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Escudo Elemental: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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'''Duração''': 10 minutos
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Luzes de cores ligadas ao seu elemento recobrem seu corpo pela duração da magia, emitindo luz plena em um raio de 10 pés e penumbra por 10 pés adicionais. A magia termina antecipadamente quando você usa sua ação para dissipá-la.
Luzes coloridas recobrem seu corpo pela duração da magia, emitindo luz plena em um raio de 10 pés e penumbra por 10 pés adicionais. A magia termina antecipadamente quando você usa sua ação para dissipá-la.


Essas luzes proporcionam a você um escudo quente ou frio, à sua escolha. O escudo quente lhe dá resistência contra dano gélido e o escudo frio fornece resistência contra dano ígneo.
Essas luzes proporcionam a você um escudo quente ou frio, à sua escolha. O escudo quente lhe dá resistência contra dano gélido e o escudo frio fornece resistência contra dano ígneo.


Além disso, sempre que uma criatura a até 5 pés de você o acertar com um ataque corpo a corpo, o escudo entra em uma erupção de cores. O atacante sofre 2d8 de dano baseado no elemento utilizado.
Além disso, sempre que uma criatura a até 5 pés de você o acertar com um ataque corpo a corpo, o escudo entra em uma erupção de cores. O atacante sofre 2d8 de dano baseado no elemento utilizado.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano do elemento utilizado se torna mágico e passa a conceder resistência à dano glacial ou incinerante, dependendo do tipo do escudo.


[[Category:4º Nível de Magia]]
[[Category:4º Nível de Magia]]
[[Category:Magia Elemental]]
[[Category:Magia Elemental]]
[[Category:Mistério do Cristal]]
[[Category:Mistério do Cristal]]

Edição atual tal como às 12h21min de 5 de junho de 2023

Elemental (cristal) de 4º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Pessoal
Componentes: V, S, M (um prisma valendo pelo menos 15 PO)
Duração: 10 minutos

Luzes coloridas recobrem seu corpo pela duração da magia, emitindo luz plena em um raio de 10 pés e penumbra por 10 pés adicionais. A magia termina antecipadamente quando você usa sua ação para dissipá-la.

Essas luzes proporcionam a você um escudo quente ou frio, à sua escolha. O escudo quente lhe dá resistência contra dano gélido e o escudo frio fornece resistência contra dano ígneo.

Além disso, sempre que uma criatura a até 5 pés de você o acertar com um ataque corpo a corpo, o escudo entra em uma erupção de cores. O atacante sofre 2d8 de dano baseado no elemento utilizado.