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Bolhurso: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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''Correntes vívidas de magia circulam pelos rochedos das Ilhas das Serpentes, alimentando os extraordinários habitantes do oceano.''
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<blockquote>
''"São como crianças do oceano: curiosos, brincalhões e incapazes de causar mal. Encontrar um Bolhurso é como encontrar um pedaço da alma do mar."''
 
— Captain Marlowe, navegante e explorador de Águas de Sentina
</blockquote>
</blockquote>
O Bolhurso é uma das criaturas mais encantadoras e intrigantes que habitam os oceanos ao redor de Águas de Sentina. Feito inteiramente de água, com uma estrutura gelatinosa semelhante à de um gel elástico, esse ser aquático é ao mesmo tempo misterioso e acolhedor. Embora sua aparência incomum possa causar estranhamento inicial, qualquer receio é rapidamente dissipado ao interagir com sua natureza genuinamente amigável.


Esses seres possuem um corpo translúcido, com tons azulados ou esverdeados que refletem a luz do sol ou a lua, criando uma aparência quase mágica enquanto flutuam nas águas. Sua forma é arredondada, com apêndices gelatinosos que parecem se mover em harmonia com as ondas. Dentro de sua película elástica, um fluido em constante movimento pulsa suavemente, como se o Bolhurso carregasse o próprio espírito do oceano.


Apesar de sua aparência delicada, o Bolhurso é surpreendentemente resistente. Sua estrutura gelatinosa é forte o suficiente para resistir a ataques diretos, tornando-o uma criatura difícil de ferir acidentalmente. No entanto, sua resistência não reflete uma natureza combativa — pelo contrário, o Bolhurso é pacífico e curioso, muitas vezes nadando perto de mergulhadores e embarcações, atraído por movimentos ou brilhos incomuns.


Essas criaturas são frequentemente vistas nas baías de Águas de Sentina, embora possam ser encontradas em qualquer ilha. Elas têm uma conexão especial com ambientes de corais, onde frequentemente atuam como guardiões de pequenos peixes e outras criaturas que vivem nesses habitats. Alguns estudiosos acreditam que sua presença ajuda a manter o equilíbrio ecológico desses recifes, embora sua origem continue sendo um mistério.


Encontrem um Bolhurso e tenham a experiência de conhecer uma criatura curiosa e naturalmente amigável. Embora alguns estudiosos tenham tentado mapear sua localidade, eles podem ser encontrados em qualquer ilha, mas principalmente protegendo criaturas coralinas.
Por mais fascinante que seja, o Bolhurso não oferece nenhuma recompensa material ao ser abatido. Ao morrer, ele simplesmente se dissolve em água comum, deixando apenas o eco de sua presença nas ondas. Isso, combinado com sua natureza dócil, fez com que a maioria dos povos costeiros passassem a tratá-los com respeito e até mesmo afeto.
 
Sua estrutura é gelatinosa, similar à de um gel, como se fosse protegido por uma película elástica mas resistente que contém um fluído em constante movimento.
 
Minha recomendação é a de que ao encontrá-los, tenham um sorriso no rosto e divirtam-se nas águas.
 
= Recompensas =


==== Recompensas ====
Um Bolhurso ao ser abatido se dissolve em água, não concedendo nenhuma recompensa.
Um Bolhurso ao ser abatido se dissolve em água, não concedendo nenhuma recompensa.


= Bloco de Estatísticas do Bolhurso =
=== Bloco de Estatísticas do Bolhurso ===
 
Abaixo está o bloco de estatísticas do Bolhurso.
Abaixo está o bloco de estatísticas do Bolhurso.


{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
{{Ficha Criatura
| colspan="6" |'''Bolhurso'''
| image = Bolhurso-banner.png
 
| NomeCriatura = Bolhurso
''Elemental Grande, imparcial''
| Tipo = Elemental
|-
| Tamanho = Grande
| colspan="6" |'''Classe de Armadura:''' 19 (armadura natural)
| Alinhamento = neutro bom
 
| CA = 7
'''Pontos de Vida:''' 80 (8d10 + 40)
| PV = 84 (8d10 + 40)
 
| Move = 15 pés, natação 40 pés
'''Movimento:''' 15 pés, natação 30 pés
| FOR = 15 (+2)
|-
| DES = 5 (-3)
|'''FOR'''
| CON = 21 (+5)
 
| INT = 5 (-3)
14 (+2)
| SAB = 11 (+0)
|'''DES'''
| CAR = 9 (-1)
 
| imun-dano = Ígneo
4 (-3)
| imun-cond = Chamuscado, Sangramento
|'''CON'''
| PP = 10
 
| sent1 = visão no escuro 120 pés
22 (+5)
| regiao = Águas de Sentina
|'''INT'''
| idiomas = Aquan
 
| ND = 2 (2.300 XP)
5 (-3)
| traco1 = Forma Imutável
|'''SAB'''
| traco1-desc = O Bolhurso é imune a qualquer magia ou efeito que altere a forma dele.
 
| traco2 = Engolfar
11 (0)
| traco2-desc = O Bolhurso utiliza sua movimentação e, conforme faz isso, pode entrar em um espaço ocupado por uma criatura Grande ou menor. Sempre que o Bolhurso entrar em um espaço ocupado por uma criatura, ela deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 15.
|'''CAR'''
 
8 (-1)
|-
| colspan="6" |'''Resistência a Dano:''' Dano físico mágico
 
'''Imunidade a Condição:''' Agarrado, Caído, Contido
 
'''Sentidos:''' Percepção passiva 10, visão no escuro 120 pés
 
'''Região:''' Águas de Sentina (Oceano)
 
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende), Aquan
 
'''Nível de Desafio:''' 2 (2300 XP)
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
|-
| colspan="6" |'''Garras.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +6 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (1d10 + 3) de dano perfurante.
 
'''Engolfar.''' O Bolhurso utiliza sua movimentação e, conforme faz isso, pode entrar em um espaço ocupado por uma criatura Grande ou menor. Sempre que o Bolhurso entrar em um espaço ocupado por uma criatura, ela deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 12.
 
Em uma falha, o Bolhurso entra no espaço da criatura e ela sofre 9 (3d6) de dano ácido. Uma criatura engolfada não consegue respirar, está Contida e sofre 18 (6d6) de dano ácido no início de cada um dos turnos do Bolhurso. Quando o Bolhurso se move, a criatura engolfada se move com ele.
 
Uma criatura engolfada pode tentar escapar utilizando uma ação para fazer um teste de Força CD 12. EM um sucesso, a criatura escapa e fica em um espaço desocupado a até 5 pés do Bolhurso.
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas para Criaturas#Armadura Rúnica|Armadura Rúnica]]


'''Fagulha Rúnica.''' [[Runas para Criaturas#Debandada|Debandada]] completa.
Em uma falha, o Bolhurso entra no espaço da criatura e ela começa a sufocar. Quando o Bolhurso se move, a criatura engolfada se move com ele.


'''Fluxo Rúnico.''' [[Runas para Criaturas#Vontade Inquebrável|Vontade Inquebrável]] com 1 melhoria
Uma criatura engolfada pode tentar escapar utilizando uma ação para fazer um teste de Força CD 15. Em um sucesso, a criatura escapa e fica em um espaço desocupado a até 5 pés do Bolhurso.
|}
| ataque1 = Pancada
| ataque1-desc = Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (2d6 + 2) de dano contundente.
| ataque2 =
| ataque2-desc =
| AtributoRunas = Constituição
| UsoRunas = 2
| Pulso = Armadura Rúnica
| poder1 =
}}
[[Category:Criatura - Elemental]]
[[Category:Nível de Desafio 2]]
[[Category:Região Bandópolis]]
[[Category:Região Águas de Sentina]]
__FORCETOC__

Edição atual tal como às 15h02min de 2 de dezembro de 2024

"São como crianças do oceano: curiosos, brincalhões e incapazes de causar mal. Encontrar um Bolhurso é como encontrar um pedaço da alma do mar."

— Captain Marlowe, navegante e explorador de Águas de Sentina

O Bolhurso é uma das criaturas mais encantadoras e intrigantes que habitam os oceanos ao redor de Águas de Sentina. Feito inteiramente de água, com uma estrutura gelatinosa semelhante à de um gel elástico, esse ser aquático é ao mesmo tempo misterioso e acolhedor. Embora sua aparência incomum possa causar estranhamento inicial, qualquer receio é rapidamente dissipado ao interagir com sua natureza genuinamente amigável.

Esses seres possuem um corpo translúcido, com tons azulados ou esverdeados que refletem a luz do sol ou a lua, criando uma aparência quase mágica enquanto flutuam nas águas. Sua forma é arredondada, com apêndices gelatinosos que parecem se mover em harmonia com as ondas. Dentro de sua película elástica, um fluido em constante movimento pulsa suavemente, como se o Bolhurso carregasse o próprio espírito do oceano.

Apesar de sua aparência delicada, o Bolhurso é surpreendentemente resistente. Sua estrutura gelatinosa é forte o suficiente para resistir a ataques diretos, tornando-o uma criatura difícil de ferir acidentalmente. No entanto, sua resistência não reflete uma natureza combativa — pelo contrário, o Bolhurso é pacífico e curioso, muitas vezes nadando perto de mergulhadores e embarcações, atraído por movimentos ou brilhos incomuns.

Essas criaturas são frequentemente vistas nas baías de Águas de Sentina, embora possam ser encontradas em qualquer ilha. Elas têm uma conexão especial com ambientes de corais, onde frequentemente atuam como guardiões de pequenos peixes e outras criaturas que vivem nesses habitats. Alguns estudiosos acreditam que sua presença ajuda a manter o equilíbrio ecológico desses recifes, embora sua origem continue sendo um mistério.

Por mais fascinante que seja, o Bolhurso não oferece nenhuma recompensa material ao ser abatido. Ao morrer, ele simplesmente se dissolve em água comum, deixando apenas o eco de sua presença nas ondas. Isso, combinado com sua natureza dócil, fez com que a maioria dos povos costeiros passassem a tratá-los com respeito e até mesmo afeto.

Recompensas

Um Bolhurso ao ser abatido se dissolve em água, não concedendo nenhuma recompensa.

Bloco de Estatísticas do Bolhurso

Abaixo está o bloco de estatísticas do Bolhurso.

Bolhurso
Elemental Grande, neutro bom
Classe de Armadura: 7
Pontos de Vida: 84 (8d10 + 40)
Movimento: 15 pés, natação 40 pés
FOR
15 (+2)
DES
5 (-3)
CON
21 (+5)
INT
5 (-3)
SAB
11 (+0)
CAR
9 (-1)
Imunidade a Dano: Ígneo
Imunidade a Condição: Chamuscado, Sangramento
Sentidos: Percepção Passiva 10, visão no escuro 120 pés
Região: Águas de Sentina
Idiomas: Aquan
Nível de Desafio: 2 (2.300 XP)
Forma Imutável. O Bolhurso é imune a qualquer magia ou efeito que altere a forma dele.
Engolfar. O Bolhurso utiliza sua movimentação e, conforme faz isso, pode entrar em um espaço ocupado por uma criatura Grande ou menor. Sempre que o Bolhurso entrar em um espaço ocupado por uma criatura, ela deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 15.

Em uma falha, o Bolhurso entra no espaço da criatura e ela começa a sufocar. Quando o Bolhurso se move, a criatura engolfada se move com ele.

Uma criatura engolfada pode tentar escapar utilizando uma ação para fazer um teste de Força CD 15. Em um sucesso, a criatura escapa e fica em um espaço desocupado a até 5 pés do Bolhurso.
Ações
Pancada. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (2d6 + 2) de dano contundente.
Runas
O Atributo de Runas de Bolhurso é Constituição, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior. Armadura Rúnica