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Chacal: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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| colspan="6" | '''Chacal'''<br />''Fera Pequena, imparcial''
| colspan="6" | '''Chacal'''<br />''Fera Pequena, imparcial''
|- style="color:#396BCE;"
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| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12<br />'''Pontos de Vida''': 6 (2d6)<br />'''Movimento''': 40 pés
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12<br />'''Pontos de Vida''': 7 (2d6)<br />'''Movimento''': 40 pés
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| '''FOR'''<br />8 (-1)
| '''FOR'''<br />8 (-1)
Linha 26: Linha 26:
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''.
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''.
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[[Category:Criatura - Fera]]
[[Category:Nível de Desafio 0]]
[[Category:Região Shurima]]

Edição atual tal como às 19h47min de 26 de março de 2024

Bloco de Estatísticas do Chacak

Chacal
Fera Pequena, imparcial
Classe de Armadura: 12
Pontos de Vida: 7 (2d6)
Movimento: 40 pés
FOR
8 (-1)
DES
15 (+2)
CON
11 (0)
INT
3 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
6 (-2)
Perícias: Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13
Região: Shurima
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 0 (10 XP)
Audição e Olfato Aguçados. O chacal tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou do olfato.
Táticas de Matilha. O chacal tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados dele estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
Ações
Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +1 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 (1d4 – 1) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico.