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Orbe Infernal: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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''Elemental (inferno) de 7º nível''
''Elemental (fogo) de 7º nível''


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Entre suas mãos surge uma orbe de energia alaranjada com aspecto instável. Faça uma jogada de ataque mágico à distância contra um alvo que você possa ver dentro do alcance da magia. Caso atinja, o alvo sofre 9d10 de dano incinerante. Caso o alvo esteja Chamuscado, a orbe explode em um raio de 30 pés ao redor desse alvo, criaturas na área devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 8d10 de dano incinerante ou metade disso em um sucesso.
Entre suas mãos surge uma orbe de energia alaranjada com aspecto instável. Faça uma jogada de ataque mágico à distância contra um alvo que você possa ver dentro do alcance da magia. Caso atinja, o alvo sofre 5d10 de dano ígneo. Caso o alvo esteja Chamuscado, a orbe explode em um raio de 30 pés ao redor desse alvo, criaturas na área devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 3d6 de dano ígneo ou metade disso em um sucesso.


'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 8º nível ou superior, o dano incinerante aumenta em 1d10 para cada nível de magia acima do 7º nível.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 8º nível ou superior, o dano ígneo aumenta em 1d10 e 1d6 para cada nível de magia acima do 7º nível.


[[Category:7º Nível de Magia]]
[[Category:7º Nível de Magia]]
[[Category:Magia Elemental]]
[[Category:Magia Elemental]]
[[Category:Mistério Infernal]]
[[Category:Mistério do Fogo]]

Edição atual tal como às 22h40min de 9 de novembro de 2024

Elemental (fogo) de 7º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 120 pés
Componentes: V, S
Duração: Instantânea

Entre suas mãos surge uma orbe de energia alaranjada com aspecto instável. Faça uma jogada de ataque mágico à distância contra um alvo que você possa ver dentro do alcance da magia. Caso atinja, o alvo sofre 5d10 de dano ígneo. Caso o alvo esteja Chamuscado, a orbe explode em um raio de 30 pés ao redor desse alvo, criaturas na área devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 3d6 de dano ígneo ou metade disso em um sucesso.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 8º nível ou superior, o dano ígneo aumenta em 1d10 e 1d6 para cada nível de magia acima do 7º nível.