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Reparar Dano: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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''Espiritual (étermancia ou transmutação) de 1º nível''
''Espiritual (étermancia ou transmutação) de 1º nível''


'''Tempo de Conjuração''': 1 ação
'''Tempo de Conjuração''': 1 ação</br>'''Alcance''': Toque</br>'''Componentes''': V, S</br>'''Duração''': Instantâneo


'''Alcance''': Toque
Ao tocar em um Construto que possua ao menos 1 ponto de vida, você transmuta sua estrutura para reparar o dano sofrido. O alvo recupera pontos de vida iguais a 1d8 + seu modificador de atributo de conjuração.


'''Componentes''': V, S
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de mana equivalente à uma magia de 2º nível ou superior, a cura aumenta em 2d8 para cada nível acima do 1º.
 
'''Duração''': Instantâneo
 
Quando encostar em um Construto que possui pelo menos 1 ponto de vida restando, você transmuta sua estrutura para reparar o dano recebido. Essa magia repara 1d8 + seu modificador de Inteligência de vida do Construto alvo.
 
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º ou superior, a cura dessa magia aumenta em 2d8 para cada nível acima do 1º.


[[Category:1º Nível de Magia]]
[[Category:1º Nível de Magia]]

Edição atual tal como às 00h29min de 1 de julho de 2025

Espiritual (étermancia ou transmutação) de 1º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Toque
Componentes: V, S
Duração: Instantâneo

Ao tocar em um Construto que possua ao menos 1 ponto de vida, você transmuta sua estrutura para reparar o dano sofrido. O alvo recupera pontos de vida iguais a 1d8 + seu modificador de atributo de conjuração.

Em Níveis Superiores. Quando conjurar esta magia gastando pontos de mana equivalente à uma magia de 2º nível ou superior, a cura aumenta em 2d8 para cada nível acima do 1º.