Ativa o menu
Toggle preferences menu
Alternar menu pessoal
Não autenticado(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Tempestade de Fogo: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
Kharmans (discussão | contribs)
mSem resumo de edição
Sem resumo de edição
 
Linha 11: Linha 11:
Uma tempestade feita de camadas crepitantes de chamas aparece em uma localização à sua escolha no alcance da magia. A área da tempestade consiste em até 10 cubos de 10 pés, que você pode arranjar como quiser. Cada cubo deve ter ao menos uma face adjacente à face de outro cubo.  
Uma tempestade feita de camadas crepitantes de chamas aparece em uma localização à sua escolha no alcance da magia. A área da tempestade consiste em até 10 cubos de 10 pés, que você pode arranjar como quiser. Cada cubo deve ter ao menos uma face adjacente à face de outro cubo.  


Cada criatura na área deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Ela sofre 7d10 de dano incinerante em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.  
Cada criatura na área deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Ela sofre 7d10 de dano ígneo em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.  


O fogo danifica objetos na área e incendeia objetos inflamáveis que não estejam sendo usados ou carregados. Se você escolher, a vida vegetal na área não é afetada pela magia.
O fogo danifica objetos na área e incendeia objetos inflamáveis que não estejam sendo usados ou carregados. Se você escolher, a vida vegetal na área não é afetada pela magia.

Edição atual tal como às 15h40min de 26 de outubro de 2022

Elemental (fogo) de 7º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 150 pés

Componentes: V, S

Duração: Instantânea

Uma tempestade feita de camadas crepitantes de chamas aparece em uma localização à sua escolha no alcance da magia. A área da tempestade consiste em até 10 cubos de 10 pés, que você pode arranjar como quiser. Cada cubo deve ter ao menos uma face adjacente à face de outro cubo.

Cada criatura na área deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Ela sofre 7d10 de dano ígneo em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.

O fogo danifica objetos na área e incendeia objetos inflamáveis que não estejam sendo usados ou carregados. Se você escolher, a vida vegetal na área não é afetada pela magia.