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Espinhos de Sombra: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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'''Tempo de Conjuração''': 1 ação </br>'''Alcance''': Pessoal</br>'''Componentes''': S</br>'''Duração''': Instantânea
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Você cria uma barreira de espinhos sombrios tão afiados quanto lâminas. Criaturas em uma linha de 30 pés de comprimento e 5 pés de largura a partir de você devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, uma criatura sofre 8d6 de dano sombrio e fica Caída. Em um sucesso, ela sofre apenas metade do dano.
Você cria uma barreira de espinhos sombrios tão afiados quanto lâminas. Criaturas em uma linha de 30 pés de comprimento e 5 pés de largura a partir de você devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, uma criatura sofre 6d6 de dano sombrio e fica Caída. Em um sucesso, ela sofre apenas metade do dano.


'''Em Níveis Superiores.''' Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 4º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 3º nível. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano se torna umbral.
'''Em Níveis Superiores.''' Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 4º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 3º nível.


[[Category:3º Nível de Magia]]
[[Category:3º Nível de Magia]]
[[Category:Magia Elemental]]
[[Category:Magia Elemental]]
[[Category:Mistério Sombrio]]
[[Category:Mistério Sombrio]]

Edição atual tal como às 22h10min de 9 de novembro de 2024

Elemental (sombrio) de 3º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Pessoal
Componentes: S
Duração: Instantânea

Você cria uma barreira de espinhos sombrios tão afiados quanto lâminas. Criaturas em uma linha de 30 pés de comprimento e 5 pés de largura a partir de você devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, uma criatura sofre 6d6 de dano sombrio e fica Caída. Em um sucesso, ela sofre apenas metade do dano.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 4º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 3º nível.