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De Runas & Campeões
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Você desfere uma explosão de energia em um ponto à sua escolha no alcance da magia. Cada criatura em uma esfera de 10 pés de raio centrada naquele ponto deve realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura sofre 3d6 de dano necrótico. Caso apenas uma criatura esteja na área de efeito dessa magia, ela sofre 3d8 de dano necrótico ao invés de 3d6. Em um sucesso a criatura recebe metade desse dano.
Você desfere uma explosão de energia em um ponto à sua escolha no alcance da magia. Cada criatura em uma esfera de 10 pés de raio centrada naquele ponto deve realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura sofre 2d6 de dano necrótico. Caso apenas uma criatura esteja na área de efeito dessa magia, ela sofre 2d8 de dano necrótico ao invés de 2d6. Em um sucesso a criatura sofre metade desse dano.


'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 2º nível ou superior, aumenta em 1 dado de dano para cada nível de magia acima do 1º.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 2º nível ou superior, a quantidade de dados de dano aumenta em 1 para cada nível de magia acima do 1º.


[[Category:1º Nível de Magia]]
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[[Category:Magia Espiritual]]
[[Category:Magia Espiritual]]
[[Category:Mistério da Necromancia]]
[[Category:Mistério da Necromancia]]

Edição atual tal como às 21h59min de 9 de novembro de 2024

Espiritual (necromancia) de 1º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 60 pés
Componentes: V, S
Duração: Instantânea

Você desfere uma explosão de energia em um ponto à sua escolha no alcance da magia. Cada criatura em uma esfera de 10 pés de raio centrada naquele ponto deve realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura sofre 2d6 de dano necrótico. Caso apenas uma criatura esteja na área de efeito dessa magia, ela sofre 2d8 de dano necrótico ao invés de 2d6. Em um sucesso a criatura sofre metade desse dano.

Em Níveis Superiores. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 2º nível ou superior, a quantidade de dados de dano aumenta em 1 para cada nível de magia acima do 1º.