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De Runas & Campeões
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*O alvo se torna imune a dano ígneo;
*O alvo se torna imune a dano ígneo;
*Os ataques corpo a corpo do alvo causam 2d8 de dano ígneo adicional;
*Os ataques corpo a corpo do alvo causam 1d10 de dano ígneo adicional;
*Inimigos que sofram dano desse alvo devem realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, ficam Chamuscados, sofrendo 1d8 de dano ígneo por turno;
*Inimigos que sofram dano desse alvo devem realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, ficam Chamuscados, sofrendo 1d6 de dano ígneo por turno;
*Inimigos que alvejem esse alvo com ataques corpo a corpo devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, sofrem 1d8 de dano ígneo e ficam Chamuscados, sofrendo 1d8 de dano ígneo por turno.
*Inimigos que alvejem esse alvo com ataques corpo a corpo devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, sofrem seu modificador de conjuração como dano ígneo.


'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 7º nível ou superior, o dano ígneo e o dano da condição Chamuscado aumentam em 1d8 para cada nível de magia acima do 6º nível.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 7º nível ou superior, os dados do dano ígneo e o dano do Chamuscado aumentam em um para cada nível de magia acima do 6º nível.


[[Category:6º Nível de Magia]]
[[Category:6º Nível de Magia]]
[[Category:Magia Elemental]]
[[Category:Magia Elemental]]
[[Category:Mistério do Fogo]]
[[Category:Mistério do Fogo]]

Edição atual tal como às 22h42min de 9 de novembro de 2024

Elemental (fogo) de 6º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Toque
Componentes: V, S
Duração: Concentração, 1 minuto

Você toca um alvo voluntário. Pela duração da magia o alvo sofre os seguintes benefícios:

  • O alvo se torna imune a dano ígneo;
  • Os ataques corpo a corpo do alvo causam 1d10 de dano ígneo adicional;
  • Inimigos que sofram dano desse alvo devem realizar uma salvaguarda de Constituição. Em uma falha, ficam Chamuscados, sofrendo 1d6 de dano ígneo por turno;
  • Inimigos que alvejem esse alvo com ataques corpo a corpo devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, sofrem seu modificador de conjuração como dano ígneo.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 7º nível ou superior, os dados do dano ígneo e o dano do Chamuscado aumentam em um para cada nível de magia acima do 6º nível.