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Muralha de Vento: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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Uma muralha de ventos fortes surge do chão em um ponto à sua escolha no alcance da magia. Ela pode ter até 50 pés de comprimento, 15 pés de altura e 1 pé de espessura. Você pode moldá-la de qualquer maneira à sua escolha, desde que seja um caminho contínuo no chão. Ela permanece pela duração da magia.
Uma muralha de ventos fortes surge do chão em um ponto à sua escolha no alcance da magia. Ela pode ter até 50 pés de comprimento, 15 pés de altura e 1 pé de espessura. Você pode moldá-la de qualquer maneira à sua escolha, desde que seja um caminho contínuo no chão. Ela permanece pela duração da magia.


Quando a parede surge, cada criatura na área precisa fazer uma salvaguarda de Força. Esta sofre 3d8 de dano contundente em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.
Quando a parede surge, cada criatura na área precisa fazer uma salvaguarda de Força. Esta sofre 3d8 de dano esmagador em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.


O vento forte mantém névoa, fumaça e outros gases à distância. Objetos e criaturas voadoras Pequenas ou menores não conseguem atravessar a muralha. Materiais leves soltos trazidos para dentro da parede voam para cima. Flechas, virotes e outros projéteis comuns disparados contra alvos atrás da muralha são defletidos para cima e erram automaticamente (pedras arremessadas por gigantes, armas de cerco ou projéteis similares não são afetados). Criaturas em forma gasosa não conseguem passar através dela.
O vento forte mantém névoa, fumaça e outros gases à distância. Objetos e criaturas voadoras Pequenas ou menores não conseguem atravessar a muralha. Materiais leves soltos trazidos para dentro da parede voam para cima. Flechas, virotes e outros projéteis comuns disparados contra alvos atrás da muralha são defletidos para cima e erram automaticamente (pedras arremessadas por gigantes, armas de cerco ou projéteis similares não são afetados). Criaturas em forma gasosa não conseguem passar através dela.

Edição atual tal como às 21h26min de 25 de outubro de 2022

Elemental (vento) de 3º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 120 pés

Componentes: V, S, M, (um minúsculo leque e uma pluma de origem exótica)

Duração: Concentração, até 1 minuto

Uma muralha de ventos fortes surge do chão em um ponto à sua escolha no alcance da magia. Ela pode ter até 50 pés de comprimento, 15 pés de altura e 1 pé de espessura. Você pode moldá-la de qualquer maneira à sua escolha, desde que seja um caminho contínuo no chão. Ela permanece pela duração da magia.

Quando a parede surge, cada criatura na área precisa fazer uma salvaguarda de Força. Esta sofre 3d8 de dano esmagador em uma falha, ou metade do dano em um sucesso.

O vento forte mantém névoa, fumaça e outros gases à distância. Objetos e criaturas voadoras Pequenas ou menores não conseguem atravessar a muralha. Materiais leves soltos trazidos para dentro da parede voam para cima. Flechas, virotes e outros projéteis comuns disparados contra alvos atrás da muralha são defletidos para cima e erram automaticamente (pedras arremessadas por gigantes, armas de cerco ou projéteis similares não são afetados). Criaturas em forma gasosa não conseguem passar através dela.