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Created page with "{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | colspan="6" |'''Cabra Gigante''' ''Fera Grande, imparcial'' |- | colspan="6" |'''Classe de armadura:'''..." |
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=== Bloco de Estatísticas da Cabra === | |||
| | {{Ficha Criatura | ||
| | | NomeCriatura = Cabra | ||
| Tipo = Fera | |||
| Tamanho = Média | |||
| Alinhamento = imparcial | |||
| CA = 10 | |||
| | | PV = 9 (2d8) | ||
| Move = 40 pés | |||
| FOR = 12 (+1) | |||
| DES = 11 (+0) | |||
| | | CON = 11 (+0) | ||
| INT = 2 (-4) | |||
11 (0) | | SAB = 10 (+0) | ||
| | | CAR = 5 (-3) | ||
| PP = 10 | |||
| regiao = Runeterra | |||
| | | idiomas = Silvestre (compreende) | ||
| ND = 0 (10 XP) | |||
| traco1 = Firmeza nos Pés | |||
| | | traco1-desc = A cabra tem vantagem em salvaguardas de Força e Destreza feitas contra efeitos que poderiam derrubá-la e deixá-la Caída. | ||
| traco2 = Investida | |||
| traco2-desc = Se a cabra gigante se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então atingi-lo com o aríete, o alvo sofre 2 (1d4) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 10 ou ficará Caída. | |||
| | | ataque1 = Aríete | ||
| ataque1-desc = Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés. Acerto: 5 (1d4 + 1) de dano perfurante. | |||
| AtributoRunas = Força | |||
| | | UsoRunas = 2 | ||
| | | Pulso = | ||
}} | |||
[[Category:Criatura - Fera]] | |||
[[Category:Nível de Desafio 0]] | |||
[[Category:Região Runeterra]] | |||
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Edição atual tal como às 12h45min de 2 de dezembro de 2024
Bloco de Estatísticas da Cabra
| Cabra Fera Média, imparcial |
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|---|---|---|---|---|---|
| Classe de Armadura: 10 Pontos de Vida: 9 (2d8) Movimento: 40 pés |
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| FOR 12 (+1) |
DES 11 (+0) |
CON 11 (+0) |
INT 2 (-4) |
SAB 10 (+0) |
CAR 5 (-3) |
| Sentidos: Percepção Passiva 10 Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 0 (10 XP) |
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| Firmeza nos Pés. A cabra tem vantagem em salvaguardas de Força e Destreza feitas contra efeitos que poderiam derrubá-la e deixá-la Caída. Investida. Se a cabra gigante se mover ao menos 20 pés em linha reta na direção de um alvo e então atingi-lo com o aríete, o alvo sofre 2 (1d4) de dano contundente adicional. Se o alvo for uma criatura, ela deve ser bem-sucedida em uma salvaguarda de Força CD 10 ou ficará Caída. |
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| Ações | |||||
| Aríete. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés. Acerto: 5 (1d4 + 1) de dano perfurante. |
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| Runas | |||||
| O Atributo de Runas de Cabra é Força, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo. Runa Maior. |
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