.
  • Experiências de Vida. Essa parte irá apresentar alguns eventos que ocorreram durante sua vida, sejam eles simples ou extraordinários.
  • Tabelas Suplementares. Essa parte irá apresentar diversas tabelas para criação de Campeões importantes para sua história, definindo suas origens, ocupações, a relação que eles possuem com você e qual a condição delas atualmente. Algumas outras tabelas irão levar você para uma ou mais tabelas suplementares, como causa de morte ou ocupação.

Raízes

Normalmente, a primeira etapa para criar a história da vida de um Campeão é definir as circunstâncias que estão fora de seu alcance. Onde você nasceu? Quem eram seus pais? Eles estavam presentes durante seu crescimento? Se não, quem lhe criou? Você possui algum irmão? Eles são mais velhos ou mais novos que você?

Pais

Para a maior parte das origens, você teve um pai e uma mãe, mesmo que eles não estivessem presentes durante seu crescimento. Você pode rolar separadamente nas tabelas suplementares para saber mais sobre seus pais, como suas ocupações, alinhamentos e estado atual.

Pais
d100 Pais
1-95 Você sabe quem seus pais são ou foram
96-00 Você não sabe quem seus pais são ou foram

Local de Nascimento

Após definir quem são seus pais, você pode determinar o local em que você nasceu através da tabela abaixo. Uma vez que você tenha obtido o resultado, role mais um d100, caso caia 00, um evento sobrenatural ocorreu juntamente ao seu nascimento: a luz do sol ou da lua ultrapassou uma fresta ou abertura e iluminou seu rosto; flores surgiram ao seu redor; uma criatura de outro reino surgiu através de um portal; todo o leite de uma jarra estragou; toda água próxima foi congelada; todo metal da casa enferrujou ou foi transformado em ouro; ou qualquer outro acontecimento de sua escolha.

Local de Nascimento
d100 Local
01-50 Casa da família
51-55 Casa de um amigo da família
56-63 Casa de uma parteira
64-65 Carruagem, carroça ou algo do tipo
66-68 Acampamento
69-70 Celeiro
71-72 Floresta
73-74 Campo Aberto
75-77 Templo
78 Beco ou Rua
79-81 Castelo, fortaleza ou forte
Local de Nascimento
d100 Local
82-84 Em um laboratório
85 A bordo de um navio
86-88 Taverna ou pousada
89-91 Em uma prisão
92-93 Em uma casa na árvore
94-95 Em uma arena de gladiadores
96 Campo de batalha
97 Esgotos
98 Quartel general de uma organização secreta
99 Numa aeronave
00 No reino espiritual

Irmãos

Em sua família você pode ser um de vários irmãos ou apenas um filho único. Role na tabela Número de Irmãos para saber quantos irmãos ou irmãs você tem. Caso você seja um vastaya ou meio-vastaya, subtraia 2 do resultado. E então, role na tabela Ordem de Nascimento para cada irmão para determinar a idade daquele indivíduo em relação a você (mais velho, mais novo ou mesma idade).

Situação. Você deve usar a tabela suplementar Situação para saber se seu irmão está vivo, morto ou desaparecido, fazendo isso para cada irmão.
Alinhamento. Você pode escolher o alinhamento do seu parente ou usar a tabela suplementar de Alinhamento.
Relacionamento. Relações familiares podem ser complicadas e seus irmãos podem ser grandes amigos ou odiosos rivais. Você deve usar a tabela suplementar Relacionamento para determinar como seus irmãos se sentem em relação à você.
Profissão. Caso um irmão tenha idade apropriada, você deve usar a tabela suplementar Ocupação para determinar o que esse irmão faz para ganhar a vida.
Outros Detalhes. Você pode decidir qualquer outro detalhe que quiser sobre cada irmão, incluindo gênero, personalidade e onde mora.

Número de Irmãos
d20 Irmãos
1-4 Nenhum
5-8 1d4
9-12 1d6 + 1
13-16 1d8 + 2
17-20 1d10 + 3

Ordem de Nascimento
d12 Ordem
1-2 Gêmeo, trigêmeo ou quadrigêmeo
3-7 Você é mais velho
8-12 Você é mais novo

Responsáveis e Amigos

Quem foram aqueles que te educaram e passaram sua infância com você? Seus próprios pais? Amigos da família? Alguém completamente desconhecido, como uma cuidadora de um orfanato? Ou ninguém cuidou de você e você cresceu nos meios das ruas tendo que sobre com aquilo que lhe davam?

Você deve usar a tabela Responsáveis para determinar quem criou você. Caso você saiba quem são seus pais, mas essa tabela não os mencione, você deve usar a tabela Pais Ausentes para determinar o que houve com eles.

Após determinar quem lhe criou, você deve usar a tabela Estilo de Vida Familiar para saber o quão abastada foi sua infância, o Capítulo 5 se aprofunda mais sobre os estilos de vida. O resultado da tabela também indica um valor, positivo ou negativo, que deve ser aplicado no resultado da rolagem da tabela Lar na Infância, que determina onde você cresceu.

Para finalizar, você deve usar a tabela Memórias de Infância para saber como você era tratado pelas outras crianças e pessoas que estavam presentes durante seu crescimento.

Tabelas Suplementares. Caso você queira, você pode usar as tabelas suplementares para cada um dos membros da sua família e pessoas relevantes para seu crescimento. Você também pode usar as tabelas de Origem, Alinhamento e Ocupação para saber mais sobre essas pessoas.

Responsáveis
d100 Responsáveis
01 Ninguém
02 Um general ou guerreiro do local
03 Templo ou monastério
04-05 Irmãos ou membros de uma origem diferente da sua
06-07 Família adotiva
08-15 Parente distante
16-25 Orfanato
26-35 Avós
36-55 Mãe solteira ou madrasta
56-75 Pai solteiro ou padrasto
76-00 Ambos os pais

Pais Ausentes
d6 Destino
1 Seu pai/ mãe foi comprar fumo e desapareceu
2 Seu pai/ mãe morreu (role na tabela de Causa de Morte)
3 Seu pai/ mãe foi preso(a)
4 Seu pai/ mãe te abandonou
5 Seu pai/ mãe desapareceu misteriosamente
6 Seu pai/ mãe foi raptado(a) por algum inimigo seu

Estilo de Vida Familiar
d20 Estilo de Vida*
1-3 Aristocrático (+30)
4-5 Rico (+15)
6-8 Confortável (+5)
9-14 Modesto ( +0)
15-17 Pobre (-5)
18-19 Esquálido (-15)
20 Miserável (-30)
*Use e número do resultado da tabela como modificador na rolagem da tabela de Lar na Juventude

Lar na Infância
d100* Lar
0 ou menos Nas ruas ou nos ermos
1-20 Cabana ou Orfanato
21-30 Em uma fazenda
31-40 Em uma pousada ou taverna
41-50 Em uma casa pequena
51-70 Em uma casa mediana
71-90 Em uma casa grande
91-00 Uma casa aristocrática, repleta de funcionários
101 ou mais Em uma mansão, castelo ou fortaleza
*Após fazer a rolagem do dado, some o modificador da tabela de Estilo de Vida Familiar para obter o número do resultado

Memórias da Juventude
d20 + Mod. de Car. Destino
3 ou menos Não tinha nenhum amigo e passava fome nas ruas
4-5 Meus únicos amigos eram aquelas que eu cultivava em minha mente
6-8 Não conhecia muita gente, as que conhecia se aproveitavam de mim
9-13 Eu tinha poucos amigos, mas eles não eram exatamente… bons
14-16 Eu tinha poucos amigos, mas podia contar com eles para qualquer coisa
17-18 Eu tinha alguns amigos e podia contar com eles para qualquer coisa
19 ou mais Eu tinha muitos amigos e era respeitado por onde passava

Decisões Pessoais

Suas decisões pessoais irão guiá-lo por um rumo particular dependendo das escolhas que você fizer.

Treinamento de Classe

Caso você ainda não tenha escolhido sua classe, você pode escolhê-la agora ou usar a tabela suplementar Classes para defini-la aleatoriamente, assim como para o Passado de seu Campeão. Uma vez definida sua classe e passado, você deve rolar 1d6 na tabela de sua classe ou passado ou escolher um resultado que você preferir.

d6 Me tornei um Acólito porque...
1 … ouvi o chamado de um entidade poderosa
2 … um desconhecido com poderes sobrenaturais ajudou a mim e minha família, gostaria de seguir seu exemplo
3 … o local em que cresci necessitava de muita reparação e cura
4 … o poder em mim já não podia ser contido e eu gostaria ajudar os outros
5 … eu fazia parte de uma religião/ culto que cultivava meus poderes
6 … os humanos destruíram a magia da minha vila, não deixarei isso acontecer em mais nenhum lugar

d6 Me tornei um Arcanista porque...
1 … a magia despertou espontaneamente em mim, com isso, me juntei em aventuras
2 … desde que eu me entendo por gente, eu adoro magias e o caos que elas trazem para o mundo
3 … meu despertar matou algumas pessoas importantes para mim e eu precisava aprender a controlar minha magia
4 … um entidade me amaldiçoou com poderes que eu não desejava
5 … a muitos séculos atrás, uma entidade abençoou minha família com poderes além de minha compreensão
6 … minha vida sempre esteve envolta de magia, então por que não utilizá-la?

d6 Me tornei um Atirador porque...
1 … desde criança eu era muito bom em jogos que precisavam de mira
2 … armas de fogo sempre me fascinaram, e quando tive a oportunidade de ter uma permanentemente, eu agarrei
3 … vivi perto de gangues e nas partes sujas das ruas, com o tempo e observando, aprendi a fazer armas e modifica-las
4 … sempre quis me tornar um policial de Piltover
5 … eu roubei um capanga de um barão químico e precisava sobreviver à sua retaliação
6 … onde cresci, havia apenas uma lei, matar ou ser morto

d6 Me tornei um Bruto porque...
1 … eu era muito bom em brigar com todo mundo
2 … minha raiva era incontrolável e eu queria tirar proveito disso
3 … a morte gloriosa para um guerreiro é a morte em um campo de batalha
4 … a vida tem que ser simples, bater, matar, comer e dormir
5 … meu pai era um gladiador e lutava para nos sustentar, com o tempo, eu segui os passos dele e decidi lutar pelo que eu quero
6 … o ambiente inóspito em que vivi, necessitava que eu fosse forte para sobreviver

d6 Me tornei um Caçador porque...
1 … na tribo em que nasci, esse era nosso estilo de vida
2 … os animais sempre tiveram uma simpatia por mim e eu gostaria de retribuir o favor eliminando aqueles os caçam
3 … uma criatura horrenda destruiu aqueles que eu amo, agora busco a minha vingança contra todos de sua laia
4 … um ancião de minha vila me ensinou tudo o que eu precisava saber sobre a vida selvagem
5 … minha habilidade com o arco era incomparável
6 … eu almejo estar no topo da cadeia alimentar sendo um caçador supremo

d6 Me tornei um Combatente porque...
1 … eu era bom de briga e me falaram que quem sabia lutar se tornava um guerreiro
2 … eu sempre fui bom em jogos de estratégia e gerenciamento de recursos
3 … eu tinha uma facilidade em utilizar qualquer arma que fosse colocada em minhas mãos
4 … o treinamento militar de minha cidade era obrigatório
5 … eu sempre quis proteger os mais fracos, mesmo que isso me custasse algumas cicatrizes
6 … na minha vila fui sempre um dos melhores especialistas em combate, mesmo em estratégias, quanto em lutas com armas e armaduras

d6 Me tornei um Cruzado porque...
1 … um patrono viu grande potencial em mim
2 … depois de eu sacrificar minha própria vida pelos que eu amava, um patrono me deu uma segunda chance
3 … um ser sobrenatural me deu uma missão para que eu agisse em seu nome
4 … eu sempre fui temente aos ensinamentos de meu patrono, sendo recompensado por isso
5 … minha palavra é tudo para mim, nunca vou falhar em cumprí-la
6 … minha ordem me ensinou os caminhos que eu deveria seguir

d6 Me tornei um Espreitador porque...
1 … vim de uma linhagem de assassinos e mercenários
2 … eu sempre fui bom em passar despercebido por todos, agora eu tiro proveito disso
3 … meus pais eram exploradores de tumbas e eu sempre quis seguir seus passos viajando o mundo inteiro
4 … eu não tinhas muitas opções na infância, eu tinha que roubar para comer
5 … a sociedade me excluiu dela, e então decidi pagar na mesma moeda
6 … eu me divirto muito em estar na beira da lei, podendo ter um prêmio pela minha cabeça

d6 Me tornei um Mago porque...
1 … a magia é o pilar do mundo e eu quero compreendê-lo
2 … a melhor ferramenta para utilizar em batalha é a magia
3 … eu passei muitos anos estudando a magia e como controlá-la
4 … o controle da vida e da morte está a um passo de ser meu
5 … o fluxo do tempo é algo que sempre quis compreender e sei que a magia me ajudará
6 … nada é melhor do que controlar a mente dos outros para fazer o que eu quiser

d6 Me tornei um Monasta porque...
1 … precisava de um lugar para me esconder de um crime que cometi, acabei ficando por gostar da vida mais simples
2 … o monastério me criou desde minha infância, eles são a única família que conheci
3 … a vida nas cidades me incomodava e eu preferia um local mais recluso
4 … eu sempre tive um grande controle espiritual e precisava de uma maneira de utilizá-lo
5 … a força de meu espírito estava fora controle e um monasta me ensinou o caminho para controlá-lo
6 … meu mestre me ensinou e me acolheu como se fosse seu filho

d6 Me tornei um Ninja porque...
1 … minha família inteira fazia parte de uma ordem, onde eu cresci sob uma disciplina extremamente rígida
2 … eu sentia que existia algo maior para mim, algo que as ordens possivelmente poderiam me dar
3 … durante a invasão noxiana em Ionia, um homem que controlava as sombras me ajudou
4 … o mundo dos vivos e dos espíritos precisa estar em equilíbrio
5 … um sacerdote do Imperador me concedeu sua dádiva e eu não como controlá-la
6 … os boatos de uma Ordem atravessou o oceano até chegar a mim

d6 Me tornei um Pugilista porque...
1 … eu sempre admirei os lutadores que usavam apenas os punhos para derrotar seus adversários
2 … eu queria provar a mim mesmo que eu era capaz de superar qualquer desafio com minha força e determinação
3 … eu tinha uma paixão pela arte marcial com os punhos e quis aprender seus segredos e técnicas
4 … eu precisava me defender das ameaças e perigos que rondavam minha vida
5 … eu gostava da sensação de adrenalina e emoção que as lutas me proporcionavam
6 … eu tinha um sonho de ser um campeão da arena e conquistar a glória e o respeito de todos

d6 Me tornei um Tecmaturgo porque...
1 … sempre fui muito criativo, conseguindo efeitos incríveis através do lixo dos outros
2 … meus pais pagaram uma enorme mensalidade na Faculdade de Tecmaturgia
3 … a tecnologia sempre veio como algo natural para mim
4 … a minha natureza mágica me permite transformar objetos comuns em coisas malucas
5 … sempre me fascinei por tecnologias, consegui uma carreira na área e após muito conhecimento, parti em aventuras para aprimorar minhas invenções
6 … eu nasci e cresci em meio a grandes inventores e sempre me diverti utilizando ferramentas

d6 Me tornei um Trovador porque...
1 … a arte é minha vida, e quero que o mundo à conheça
2 … sempre quis demonstrar meus talentos e um mecenas me ajudou nisso
3 … o mundo está repleto de histórias e eu vou registrar quantas eu conseguir!
4 … eu sempre gostei de tirar sarro dos outros, então fiz disso minha arte
5 … eu gosto de brilhar e chamar toda a atenção para mim, inclusive a dos deuses
6 … eu senti um chamado para os deveres e honras de um campeão, para trazer vida a suas histórias

d6 Me tornei um Xamã porque...
1 … as vozes dos espíritos sempre estiveram presentes em minha mente
2 … os espíritos falavam comigo, e eu decidi respondê-los, me revelando conhecimentos outrora inimagináveis
3 … eu fui amaldiçoado a ouvir os espíritos e eles trabalhavam efetivamente em meu corpo, alterando minha forma física
4 … eu sempre me senti ligado aos animais, e consegui me transformar em um deles, tornando-me uma ponte entre os selvagens e os humanos
5 … a magia feral sempre esteve ligada ao meu ser, me trazendo grande felicidade e me permitindo viver entre animais, espíritos e humanos
6 … um grande Xamã de minha tribo me ensinou como ouvir a voz dos espíritos e como controlar seu poder para meu benefício e de outros

Passados

Assim como para sua classe, você deve rolar 1d6 na tabela de seu passado ou escolher um resultado que você considere mais condizente com seu Campeão.

d6 Me tornei um Amnésico porque...
1 ... sofri um trauma tão grande que minha mente apagou todas as memórias.
2 ... fui alvo de uma maldição ou feitiço que me fez esquecer meu passado.
3 ... acordei um dia sem memória após um incidente misterioso.
4 ... participei de um experimento que deu errado e perdi minhas memórias.
5 ... um evento sobrenatural ocorreu, causando amnésia em mim.
6 ... meu passado foi apagado por alguém ou algo para me proteger.

d6 Me tornei um Apostador porque...
1 ... a emoção do risco sempre me atraiu.
2 ... a sorte me sorriu uma vez e nunca mais consegui parar.
3 ... era a única forma de ganhar dinheiro rápido.
4 ... alguém próximo me introduziu ao mundo das apostas.
5 ... fugir da realidade através do jogo era mais fácil.
6 ... queria desafiar a sorte e testar minhas habilidades.

d6 Me tornei um Artista Itinerante porque...
1 ... sempre amei entreter e alegrar as pessoas.
2 ... queria ver o mundo e conhecer novas culturas.
3 ... precisava escapar de um passado sombrio.
4 ... alguém me inspirou com sua arte e vida de viagens.
5 ... a liberdade da estrada me chamou mais do que uma vida estática.
6 ... descobri um talento que não podia ser ignorado.

d6 Me tornei um Artesão porque...
1 ... criar coisas belas sempre me trouxe paz.
2 ... aprendi o ofício com um mestre talentoso.
3 ... minha família dependia do meu trabalho.
4 ... um evento me inspirou a transformar materiais brutos em arte.
5 ... encontrei satisfação e propósito na criação manual.
6 ... queria continuar a tradição de minha linhagem.

d6 Me tornei um Ascendente Nobre porque...
1 ... nasci em uma família de alta linhagem.
2 ... fui adotado por uma família nobre.
3 ... herdei o título após um evento trágico.
4 ... fui treinado para assumir responsabilidades nobres.
5 ... minha família sempre teve grande influência na sociedade.
6 ... um casamento ou aliança me elevou à nobreza.

d6 Me tornei um Charlatão porque...
1 ... sempre tive o dom de enganar as pessoas.
2 ... precisava sobreviver e a trapaça era meu único recurso.
3 ... alguém me ensinou a arte da enganação.
4 ... a vida honesta nunca me trouxe vantagens.
5 ... me fascinava a ideia de assumir múltiplas identidades.
6 ... queria provar que a inteligência pode superar a força.

d6 Me tornei uma Criação Mística porque...
1 ... fui criado por uma força além da compreensão humana.
2 ... sou resultado de um ritual arcano ou experimento mágico.
3 ... fui invocado para cumprir um propósito específico.
4 ... a natureza me trouxe à existência por necessidade.
5 ... uma entidade poderosa me deu vida para servi-la.
6 ... sou uma manifestação de um elemento ou força primordial.

d6 Me tornei um Estudioso porque...
1 ... sempre fui curioso e buscava respostas.
2 ... encontrei um mentor que me inspirou a aprender.
3 ... a busca por conhecimento era minha única paixão.
4 ... queria entender os mistérios do mundo.
5 ... um evento trágico me fez buscar sabedoria.
6 ... o conhecimento era a única herança que podia deixar.

d6 Me tornei um Exilado porque...
1 ... fui banido por um crime que cometi.
2 ... fui vítima de uma conspiração e injustamente exilado.
3 ... escolhi deixar meu lar por motivos pessoais.
4 ... uma tragédia me obrigou a fugir.
5 ... uma nova lei ou regime me declarou persona non grata.
6 ... meu passado era incompatível com a nova ordem social.

d6 Me tornei um Fazendeiro porque...
1 ... nasci e cresci no campo.
2 ... a vida simples e a terra sempre me chamaram.
3 ... herdei a fazenda da minha família.
4 ... encontrei paz e propósito no trabalho com a terra.
5 ... queria fugir da agitação da cidade.
6 ... um mentor me ensinou a importância do cultivo.

d6 Me tornei um Investigador porque...
1 ... sempre fui fascinado por mistérios.
2 ... queria fazer justiça e resolver crimes.
3 ... uma tragédia pessoal me fez buscar respostas.
4 ... encontrei um mentor que me ensinou a arte da investigação.
5 ... a verdade sempre foi minha maior motivação.
6 ... queria desafiar minha mente e habilidades.

d6 Me tornei um Ladrão porque...
1 ... precisava sobreviver nas ruas.
2 ... fui treinado por um mestre do roubo.
3 ... a adrenalina do furto sempre me atraiu.
4 ... queria desafiar o sistema e os poderosos.
5 ... a vida honesta nunca me trouxe vantagens.
6 ... uma necessidade urgente me levou a roubar.

d6 Me tornei um Marinheiro porque...
1 ... o mar sempre foi minha paixão.
2 ... queria fugir da vida em terra.
3 ... encontrei um capitão que me inspirou.
4 ... a liberdade do oceano sempre me chamou.
5 ... queria descobrir novas terras e aventuras.
6 ... a vida no mar era minha herança familiar.

d6 Me tornei um Mercador porque...
1 ... sempre tive um talento para o comércio.
2 ... queria explorar e conhecer diferentes culturas.
3 ... herdei o negócio da minha família.
4 ... vi uma oportunidade de riqueza e sucesso.
5 ... queria provar meu valor através do lucro.
6 ... a arte da negociação sempre me fascinou.

d6 Me tornei um Mercenário porque...
1 ... a guerra era a única vida que conheci.
2 ... precisava de dinheiro e não tinha outras habilidades.
3 ... queria desafiar minhas habilidades em combate.
4 ... uma causa ou evento me empurrou para essa vida.
5 ... encontrei um mentor que me ensinou a arte da guerra.
6 ... a glória e a ação sempre me chamaram.

d6 Me tornei um Mestre-Cuca porque...
1 ... sempre amei cozinhar para os outros.
2 ... fui treinado por um chef talentoso.
3 ... encontrei paz e alegria na culinária.
4 ... queria explorar diferentes sabores e culturas.
5 ... herdei a paixão pela cozinha da minha família.
6 ... a arte de cozinhar sempre me fascinou.

d6 Me tornei um Órfão porque...
1 ... perdi meus pais em uma tragédia.
2 ... fui abandonado e tive que me virar sozinho.
3 ... fui levado por um orfanato que me acolheu.
4 ... a guerra ou a doença tirou minha família.
5 ... nunca soube quem eram meus pais.
6 ... fui separado da minha família por circunstâncias além do meu controle.

d6 Me tornei um Pirata porque...
1 ... a liberdade do mar sempre me chamou.
2 ... queria riquezas e aventuras.
3 ... fui recrutado por um famoso pirata.
4 ... a vida na terra era insuportável.
5 ... a vingança me levou a essa vida.
6 ... encontrei um propósito entre os piratas.

d6 Me tornei um Trabalhador porque...
1 ... era o único caminho disponível para mim.
2 ... minha família sempre trabalhou nessa profissão.
3 ... encontrei satisfação e propósito no trabalho honesto.
4 ... queria evitar uma vida de crime ou aventura.
5 ... precisava sustentar a mim e minha família.
6 ... o trabalho me dava uma rotina estável e previsível.

d6 Me tornei um Viajante Distante porque...
1 ... queria explorar o mundo e suas maravilhas.
2 ... estava em busca de um propósito maior.
3 ... queria fugir de algo ou alguém.
4 ... a curiosidade sobre culturas e terras diferentes me motivou.
5 ... uma pessoa me inspirou a viajar.
6 ... queria encontrar um lugar onde me sentisse em casa.

Experiência de Vida

Todo aventureiro já passou por alguns eventos que o marcaram antes que se tornassem verdadeiros aventureiros, influenciando o comportamento, vida e personalidade de seu Campeão. As experiências de vida podem estar repletas de qualquer coisa, eventos mágicos únicos que o concederam uma cicatriz para toda a vida; uma falsa acusação de um crime que o fez se exilar de sua cidade natal para evitar as consequências; um casamento que lhe concedeu os melhores anos de sua vida.

Quanto mais velha seu Campeão for, mais chance dela ter tido diversas experiências em sua vida, você pode definir a quantidade de experiências de vida de seu Campeão através da tabela Experiências de Vida por Idade. Caso já tenha uma idade definida para seu Campeão, você deve procurar a quantidade de experiências equivalentes a idade de seu Campeão.

Após saber a quantidade de experiências que seu Campeão viveu, você deve utilizar a tabela Experiência de Vida para cada uma dessas experiências. A maioria dos resultados requer que você utilize uma tabela complementar. Você pode conversar com seu Mestre ou definir sozinho a cronologia de cada uma de suas experiências.

d100 Idade Atual Experiências de Vida
1-20 25 anos ou menos 1d4
21-59 26-40 anos 1d6
60-69 41-60 anos 1d8
70-89 61-80 anos 1d10
90-99 81-90 anos 1d12
00 91 anos ou mais 3d6

d100 Experiência
1-15 Você cometeu um crime, ou pelo menos foi acusado de um. Role na tabela Crimes para saber do que você foi acusado e na tabela Punições para saber a pena de sua acusação. Role 1d20, caso caia 9 ou menos, você foi acusado injustamente, caso caia 10 ou mais, você é culpado.
16-25 Você participou de uma aventura. Converso com seu Mestre para saber os detalhes dessa aventura e role na tabela Aventuras para saber o que mais te marcou nesse evento. Role 1d4, caso o resultado seja par, você fez um aliado nessa aventura, caso seja ímpar, você fez um inimigo para toda a vida. Utilize as tabelas suplementares para saber mais sobre essa pessoa.
26-35 Você conseguiu um favor de uma pessoa muito importante. Utilize as tabelas suplementares para saber sobre essa pessoa e converse com seu Mestre para saber qual é esse favor.
36-45 Você sofreu uma terrível tragédia. Role na tabela Tragédias para saber o que te assolou.
46-55 Você passou muito tempo dedicado ao seu antigo trabalho. Você começa o jogo com 1d6 PO a mais.
56-65 Algum evento fora do comum aconteceu com você. Role na tabela Eventos Sobrenaturais para saber mais.
66-75 Você encontrou o amor e se casou. Utilize as tabelas suplementares para saber mais sobre essa paixão. Caso receba esse resultado mais de uma vez, você pode ter se casado novamente ou ter tido filhos, à sua escolha.
76-85 Um evento que moveu a mana ocorreu com você ou ao seu redor. Role na tabela Eventos Arcanos para saber o que foi que aconteceu.
86-90 Você recebeu a herança de um parente distante que você nunca ouviu falar. Você inicia o jogo com 4d6 PO a mais.
91-95 Você participou de uma batalha. Role na tabela Batalhas para saber o que houve com você no campo de batalha.
96-99 Um ser extremamente poderoso lhe concedeu uma bênção. Role na tabela Bênçãos para saber o que ele lhe deu.
00. Algum evento extremamente bizarro e fora do comum aconteceu com você. Role na tabela Acontecimentos Bizarros para mais informações

Tabelas Complementares

Essas tabelas são necessárias para diversos resultados obtidos pela tabela Experiências de Vida. Com exceção da tabela Punições, todas as tabelas estão em ordem alfabética.

d100 Acontecimento
1-15 Você foi petrificado em uma estátua e permaneceu dessa maneira por 1d10 séculos
16-25 Você foi engolido por peixe gigante, sendo arrastado por milhas antes que conseguisse escapar de seu estômago
26-35 Você conheceu um dragão e ele te ensinou alguns truques
36-45 Animais falaram com você e lhe avisaram de um tesouro existente próximo de onde você se encontrava. Porém, você nunca teve a habilidade de falar com animais
46-55 Você viu um peixe andando por aí com suas barbatanas traseiras e vestindo roupas formais
56-65 Você foi capturado por um culto e quase foi sacrificado ou alvo de algum experimento, porém, você fugiu são e salvo
66-75 Você teve que responder perguntas estranhas para atravessar a ponte de um velho estranho
76-85 Você se apaixonou por uma criatura capaz de mudar de forma
86-90 Você foi atacado por você mesmo! Você venceu a luta mas sua cópia do mal sumiu misteriosamente
91-95 Você encontrou uma menina ruiva que te levou para uma aventura em outros reinos de existência. Role na tabela de Aventuras para determinar para qual loucura ela te levou
96-99 Você já encontrou e entrou em um outro reino de existência que não seja o de sua nascença. E você teve várias complicações para conseguir voltar ao seu reino natal
00 Você enraiveceu uma entidade de outro reino de existência, por conta disso ela alterou a sua forma. Você recebe um traço de uma Origem, à escolha do Mestre

d100 Desfecho
1-15 Você encontrou uma quantidade magnífica de dinheiro. Você recebe 1d20 + 50 PO pela sua parte
16-25 Você ficou terrivelmente assustado com uma criatura mística. Você fugiu e deixou sua equipe a própria sorte
26-35 Você e sua equipe encerraram a disputa entre dois clãs guerreiros. Vocês são tidos como lendas no local
36-45 Tudo ocorreu bem e você completou o objetivo de sua missão
46-55 Você e sua equipe foram pegos por uma tempestade mágica, separando completamente o grupo. Cada um foi teleportado para um local aleatório de Runeterra
56-65 Você se feriu levemente e as cicatrizes dessa aventura já foram curadas sem deixar qualquer marca
66-75 Você aborreceu um ínfero e ele lhe lançou uma pequena maldição. A próxima que você realizar uma salvaguarda ou teste de atributo, você terá desvantagem
76-85 Você encontrou uma besta do Vazio, ficando com uma cicatriz permanente em seu corpo
86-90 Você conseguiu um acordo fantástico com uma entidade mágica. A próxima que você realizar uma salvaguarda ou teste de atributo, você terá vantagem
91-95 Você foi para Bandópolis e ficou amigo de alguns yordles do lugar
96-99 Você encontrou um pergaminho perdido de um mago. Você recebe um pergaminho mágico contendo uma magia de até 3º nível, à escolha do Mestre
00 Você encontrou um item mágico comum, à escolha do Mestre

d12 Desfecho
1 Você perdeu 1d6 dedos
2 Você foi nocauteado e deixado para morrer em meio ao campo de batalha
3 Você ganhou uma cicatriz horrenda em seu rosto
4 A pele de seu corpo foi queimada, deixando uma enorme mancha
5 Você venceu a batalha e todos te vangloriam. Mas, um membro seu, foi o preço para a vitória
6 Você ganhou um trauma psicológico devido aos horrores que você viu durante a batalha. Você recebe uma loucura permanente (veja o capítulo 16 para mais informações)
7 Seu povo foi massacrado e você foi feito de prisioneiro por anos antes que pudesse escapar
8 Seu corpo está repleto das cicatrizes da batalha
9 Você perdeu um olho, orelha ou nariz
10 Você sofre apenas ferimentos leves, e as feridas foram todas curadas sem deixar nenhuma cicatriz
11 Você se saiu muito bem na batalha e é lembrado pelo seu povo como um herói. Você recebeu uma medalha pela sua coragem
12 Você desertou em meio ao combate, fugindo para o mais longe possível e prometeu nunca mais retornar

d100 Bênção
1 Você foi abençoado desde criança por um celestial, semideus ou um mago extremamente poderoso, essa benção te fez conectado com um item mágico incomum que você encontrará futuramente. O Mestre irá definir em que situação você encontrará esse item e qual será o mesmo
2-15 Você foi abençoado com a capacidade de compreender a natureza, podendo ouvir a voz do vento, das pedras e das árvores. Você é tratado como louco por todos à sua volta
16-35 Você encontrou um mapa dos tesouros
36-38 Você encontrou um baú soterrado abaixo de uma árvore. Você inicia o jogo com uma joia de até 10 PO à sua escolha e 1d20 PO a mais
39-47 Um general possui grande afinidade por você. Você inicia o jogo com uma arma simples à sua escolha
48-56 Você fez um grande favor para um nobre local e ele lhe concedeu um título de terras em seu território
57-75 Um alquimista conhecido lhe deu de presente um Elixir de Frutomel ou um Elixir da Feitiçaria, à sua escolha
76-85 Você encontrou um cavalo de montaria
86-90 Você recebeu treinamento especial de um ancião. Você recebe proficiência em uma perícia à sua escolha
91-95 Você foi abençoado por uma das máscaras da morte, na primeira vez que você morrer, você pode fazer um trato com ela para retornar como um ressurgido, porém, seu alinhamento ficará um passo mais próximo do caótico
96-99 Você encontrou uma fonte de água que diminui os efeitos do envelhecimento, conseguindo engarrafar um frasco. Ao bebê-lo você rejuvenesce 1d12 anos. Você nunca mais foi capaz de encontrar essa fonte
00 Uma entidade lhe concedeu um desejo e você o gastou com um pedido frívolo e momentâneo.

d10 Crime
1 Você participou de uma gangue que foi detida. Role nessa tabela mais 3 vezes, os resultados, serão os crimes que a gangue cometeu. Ignore esse resultado caso o receba novamente
2 Plágio ou Falsificação
3 Destruição de patrimônio público ou privado
4 Incêndio
5 Tráfico
6 Invasão
7 Furto ou Roubo
8 Sequestro
9 Extorsão
10 Assassinato

d20 Punição
1 Você foi torturado com uma pena, ficando rindo por horas
2-6 Você passou 1d4 anos na prisão ou fugiu dela antes de cumprir sua pena
7-11 Serviços comunitários
12-13 Você teve que pagar uma multa, você começa o jogo com 2d4 PO a menos
14-16 Prisão domiciliar
17 Você foi exilado e é proibido de retornar
18-19 Humilhação pública
20 Você foi condenado à pena máxima: morte, mas fugiu antes que conseguissem aplicá-la

d100 Evento
1-15 Você conheceu um cachorro, ou gato, que tinha a capacidade de falar
16-25 Um Yordle caiu de um portal em cima de sua cabeça, lhe deixando desacordado por 1d4 horas
26-35 Um mago te encantou e fez com você o servisse durante 1d4 anos
36-45 Você atravessou um portal que estava em uma árvore e ficou preso por 1d6 anos dentro dele antes que conseguisse achar a saída
46-55 Você foi transformado em um esquilo
56-65 Um mago lhe concedeu um pergaminho contendo um truque, à escolha do Mestre
66-75 Você já pegou um item extremamente mágico e poderoso em suas mãos que se alimentou de sua energia momentaneamente. Você ficou desacordado por 1d4 horas e o item tinha desaparecido de suas mãos
76-85 Você encontrou um ser mágico, esse encontro alterou alguma de suas memórias e você ficou levemente mais caótico
86-90 Sua vila ou cidade foi destruída por uma criatura mágica e a maioria dos habitantes fugiu. Você deseja uma vingança por aquela criatura ou até o seu tipo
91-95 Você viu a verdadeira forma de um Yordle
96-99 Você foi afetado por uma magia de teleporte, se movendo 1d10 milhas de sua cidade ou vila
00 Seu futuro foi lido por um oráculo, role 1d4 vezes na tabela Experiências de Vida, mas ao invés de ficar com o resultado o Mestre irá escolher um ou mais para que se torne uma previsão de seu futuro

d100 Evento
1-15 Você viu fantasmas no cemitério de sua cidade
16-25 Você foi enfeitiçado por uma fada, ela o levou para a clareira, por onde você ficou por apenas 5 minutos, mas do lado fora passaram-se 1d10 anos
26-35 Uma entidade salvou você de uma experiência de quase morte
36-45 Você viu a queda de uma estrela
46-55 Você viu um de seus antepassados mortos e ele te deu alguns ensinamentos sobre a vida
56-65 Você ouviu a voz de um dos celestiais em sua mente, porém, você não conseguiu compreender o que ele dizia
66-75 Você já viu um ínfero em ação, fazendo travessuras e voltando para o seu reino de existência
76-85 Um azakana atormentou os seus sonhos, e piorou seus pesadelos, brincando com sua mente por 1d6 anos
86-90 Você dormiu e acordou misteriosamente em um lugar aleatório distante de onde você estava
91-95 Você por alguns instantes viu uma das máscaras da morte de longe, ouvindo elas falarem uma única frase. Isso aconteceu em uma casa, hospital, teatro ou até mesmo em um cemitério
96-99 Você viu um enorme espírito agindo diretamente no reino material
00 Você viu um portal que levava para outro reino de existência

d8 Tragédia
1 Um ou mais membros de sua família foram mortos, use a tabela suplementar Causa da Morte para saber o que aconteceu
2 A energia existente em você explodiu, criando uma cratera em sua casa e acidentalmente ferindo gravemente um ou mais membros de sua família
3 Seu cônjuge ou parceiro romântico morreu. Utilize a tabela suplementar Causa da Morte para saber como isso aconteceu
4 Você foi exilado sem nenhuma razão aparente
5 Você foi amaldiçoado e teve sua forma alterada, seja parcialmente ou totalmente. Converse com seu Mestre para mais detalhes sobre sua nova forma
6 Um ente querido para você desapareceu sem deixar quaisquer rastros. Você o busca desde então
7 Você perdeu todas as suas posses em um acidente no mar. Você começa o jogo apenas com apenas 1d4 + 1 itens de seu equipamento inicial
8 Você foi traído e o traíra saiu impune, enquanto você levou toda culpa. Utilize a tabela suplementar Crimes para saber o que aconteceu

Tabelas Suplementares

As tabelas suplementares abaixo fornecem uma maneira de determinar aleatoriamente características e outros fatos sobre indivíduos que fazem parte da vida do seu Campeão. Use essas tabelas quando direcionado para fazê-lo por outra tabela, ou quando você simplesmente quer encontrar uma informação rápida.

d100 Região
01-03 Ilhas das Sombras
04-08 Bandópolis
09-16 Freljord
17-24 Águas de Sentina
25-28 Buhru
29-33 Demacia
34-42 Shurima
43-57 Noxus
58-68 Zaun
69-77 Targon
78-86 Piltover
87-92 Ionia
93-96 Kumungu
97-99 Ixtal
00 Escolha do Mestre

d100 Origem
01-05 Meio-Dragão
06-55 Humano
56-60 Construto
61-70 Minotauro
71-86 Vastaya
87-94 Yordle
95-99 Troll
00 Escolha do Mestre

d20 Sexo
1 Assexuado
2-6 Intesexo
7-13 Macho
14-20 Fêmea

d20 Alinhamento
1-2 Caótico Mau
3-4 Ordeiro Mau
5-6 Neutro Mau
7-8 Caótico Neutro
9-10 Neutro
11-12 Caótico Bom
13-15 Ordeiro Neutro
16-18 Neutro Bom
19-20 Ordeiro Bom

d12 Comportamento
1-4 Indiferente
5-10 Amigável
11-12 Hostil

d20 Situação
1-3 Morto
4-6 Desaparecido
7-9 Vivo, porém incapaz de realizar atividades devido à feridas
10-13 Vivo
14-16 Vivo e abastado
17-18 Vivo, porém com má reputação
19-20 Vivo e com boa fama

d12 Causa da Morte
1 Combustão espontânea
2 Causa natural, como ataque cardíaco ou velhice
3 Engolido por uma fera marinha
4 Morto durante um desastre natural, como um terremoto ou furacão
5 Acidente relacionado à ocupação
6 Morto durante combate
7 Acidente
8 Assassinado
9 Executado por um crime (role na tabela de Crimes)
10 Envenenado
11 Desconhecida
12 Atingido por um raio

d100 Ocupação
01-05 Burocrata
06-10 Morador de rua
11 Aventureiro (role na tabela de Classes, seu mestre irá definir o nível da classe)
12-26 Marinheiro
27-31 Artesão
32-36 Lenhador
37-38 Vigília
39-43 Cenobita
44-45 Fazendeiro
56-60 Soldado
61-75 Sacerdote
76-80 Explorador
81-85 Bufão
86-90 Pirata
91-95 Estudioso
96-00 Aristocrata

d100 Classe
01-05 Acólito
06-12 Trovador
13-20 Bruto
21-26 Monasta
27-31 Ninja
32-38 Xamã
39-45 Mago
46-52 Combatente
53-61 Espreitador
62-69 Atirador
70-77 Caçador
78-85 Pugilista
86-89 Cruzado
90-94 Arcanista
95-99 Tecmaturgo
00 Escolha do Mestre

d20 Passado
1 Amnésico
2 Apostador
3 Artista Itinerante
4 Artesão
5 Ascendência Nobre
6 Charlatão
7 Criação Mística
8 Estudioso
9 Exilado
10 Fazendeiro
d20 Passado
11 Investigador
12 Ladrão
13 Marinheiro
14 Mercador
15 Mercenário
16 Mestre-cuca
17 Órfão
18 Pirata
19 Trabalhador
20 Viajante Distante

Últimos Passos

Quando você terminar de usar todas essas tabelas, você terá uma coleção de informações e fatos sobre sua vida e daqueles que você tem relação. Todas essas informações podem ser tudo o que você precisa, mas você pode utilizar sua criatividade para combinar esses fatos e formar uma narrativa contínua.

Você acabará tendo uma autobiografia completa de seu Campeão antes de se tornar uma aventureira. Você pode usar a oportunidade de ter dois resultados completamente contraditórios para criar uma história interessante e repleta de reviravoltas. Isso trará uma profundidade maior para seu Campeão que poderá lhe auxiliar no momento de interpretá-la.

Por exemplo, você pode ter nascido nas ruas mas ter passado sua infância em um castelo. Isso pode significar que um nobre teve pena de você e lhe contratou para trabalhar no castelo ou o adotou como seu próprio filho.

Além de aprofundar seu Campeão, você também está criando uma série de ganchos para o Mestre utilizar os elementos de sua história em meio a campanha.