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Luzes | Luzes coloridas recobrem seu corpo pela duração da magia, emitindo luz plena em um raio de 10 pés e penumbra por 10 pés adicionais. A magia termina antecipadamente quando você usa sua ação para dissipá-la. | ||
Essas luzes proporcionam a você um escudo quente ou frio, à sua escolha. O escudo quente lhe dá resistência contra dano gélido e o escudo frio fornece resistência contra dano ígneo. | Essas luzes proporcionam a você um escudo quente ou frio, à sua escolha. O escudo quente lhe dá resistência contra dano gélido e o escudo frio fornece resistência contra dano ígneo. | ||
Além disso, sempre que uma criatura a até 5 pés de você o acertar com um ataque corpo a corpo, o escudo entra em uma erupção de cores. O atacante sofre 2d8 de dano baseado no elemento utilizado. | Além disso, sempre que uma criatura a até 5 pés de você o acertar com um ataque corpo a corpo, o escudo entra em uma erupção de cores. O atacante sofre 2d8 de dano baseado no elemento utilizado. | ||
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Edição atual tal como às 12h21min de 5 de junho de 2023
Elemental (cristal) de 4º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Pessoal
Componentes: V, S, M (um prisma valendo pelo menos 15 PO)
Duração: 10 minutos
Luzes coloridas recobrem seu corpo pela duração da magia, emitindo luz plena em um raio de 10 pés e penumbra por 10 pés adicionais. A magia termina antecipadamente quando você usa sua ação para dissipá-la.
Essas luzes proporcionam a você um escudo quente ou frio, à sua escolha. O escudo quente lhe dá resistência contra dano gélido e o escudo frio fornece resistência contra dano ígneo.
Além disso, sempre que uma criatura a até 5 pés de você o acertar com um ataque corpo a corpo, o escudo entra em uma erupção de cores. O atacante sofre 2d8 de dano baseado no elemento utilizado.