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Bólor: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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Edição das 19h44min de 21 de novembro de 2024

"Quando ouvi o grito, meu coração quase parou. Olhei para cima e vi o monstro despencar do céu como uma pedra viva, só que com garras e um bico que poderiam partir uma pedra ao meio."

— Trecho do diário de um alpinista de Targon

Nas imponentes montanhas de Targon, onde a natureza e a magia celestial se encontram em harmonia e perigo, o Bólor reina como um dos predadores mais temidos. Essa criatura combina características de mamíferos e aves em um corpo adaptado para sobreviver e prosperar nas condições mais adversas das grandes alturas. Apesar de não possuir asas, o Bólor utiliza suas habilidades únicas para dominar seu território e caçar com eficiência mortal.

Fisicamente, o Bólor é uma visão impressionante. Seu corpo quadrúpede é coberto por uma pelagem espessa e cinzenta que o protege do frio extremo das montanhas. Suas patas terminam em garras afiadas, perfeitas para escaladas íngremes e para segurar com firmeza suas presas. Sua cabeça, semelhante à de uma águia, possui olhos penetrantes que enxergam a quilômetros de distância, permitindo que ele identifique alvos antes mesmo que estes percebam sua presença. Seu bico poderoso é sua arma principal, capaz de partir os ossos de suas presas com um único golpe.

O comportamento de caça do Bólor é tão fascinante quanto aterrorizante. Ele prefere caçar os Tamu, herbívoros das montanhas de Targon, mas não hesita em atacar qualquer criatura que invada seu território. Para alcançar suas presas, o Bólor utiliza uma habilidade única: ele pode esticar as membranas entre suas patas e costelas para planar em direção ao alvo. Esse método de locomoção o torna extremamente eficaz em emboscadas, permitindo que ele ataque de forma rápida e surpreendente.

O grito estridente do Bólor é uma de suas características mais icônicas. Este som é usado tanto para marcar território quanto para intimidar possíveis intrusos. Aqueles que ouvem o grito de perto descrevem uma sensação de terror instintivo, como se o som carregasse a promessa de uma morte iminente. É uma advertência clara para que os invasores recuem antes que a fera ataque.

Apesar de sua ferocidade, o Bólor não é agressivo sem motivo. Ele é uma criatura territorial, defendendo suas áreas de caça e seus filhotes com vigor, mas evitando confrontos desnecessários. Suas habilidades de escalada, visão aguçada e capacidade de planar fazem dele um predador quase imbatível nas alturas de Targon, um verdadeiro mestre das montanhas.

Bólor
Fera Grande, imparcial
Classe de Armadura: 15
Pontos de Vida: 93 (11d10 + 33)
Movimento: 30 pés, escalada 40 pés
FOR
12 (+1)
DES
20 (+5)
CON
17 (+3)
INT
3 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
7 (-2)
Perícias: Acrobacia +7, Furtividade +7, Percepção +3
Sentidos: Percepção Passiva 13
Região: Targon
Idiomas: Silvestre (Compreende)
Nível de Desafio: 3 (700 XP)
Ataque de Mergulho. Se o Bólor estiver planando e mergulhar, pelo menos 20 pés, em linha reta em direção de um alvo, ele pode realizar um ataque com suas Garras. Caso atinja, o ataque causa 9 (2d8) de dano adicional ao alvo. Caso erre, o alvo fica Caído.
Cair Planando. O Bólor não pode voar, ao invés disso seus membros permitem que ele plane por até 50 pés, perdendo 5 pés de altitude por turno planando.
Visão Aguçada. O Bólor tem vantagem em testes de Percepção relacionados à visão.
Ações
Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 10 (1d10 + 5) de dano perfurante.
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +7 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 9 (1d8 + 5) de dano cortante.
Grito Aterrador. Cada criatura a até 60 pés do Bólor que possa ouví-lo, deve ter sucesso em uma salvaguarda de Sabedoria CD 13 ou estará Amedrontada por 1 minuto. Uma criatura pode repetir essa salvaguarda no final de cada um de seus turnos, terminando o efeito em si mesmo com um sucesso. Ao obter um sucesso, a criatura ficará imune a esse efeito pelas próximas 24 horas.
Runas
O Atributo de Runas de Bólor é Destreza, e pode utilizar 2 Runas Menores por descanso longo.
Runa Maior. Voracidade
Runa Menor. Ceifador de Escudos