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Amedrontar: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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''Truque Espiritual (umbramancia)''
''Truque Espiritual (umbramancia)''


'''Tempo de Conjuração''': 1 ação</br>'''Alcance''': Pessoal</br>'''Componentes''': V, S</br>'''Duração''': Instantâneo
'''Tempo de Conjuração''': 1 ação</br>'''Alcance''': Pessoal (60 pés)</br>'''Componentes''': V, S</br>'''Duração''': Instantâneo
 
Você altera sua face para corresponder aos medos de uma criatura que possa vê-lo a até 60 pés de você. Essa criatura deve realizar uma salvaguarda de Sabedoria. Em uma falha, ficará Amedrontada por você até o final de seu próximo turno e sofrerá 1d4 de dano psíquico.


Você altera sua face para corresponder aos medos de uma criatura que possa vê-lo a até 60 pés de você. Essa criatura deve realizar uma salvaguarda de Sabedoria. Em uma falha, ficará Amedrontada por você até o final de seu próximo turno e receberá 1d4 de dano psíquico.
O dano dessa magia aumenta em 1d4 quando você alcança o 5° nível (2d4), 11° nível (3d4) e 17° nível (4d4).
O dano dessa magia aumenta em 1d4 quando você alcança o 5° nível (2d4), 11° nível (3d4) e 17° nível (4d4).



Edição atual tal como às 16h42min de 8 de novembro de 2022

Truque Espiritual (umbramancia)

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Pessoal (60 pés)
Componentes: V, S
Duração: Instantâneo

Você altera sua face para corresponder aos medos de uma criatura que possa vê-lo a até 60 pés de você. Essa criatura deve realizar uma salvaguarda de Sabedoria. Em uma falha, ficará Amedrontada por você até o final de seu próximo turno e sofrerá 1d4 de dano psíquico.

O dano dessa magia aumenta em 1d4 quando você alcança o 5° nível (2d4), 11° nível (3d4) e 17° nível (4d4).