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Uma tempestade feita de camadas crepitantes de chamas aparece em uma localização à sua escolha no alcance da magia. A área da tempestade consiste em até 10 cubos de 10 pés, que você pode arranjar como quiser. Cada cubo deve ter ao menos uma face adjacente à face de outro cubo. | Uma tempestade feita de camadas crepitantes de chamas aparece em uma localização à sua escolha no alcance da magia. A área da tempestade consiste em até 10 cubos de 10 pés, que você pode arranjar como quiser. Cada cubo deve ter ao menos uma face adjacente à face de outro cubo. | ||
Cada criatura na área deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Ela sofre 7d10 de dano | Cada criatura na área deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Ela sofre 7d10 de dano ígneo em uma falha, ou metade do dano em um sucesso. | ||
O fogo danifica objetos na área e incendeia objetos inflamáveis que não estejam sendo usados ou carregados. Se você escolher, a vida vegetal na área não é afetada pela magia. | O fogo danifica objetos na área e incendeia objetos inflamáveis que não estejam sendo usados ou carregados. Se você escolher, a vida vegetal na área não é afetada pela magia. | ||
Edição atual tal como às 15h40min de 26 de outubro de 2022
Elemental (fogo) de 7º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 150 pés
Componentes: V, S
Duração: Instantânea
Uma tempestade feita de camadas crepitantes de chamas aparece em uma localização à sua escolha no alcance da magia. A área da tempestade consiste em até 10 cubos de 10 pés, que você pode arranjar como quiser. Cada cubo deve ter ao menos uma face adjacente à face de outro cubo.
Cada criatura na área deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Ela sofre 7d10 de dano ígneo em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.
O fogo danifica objetos na área e incendeia objetos inflamáveis que não estejam sendo usados ou carregados. Se você escolher, a vida vegetal na área não é afetada pela magia.