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| Linha 5: | Linha 5: | ||
| colspan="6" | '''Cavalo Marinho'''<br />''Fera Miúda, imparcial'' | | colspan="6" | '''Cavalo Marinho'''<br />''Fera Miúda, imparcial'' | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11<br />'''Pontos de Vida''': 3 ( | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11<br />'''Pontos de Vida''': 3 (2d4 -2)<br />'''Movimento''': 0 pés, natação 20 pés | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
| '''FOR'''<br />1 (-5) | | '''FOR'''<br />1 (-5) | ||
| Linha 34: | Linha 34: | ||
| colspan="6" | '''Cavalo-Marinho Gigante'''<br />''Fera Grande, imparcial'' | | colspan="6" | '''Cavalo-Marinho Gigante'''<br />''Fera Grande, imparcial'' | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 13 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 13 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 27 (5d10 + 0)<br />'''Movimento''': 0 pés, natação 40 pés | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
| '''FOR'''<br />12 (+1) | | '''FOR'''<br />12 (+1) | ||
Edição atual tal como às 19h46min de 26 de março de 2024
Bloco de Estatísticas do Cavalo Marinho
| Cavalo Marinho Fera Miúda, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 11 Pontos de Vida: 3 (2d4 -2) Movimento: 0 pés, natação 20 pés | |||||
| FOR 1 (-5) |
DES 12 (+1) |
CON 8 (-1) |
INT 1 (-5) |
SAB 10 (0) |
CAR 2 (-4) |
| Sentidos: Percepção passiva 10 Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 0 (0 XP) | |||||
| Respirar na Água. O cavalo marinho só pode respirar debaixo d'água. | |||||
| Ações | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. X | |||||
Bloco de Estatísticas do Cavalo Marinho Gigante
Como seus parentes menores, cavalos marinhos gigantes são peixes tímidos e coloridos, com corpos alongados e caudas enroladas. Alguns Marai os treinam como montaria.
| Cavalo-Marinho Gigante Fera Grande, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 13 (armadura natural) Pontos de Vida: 27 (5d10 + 0) Movimento: 0 pés, natação 40 pés | |||||
| FOR 12 (+1) |
DES 15 (+2) |
CON 11 (0) |
INT 2 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 5 (-3) |
| Sentidos: Percepção passiva 11 Região: Águas de Sentina, Ionia, Targon Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/2 (100 XP) | |||||
| Investida. Se o cavalo marinho gigante se mover ao menos 6 metros em linha reta na direção de um alvo e então acertá-lo com um ataque de aríete, o alvo sofre 7 (2d6) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 11 ou ficará Caída. Respirar na Água. O cavalo marinho gigante só pode respirar debaixo d'água. | |||||
| Ações | |||||
| Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 4 (1d6 + 4) de dano Contundente. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. X | |||||