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'''Tempo de Conjuração''': 1 ação bônus</br>'''Alcance''': 30 pés</br>'''Componentes''': S, M (um pedaço de carvão)</br>'''Duração''': Instantânea | '''Tempo de Conjuração''': 1 ação bônus</br>'''Alcance''': 30 pés</br>'''Componentes''': S, M (um pedaço de carvão)</br>'''Duração''': Instantânea | ||
Você lança uma bola de fogo ardente em direção a um alvo que você possa ver no alcance da magia. Realize um ataque à distância mágico contra o alvo. Caso atinja o alvo, ele sofre 2d10 de dano ígneo. Um objeto inflamável atingido por esta magia se incendeia se não estiver sendo usado ou carregado. | |||
Alternativamente, você pode utilizar essa magia para encerrar o efeito de Sangramento de uma criatura. Ela sofre 1 de dano ígneo no processo. | Alternativamente, você pode utilizar essa magia para encerrar o efeito de Sangramento de uma criatura disposta. Ela sofre 1 de dano ígneo no processo. | ||
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível de magia acima do 1º | '''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível de magia acima do 1º. | ||
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Edição atual tal como às 20h23min de 30 de abril de 2025
Elemental (fogo) de 1º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação bônus
Alcance: 30 pés
Componentes: S, M (um pedaço de carvão)
Duração: Instantânea
Você lança uma bola de fogo ardente em direção a um alvo que você possa ver no alcance da magia. Realize um ataque à distância mágico contra o alvo. Caso atinja o alvo, ele sofre 2d10 de dano ígneo. Um objeto inflamável atingido por esta magia se incendeia se não estiver sendo usado ou carregado.
Alternativamente, você pode utilizar essa magia para encerrar o efeito de Sangramento de uma criatura disposta. Ela sofre 1 de dano ígneo no processo.
Em Níveis Superiores. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 2º nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível de magia acima do 1º.