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Chama Sagrada: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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''Truque Espiritual (étermancia)''
''Truque Espiritual (étermancia)''


'''Tempo de Conjuração''': 1 ação
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'''Alcance''': 60 pés</br>
'''Alcance''': 60 pés
'''Componentes''': V, S</br>
 
'''Componentes''': V, S
 
'''Duração''': Instantânea
'''Duração''': Instantânea


Uma irradiação similar a uma chama desce sobre uma criatura que você possa ver no alcance da magia. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Destreza ou sofrerá 1d8 de dano radiante. O alvo não tem benefício algum de cobertura para essa salvaguarda.
Uma irradiação similar a uma chama desce sobre uma criatura que você possa ver no alcance da magia. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Destreza ou sofrerá 1d8 de dano radiante. O alvo não tem benefício algum de cobertura para essa salvaguarda.


O dano desta magia aumenta em 1d8 quando você alcança o 5º nível (2d8), 11º nível (3d8) e 17º nível (4d8). Ao alcançar o 11º nível, o dano desta magia se torna luminar.
O dano desta magia aumenta em 1d8 quando você alcança o 5º nível (2d8), 11º nível (3d8) e 17º nível (4d8).


[[Category:Truque]]
[[Category:Truque]]
[[Category:Magia Espiritual]]
[[Category:Magia Espiritual]]
[[Category:Mistério da Étermancia]]
[[Category:Mistério da Étermancia]]

Edição atual tal como às 03h01min de 24 de novembro de 2022

Truque Espiritual (étermancia)

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 60 pés
Componentes: V, S
Duração: Instantânea

Uma irradiação similar a uma chama desce sobre uma criatura que você possa ver no alcance da magia. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Destreza ou sofrerá 1d8 de dano radiante. O alvo não tem benefício algum de cobertura para essa salvaguarda.

O dano desta magia aumenta em 1d8 quando você alcança o 5º nível (2d8), 11º nível (3d8) e 17º nível (4d8).