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Predefinição:CriacaoClasses: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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Linha 22: Linha 22:
                             <p style="text-align:center">Sabedoria e Constituição</p>
                             <p style="text-align:center">Sabedoria e Constituição</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Ritos</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Ritos</p>
                             <p style="text-align:center">Rito das Estrelas, Rito do Iluminado, Rito das Marés, Rito da
                             <p style="text-align:center">Rito das Estrelas, Rito da Natureza, Rito da Ventania</p>
                                Natureza, Rito da Ventania</p>
                         </div>
                         </div>
                     </div>
                     </div>
Linha 53: Linha 52:
                             <p style="text-align:center">Constituição e Carisma</p>
                             <p style="text-align:center">Constituição e Carisma</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Despertares</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Despertares</p>
                             <p style="text-align:center">Despertar Elementalista, Despertar Ígneo, Despertar Púrpura,
                             <p style="text-align:center">Despertar Ígneo, Despertar Púrpura, Despertar da Tecelã</p>
                                Despertar da Tecelã</p>
                         </div>
                         </div>
                     </div>
                     </div>
Linha 84: Linha 82:
                             <p style="text-align:center">Destreza e Inteligência</p>
                             <p style="text-align:center">Destreza e Inteligência</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Divisões</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Divisões</p>
                             <p style="text-align:center">Divisão de Choque, Divisão de Elite, Divisão de Patrulha</p>
                             <p style="text-align:center">Divisão de Duelista, Divisão de Iniciador, Divisão de Sentinela</p>
                         </div>
                         </div>
                     </div>
                     </div>
Linha 145: Linha 143:
                             <p style="text-align:center">Destreza e Sabedoria</p>
                             <p style="text-align:center">Destreza e Sabedoria</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Trilhas</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Trilhas</p>
                             <p style="text-align:center">Trilha do Amigo das Feras, Trilha do Mestre da Caça, Trilha do
                             <p style="text-align:center">Trilha do Amigo das Feras, Trilha do Mestre da Caça, Trilha do Vigia Elemental</p>
                                Vigia Elemental</p>
                         </div>
                         </div>
                     </div>
                     </div>
Linha 176: Linha 173:
                             <p style="text-align:center">Força ou Destreza, e Constituição</p>
                             <p style="text-align:center">Força ou Destreza, e Constituição</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Honras</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Honras</p>
                             <p style="text-align:center">Honra do Armestre, Honra do Guardião, Honra do Strategos</p>
                             <p style="text-align:center">Honra do Defensor, Honra do Estrategista, Honra do Mestre da Guerra</p>
                         </div>
                         </div>
                     </div>
                     </div>
Linha 236: Linha 233:
                             <p style="text-align:center">Destreza e Inteligência</p>
                             <p style="text-align:center">Destreza e Inteligência</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Guildas</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Guildas</p>
                             <p style="text-align:center">Guida do Afortunado, Guilda do Assassino, Guilda do Explorador,
                             <p style="text-align:center">Guida do Afortunado, Guilda do Assassino, Guilda do Explorador</p>
                                Guilda do Inquisidor</p>
                         </div>
                         </div>
                     </div>
                     </div>
Linha 267: Linha 263:
                             <p style="text-align:center">Constituição e Inteligência</p>
                             <p style="text-align:center">Constituição e Inteligência</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Erudições</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Erudições</p>
                             <p style="text-align:center">Erudição das Cinzas, Erudição do Conquistador, Erudição
                             <p style="text-align:center">Erudição do Manamante, Erudição do Necromante, Erudição do Runomante</p>
                                Escarlate, Erudição do Manamante, Erudição Vítrea, Erudição de Zhonya</p>
                         </div>
                         </div>
                     </div>
                     </div>
Linha 300: Linha 295:
                             <p style="text-align:center">Doutrina da Arte Wuju, Doutrina da Dança das Lâminas, Doutrina
                             <p style="text-align:center">Doutrina da Arte Wuju, Doutrina da Dança das Lâminas, Doutrina
                                 do Espírito Dracônico</p>
                                 do Espírito Dracônico</p>
                        </div>
                    </div>
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            </div>
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                <div class="IntroCard-content">
                    <div class="IntroCard-figure">
                        <div class="IntroCard-image">
                            [[File:Classe_-_Ninja.png|link=Ninja|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">
                                Ninja</div>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="IntroCard-wrapper">
                        <div id="lore-separador">
                            <p id="lore">O ápice da técnica e comprimisso é demonstrado pelo Ninja, que treina mente, corpo e espírito
                                para sempre estar preparado para a batalha e proteger suas filosofias.</p>
                        </div>
                        <div id="traco_origem">
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Atributos Principais</p>
                            <p style="text-align:center">Destreza e Carisma</p>
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Ordens</p>
                            <p style="text-align:center">Ordem Kinkou, Ordem das Sombras</p>
                         </div>
                         </div>
                     </div>
                     </div>
Linha 359: Linha 325:
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Maltas</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Maltas</p>
                             <p style="text-align:center">Malta do Abjugado, Malta do Detentor, Malta do Espancador</p>
                             <p style="text-align:center">Malta do Abjugado, Malta do Detentor, Malta do Espancador</p>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="OutlineFrame-ext"><span class="OutlineFrame-cutOuts"></span><span
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                </div>
            </div>
        </div>
    </div>
    <div class="IntroCard">
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            <div>
                <div class="IntroCard-content">
                    <div class="IntroCard-figure">
                        <div class="IntroCard-image">[[File:Classe_-_Tecmaturgo.png|link=Tecmaturgo|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">Tecmaturgo</div>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="IntroCard-wrapper">
                        <div id="lore-separador">
                            <p id="lore">Através de sua genialidade, o Tecmaturgo cria dispositivos e meios para
                                alcançar seus objeticos. ELe pode criar desde geringonças até alterar o corpo de uma
                                criatura.</p>
                        </div>
                        <div id="traco_origem">
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Atributos Principais</p>
                            <p style="text-align:center">Constituição e Inteligência</p>
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Estilos</p>
                            <p style="text-align:center">Estilo do Alquimista, Estilo do Criador, Estilo do Elevado</p>
                         </div>
                         </div>
                     </div>
                     </div>
Linha 416: Linha 354:
                             <p style="text-align:center">Constituição e Carisma</p>
                             <p style="text-align:center">Constituição e Carisma</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Requintes</p>
                             <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Requintes</p>
                             <p style="text-align:center">Requinte do Bufão, Requinte da Dança, Requinte da Música,
                             <p style="text-align:center">Requinte da Dança, Requinte da Música, Requinte da Pintura</p>
                                Requinte da Pintura</p>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="OutlineFrame-ext"><span class="OutlineFrame-cutOuts"></span><span
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                </div>
            </div>
        </div>
    </div>
    <div class="IntroCard">
        <div class="OutlineFrame">
            <div>
                <div class="IntroCard-content">
                    <div class="IntroCard-figure">
                        <div class="IntroCard-image">
                            [[File:Classe_-_Xamã.png|link=Xamã|300px]]<div class="topleft IntroCard-title">
                                Xamã</div>
                        </div>
                    </div>
                    <div class="IntroCard-wrapper">
                        <div id="lore-separador">
                            <p id="lore">Com uma grande conexão com o Reino Espiritual e seus animais, um Xamã canaliza
                                os poderes desses grandes seres para ultrapassar as limitações que um mortal possui.</p>
                        </div>
                        <div id="traco_origem">
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Atributos Principais</p>
                            <p style="text-align:center">Constituição e Sabedoria</p>
                            <p id="titulo_traco" style="text-align:center">Dádivas</p>
                            <p style="text-align:center">Dádiva do Ancestral Vastaya, Dádiva do Carneiro de Fogo, Dádiva do Inverno</p>
                         </div>
                         </div>
                     </div>
                     </div>

Edição atual tal como às 14h06min de 27 de fevereiro de 2025

Acólito

Com uma alma beneficiada por um ser extra-poderoso, um Acólito se foca em utilizar orações e métodos mágicos para espalhar os ensinamentos de seu Patrono através de suas palavras e ações por toda Runeterra.

Atributos Principais

Sabedoria e Constituição

Ritos

Rito das Estrelas, Rito da Natureza, Rito da Ventania

Arcanista

Sua personagem nasceu já com uma grande conexão com a magia e fará feitos inimagináveis? O Arcanista se encaixa perfeitamente com ela, realizando efeitos mágicos mais poderosos que qualquer outra criatura.

Atributos Principais

Constituição e Carisma

Despertares

Despertar Ígneo, Despertar Púrpura, Despertar da Tecelã

Atirador

Utilizando com maestria as armas de fogo, o Atirador faz seu nome com essas armas não tão conhecidas em Runeterra. O ápice bélico está em suas mãos, para usá-lo da maneira que seu Campeão quiser.

Atributos Principais

Destreza e Inteligência

Divisões

Divisão de Duelista, Divisão de Iniciador, Divisão de Sentinela

Bruto

Um personagem que se utiliza de sua ira incontrolável e sua força implacável para sobrepor todos os desafios. O Bruto geralmente não nenhuma armadura e tenta dilacerar todos a sua frente com armas maiores que ele mesmo.

Atributos Principais

Força e Constituição

Animas

Anima do Berserker, Anima do Guerreiro Primal, Anima do Titã

Caçador

Com uma extrema conexão com a natureza e o melhor para definir onde andar por caminhos desconhecidos em Runeterra. Um Caçador usufrui do que o ambiente concede para ter vantagem contra os inimigos a sua volta.

Atributos Principais

Destreza e Sabedoria

Trilhas

Trilha do Amigo das Feras, Trilha do Mestre da Caça, Trilha do Vigia Elemental

Combatente

Você pensa que seu Campeão se dedicou e sabe utilizar as armas, armaduras e escudos a sua disposição? Com uma grande determinação e conhecimento do que pode ocorrer em uma batalha? Combatente é sua escolha.

Atributos Principais

Força ou Destreza, e Constituição

Honras

Honra do Defensor, Honra do Estrategista, Honra do Mestre da Guerra

Cruzado

Com dedicação e fé inabaláveis, o Cruzado se dedica a um juramento que lhe concede poder sobrenatural que irá honrar seu nome. Geralmente utilizando de armaduras, armas e magias.

Atributos Principais

Constituição e Carisma

Votos

Voto de Nagacáburos, Voto do Protetor, Voto da Sepultura

Espreitador

Um Espreitador é a carta na manga de toda equipe. Sendo uma personagem astuta, malandra e ágil que geralmente atua nas sombras e aparece para pegar seus inimigos desprevenidos.

Atributos Principais

Destreza e Inteligência

Guildas

Guida do Afortunado, Guilda do Assassino, Guilda do Explorador

Mago

Você espera que conhecimentos arcanos não sejam um problema para você? Um Mago se utiliza de um grimório para conjurar magias para todo tipo de situação, seja ela complicada ou habitual.

Atributos Principais

Constituição e Inteligência

Erudições

Erudição do Manamante, Erudição do Necromante, Erudição do Runomante

Monasta

Passando por um treinamento árduo e disciplinado, um Monasta se utiliza da energia espiritual abundante ao seu redor e de filosofias fundamentais, para ultrapassar limites.

Atributos Principais

Força e Sabedoria

Doutrinas

Doutrina da Arte Wuju, Doutrina da Dança das Lâminas, Doutrina do Espírito Dracônico

Pugilista

Sua personagem é uma pessoa sagaz que espera resolver a maioria das coisas na porrada? O Pugilista é voltado para enfrentar inimigos com suas mãos nuas ou com armas que poucos imaginam.

Atributos Principais

Força ou Destreza, e Constituição

Maltas

Malta do Abjugado, Malta do Detentor, Malta do Espancador

Trovador

Uma personagem que procura auxiliar corações perdidos com suas artes e magias esplendorosas. Cada Trovador é versátil e tem seu próprio “jeitão”, seja na conversa ou na magia.

Atributos Principais

Constituição e Carisma

Requintes

Requinte da Dança, Requinte da Música, Requinte da Pintura