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Mestrando no Instituto: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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O universo de Runeterra é repleto de mistérios, catacumbas perdidas, monstros épicos e perigos inimagináveis que aguardam um aventureiro para desbravá-los. Para dar vida a essas aventuras, são necessários narradores que trazem essas missões aos jogadores.
O universo de Runeterra é repleto de mistérios, catacumbas perdidas, monstros épicos e perigos inimagináveis que aguardam um aventureiro para desbravá-los. Para dar vida a essas aventuras, são necessários narradores que trazem essas missões aos jogadores.


Esses são os Magistrados do Instituto, voluntários que utilizam de seu tempo para realizar essas aventuras no mundo de Runeterra. Não é necessário ser um narrador experiente para mestrar missões no Instituto, afinal, aqui também é um local de aprendizado.
Esses são os Magistrados, voluntários que utilizam de seu tempo para realizar essas aventuras no mundo de Runeterra. Não é necessário ser um narrador experiente para mestrar missões no Instituto, afinal, aqui também é um local de aprendizado.


= Se Tornando um Magistrado =
= Se Tornando um Magistrado =


Qualquer um pode se tornar um Magistrado, basta que você entre em contato com um Vigia. Quando fizer isso, o Vigia irá lhe fazer algumas perguntas em relação à história e mecânicas do Instituto, para saber se você sabe ao menos o básico para narrar dentro do Instituto da Guerra.
Qualquer um pode se tornar um Magistrado, você só necessita conhecer algumas coisas básicas da história do cenário e uma noção básica das regras descritas neste capítulo. Para solicitar a sua avaliação, você deve entrar em contato com alguém da Equipe de Avaliação, que estão listados no canal '''#conheça-o-instituto.'''


Caso ele te aprove, você deverá enviar para ele um modelo da missão que você deseja narrar. Em seguida, ele ou algum outro Vigia irá enviar sua missão para o Quadro de Missões.
Ao fazer isso, a pessoa da equipe irá lhe fazer algumas perguntas em relação à história e mecânicas do Instituto, para saber se você sabe ao menos o básico para narrar dentro do Instituto da Guerra. Após isso, será combinado uma data para que a pessoa da equipe possa assistir a sua missão e avaliá-la.  


Os jogadores lhe enviarão mensagens pedindo para participar da missão, até que as vagas acabem e tudo esteja pronto. Enquanto você narra essa missão, um Vigia (previamente designado) irá avaliá-lo. Ao fim da sessão, você receberá um feedback baseado em alguns pontos da sua narrativa, sendo eles:
Com a data combinada, você deverá enviar para a pessoa da equipe uma mensagem com o modelo padrão fixado no Quadro de Missões para uma missão de Divisão 1 com dificuldade Normal ou Difícil ou Divisão 2 com dificuldade Normal, em seguida, a pessoa da equipe irá enviar sua missão para o Quadro de Missões. Após a missão ser postada, os jogadores irão pedir vaga para participar da missão no chat da publicação, até que as vagas acabem.


Ao final da missão, você receberá um feedback baseado em alguns pontos da sua narrativa, sendo eles:
* Conhecimento do Sistema.
* Conhecimento do Sistema.
* Descrição do Cenário.
* Descrição do Cenário.
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* Nível de Dificuldade.
* Nível de Dificuldade.
* Relação com os Jogadores.
* Relação com os Jogadores.
* Respeito com as Regras do Servidor
* Respeito com as Regras do Servidor.


Após esse feedback, você saberá se você foi aprovado ou não e se você possuirá alguma restrição de Divisão ou Dificuldade. Por exemplo, você pode ter ido perfeitamente em vários tópicos, mas não foi tão bem na Interpretação de Personagens. Dessa forma, o Vigia poderá lhe dar uma limitação para narrar missões de até Divisão 3 por um período determinado de tempo. Após esse período, você poderá pedir para que um Vigia o avalie novamente para que você não tenha mais essa restrição narrativa.
Após esse feedback, você saberá se você foi aprovado ou não, e você irá receber um cargo de acordo com o '''Avaliador'''. Caso não seja aceito, não se preocupe! Ouça o que a Equipe lhe disse, estude seus pontos fracos e tente novamente em outro dia. Novos Magistrados são sempre bem-vindos!


Caso não seja aceito, não se preocupe! Ouça o que o Vigia lhe disse, estude seus pontos fracos e tente novamente em outro dia. Novos Magistrados são sempre bem-vindos!
=== Limites de Narração ===
Ao ser aprovado como mestre no Instituto da Guerra, você poderá narrar missões que sejam da Divisão 1 em uma dificuldade que a pessoa da equipe que lhe avaliou definiu para você. Por exemplo, ao final de sua missão de avaliação, a pessoa da equipe que lhe avaliou definiu que você pode narrar missões Difíceis, portanto, você será um Magistrando que pode narrar missões de Divisão 1 com as dificuldades Normal ou Difícil.


== Periculosidade em Testes de Magistrado ==
Conforme você continua a narrar no Instituto, você poderá pedir uma reavaliação para aumentar seu cargo de narrador no servidor, como na tabela Cargos de Narradores, possivelmente aumentando a dificuldade que você poderá narrar. Adicionalmente, ao subir de cargo, você receberá um bônus em ouro para um de seus Campeões de acordo com a tabela Cargos de Narradores.


Ao realizar um teste de Magistrado, normalmente não se conhece o candidato. Assim, pode-se estar lidando com um Mestre muito versátil, com ótimas habilidades, ou um Mestre novato com diversos problemas de mestragem. Dessa forma, para evitar potenciais problemas à experiência dos jogadores, é recomendável que as missões de teste estejam sob os seguintes requisitos:
{| class="wikitable" style="text-align:center;margin:auto"
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
! colspan="2" | '''Cargos de Narradores'''
|- style="font-weight:bold;"
| style="text-align:left;" | Cargo
| Divisão Máxima
|- style="background-color:#396BCE; color:#DDD;"
| style="text-align:left;" | Magistrando
| Divisão 1
|-
| style="text-align:left;" | Magistrado Oficial
| Divisão 2
|- style="background-color:#396BCE; color:#DDD;"
| style="text-align:left;" | Magistrado Veterano
| Divisão 3
|-
| style="text-align:left;" | Magistrado da Guerra
| Divisão 4 e acima
|}


* Divisão: 1 ou 2.
= Mestrando uma Missão =
* Periculosidade: Verde ou Amarela.


= Como Funcionam as Missões? =
Agora que você se tornou um Magistrado, você poderá narrar uma missão sempre que quiser, desde que siga algumas regras. Não se esqueça de sempre postar suas missões de acordo com o modelo fixado no canal Quadro de Missões. Entretanto, o Magistrado está livre para colocar informações adicionais, como regras da casa.


Quando você quiser narrar uma missão, você deve anunciá-la no canal '''#quadro-de-missões''' seguindo o padrão da mensagem fixada no canal. Ao fazer isso, caso um jogador se enquadre na Divisão da aventura anunciada, ele pode contatá-lo com até 10 minutos de antecedência da missão começar, pedindo para participar. No final da
=== O Mestre Auxiliar ===
aventura, você irá conceder uma quantidade de Pontos de XP, Pontos de Tesouro e riqueza de acordo com a dificuldade e a divisão da missão.
Às vezes, um Magistrado não conhece muito bem a plataforma do Roll20, do Astral ou Foundry, tem dúvidas de balanceamento ou se assusta com a ideia de mestrar para jogadores mais experientes. Em todos esses casos, o narrador coloca muita responsabilidade e receio em si mesmo.


== Missão Divisão 1 - Aventura Simples ==
Para essas situações, existe o Mestre Auxiliar, uma pessoa responsável por ajudar no balanceamento da missão, em recursos técnicos de alguma plataforma ou para qualquer outra coisa que o Magistrado precisar. Por exemplo, administrar recursos, controlar fichas e habilidades, consultar o livro em momentos de tensão e até lembrar uma regra ou outra.


Esse é o tipo de aventura mais comum existente e envolve alguma atividade aparentemente simples. Vai desde uma entrega até o rastreamento e caça de algum animal. São aventuras que não requerem um preparo tão grande e jogadores iniciantes não terão muita dificuldade em concluí-las, mas ainda encontrarão um desafio ou uma problemática nelas.
Dessa forma, o auxiliar dará apoio ao Magistrado, tornará a missão mais dinâmica e o aprendizado muito maior. O nome do auxiliar deve estar disposto no registro da missão e será que ele narrou uma missão para que ele recebe suas recompensas, como descrito mais a frente neste capítulo. É importante ressaltar que o Mestre Auxiliar deve ser outro Magistrado que tenha o mesmo cargo, ou acima, que você.


:'''Exemplos de Objetivos'''
=== Registro de Atividade ===
:*Rastreio e caça de um animal silvestre da região (ex: um urso, um tigre, um lobo);
No final de toda missão, o Magistrado deverá realizar um “relatório” da missão para que possamos manter um controle da ficha dos Campeões, para saber que ninguém está tentando roubar nas regras, necessitando preencher o formulário de Registro de Missão que está presente nas mensagens fixadas do canal dos mestres.
:*Entrega de um item em uma localidade próxima (ex: um instrumento, um pacote, uma carta);
:*Investigação de algum mistério em uma localidade próxima (ex: barulhos vindos de uma caverna próxima, avistamento de um ser estranho nas redondezas, uma série de marcas aparentemente sem explicação).


== Missão Divisão 2 - Aventura Mediana ==
=== Anotações Mestrológicas ===
Ao narrar diversas missões, você imagina que acumulará vários PdXP, PdD e ouro para usar como bem entender certo? Bem... mais ou menos. Existem regras que regulamentam bem esse tipo de coisa.


Essas aventuras possuem uma dificuldade consideravelmente maior em comparação às anteriores e podem facilmente pegar aventureiros desavisados ou sem o devido preparo. Aqueles que embarcarem nelas, certamente podem esperar algum tipo de perigo ou combate. Nessa dificuldade é possível encontrar atividades como caçada ou apreensão de um líder de um grupo criminoso, uma expedição a algum local, entre outras coisas.
No canal '''#registro-de-atividade''', terá nas mensagens um modelo para suas Anotações Mestrológicas. Sempre que você realizar um novo registro de missão ou utilizar uma de suas recompensas armazenadas, você deverá postar uma nova Anotação Mestrológica. Você pode acumular quantos PdXP e PdD desejar, sempre deixando a quantidade acumulada referida em sua Anotação Mestrológica. Você pode utilizar qualquer quantidade acumulada para um de seus Campeões, porém isso também deve ser registrado.


:'''Exemplos de Objetivos'''
== Como Funcionam as Missões? ==
:* Escolta de uma pessoa ou caravana até uma certa localização (ex: um mercador até a cidade mais próxima, uma caravana de viajantes);
Quando você quiser narrar uma missão, você deve anunciá-la no canal Quadro de Missões seguindo o padrão da publicação fixada no canal, lembrando que nenhuma missão pode ser publicada com todas as vagas preenchidas. Ao fazer isso, caso um jogador se enquadre na Divisão da aventura anunciada, ele irá enviar uma mensagem na publicação de sua missão, pedindo para participar. No final da aventura, você irá conceder uma quantidade de Pontos de Experiência, Pontos de Descanso e riqueza de acordo com a dificuldade e a divisão da missão.
:* Caça ou apreensão de um líder criminoso que esteja atormentando uma localização próxima (ex: um ladrão de caravanas, um homicida);
:* Busca por algum ingrediente ou outros materiais, disponíveis apenas em uma localidade distante (ex: uma fruta, uma planta, um tipo de minério).


== Missão Divisão 3 - Aventura Avançada ==
=== Missão Divisão 1 - Aventura Simples ===
Esse é o tipo de aventura mais comum existente e envolve alguma atividade aparentemente simples. Vai desde uma entrega até o rastreamento e caça de algum animal. São aventuras que não requerem um preparo tão grande e jogadores iniciantes não terão muita dificuldade em concluí-las, mas ainda encontrarão um desafio ou uma problemática nelas.


Recomendadas para aventureiros mais experientes. Essas aventuras envolvem algum tipo de atividade bastante perigosa ou complicada (ou ambos). Aqueles que se envolverem podem esperar quase certamente algum tipo de perigo ou combate para lidarem. Todo o cuidado é pouco nessas jornadas e o perigo pode estar espreitando bem perto.
'''Exemplos de Objetivos'''
* Rastreio e caça de um animal silvestre da região (ex: um urso, um tigre, um lobo);
* Entrega de um item em uma localidade próxima (ex: um instrumento, um pacote, uma carta);
* Investigação de algum mistério em uma localidade próxima (ex: barulhos vindos de uma caverna próxima, avistamento de um ser estranho nas redondezas, uma série de marcas aparentemente sem explicação).


:'''Exemplos de Objetivos'''
=== Missão Divisão 2 - Aventura Mediana ===
:*Expedição de exploração em uma localização antiga ou mística (ex: uma catacumba, uma mina abandonada, uma floresta);
Essas aventuras possuem uma dificuldade consideravelmente maior em comparação às anteriores e podem facilmente pegar aventureiros desavisados ou sem o devido preparo. Aqueles que embarcarem nelas, certamente podem esperar algum tipo de perigo ou combate. Nessa dificuldade é possível encontrar atividades como caçada ou apreensão de um líder de um grupo criminoso, uma expedição a algum local, entre outras coisas.
:*Purificação de algum local considerado amaldiçoado ou assombrado (ex: um poço, um casebre velho);
:*Caça a algum animal silvestre ou ser místico (ex: um lobo-gigante, um basilisco, um rubrivira).


== Missão Divisão 4 - Aventura Épica ==
'''Exemplos de Objetivos'''
* Escolta de uma pessoa ou caravana até uma certa localização (ex: um mercador até a cidade mais próxima, uma caravana de viajantes);
* Caça ou apreensão de um líder criminoso que esteja atormentando uma localização próxima (ex: um ladrão de caravanas, um homicida);
* Busca por algum ingrediente ou outros materiais, disponíveis apenas em uma localidade distante (ex: uma fruta, uma planta, um tipo de minério).


Essas são as aventuras recomendadas para os que se consideram mais
=== Missão Divisão 3 - Aventura Complexa ===
que experientes, com certeza podem contar com uma excelente fonte
Recomendadas para aventureiros mais experientes. Essas aventuras envolvem algum tipo de atividade bastante perigosa ou complicada (ou ambos). Aqueles que se envolverem podem esperar quase certamente algum tipo de perigo ou combate para lidarem. Todo o cuidado é pouco nessas jornadas e o perigo pode estar espreitando bem perto.
de histórias para contar à fogueira aqueles que sobreviverem à essas
jornadas. Preparo é algo praticamente mandatório nessas missões.
 
:'''Exemplo de Objetivos'''
:*Viagem para a Ilha das Sombras a fins de exploração;
:*Recuperação de um item muito raro (ex: um pergaminho ancião, uma espada antiga, um item mágico);
:*Estudo e/ ou caça a um ser extremamente perigoso (ex: um dragão ou um xer’sai).
 
== Missão Divisão Lendária - Aventura Lendária ==
 
São raras as vezes em que é possível se ver uma aventura lendária e existem poucos capazes de realizarem tarefas tão desafiadoras. Esses aventureiros são conhecidos como Lendas. Dificilmente essas aventuras são finalizadas sem a morte de alguma personagem. Aquelas que aceitam participar de tal missão, já o fazem cientes da dificuldade que irão enfrentar. Um passo em falso resultará em morte.
 
:'''Exemplo de Objetivos'''
:*Exploração e captura de um novo espécime do Vazio.
:*Interferir de maneira não sigilosa no destino de um país.
:*Interações com o Reino Celestial.
 
= Mestrando Uma Missão =
 
Agora que você se tornou um Magistrado, você poderá mestrar uma missão sempre que quiser, desde que siga algumas regras. Não se esqueça de sempre postar suas missões de acordo com o modelo fixado no canal '''#quadro-de-missões'''. Entretanto, o Magistrado está livre para colocar informações adicionais, como regras da casa.
 
<div id="mp-banner" class="MainPageBG mp-bordered">
<p class="clear" style="float: center; text-align: center"><big>'''PdM’s do Instituto'''</big></p>
<p class="clear" style="float: center; text-align: left">Alguns dos Campeões de League of Legends estão dentro do Instituto da Guerra, mas não todos eles (por exemplo, criaturas do Vazio, seres celestiais, etc).<p>Você pode ler mais sobre quais são os PdMs citados no Capítulo 1.</p>
</div>
<div style="clear: both;"></div>
 
== O Mestre Auxiliar ==


Às vezes, um Magistrado não conhece muito bem a plataforma do Roll20 ou do Astral, tem dúvidas de balanceamento ou se assusta com a ideia de mestrar para jogadores mais experientes. Em todos esses casos, o narrador coloca muita responsabilidade e receio em si mesmo.
'''Exemplos de Objetivos:'''
* Expedição de exploração em uma localização antiga ou mística (ex: uma catacumba, uma mina abandonada, uma floresta);
* Purificação de algum local considerado amaldiçoado ou assombrado (ex: um poço, um casebre velho);
* Caça a algum animal silvestre ou ser místico (ex: um lobo-gigante, um basilisco, um rubrivira).


Para essas situações, existe o Mestre Auxiliar, uma pessoa responsável por ajudar no balanceamento da missão, em recursos técnicos de alguma plataforma ou para qualquer outra coisa que o Magistrado precisar. Por exemplo, administrar recursos, controlar planilhas e habilidades, consultar o livro em momentos de tensão e até lembrar uma regra ou outra.
=== Missão Divisão 4 - Aventura Avançada ===
As aventuras da Divisão 4 costumam ser enviadas para Campeões que já passaram por vários tipos de situações diferentes, sendo capazes de lidar com boa parte dos perigos e sabem que nem sempre é possível voltar com todos seus companheiros.


Dessa forma, o auxiliar dará apoio ao Magistrado, tornará a missão mais dinâmica e o aprendizado muito maior. O nome do auxiliar deve estar disposto na missão no momento em que ela for postada e ele ganha metade das recompensas de PdXP do Magistrado principal. É importante ressaltar que o Mestre Auxiliar deve ser outro Magistrado do Instituto.
'''Exemplos de Objetivos:'''
* Viagem para a Ilha das Sombras a fins de exploração;
* Enfrentar a ameaça do Vazio em algum canto esquecido de Shurima;
* Busca de um item perdido em uma tumba.


== Registro de Atividade ==
=== Missão Divisão 5 - Aventura Épica ===
No final de toda missão, o Magistrado deverá realizar um “relatório” da missão para que possamos manter um controle da planilha dos personagens, para saber que ninguém está tentando roubar nas regras.
Essas são as aventuras recomendadas para os que se consideram mais que experientes, com certeza podem contar com uma excelente fonte de histórias para contar à fogueira aqueles que sobreviverem à essas jornadas. Preparo é algo praticamente mandatório nessas missões.


Além disso, um Magistrado pode auxiliar na avaliação de planilhas de personagem no canal '''#quadro-de-aventureiros'''. O Magistrado também poderá autorizar a planilha de um personagem no canal '''#fazendo-planilhas'''.
'''Exemplo de Objetivos:'''
* Viagem para o Reino Espiritual a fins de exploração;
* Recuperação de um item muito raro (ex: um pergaminho ancião, uma espada antiga, um item mágico);
* Estudo e/ ou caça a um ser extremamente perigoso (ex: um dragão ou um xer’sai).  


==Anotações Mestrológicas==
=== Missão Divisão Lendária - Aventura Lendária ===
Ao narrar diversas missões, você imagina que acumulará vários PdXP, PdT e PdD para usar como bem entender certo? Bem... mais ou menos. Existem regras que regulamentam bem esse tipo de coisa.
São raras as vezes em que é possível se ver uma aventura lendária e existem poucos capazes de realizarem tarefas tão desafiadoras. Esses aventureiros são conhecidos como Lendas. Dificilmente essas aventuras são finalizadas sem a morte de algum Campeão. Aquelas que aceitam participar de tal missão, já o fazem cientes da dificuldade que irão enfrentar. Um passo em falso resultará em morte.


No canal '''#registro-de-atividade''', terá nas mensagens fixadas um modelo para suas '''Anotações Mestrológicas'''. Sempre que você realizar um novo registro de missão ou utilizar uma de suas recompensas armazenadas, você deverá postar uma nova Anotação Mestrológica. Você pode acumular quantos PdXP desejar, sempre deixando a quantidade acumulada referida em sua Anotação Mestrológica. Contudo, você não pode acumular PdT nem PO. Ao completar 10 horas narradas, você deverá adicionar 5 PdT e a quantidade de ouro referente à Divisão de uma de suas personagens à sua escolha e adicioná-los em sua planilha.
'''Exemplo de Objetivos:'''
* Exploração e captura de um novo espécime do Vazio.
* Interferir de maneira não sigilosa no destino de um país.
* Interações com o Reino Celestial.


=Tipos de Missões e suas Recompensas=
=Tipos de Missões e suas Recompensas=
As missões do Instituto são separadas em algumas categorias:
As missões do Instituto são separadas em algumas categorias:


{| style="width: 100%; margin:auto"
<div class="column-three">
| style="width: 15%;vertical-align:top;"|
*Missões Padrões
*Missões Padrões
*Missões de Competição
*Missões de Evento
*Missões de Evento
*Missões de Objetivo
*Missões de Objetivo
*Missões de Campeão
*Missões de Resgate
*Missões de Resgate
| style="width: 15%;vertical-align:top;"|
*Missões de Saque
*Missões de Saque
*Missões Secretas
*Missões Secretas
*Missões de Treinamento
*Missões de Treinamento
*Missões Vermelhas
*Missões Mortais
| style="width: 20%;vertical-align:top;"|
</div>
|}
Todas essas categorias de missões são descritas mais à frente. Cada tipo de missão irá conceder uma recompensa diferente, tanto para os Jogadores quanto para o Mestre, porém, a tabela Premiação das Missões serve como um guia para as recompensas de cada tipo de Missão. Uma missão pode ser de 1 ou mais tipos, por exemplo, uma missão que tenha foco em resgatar um Campeão pode ser considerada tanto uma Missão de Resgate quanto uma Missão de Objetivo.
 
Todas essas categorias de missões são descritas mais à frente. Cada tipo de missão irá conceder uma recompensa diferente, tanto para os Jogadores quanto para o Mestre, porém, a tabela Premiação das Missões serve como um guia para as recompensas de cada tipo de Missão.
Uma missão pode ser de 1 ou mais tipos, por exemplo, uma missão que tenha foco em resgatar um personagem pode ser considerada tanto uma Missão de Resgate quanto uma Missão de Objetivo.


==Recompensas das Missões==
==Recompensas das Missões==
Linha 135: Linha 141:


===Recompensas aos Jogadores===
===Recompensas aos Jogadores===
Todo aventureiro precisa ser pago por executar as tarefas perigosas para as quais ele é contratado. Assim, no final de cada missão, é dado aos seus sobreviventes 4 tipos de recompensas diferentes. São elas: Pontos de Experiência (PdXP), Pontos de Tesouro (PdT), Pontos de Descanso (PdD) e riquezas. Você, como Magistrado do Instituto, deve administrar essas recompensas seguindo os quesitos da tabela Premiação das Missões.
Todo aventureiro precisa ser pago por executar as tarefas perigosas para as quais ele é contratado. Assim, no final de cada missão, é dado aos seus sobreviventes 3 tipos de recompensas diferentes. São elas: Pontos de Experiência (PdXP), Pontos de Descanso (PdD) e Ouro. Você, como Magistrado, deve administrar essas recompensas seguindo os quesitos da tabela Premiação das Missões. Nenhuma recompensa adicional pode ser concedida aos jogadores, como asas por ter tomado uma poção de um cientista maluco.
 
Por padrão, as missões premiam 1 PdXP para cada hora jogada e 7 PdD. Além disso, os Campeões recebem ouro de acordo com a dificuldade e divisão da missão. Quando o grupo falha em uma missão, ele recebe apenas o PdXP e PdD da missão. Caso a duração da missão não seja uma hora exata, o Mestre deverá jogar um d60 para arredondar a hora, por exemplo, caso a missão durado 4 horas e 37 minutos, o resultado do d60 terá de ser 37 ou menos para que a missão seja considerada com a duração de 5 horas ao invés de 4.
 
Caso os jogadores recuperem um item mágico durante uma missão os jogadores irão receber um bônus de PO de acordo com sua divisão, sendo '''5 PO''' para a Divisão 1, '''50 PO''' para a Divisão 2, '''300 PO''' para a Divisão 3, '''600 PO''' para a Divisão 4, '''1.200 PO''' para a Divisão 5 e '''2.400 PO''' para a Divisão Lendária.
 
Para '''missões interpretativas''' (sem qualquer risco de morte), elas devem ter duração mínima de uma hora, possuem a recompensa máxima de 2 PdXP, 7 PdD e, em caso de sucesso, 10 PO.
<templatestyles src="TabelaClasses/styles.css" />
<div class="ClassTable" style="width:650px;margin:auto">
<table class="mw-collapsible">
<caption style="text-align:left;font-weight:bold;">Premiação das Missões (Por Campeão)</caption>
  <tr id="first-line">
    <td class="Title" id="classe">Divisão</td>
    <td class="Title" id="classe">Dificuldade Normal</td>
    <td class="Title" id="classe">Dificuldade Difícil</td>
    <td class="Title" id="classe">Dificuldade Mortal</td>
  </tr>
  <tr>
    <td id="classe">D1</td>
    <td id="classe">25 PO</td>
    <td id="classe">35 PO</td>
    <td id="classe">50 PO</td>
  </tr>
  <tr>
    <td id="classe">D2</td>
    <td id="classe">250 PO</td>
    <td id="classe">350 PO</td>
    <td id="classe">500 PO</td>
  </tr>
  <tr>
    <td id="classe">D3</td>
    <td id="classe">500 PO</td>
    <td id="classe">750 PO</td>
    <td id="classe">1.000 PO</td>
  </tr>
  <tr>
    <td id="classe">D4</td>
    <td id="classe">1.500 PO</td>
    <td id="classe">2.250 PO</td>
    <td id="classe">3.000 PO</td>
  </tr>
  <tr>
    <td id="classe">D5</td>
    <td id="classe">3.000 PO</td>
    <td id="classe">4.500 PO</td>
    <td id="classe">6.000 PO</td>
  </tr>
  <tr>
    <td id="classe">DL</td>
    <td id="classe">6.000 PO</td>
    <td id="classe">7.500 PO</td>
    <td id="classe">9.000 PO</td>
  </tr>
</table>
</div>
 
===Recompensas de Mestragem===
Para incentivar os Magistrados a continuar com um excelente trabalho, assim como recompensar as horas gastas criando e mestrando as missões, são cedidas recompensas para eles. Para cada missão que o mestre narrar, ele receberá 1 PdXP por cada hora narrada e 7 PdD, que podem ser acumulados e registrados em suas Anotações Mestrológicas. Além disso, a cada duas missões narradas, caso o mestre possua um Campeão no Instituto, ele deverá colocar ouro nele equivalente a Dificuldade Difícil da divisão do Campeão.
 
Caso uma missão possua um Mestre Auxiliar, ele irá receber metade das recompensas de PdXP (mínimo de 1) e PdD do Mestre da missão.
 
=== Missões Padrões ===
Essas missões são as mais comuns no Instituto, elas não possuem nenhuma regra diferente ou especial, tendo sua recompensa definida pela dificuldade da missão.
 
<div class="tabulado">
'''Recompensas de Jogador'''
 
* Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
 
'''Recompensas de Mestragem'''
 
* Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
</div>
 
=== Missões de Competição ===
Essas missões são feitas para permitir um momento de disputa entre jogadores, fazendo com que o PVP está liberado sem quaisquer punições. Essas missões devem detalhar se haverá ou não risco de morte para os Campeões, quais as regras que serão utilizadas para a Arena e quantas pessoas podem participar.
 
<div class="tabulado">
'''Recompensas de Jogador'''
 
Em missões de Competição poderão ter de 1 a 4 vencedores, concedendo premiações diferentes para cada colocação:
 
* '''1º Lugar''': 3 PdXP, 7 PdD e 150% do PO para missões de Dificuldade Normal para a Divisão;
* '''2º Lugar''': 2 PdXP, 7 PdD e 100% do PO para missões de Dificuldade Normal para a Divisão;
* '''3º Lugar''': 1 PdXP, 7 PdD e 75% do PO para missões de Dificuldade Normal para a Divisão;
* '''4º Lugar''': 1 PdXP, 7 PdD e 50% do PO para missões de Dificuldade Normal para a Divisão;
 
Os demais participantes receberão apenas 7 PdD.
 
'''Recompensas de Mestragem'''
 
* Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
</div>
 
=== Missões de Evento ===
Essas missões são feitas com base em eventos relacionados à história do Instituto ou ocasiões especiais anunciadas pelo servidor, podendo conceder recompensas especiais tanto para os Jogadores quanto para o Mestre. Sempre que seja realizada uma missão de evento, deve ser especificado tanto no anúncio dela no '''''#quadro-de-missões''''' quanto no '''''#registro-de-atividade''''' como [Missão de Evento - Nome do Evento].
 
<div class="tabulado">
'''Recompensas de Jogador'''
 
* Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões ou será especificado no anúncio da missão;
 
'''Recompensas de Mestragem'''
 
* PdXP: Segue o padrão de recompensas + um bônus anunciado na postagem do evento (caso haja);
* PdD: Segue o padrão de recompensas + um bônus anunciado na postagem do evento (caso haja);
</div>
 
=== Missões de Múltiplas Divisões ===
Para narrar uma dessas missões, você deve ter o cargo para narrar em ambas as divisões. Toda missão de Múltipla Divisão deve ser especificada para quais divisões ela está sendo preparada e qual a dificuldade para cada uma delas.
 
Por exemplo, uma missão está sendo feita para as Divisões 2 e 3. Para a Divisão 2, a dificuldade seria Difícil, enquanto isso, para a Divisão 3, a dificuldade seria Normal. As recompensas relacionadas a essa missão serão separadas para cada um dos Jogadores, levando em consideração sua Divisão e a dificuldade da missão.
 
<div class="tabulado">
'''Recompensas de Jogador'''
 
* Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
 
'''Recompensas de Mestragem'''


Por padrão, as missões premiam 1 PdXP e 1 PdT a cada hora jogada. Além disso, pode ser recebido PdXP adicional e ouro de acordo com a dificuldade da missão. Fica a critério do Magistrado premiar o PdXP adicional pela periculosidade. Essa premiação não é obrigatória.
* Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
</div>


Quando o grupo falha em uma missão, ele recebe apenas metade do PdXP, nenhum Ponto de Tesouro e nenhuma recompensa em dinheiro. Ele recebe a premiação em PdD normalmente.
=== Missões de Objetivo ===
Essas missões possuem um ou mais objetivos especificados no anúncio da missão ou revelados durante a mesma, porém, deverá ser especificado no #quadro-de-missões como uma missão de objetivo.


Para '''missões interpretativas''', elas devem ter duração mínima de duas horas e, em caso de sucesso, possuem a recompensa máxima de 2 PdXP e 3 PdT.
<div class="tabulado">
'''Recompensas de Jogador'''


{| class="wikitable" style="text-align:center;margin:auto"
* Essas missões possuem uma recompensa máxima de 150% do PO de sua dificuldade e divisão. Por exemplo, ao narrar uma missão de divisão 4 na dificuldade Normal, a missão poderá conceder até 2.250 PO.
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
* A missão deverá ter uma duração mínima de 1 hora e 30 minutos para cada objetivo, com o máximo de 3 objetivos por missão.
| colspan="6" style="color:#000000;" | Premiação das Missões (Por Personagem)
 
|- style="font-weight:bold; background-color:#FFF;"
'''Recompensas de Mestragem'''
| style="color:#000000;" | Divisão
| style="color:#000000;" | Interpretação
| Verde
| Amarela
| Laranja (+1 PdXP)
| Vermelha (+2 PdXP)
|- style="background-color:#CFE2F3;"
| style="color:#000000;" | 1
| style="color:#000000;" | -
| 2d6 (7) PO
| 7d6 (24) PO
| 10d10 (55) PO
| Vetado
|- style="background-color:#FFF;"
| style="color:#000000;" | 2
| style="color:#000000;" | -
| 4d6 x 10 (120) PO
| 6d6 x 10 (180) PO
| 8d6 x 10 (240) PO
| 10d6 x 10 (300) PO
|- style="background-color:#CFE2F3;"
| style="color:#000000;" | 3
| style="color:#000000;" | -
| Vetado
| 3d6 x 100 (900) PO
| 5d6 x 100 (1.500) PO
| 7d6 x 100 (2.100) PO
|- style="background-color:#FFF;"
| 4
| -
| Vetado
| 12d6 x 100 (3.600) PO
| 2d6 x 1.000 (7.000) PO
| 4d6 x 1.000 (14.000) PO
|- style="background-color:#CFE2F3;"
| Lendária
| -
| Vetado
| Vetado
| 5d6 x 1.000 (17.000) PO
| 7d6 x 1.000 (21.000) PO
|}


===Recompensas de Mestragem===
* Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
Para incentivar os Magistrados a continuar com um excelente trabalho, assim como recompensar as horas gastas criando e mestrando as missões, são cedidas recompensas para eles. Para cada missão mestrada, independente de sua duração, o Magistrado irá receber 2 PdXP, podendo ser acumulados. Além disso, o Magistrado deve escolher uma de suas personagens para receber PdD de acordo com a Divisão em que ela esteja, como se tivesse participado de uma missão.
</div>


Quando o Magistrado acumula 10 horas narradas no Instituto, ele deve escolher uma de suas personagens para receber PdT e PO de acordo com a Divisão em que ela esteja.
=== Missões de Campeão ===
Essas missões estão diretamente ligadas à história de um Campeão, possuindo relação com o andamento da história do jogador. É necessário que o jogador que deseje uma dessas missões envie um formulário de solicitação para a equipe de avaliação para que ele autorize essa missão. Um jogador só pode solicitar uma dessas missões caso esteja na Divisão 2.


{| class="wikitable" style="text-align:center;margin:auto"
{| class="wikitable" style="width:45%;margin:auto"
|- style="font-weight:bold; text-align:left;"
! colspan="2" | Recompensa de 10 Horas
|- style="font-weight:bold;"
| Divisão
| Recompensa
|- style="background-color:#CFE2F3;"
| 1
| 42 PO + 5 PdT
|-
|-
| 2
|<div style="text-align: center;"> '''Formulário de Solicitação para Missões de Campeão'''</div>
| 420 PO + 5 PdT
'''Nome do Mestre que irá narrar''': Tag do Discord (Ex: @Luke#1207)
|- style="background-color:#CFE2F3;"
 
| 3
'''Divisão''': Missões de Campeões não podem ser realizadas na Divisão 1
| 2.400 PO + 5 PdT
|-
| 4
| 12.000 PO + 5 PdT
|- style="background-color:#CFE2F3;"
| Lendária
| 36.000 PO + 5 PdT
|}


==Missões Padrões==
'''Vagas''': Quantidade de Vagas abertas para outros Campeões
Essas missões são as mais comuns no Instituto, elas não possuem nenhuma regra diferente ou especial, tendo sua recompensa definida pela periculosidade da missão.


:'''Recompensas de Jogador'''
'''Dificuldade''': Dificuldade da missão
:*Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;


:'''Recompensas de Mestragem'''
'''Campeão''': Campeão que está solicitando esta missão
:*Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
:*Missões de Divisão 4 com a periculosidade Laranja que durem 5 horas ou mais, concedem ao Mestre um bônus de 1 hora de mestragem e 1 PdXP adicional. Ou seja, caso a missão tenha durado 5 horas, em seus acúmulos de horas narradas será considerado 6 horas e 3 PdXP (5 + 1 hora de duração e 2 + 1 PdXP)


==Missões de Evento==
'''Resumo da Missão''': Descrição da Missão
Essas missões são feitas com base em eventos relacionados à história do Instituto ou ocasiões especiais, podendo conceder recompensas especiais tanto para os Jogadores quanto para o Mestre. Sempre que seja realizada uma missão de evento, deve ser especificado tanto no anúncio dela no #quadro-de-missões quanto no '''''#registro-de-atividade''''' como '''[Missão de Evento - Nome do Evento]'''.


:'''Recompensas de Jogador'''
'''Objetivo da Missão''': Esse objetivo não pode ser igual ao do tópico abaixo
:*Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões ou será especificado no anúncio da missão;


:'''Recompensas de Mestragem'''
'''Observação''': Caso queira adicionar alguma observação
:*Horas de Mestragem: Segue o padrão de recompensas + um bônus anunciado na postagem do evento (caso haja);
|}
:*''PdXP'': Segue o padrão de recompensas + um bônus anunciado na postagem do evento (caso haja);
<div class="tabulado">
:*''PdD'': Segue o padrão de recompensas + um bônus anunciado na postagem do evento (caso haja);
'''Recompensas de Jogador'''


==Missões de Múltiplas Divisões==
* Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
Assim como as missões Vermelhas, as missões de Múltiplas Divisões devem ser autorizadas previamente por um Vigia. Toda missão de Múltipla Divisão deve ser especificada para quais divisões ela está sendo preparada e qual a periculosidade para cada uma delas.


Por exemplo, uma missão está sendo feita para as Divisões 2 e 3. Para a Divisão 2, a periculosidade seria Laranja, enquanto isso, para a Divisão 3, a periculosidade seria Amarela. As recompensas relacionadas a essa missão serão separadas para cada um dos Jogadores, levando em consideração sua Divisão e a periculosidade da missão.
'''Recompensas de Mestragem'''


:'''Recompensas de Jogador'''
* PdXP: Segue o padrão de recompensas + 1 PdXP;
:*Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
* PdD: Segue o padrão de recompensas;
</div>


:'''Recompensas de Mestragem'''
=== Missões de Resgate ===
:*Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
Em alguns casos, os Campeões são capturadas ou seus itens mágicos são perdidos durante uma missão. O Mestre que narrou a missão em que um desses casos aconteceu, tem até 15 dias para narrar o resgate dos itens mágicos ou 30 dias para resgatar um Campeão. Uma missão de resgate deve ter a mesma dificuldade ou superior a qual ocorreu uma dessas situações.


==Missões de Objetivo==
Caso um Mestre saiba que não terá tempo para narrar a missão de resgate, ele pode indicar outro Mestre para narrar essa missão. Ao final da missão, deverá ser adicionado nas Observações da missão se o Campeão ou o item mágico foram resgatados.
Essas missões possuem um ou mais objetivos especificados no anúncio da missão ou revelados durante a mesma, porém, deverá ser especificado no '''''#quadro-de-missões''''' como uma missão de objetivo.


:'''Recompensas de Jogador'''
<div class="tabulado">
:Essas missões possuem uma recompensa máxima de 6 PdXP, 6 PdT e 150% da média de riqueza (até 2 PdXP, 2 PdT e 50% da média de riqueza especificada na tabela Premiação de Missões para cada objetivo concluído). O limite dessas recompensas não influenciam os bônus de periculosidade ou o retorno de itens mágicos.
'''Recompensas de Jogador'''
:Cada objetivo deve ter uma duração mínima de 1 hora e 30 minutos, com o máximo de 3 objetivos por missão.


:'''Recompensas de Mestragem'''
* Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
:*''Horas de Mestragem'': Segue o padrão de recompensas + 1 hora;
:*''PdXP'': Segue o padrão de recompensas;
:*''PdD'': Segue o padrão de recompensas;


==Missões de Resgate==
'''Recompensas de Jogador Capturado'''
Em alguns casos, as personagens são capturadas ou seus itens mágicos são perdidos durante uma missão. O Mestre que narrou a missão em que um desses casos aconteceu, tem '''até 15 dias para narrar o resgate dos itens mágicos''' ou '''30 dias para resgatar uma personagem'''. Uma missão de resgate deve ter a mesma periculosidade ou superior a qual ocorreu uma dessas situações.


Caso um Mestre saiba que não terá tempo para narrar a missão de resgate, ele pode indicar outro Mestre para narrar essa missão. Ao final da missão, deverá ser adicionado nas Observações da missão se a personagem ou o item mágico foram resgatados.
* Caso um jogador capturado seja resgatado, ele irá receber apenas as recompensas da missão em que ele foi capturado após ao término da missão de resgate;


:'''Recompensas de Jogador'''
'''Recompensas de Mestragem'''
:*Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;


:'''Recompensas de Mestragem'''
* Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
:*Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
</div>


==Missões de Saque==
=== Missões de Saque ===
Essas missões consistem em recolher as riquezas que estão espalhadas pelo ambiente, seja conseguindo o ouro espalhado pelo ambiente, progressivamente ao concluir um objetivo, saqueando os inimigos caídos em combate ou através de baús escondidos em uma masmorra.
Essas missões consistem em recolher as riquezas que estão espalhadas pelo ambiente, seja conseguindo o ouro espalhado pelo ambiente, progressivamente ao concluir um objetivo, saqueando os inimigos caídos em combate ou através de baús escondidos em uma masmorra.


Esse tipo de missão costuma ser mais imersiva e, assim como os demais tipos, deve ser especificado no anúncio da missão o tipo dela.
Esse tipo de missão costuma ser mais imersiva e, assim como os demais tipos, deve ser especificado no anúncio da missão o tipo dela.


:'''Recompensas de Jogador'''
<div class="tabulado">
:*Segue o padrão de recompensas, com exceção pela riqueza concedida. O Mestre pode distribuir pela missão uma riqueza total até um valor máximo igual à média + 50% da média descrita na tabela Premiação das Missões de acordo com a divisão e periculosidade;
'''Recompensas de Jogador'''
 
* Segue o padrão de recompensas, com exceção pela riqueza concedida. O Mestre pode distribuir pela missão uma riqueza total até um valor máximo igual à média + 50% do PO descrito na tabela Premiação das Missões de acordo com a divisão e dificuldade;


:'''Recompensas de Mestragem'''
'''Recompensas de Mestragem'''
:*Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;


==Missões Secretas==
* Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
Essas missões estão diretamente ligadas à uma Facção, possuindo certos objetivos ocultos dentro de uma missão padrão. É necessário que seja enviado um formulário de solicitação para um @Vigia para que ele autorize essa missão.
</div>


Além das recompensas de missões padrões, caso uma personagem seja da Facção que solicitou a missão secreta, a personagem recebe Renome adicional ao concluir a missão secreta com sucesso, da mesma forma, a personagem pode perder Renome em uma falha.
=== Missões Secretas ===
Essas missões estão diretamente ligadas à uma Facção, possuindo certos objetivos ocultos dentro de uma missão padrão. É necessário que seja enviado um formulário de solicitação para a equipe de avaliação para que ela autorize essa missão.


Além das recompensas de missões padrões, caso um Campeão seja da Facção que solicitou a missão secreta, o Campeão recebe Renome adicional ao concluir a missão secreta com sucesso, da mesma forma, o Campeão pode perder Renome em uma falha.
{| class="wikitable" style="width:45%;margin:auto"
{| class="wikitable" style="width:45%;margin:auto"
|-
|-
Linha 295: Linha 355:
'''Divisão''': Missões secretas não podem ser realizadas na Divisão 1<br />
'''Divisão''': Missões secretas não podem ser realizadas na Divisão 1<br />
'''Vagas''': Quantidade de Vagas<br />
'''Vagas''': Quantidade de Vagas<br />
'''Periculosidade''': Missões verdes são vetadas<br />
'''Periculosidade''': Missões normais são vetadas<br />
'''Facção Representada na Missão''': Nome da Facção<br />
'''Facção Representada na Missão''': Nome da Facção<br />
'''Resumo da Missão''': Descrição da Missão<br />
'''Resumo da Missão''': Descrição da Missão<br />
Linha 304: Linha 364:
'''Observação''': Caso queira adicionar alguma observação
'''Observação''': Caso queira adicionar alguma observação
|}
|}
<div class="tabulado">
'''Recompensas de Jogador'''
* Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
* Uma quantidade de Renome previamente especificada para Campeões da Facção que requisitou a missão;


:'''Recompensas de Jogador'''
'''Recompensas de Mestragem'''
:*Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
:*Uma quantidade de Renome previamente especificada para personagens da Facção que requisitou a missão;


:'''Recompensas de Mestragem'''
* PdXP: Segue o padrão de recompensas + 1 PdXP;
:*''Horas de Mestragem'': Segue o padrão de recompensas + 1 hora;
* PdD: Segue o padrão de recompensas;
:*''PdXP'': Segue o padrão de recompensas + 1 hora;
</div>
:*''PdD'': Segue o padrão de recompensas;


==Missões de Treinamento==
=== Missões de Treinamento ===
Essas missões são feitas para ensinar Jogadores novatos no sistema do Runarcana ou iniciantes no Instituto a terem uma introdução básica ao funcionamento das regras, tanto do sistema quanto do Instituto.
Essas missões são feitas para ensinar jogadores novatos a terem uma introdução básica ao funcionamento das regras, tanto do sistema quanto do Instituto.


Missões de treinamento são exclusivas para a Divisão 1 e seguem as seguintes premissas:
Missões de treinamento são exclusivas para a Divisão 1 e seguem as seguintes premissas:
Linha 324: Linha 386:
:*Proibida para Magistrados do Instituto;
:*Proibida para Magistrados do Instituto;


<div class="tabulado">
:'''Recompensas de Mestragem'''
:'''Recompensas de Mestragem'''
:*''Horas de Mestragem'': Segue o padrão de recompensas + 1 hora;
:*Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
:*''PdXP'': Segue o padrão de recompensas;
</div>
:*''PdD'': Segue o padrão de recompensas;


==Missões Vermelhas==
=== Missões Mortais ===
As missões de periculosidade Vermelha são as que representam o que há de mais difícil e desafiador para os aventureiros do Instituto da Guerra. Grande glória e montantes de riquezas esperam aqueles que concluírem uma dessas com êxito.
As missões de dificuldade Mortal são as que representam o que há de mais difícil e desafiador para os aventureiros do Instituto da Guerra. Grande glória e montantes de riquezas esperam aqueles que concluírem uma dessas com êxito.


Todas as missões que se passam nas Ilhas das Sombras ou no Vazio são consideradas inicialmente como missões Vermelhas. Por causa disso, tome cuidado com as localidades de suas missões.
Todas as missões que se passam nas Ilhas das Sombras ou no Vazio são consideradas inicialmente como missões Mortais. Por causa disso, tome cuidado com as localidades de suas missões.


Para manter essa premissa sem prejudicar a experiência do Jogador, existe um formulário que deve ser preenchido pelo Magistrado que deseja mestrar uma missão Vermelha. Após o preenchimento deste formulário, os Vigias irão autorizar ou não a postagem da missão no canal '''''#quadro-de-missões'''''. O formulário se encontra fixado no canal '''''#chat-dos-mestres'''''.
Para manter essa premissa sem prejudicar a experiência do Jogador, existe um formulário que deve ser preenchido pelo Magistrado que deseja mestrar uma missão Mortal. Após o preenchimento deste formulário, a equipe de avaliação irá autorizar ou não a postagem da missão no canal Quadro de Missões. O formulário se encontra fixado no canal #chat-dos-mestres.


Caso o formulário não seja aceito, o Magistrado não poderá postar essa missão com nível de periculosidade Vermelha. Entretanto, um Vigia irá informar ao Magistrado o nível de periculosidade indicado para essa missão e ela poderá ser postada nesse nível. É terminantemente proibido postar missões Vermelhas sem esse processo de avaliação.
Caso o formulário não seja aceito, o Magistrado não poderá postar essa missão com nível de dificuldade Mortal. Entretanto, alguém da equipe de avaliação irá informar ao Magistrado o nível de dificuldade indicado para essa missão e ela poderá ser postada nesse nível. É terminantemente proibido postar missões Mortais sem esse processo de avaliação.


:'''Recompensas de Jogador'''
<div class="tabulado">
:*Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
'''Recompensas de Jogador'''
*Concede 1 PdXP adicional;
*Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;


:'''Recompensas de Mestragem'''
'''Recompensas de Mestragem'''
:*''Horas de Mestragem'': Segue o padrão de recompensas;
*
:*''PdXP'': 4 PdXP;
*Caso a missão seja de Divisão 4 e dure 5 horas ou mais, concede ao Mestre um bônus de 1 PdXP adicional;
:*''PdD'': Segue o padrão de recompensas;
</div>
:*Caso a missão seja de Divisão 4 e dure 5 horas ou mais, concede ao Mestre um bônus de 1 hora de mestragem e 1 PdXP adicional;


= Atividades do Magistrado =
= Atividades do Magistrado =


Ao se tornar um Magistrado, você terá que realizar algumas atividades para contribuir com o funcionamento do Instituto da Guerra.
Ao se tornar um Magistrado, você terá que realizar algumas atividades para contribuir com o funcionamento do Instituto da Guerra.
== Aprovação de Itens Mágicos ==
Outra atividade importante que está relacionada diretamente ao '''#chat-dos-mestres''' é a postagem e aprovação de itens mágicos. Como Magistrado, você tem o direito de sugerir um item mágico para ser postado no canal '''#forja-arcana'''. O item será avaliado por outros Magistrados através de reações à sua postagem (Voto Positivo e Voto Negativo). Com reações positivas superando as reações negativas, o item poderá ser postado na '''#forja-arcana''' por qualquer Magistrado passadas 48 horas de sua postagem no canal '''#chat-dos-mestres'''.
Para que esse processo ocorra, o item deve pertencer a esse livro ou ao livro do Runarcana. Alternativamente, você poderá fazer um item de sua autoria e postá-lo no canal #chat-dos-mestres para ser avaliado. Para itens pertencentes aos livros de Runarcana, você pode fazer alterações estéticas no item, mas não pode mudar seu funcionamento mecânico. Por exemplo, você pode postar o item Anel de Doran com o nome Anel Mágico de Durand, mas sem mudar o seu funcionamento.
Você também pode postar itens cosméticos (que apenas mudam a aparência do aventureiro, sem interferir mecanicamente). Por fim, o limite total de itens postados no canal '''#chat-dos-mestres''' não pode ultrapassar 4 por dia.
== Aprovando Personagens ==
Conforme consta nesse livro, todo aventureiro, antes de ter sua planilha postada no canal '''#quadro-de-aventureiros''', precisa postar sua planilha no chat '''#fazendo-planilhas''' e só poderá seguir após ter sua planilha aprovada lá.
Quem avalia as planilhas são os Magistrados e os Vigias! Como Magistrado, você tem a permissão (mas não a obrigação) de analisar e aprovar as planilhas dos novos jogadores. Para isso, apenas veja se a planilha do jogador transgride alguma regra ou se está faltando algo.
Caso isso aconteça, reaja à publicação com um Voto Negativo e avise do erro para que o jogador possa refazer a postagem de forma correta. Se tudo estiver certo, reaja à publicação dele com um Voto Positivo. Caso a planilha possua dois Votos Positivos, comunique o jogador que ele já está apto a participar das missões. Mesmo não sendo uma obrigação, tome algum tempo para dar uma olhada nas novas planilhas: você ajudará o Instituto da Guerra e trará felicidade a novos e ávidos desbravadores!


== Registrando a Morte de um Jogador ==
== Registrando a Morte de um Jogador ==
Linha 371: Linha 418:
A morte é um destino trágico e quase sempre definitivo para qualquer aventureiro. Por mais que todos tentem evitá-la, em certos momentos, ela é inevitável, principalmente quando os aventureiros têm a coragem de enfrentar missões de alta periculosidade.
A morte é um destino trágico e quase sempre definitivo para qualquer aventureiro. Por mais que todos tentem evitá-la, em certos momentos, ela é inevitável, principalmente quando os aventureiros têm a coragem de enfrentar missões de alta periculosidade.


Para homenagear e marcar a passagem de personagens mortos no Instituto, assim como para ter um controle dos jogadores que perdem a personagem, existe o canal '''#mitna-rachnun'''. Quando o jogador morre durante sua missão, você tem que fazer uma postagem nesse canal. Nela você vai fazer uma curta descrição da personagem, informando Nome, Origem, Classe e a descrição de como ocorreu a morte. Você também deverá anexar a imagem da personagem à postagem, caso exista uma.
Para homenagear e marcar a passagem de Campeões mortos no Instituto, assim como para ter um controle dos jogadores que perdem o Campeão, existe o canal '''#mitna-rachnun'''. Quando o jogador morre durante sua missão, você tem que fazer uma postagem nesse canal. Nela você vai fazer uma curta descrição do Campeão, informando Nome, Origem, Classe e a descrição de como ocorreu a morte. Você também deverá anexar a imagem do Campeão à postagem, caso exista uma.


=== Morte Boa é Morte Épica ===
=== Morte Boa é Morte Épica ===


Independente da circunstância, para o jogador, perder uma personagem será sempre um pouco triste e decepcionante. Se possível, tenha um pouco de carinho ao registrar a morte do jogador no canal '''#mitna-rachnun'''. Quanto mais épico e interessante for a descrição da morte, melhor será.
Independente da circunstância, para o jogador, perder um Campeão será sempre um pouco triste e decepcionante. Se possível, tenha um pouco de carinho ao registrar a morte do jogador no canal '''#mitna-rachnun'''. Quanto mais épico e interessante for a descrição da morte, melhor será.
 
[[Category:Regras do Discord]]

Edição atual tal como às 17h15min de 14 de fevereiro de 2025


O universo de Runeterra é repleto de mistérios, catacumbas perdidas, monstros épicos e perigos inimagináveis que aguardam um aventureiro para desbravá-los. Para dar vida a essas aventuras, são necessários narradores que trazem essas missões aos jogadores.

Esses são os Magistrados, voluntários que utilizam de seu tempo para realizar essas aventuras no mundo de Runeterra. Não é necessário ser um narrador experiente para mestrar missões no Instituto, afinal, aqui também é um local de aprendizado.

Se Tornando um Magistrado

Qualquer um pode se tornar um Magistrado, você só necessita conhecer algumas coisas básicas da história do cenário e uma noção básica das regras descritas neste capítulo. Para solicitar a sua avaliação, você deve entrar em contato com alguém da Equipe de Avaliação, que estão listados no canal #conheça-o-instituto.

Ao fazer isso, a pessoa da equipe irá lhe fazer algumas perguntas em relação à história e mecânicas do Instituto, para saber se você sabe ao menos o básico para narrar dentro do Instituto da Guerra. Após isso, será combinado uma data para que a pessoa da equipe possa assistir a sua missão e avaliá-la.

Com a data combinada, você deverá enviar para a pessoa da equipe uma mensagem com o modelo padrão fixado no Quadro de Missões para uma missão de Divisão 1 com dificuldade Normal ou Difícil ou Divisão 2 com dificuldade Normal, em seguida, a pessoa da equipe irá enviar sua missão para o Quadro de Missões. Após a missão ser postada, os jogadores irão pedir vaga para participar da missão no chat da publicação, até que as vagas acabem.

Ao final da missão, você receberá um feedback baseado em alguns pontos da sua narrativa, sendo eles:

  • Conhecimento do Sistema.
  • Descrição do Cenário.
  • Gerenciamento de Combate.
  • Interpretação de Personagens.
  • Nível de Dificuldade.
  • Relação com os Jogadores.
  • Respeito com as Regras do Servidor.

Após esse feedback, você saberá se você foi aprovado ou não, e você irá receber um cargo de acordo com o Avaliador. Caso não seja aceito, não se preocupe! Ouça o que a Equipe lhe disse, estude seus pontos fracos e tente novamente em outro dia. Novos Magistrados são sempre bem-vindos!

Limites de Narração

Ao ser aprovado como mestre no Instituto da Guerra, você poderá narrar missões que sejam da Divisão 1 em uma dificuldade que a pessoa da equipe que lhe avaliou definiu para você. Por exemplo, ao final de sua missão de avaliação, a pessoa da equipe que lhe avaliou definiu que você pode narrar missões Difíceis, portanto, você será um Magistrando que pode narrar missões de Divisão 1 com as dificuldades Normal ou Difícil.

Conforme você continua a narrar no Instituto, você poderá pedir uma reavaliação para aumentar seu cargo de narrador no servidor, como na tabela Cargos de Narradores, possivelmente aumentando a dificuldade que você poderá narrar. Adicionalmente, ao subir de cargo, você receberá um bônus em ouro para um de seus Campeões de acordo com a tabela Cargos de Narradores.

Cargos de Narradores
Cargo Divisão Máxima
Magistrando Divisão 1
Magistrado Oficial Divisão 2
Magistrado Veterano Divisão 3
Magistrado da Guerra Divisão 4 e acima

Mestrando uma Missão

Agora que você se tornou um Magistrado, você poderá narrar uma missão sempre que quiser, desde que siga algumas regras. Não se esqueça de sempre postar suas missões de acordo com o modelo fixado no canal Quadro de Missões. Entretanto, o Magistrado está livre para colocar informações adicionais, como regras da casa.

O Mestre Auxiliar

Às vezes, um Magistrado não conhece muito bem a plataforma do Roll20, do Astral ou Foundry, tem dúvidas de balanceamento ou se assusta com a ideia de mestrar para jogadores mais experientes. Em todos esses casos, o narrador coloca muita responsabilidade e receio em si mesmo.

Para essas situações, existe o Mestre Auxiliar, uma pessoa responsável por ajudar no balanceamento da missão, em recursos técnicos de alguma plataforma ou para qualquer outra coisa que o Magistrado precisar. Por exemplo, administrar recursos, controlar fichas e habilidades, consultar o livro em momentos de tensão e até lembrar uma regra ou outra.

Dessa forma, o auxiliar dará apoio ao Magistrado, tornará a missão mais dinâmica e o aprendizado muito maior. O nome do auxiliar deve estar disposto no registro da missão e será que ele narrou uma missão para que ele recebe suas recompensas, como descrito mais a frente neste capítulo. É importante ressaltar que o Mestre Auxiliar deve ser outro Magistrado que tenha o mesmo cargo, ou acima, que você.

Registro de Atividade

No final de toda missão, o Magistrado deverá realizar um “relatório” da missão para que possamos manter um controle da ficha dos Campeões, para saber que ninguém está tentando roubar nas regras, necessitando preencher o formulário de Registro de Missão que está presente nas mensagens fixadas do canal dos mestres.

Anotações Mestrológicas

Ao narrar diversas missões, você imagina que acumulará vários PdXP, PdD e ouro para usar como bem entender certo? Bem... mais ou menos. Existem regras que regulamentam bem esse tipo de coisa.

No canal #registro-de-atividade, terá nas mensagens um modelo para suas Anotações Mestrológicas. Sempre que você realizar um novo registro de missão ou utilizar uma de suas recompensas armazenadas, você deverá postar uma nova Anotação Mestrológica. Você pode acumular quantos PdXP e PdD desejar, sempre deixando a quantidade acumulada referida em sua Anotação Mestrológica. Você pode utilizar qualquer quantidade acumulada para um de seus Campeões, porém isso também deve ser registrado.

Como Funcionam as Missões?

Quando você quiser narrar uma missão, você deve anunciá-la no canal Quadro de Missões seguindo o padrão da publicação fixada no canal, lembrando que nenhuma missão pode ser publicada com todas as vagas preenchidas. Ao fazer isso, caso um jogador se enquadre na Divisão da aventura anunciada, ele irá enviar uma mensagem na publicação de sua missão, pedindo para participar. No final da aventura, você irá conceder uma quantidade de Pontos de Experiência, Pontos de Descanso e riqueza de acordo com a dificuldade e a divisão da missão.

Missão Divisão 1 - Aventura Simples

Esse é o tipo de aventura mais comum existente e envolve alguma atividade aparentemente simples. Vai desde uma entrega até o rastreamento e caça de algum animal. São aventuras que não requerem um preparo tão grande e jogadores iniciantes não terão muita dificuldade em concluí-las, mas ainda encontrarão um desafio ou uma problemática nelas.

Exemplos de Objetivos

  • Rastreio e caça de um animal silvestre da região (ex: um urso, um tigre, um lobo);
  • Entrega de um item em uma localidade próxima (ex: um instrumento, um pacote, uma carta);
  • Investigação de algum mistério em uma localidade próxima (ex: barulhos vindos de uma caverna próxima, avistamento de um ser estranho nas redondezas, uma série de marcas aparentemente sem explicação).

Missão Divisão 2 - Aventura Mediana

Essas aventuras possuem uma dificuldade consideravelmente maior em comparação às anteriores e podem facilmente pegar aventureiros desavisados ou sem o devido preparo. Aqueles que embarcarem nelas, certamente podem esperar algum tipo de perigo ou combate. Nessa dificuldade é possível encontrar atividades como caçada ou apreensão de um líder de um grupo criminoso, uma expedição a algum local, entre outras coisas.

Exemplos de Objetivos

  • Escolta de uma pessoa ou caravana até uma certa localização (ex: um mercador até a cidade mais próxima, uma caravana de viajantes);
  • Caça ou apreensão de um líder criminoso que esteja atormentando uma localização próxima (ex: um ladrão de caravanas, um homicida);
  • Busca por algum ingrediente ou outros materiais, disponíveis apenas em uma localidade distante (ex: uma fruta, uma planta, um tipo de minério).

Missão Divisão 3 - Aventura Complexa

Recomendadas para aventureiros mais experientes. Essas aventuras envolvem algum tipo de atividade bastante perigosa ou complicada (ou ambos). Aqueles que se envolverem podem esperar quase certamente algum tipo de perigo ou combate para lidarem. Todo o cuidado é pouco nessas jornadas e o perigo pode estar espreitando bem perto.

Exemplos de Objetivos:

  • Expedição de exploração em uma localização antiga ou mística (ex: uma catacumba, uma mina abandonada, uma floresta);
  • Purificação de algum local considerado amaldiçoado ou assombrado (ex: um poço, um casebre velho);
  • Caça a algum animal silvestre ou ser místico (ex: um lobo-gigante, um basilisco, um rubrivira).

Missão Divisão 4 - Aventura Avançada

As aventuras da Divisão 4 costumam ser enviadas para Campeões que já passaram por vários tipos de situações diferentes, sendo capazes de lidar com boa parte dos perigos e sabem que nem sempre é possível voltar com todos seus companheiros.

Exemplos de Objetivos:

  • Viagem para a Ilha das Sombras a fins de exploração;
  • Enfrentar a ameaça do Vazio em algum canto esquecido de Shurima;
  • Busca de um item perdido em uma tumba.

Missão Divisão 5 - Aventura Épica

Essas são as aventuras recomendadas para os que se consideram mais que experientes, com certeza podem contar com uma excelente fonte de histórias para contar à fogueira aqueles que sobreviverem à essas jornadas. Preparo é algo praticamente mandatório nessas missões.

Exemplo de Objetivos:

  • Viagem para o Reino Espiritual a fins de exploração;
  • Recuperação de um item muito raro (ex: um pergaminho ancião, uma espada antiga, um item mágico);
  • Estudo e/ ou caça a um ser extremamente perigoso (ex: um dragão ou um xer’sai).

Missão Divisão Lendária - Aventura Lendária

São raras as vezes em que é possível se ver uma aventura lendária e existem poucos capazes de realizarem tarefas tão desafiadoras. Esses aventureiros são conhecidos como Lendas. Dificilmente essas aventuras são finalizadas sem a morte de algum Campeão. Aquelas que aceitam participar de tal missão, já o fazem cientes da dificuldade que irão enfrentar. Um passo em falso resultará em morte.

Exemplo de Objetivos:

  • Exploração e captura de um novo espécime do Vazio.
  • Interferir de maneira não sigilosa no destino de um país.
  • Interações com o Reino Celestial.

Tipos de Missões e suas Recompensas

As missões do Instituto são separadas em algumas categorias:

  • Missões Padrões
  • Missões de Competição
  • Missões de Evento
  • Missões de Objetivo
  • Missões de Campeão
  • Missões de Resgate
  • Missões de Saque
  • Missões Secretas
  • Missões de Treinamento
  • Missões Mortais

Todas essas categorias de missões são descritas mais à frente. Cada tipo de missão irá conceder uma recompensa diferente, tanto para os Jogadores quanto para o Mestre, porém, a tabela Premiação das Missões serve como um guia para as recompensas de cada tipo de Missão. Uma missão pode ser de 1 ou mais tipos, por exemplo, uma missão que tenha foco em resgatar um Campeão pode ser considerada tanto uma Missão de Resgate quanto uma Missão de Objetivo.

Recompensas das Missões

Ao final de cada missão, o Magistrado é responsável por conceder as recompensas da missão aos Jogadores, além de, é claro, receber as suas próprias.

Recompensas aos Jogadores

Todo aventureiro precisa ser pago por executar as tarefas perigosas para as quais ele é contratado. Assim, no final de cada missão, é dado aos seus sobreviventes 3 tipos de recompensas diferentes. São elas: Pontos de Experiência (PdXP), Pontos de Descanso (PdD) e Ouro. Você, como Magistrado, deve administrar essas recompensas seguindo os quesitos da tabela Premiação das Missões. Nenhuma recompensa adicional pode ser concedida aos jogadores, como asas por ter tomado uma poção de um cientista maluco.

Por padrão, as missões premiam 1 PdXP para cada hora jogada e 7 PdD. Além disso, os Campeões recebem ouro de acordo com a dificuldade e divisão da missão. Quando o grupo falha em uma missão, ele recebe apenas o PdXP e PdD da missão. Caso a duração da missão não seja uma hora exata, o Mestre deverá jogar um d60 para arredondar a hora, por exemplo, caso a missão durado 4 horas e 37 minutos, o resultado do d60 terá de ser 37 ou menos para que a missão seja considerada com a duração de 5 horas ao invés de 4.

Caso os jogadores recuperem um item mágico durante uma missão os jogadores irão receber um bônus de PO de acordo com sua divisão, sendo 5 PO para a Divisão 1, 50 PO para a Divisão 2, 300 PO para a Divisão 3, 600 PO para a Divisão 4, 1.200 PO para a Divisão 5 e 2.400 PO para a Divisão Lendária.

Para missões interpretativas (sem qualquer risco de morte), elas devem ter duração mínima de uma hora, possuem a recompensa máxima de 2 PdXP, 7 PdD e, em caso de sucesso, 10 PO.

Premiação das Missões (Por Campeão)
Divisão Dificuldade Normal Dificuldade Difícil Dificuldade Mortal
D1 25 PO 35 PO 50 PO
D2 250 PO 350 PO 500 PO
D3 500 PO 750 PO 1.000 PO
D4 1.500 PO 2.250 PO 3.000 PO
D5 3.000 PO 4.500 PO 6.000 PO
DL 6.000 PO 7.500 PO 9.000 PO

Recompensas de Mestragem

Para incentivar os Magistrados a continuar com um excelente trabalho, assim como recompensar as horas gastas criando e mestrando as missões, são cedidas recompensas para eles. Para cada missão que o mestre narrar, ele receberá 1 PdXP por cada hora narrada e 7 PdD, que podem ser acumulados e registrados em suas Anotações Mestrológicas. Além disso, a cada duas missões narradas, caso o mestre possua um Campeão no Instituto, ele deverá colocar ouro nele equivalente a Dificuldade Difícil da divisão do Campeão.

Caso uma missão possua um Mestre Auxiliar, ele irá receber metade das recompensas de PdXP (mínimo de 1) e PdD do Mestre da missão.

Missões Padrões

Essas missões são as mais comuns no Instituto, elas não possuem nenhuma regra diferente ou especial, tendo sua recompensa definida pela dificuldade da missão.

Recompensas de Jogador

  • Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;

Recompensas de Mestragem

  • Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;

Missões de Competição

Essas missões são feitas para permitir um momento de disputa entre jogadores, fazendo com que o PVP está liberado sem quaisquer punições. Essas missões devem detalhar se haverá ou não risco de morte para os Campeões, quais as regras que serão utilizadas para a Arena e quantas pessoas podem participar.

Recompensas de Jogador

Em missões de Competição poderão ter de 1 a 4 vencedores, concedendo premiações diferentes para cada colocação:

  • 1º Lugar: 3 PdXP, 7 PdD e 150% do PO para missões de Dificuldade Normal para a Divisão;
  • 2º Lugar: 2 PdXP, 7 PdD e 100% do PO para missões de Dificuldade Normal para a Divisão;
  • 3º Lugar: 1 PdXP, 7 PdD e 75% do PO para missões de Dificuldade Normal para a Divisão;
  • 4º Lugar: 1 PdXP, 7 PdD e 50% do PO para missões de Dificuldade Normal para a Divisão;

Os demais participantes receberão apenas 7 PdD.

Recompensas de Mestragem

  • Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;

Missões de Evento

Essas missões são feitas com base em eventos relacionados à história do Instituto ou ocasiões especiais anunciadas pelo servidor, podendo conceder recompensas especiais tanto para os Jogadores quanto para o Mestre. Sempre que seja realizada uma missão de evento, deve ser especificado tanto no anúncio dela no #quadro-de-missões quanto no #registro-de-atividade como [Missão de Evento - Nome do Evento].

Recompensas de Jogador

  • Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões ou será especificado no anúncio da missão;

Recompensas de Mestragem

  • PdXP: Segue o padrão de recompensas + um bônus anunciado na postagem do evento (caso haja);
  • PdD: Segue o padrão de recompensas + um bônus anunciado na postagem do evento (caso haja);

Missões de Múltiplas Divisões

Para narrar uma dessas missões, você deve ter o cargo para narrar em ambas as divisões. Toda missão de Múltipla Divisão deve ser especificada para quais divisões ela está sendo preparada e qual a dificuldade para cada uma delas.

Por exemplo, uma missão está sendo feita para as Divisões 2 e 3. Para a Divisão 2, a dificuldade seria Difícil, enquanto isso, para a Divisão 3, a dificuldade seria Normal. As recompensas relacionadas a essa missão serão separadas para cada um dos Jogadores, levando em consideração sua Divisão e a dificuldade da missão.

Recompensas de Jogador

  • Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;

Recompensas de Mestragem

  • Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;

Missões de Objetivo

Essas missões possuem um ou mais objetivos especificados no anúncio da missão ou revelados durante a mesma, porém, deverá ser especificado no #quadro-de-missões como uma missão de objetivo.

Recompensas de Jogador

  • Essas missões possuem uma recompensa máxima de 150% do PO de sua dificuldade e divisão. Por exemplo, ao narrar uma missão de divisão 4 na dificuldade Normal, a missão poderá conceder até 2.250 PO.
  • A missão deverá ter uma duração mínima de 1 hora e 30 minutos para cada objetivo, com o máximo de 3 objetivos por missão.

Recompensas de Mestragem

  • Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;

Missões de Campeão

Essas missões estão diretamente ligadas à história de um Campeão, possuindo relação com o andamento da história do jogador. É necessário que o jogador que deseje uma dessas missões envie um formulário de solicitação para a equipe de avaliação para que ele autorize essa missão. Um jogador só pode solicitar uma dessas missões caso esteja na Divisão 2.

Formulário de Solicitação para Missões de Campeão

Nome do Mestre que irá narrar: Tag do Discord (Ex: @Luke#1207)

Divisão: Missões de Campeões não podem ser realizadas na Divisão 1

Vagas: Quantidade de Vagas abertas para outros Campeões

Dificuldade: Dificuldade da missão

Campeão: Campeão que está solicitando esta missão

Resumo da Missão: Descrição da Missão

Objetivo da Missão: Esse objetivo não pode ser igual ao do tópico abaixo

Observação: Caso queira adicionar alguma observação

Recompensas de Jogador

  • Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;

Recompensas de Mestragem

  • PdXP: Segue o padrão de recompensas + 1 PdXP;
  • PdD: Segue o padrão de recompensas;

Missões de Resgate

Em alguns casos, os Campeões são capturadas ou seus itens mágicos são perdidos durante uma missão. O Mestre que narrou a missão em que um desses casos aconteceu, tem até 15 dias para narrar o resgate dos itens mágicos ou 30 dias para resgatar um Campeão. Uma missão de resgate deve ter a mesma dificuldade ou superior a qual ocorreu uma dessas situações.

Caso um Mestre saiba que não terá tempo para narrar a missão de resgate, ele pode indicar outro Mestre para narrar essa missão. Ao final da missão, deverá ser adicionado nas Observações da missão se o Campeão ou o item mágico foram resgatados.

Recompensas de Jogador

  • Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;

Recompensas de Jogador Capturado

  • Caso um jogador capturado seja resgatado, ele irá receber apenas as recompensas da missão em que ele foi capturado após ao término da missão de resgate;

Recompensas de Mestragem

  • Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;

Missões de Saque

Essas missões consistem em recolher as riquezas que estão espalhadas pelo ambiente, seja conseguindo o ouro espalhado pelo ambiente, progressivamente ao concluir um objetivo, saqueando os inimigos caídos em combate ou através de baús escondidos em uma masmorra.

Esse tipo de missão costuma ser mais imersiva e, assim como os demais tipos, deve ser especificado no anúncio da missão o tipo dela.

Recompensas de Jogador

  • Segue o padrão de recompensas, com exceção pela riqueza concedida. O Mestre pode distribuir pela missão uma riqueza total até um valor máximo igual à média + 50% do PO descrito na tabela Premiação das Missões de acordo com a divisão e dificuldade;

Recompensas de Mestragem

  • Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;

Missões Secretas

Essas missões estão diretamente ligadas à uma Facção, possuindo certos objetivos ocultos dentro de uma missão padrão. É necessário que seja enviado um formulário de solicitação para a equipe de avaliação para que ela autorize essa missão.

Além das recompensas de missões padrões, caso um Campeão seja da Facção que solicitou a missão secreta, o Campeão recebe Renome adicional ao concluir a missão secreta com sucesso, da mesma forma, o Campeão pode perder Renome em uma falha.

Formulário de Solicitação para Missões Secretas

Nome do Mestre: Tag do Discord (Ex: @Luke#1207)
Divisão: Missões secretas não podem ser realizadas na Divisão 1
Vagas: Quantidade de Vagas
Periculosidade: Missões normais são vetadas
Facção Representada na Missão: Nome da Facção
Resumo da Missão: Descrição da Missão
Objetivo da Missão: Esse objetivo não pode ser igual ao do tópico abaixo
Objetivo Oculto da Facção: Descrição do objetivo requisitado pela Facção
Haverá Prejuízo em Caso de Falha: Sim ou não, e quanto seria esse prejuízo
Recompensa: Quantidade de Renome concedido
Observação: Caso queira adicionar alguma observação

Recompensas de Jogador

  • Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;
  • Uma quantidade de Renome previamente especificada para Campeões da Facção que requisitou a missão;

Recompensas de Mestragem

  • PdXP: Segue o padrão de recompensas + 1 PdXP;
  • PdD: Segue o padrão de recompensas;

Missões de Treinamento

Essas missões são feitas para ensinar jogadores novatos a terem uma introdução básica ao funcionamento das regras, tanto do sistema quanto do Instituto.

Missões de treinamento são exclusivas para a Divisão 1 e seguem as seguintes premissas:

  • Não possui distinção de dificuldade;
  • É sugerido que haja ao menos um combate;
  • Recompensa fixa de 10 PO;
  • Proibida para Magistrados do Instituto;
Recompensas de Mestragem
  • Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;

Missões Mortais

As missões de dificuldade Mortal são as que representam o que há de mais difícil e desafiador para os aventureiros do Instituto da Guerra. Grande glória e montantes de riquezas esperam aqueles que concluírem uma dessas com êxito.

Todas as missões que se passam nas Ilhas das Sombras ou no Vazio são consideradas inicialmente como missões Mortais. Por causa disso, tome cuidado com as localidades de suas missões.

Para manter essa premissa sem prejudicar a experiência do Jogador, existe um formulário que deve ser preenchido pelo Magistrado que deseja mestrar uma missão Mortal. Após o preenchimento deste formulário, a equipe de avaliação irá autorizar ou não a postagem da missão no canal Quadro de Missões. O formulário se encontra fixado no canal #chat-dos-mestres.

Caso o formulário não seja aceito, o Magistrado não poderá postar essa missão com nível de dificuldade Mortal. Entretanto, alguém da equipe de avaliação irá informar ao Magistrado o nível de dificuldade indicado para essa missão e ela poderá ser postada nesse nível. É terminantemente proibido postar missões Mortais sem esse processo de avaliação.

Recompensas de Jogador

  • Concede 1 PdXP adicional;
  • Segue o padrão de recompensas descritas em Recompensas das Missões;

Recompensas de Mestragem

  • Caso a missão seja de Divisão 4 e dure 5 horas ou mais, concede ao Mestre um bônus de 1 PdXP adicional;

Atividades do Magistrado

Ao se tornar um Magistrado, você terá que realizar algumas atividades para contribuir com o funcionamento do Instituto da Guerra.

Registrando a Morte de um Jogador

A morte é um destino trágico e quase sempre definitivo para qualquer aventureiro. Por mais que todos tentem evitá-la, em certos momentos, ela é inevitável, principalmente quando os aventureiros têm a coragem de enfrentar missões de alta periculosidade.

Para homenagear e marcar a passagem de Campeões mortos no Instituto, assim como para ter um controle dos jogadores que perdem o Campeão, existe o canal #mitna-rachnun. Quando o jogador morre durante sua missão, você tem que fazer uma postagem nesse canal. Nela você vai fazer uma curta descrição do Campeão, informando Nome, Origem, Classe e a descrição de como ocorreu a morte. Você também deverá anexar a imagem do Campeão à postagem, caso exista uma.

Morte Boa é Morte Épica

Independente da circunstância, para o jogador, perder um Campeão será sempre um pouco triste e decepcionante. Se possível, tenha um pouco de carinho ao registrar a morte do jogador no canal #mitna-rachnun. Quanto mais épico e interessante for a descrição da morte, melhor será.