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{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | {| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | ||
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| colspan="6" | Cavalo de Carga<br />Fera Grande, imparcial | | colspan="6" | '''Cavalo de Carga'''<br />''Fera Grande, imparcial'' | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 10<br />Pontos de Vida: | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 10<br />'''Pontos de Vida''': 26 (4d10 + 4)<br />'''Movimento''': 40 pés | ||
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| FOR<br />18 (+4) | | '''FOR'''<br />18 (+4) | ||
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| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 10<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/4 (50 XP) | | colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 10<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1/4 (50 XP) | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (2d4 + 4) de dano contundente. | | colspan="6" | '''Cascos'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (2d4 + 4) de dano contundente. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. [[Runas_para_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]] | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. [[Runas_para_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]] | ||
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| colspan="6" | Cavalo de Guerra<br />Fera Grande, imparcial | | colspan="6" | '''Cavalo de Guerra'''<br />''Fera Grande, imparcial'' | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 11<br />Pontos de Vida: | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11<br />'''Pontos de Vida''': 32 (5d10 + 5)<br />'''Movimento''': 60 pés | ||
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| FOR<br />18 (+4) | | '''FOR'''<br />18 (+4) | ||
| DES<br />12 (+1) | | '''DES'''<br />12 (+1) | ||
| CON<br />13 (+1) | | '''CON'''<br />13 (+1) | ||
| INT<br />2 (-4) | | '''INT'''<br />2 (-4) | ||
| SAB<br />12 (0) | | '''SAB'''<br />12 (0) | ||
| CAR<br />7 (-2) | | '''CAR'''<br />7 (-2) | ||
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| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 11<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/2 (100 XP) | | colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 11<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1/2 (100 XP) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Atropelar em Investida. Se o cavalo de guerra se mover pelo menos | | colspan="6" | '''Atropelar em Investida'''. Se o cavalo de guerra se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então acertá-la com um ataque de cascos no mesmo turno, o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 14 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o cavalo de guerra pode fazer outro ataque com os cascos contra ele com uma ação bônus. | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano contundente. | | colspan="6" | '''Cascos'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano contundente. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. [[Runas_para_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]] | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. [[Runas_para_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]] | ||
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| colspan="6" | Cavalo de Montaria<br />Fera Grande, imparcial | | colspan="6" | '''Cavalo de Montaria'''<br />''Fera Grande, imparcial'' | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 10<br />Pontos de Vida: | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 10<br />'''Pontos de Vida''': 19 (3d10 + 3)<br />'''Movimento''': 60 pés | ||
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| FOR<br />16 (+3) | | '''FOR'''<br />16 (+3) | ||
| DES<br />10 (0) | | '''DES'''<br />10 (0) | ||
| CON<br />12 (+1) | | '''CON'''<br />12 (+1) | ||
| INT<br />2 (-4) | | '''INT'''<br />2 (-4) | ||
| SAB<br />11 (0) | | '''SAB'''<br />11 (0) | ||
| CAR<br />7 (-2) | | '''CAR'''<br />7 (-2) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 10<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/4 (50 XP) | | colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 10<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1/4 (50 XP) | ||
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| colspan="6" | | | colspan="6" | | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d4 + 3) de dano contundente. | | colspan="6" | '''Cascos'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d4 + 3) de dano contundente. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. [[Runas_para_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]] | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. [[Runas_para_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]] | ||
|} | |} | ||
[[Category:Criatura - Fera]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 1/4]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 1/2]] | |||
[[Category:Região Runeterra]] | |||
Edição atual tal como às 19h45min de 26 de março de 2024
Bloco de Estatísticas do Cavalo de Carga
| Cavalo de Carga Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 10 Pontos de Vida: 26 (4d10 + 4) Movimento: 40 pés | |||||
| FOR 18 (+4) |
DES 10 (0) |
CON 12 (+1) |
INT 2 (-4) |
SAB 11 (0) |
CAR 7 (-2) |
| Sentidos: Percepção passiva 10 Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/4 (50 XP) | |||||
| Ações | |||||
| Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (2d4 + 4) de dano contundente. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Armadura Rúnica | |||||
Bloco de Estatísticas do Cavalo de Guerra
| Cavalo de Guerra Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 11 Pontos de Vida: 32 (5d10 + 5) Movimento: 60 pés | |||||
| FOR 18 (+4) |
DES 12 (+1) |
CON 13 (+1) |
INT 2 (-4) |
SAB 12 (0) |
CAR 7 (-2) |
| Sentidos: Percepção passiva 11 Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/2 (100 XP) | |||||
| Atropelar em Investida. Se o cavalo de guerra se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a uma criatura e então acertá-la com um ataque de cascos no mesmo turno, o alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 14 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o cavalo de guerra pode fazer outro ataque com os cascos contra ele com uma ação bônus. | |||||
| Ações | |||||
| Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 11 (2d6 + 4) de dano contundente. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Armadura Rúnica | |||||
Bloco de Estatísticas do Cavalo de Montaria
| Cavalo de Montaria Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 10 Pontos de Vida: 19 (3d10 + 3) Movimento: 60 pés | |||||
| FOR 16 (+3) |
DES 10 (0) |
CON 12 (+1) |
INT 2 (-4) |
SAB 11 (0) |
CAR 7 (-2) |
| Sentidos: Percepção passiva 10 Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/4 (50 XP) | |||||
| Ações | |||||
| Cascos. Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d4 + 3) de dano contundente. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Armadura Rúnica | |||||