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Abutres: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
Created page with "{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Abutre Gigante''' ''Fera Grande, neutro e mau'' |- | colspan="6" |'''Classe de armadura..."
 
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{{NavegadorRnc|home=Feras|home-img=Logo-Santangelo.png|anterior=Feras|proxima=Águias}}
| colspan="6" |'''Abutre Gigante'''


''Fera Grande, neutro e mau''
{{Ficha Criatura
|-
| NomeCriatura = Abutre
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 10  
| Tipo = Fera
 
| Tamanho = Média
'''Pontos de Vida:''' 70 (10d10 + 20)
| Alinhamento = imparcial
 
| CA = 10
'''Deslocamento:'''  10 pés, voo 60 pés
| PV = 11 (2d8 + 2)
|-
| Move = 10 pés, voo 50 pés
|'''FOR'''
| FOR = 9 (-1)
 
| DES = 10 (+0)
15 (+2)
| CON = 13 (+1)
|'''DES'''
| INT = 2 (-4)
 
| SAB = 12 (+1)
10 (0)
| CAR = 5 (-3)
|'''CON'''
| skills = Percepção +3
 
| PP = 13
15 (+2)
| regiao = Runeterra
|'''INT'''
| idiomas = Silvestre (compreende)
 
| ND = 0 (10 XP)
6 (−2)
| traco1 = Táticas de Matilha
|'''SAB'''
| traco1-desc = O abutre tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
 
| traco2 = Visão e Olfato Apurados
12 (+1)
| traco2-desc = O abutre tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato.
|'''CAR'''
| ataque1 = Bico
 
| ataque1-desc = Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 2 (1d4) de dano perfurante.
7 (−2)
| AtributoRunas = Sabedoria
|-
| UsoRunas = 2
| colspan="6" |'''Perícias:''' Percepção +5
| Pulso =
 
}}
'''Sentidos:''' Percepção passiva 15
[[Category:Criatura - Fera]]
 
[[Category:Nível de Desafio 0]]
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)
[[Category:Região Runeterra]]
 
'''Nível de Desafio:'''  1 (200 EXP)  
|-
| colspan="6" |'''Visão e Olfato Apurados.''' O abutre gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato.
 
'''Táticas de Bando.''' O abutre gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado.
 
|-
| colspan="6" |'''Ações'''
|-
| colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' O Abutre realiza dois ataques, dois com seu Bico e um com suas Garras.
 
'''Bico.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (2d4 + 2) de dano perfurante.
 
'''Garras.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 2) de dano cortante.
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Monstros_e_Criaturas#Atroz|Atroz]]
|}

Edição atual tal como às 12h19min de 2 de dezembro de 2024


Abutre
Fera Média, imparcial
Classe de Armadura: 10
Pontos de Vida: 11 (2d8 + 2)
Movimento: 10 pés, voo 50 pés
FOR
9 (-1)
DES
10 (+0)
CON
13 (+1)
INT
2 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
5 (-3)
Perícias: Percepção +3
Sentidos: Percepção Passiva 13
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 0 (10 XP)
Táticas de Matilha. O abutre tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
Visão e Olfato Apurados. O abutre tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato.
Ações
Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 2 (1d4) de dano perfurante.
Runas
O Atributo de Runas de Abutre é Sabedoria, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior.