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RUNE é um RPG de Tabuleiro situado no universo de Runeterra: Um mundo composto por reinos Materiais e Espirituais, que separam os poderes Celestiais Primordiais da ameaça Abissal que pode trazer toda a ruína. É um mundo mágico diferente de qualquer outro, habitado por uma imensa diversidade de indivíduos e criaturas ferozes e maravilhosas. | RUNE é um RPG de Tabuleiro situado no universo de Runeterra: Um mundo composto por reinos Materiais e Espirituais, que separam os poderes Celestiais Primordiais da ameaça Abissal que pode trazer toda a ruína. É um mundo mágico diferente de qualquer outro, habitado por uma imensa diversidade de indivíduos e criaturas ferozes e maravilhosas. | ||
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* Uma [https://drive.google.com/file/d/1RHF5Qvbb9hl77SkTQFPL-Hp4KGoIociT/view?usp=share_link Ficha de Personagem], seja a versão física ou digital. | * Uma [https://drive.google.com/file/d/1RHF5Qvbb9hl77SkTQFPL-Hp4KGoIociT/view?usp=share_link Ficha de Personagem], seja a versão física ou digital. | ||
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* I - Dicas de Preparação | * I - Dicas de Preparação | ||
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==Cap. 5: Tabelas & Geradores== | ===Cap. 5: [[Rune RPG: Tabelas & Geradores|Tabelas & Geradores]]=== | ||
* I - Traços de Personagem | * I - Traços de Personagem | ||
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* IX - Animais & Seres Mágicos | * IX - Animais & Seres Mágicos | ||
* X - Monstros Mortos-Vivos | * X - Monstros Mortos-Vivos | ||
* XI | * XI - Gerador de Feitiços | ||
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Edição atual tal como às 16h53min de 7 de dezembro de 2022
RUNE é um RPG de Tabuleiro situado no universo de Runeterra: Um mundo composto por reinos Materiais e Espirituais, que separam os poderes Celestiais Primordiais da ameaça Abissal que pode trazer toda a ruína. É um mundo mágico diferente de qualquer outro, habitado por uma imensa diversidade de indivíduos e criaturas ferozes e maravilhosas.
Através deste livro, os Jogadores poderão criar personagens que irão explorar, resolver problemas, formar alianças e relacionamentos, criar laços e tentar sobreviver neste incrível mundo de fantasia cheio de magia e perigos.
◆ Requisitos
- Um jogador será o GM (Moderador do Jogo) e os outros demais vão criar e interpretar seus PJ’s (Personagens de Jogador)
- Papéis, lápis e dados (ou uma Mesa Virtual) serão os materiais básicos que todos vão precisar usar durante as sessões, especialmente um dado de seis lados (d6) (um ou mais) e um dado de vinte lados (d20).
- Uma Ficha de Personagem, seja a versão física ou digital.

Cap. 1: Introdução
- I - Primeiros Passos
- II - Classes & Ancestralidades
- III - Atributos
- IV - Maestria
- V - Inventário
- VI - PNJ's
Cap. 2: Como Jogar
- I - Testes
- II - Combate
- III - Recuperação
- IV - Magia
- V - Invenções & Mods
- VI - Progressão
Cap. 3: Ancestralidades
- I - Yordle
- II - Humanos
- III - Golens
- IV - Vastaya Ottrani
- V - Vastaya Marai
Cap. 4: Manual de Criação
- I - Dicas de Preparação
- II - Criação de Personagem
- III - Criaturas
Cap. 5: Tabelas & Geradores
- I - Traços de Personagem
- II - Maestrias
- III - Itens Mundanos
- IV - Equipamentos
- V - Poções & Bebidas
- VI - Condimentos
- VII - Fontes Mágicas
- VIII - PNJ's
- IX - Animais & Seres Mágicos
- X - Monstros Mortos-Vivos
- XI - Gerador de Feitiços