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Toque Necrótico: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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''Elemental (sombrio) ou Truque Espiritual (necromancia)''
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Você cria uma mão esquelética e fantasmagórica no espaço ocupado por uma criatura dentro do alcance da magia. Faça um ataque mágico à distância contra a criatura para atacá- la com a frialdade de um túmulo. Em um acerto, o alvo sofre 1d8 de dano necrótico e não pode recuperar pontos de vida até o início do seu próximo turno. Até lá, a mão se agarra ao alvo.
Você cria uma mão esquelética e fantasmagórica no espaço ocupado por uma criatura dentro do alcance da magia. Faça um ataque mágico à distância contra a criatura para atacá-la com a frialdade de um túmulo. Em um acerto, o alvo sofre 1d8 de dano necrótico e não pode recuperar pontos de vida até o início do seu próximo turno. Até lá, a mão se agarra ao alvo.


Se você acertar um alvo morto-vivo, ele também terá desvantagem nas jogadas de ataque contra você até o final da sua próxima vez.
Se você acertar um alvo morto-vivo, ele também terá desvantagem nas jogadas de ataque contra você até o final da sua próxima vez.
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[[Category:Magia Espiritual]]
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[[Category:Mistério da Necromancia]]
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Edição atual tal como às 08h53min de 4 de junho de 2022

Elemental (sombrio) ou Truque Espiritual (necromancia ou umbramancia)

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 120 pés

Componentes: V, S

Duração: 1 rodada

Você cria uma mão esquelética e fantasmagórica no espaço ocupado por uma criatura dentro do alcance da magia. Faça um ataque mágico à distância contra a criatura para atacá-la com a frialdade de um túmulo. Em um acerto, o alvo sofre 1d8 de dano necrótico e não pode recuperar pontos de vida até o início do seu próximo turno. Até lá, a mão se agarra ao alvo.

Se você acertar um alvo morto-vivo, ele também terá desvantagem nas jogadas de ataque contra você até o final da sua próxima vez.

O dano desta magia aumenta em 1d8 quando você alcança o 5º nível (2d8), 11º nível (3d8) e 17º nível (4d8).