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Você dispara uma luz irregular em uma esfera de 15 pés de raio em um ponto à sua escolha no alcance da magia. | Você dispara uma luz irregular em uma esfera de 15 pés de raio em um ponto à sua escolha no alcance da magia. Essa singularidade explode e cada criatura na área deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura sofre 5d6 de dano radiante e fica Cega pelo próximo minuto. Uma criatura Cega dessa maneira pode repetir a salvaguarda no final de cada um dos turnos dela, encerrando essa condição em um sucesso. | ||
Caso uma criatura tenha sucesso na salvaguarda, ela sofre apenas metade do dano. | |||
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 4º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 3º. | '''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 4º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 3º. | ||
Edição atual tal como às 22h24min de 9 de novembro de 2024
Elemental (luz) de 3º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 60 pés
Componentes: V, S
Duração: Instantânea
Você dispara uma luz irregular em uma esfera de 15 pés de raio em um ponto à sua escolha no alcance da magia. Essa singularidade explode e cada criatura na área deve realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, a criatura sofre 5d6 de dano radiante e fica Cega pelo próximo minuto. Uma criatura Cega dessa maneira pode repetir a salvaguarda no final de cada um dos turnos dela, encerrando essa condição em um sucesso.
Caso uma criatura tenha sucesso na salvaguarda, ela sofre apenas metade do dano.
Em Níveis Superiores. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 4º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 3º.