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Relíquias da Biblioteca: Invólucro Pétreo: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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Abaixo estão as Heranças para o Invólucro Amorfo:
Abaixo estão as Heranças para o Invólucro Amorfo:


==== Acelera o Passo Aí ====
=== [[File:Magico.png|link=|20x20px]] Absorção de Petricita ===
''Pré-requisito: Invólucro Amorfo''
''Pré-requisito: Invólucro Arbóreo ou Pétreo''


''“O dono Amorfo subiu pela parede..."'' Você ganha os seguintes benefícios:
Seu corpo criou resistência e até mesmo consegue se curar com magia. Você ganha os seguintes benefícios:


* Seu valor de Força ou Destreza aumenta em +1, até o máximo de 20.
* Seu valor de Constituição ou Carisma aumenta em +1, até o máximo de 20.
* Você recebe 10 pés de deslocamento adicional.
* Ao ser afetado por uma magia ou efeito mágico, você recupera um total de pontos de vida igual ao seu bônus de proficiência.
* Você recebe deslocamento de escalada igual ao seu deslocamento de caminhada. Você também consegue se prender em uma superfície sólida como uma cola, inclusive de cabeça para baixo no teto, sem a necessidade de fazer um teste de atributo.
* Caso você seja alvo ou esteja na área de alguma magia ou efeito mágico, você pode usar sua reação para receber resistência ao dano causado. Alternativamente, caso realize uma salvaguarda para resistir a alguma magia ou efeito mágico, você pode usar sua reação para fazê-la com vantagem. Você pode fazer isso um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso longo.


==== Estilingue Elástico ====
''Pré-requisito: Invólucro Amorfo''


''“Eu chego em um pulo!”'' Você ganha os seguintes benefícios:
=== Rolamento de Pedregulho ===
''Pré-requisito: Invólucro Pétreo''
 
''“Olha a pedra!”'' Você ganha os seguintes benefícios:


* Seu valor de Força ou Constituição aumenta em +1, até o máximo de 20.
* Seu valor de Força ou Constituição aumenta em +1, até o máximo de 20.
* Utilizando sua ação bônus, você se agarra ao chão e se estica, gerando uma força de impulso, ficando [[Condições#Imobilizado|Imobilizado]] até o início de seu próximo turno. Imediatamente no início do seu próximo turno, você é arremessado em um espaço desocupado que você possa ver a até 5 pés multiplicado por seu bônus de proficiência. Criaturas que estejam em até 10 pés de onde você caiu devem fazer um salvaguarda de Destreza CD 8 + bônus de proficiência + o modificador do atributo escolhido por essa Herança. Em um falha, uma criatura afetada fica [[Condições#Caído|Caída]]. Você pode fazer isso um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.
* Utilizando uma ação, você pode desprender uma parte de seu próprio corpo para lançá-la em um alvo a até 20 pés de você. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu bônus de proficiência + o modificador do atributo escolhido para essa Herança. Em uma falha, o alvo sofre 1d6 de dano contundente e tem seu deslocamento reduzido pela metade até o início do seu próximo turno. Você pode fazer isso um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso longo.


[[Category:Construto]]
[[Category:Construto]]

Edição das 14h26min de 14 de fevereiro de 2025

Por: Igor “Igão” Ornelas, Luke Nitole

Invólucro Pétreo

Por toda Runeterra essas grandes criaturas passam despercebidos pelos olhos da sociedade, porém isso não quer dizer que eles nunca foram vistos, os Pétreos são seres reclusos da civilização, sendo assim, eles vivem entre e sobrevivem nos ermos desde sempre.

Herança. Você possui 2 pontos de Herança, veja o Capítulo 8: Personalizando seu Campeão para a lista de Heranças disponíveis. Adicionalmente, você recebe +1 no valor de um atributo à sua escolha, normalmente Pétreos possuem um aumento em sua Força.

Idade. Os Pétreos possuem uma natureza longínqua e duradoura, sendo capazes de viver por milhares de anos por conta de seus corpos não perecíveis e resistentes. Por conta da maneira que são criados, os Pétreos atingem a maturidade por volta de seus 1 a 3 anos de idade.

Tamanho. Devido a sua composição, dificilmente você irá encontrar um Pétreo que seja menor que um ser Humano, seu tamanho pode variar entre 1,9 e 2,9 metros. Para todos os efeitos, seu tamanho é Médio.

Deslocamento. Seu deslocamento base de caminhada é 25 pés.

Aparência Falsa. Por sua aparência rochosa, muitas vezes são confundidos com pedregulhos quaisquer. Enquanto permanecer imóvel, você é indistinguível de um pedaço de rocha inanimada.

Duro Como Pedra. Já dizia o Fragmento do Monolito: “Água mole em pedra dura… e fim de papo.” Escolha um tipo de dano entre contundente, cortante ou perfurante. Você se torna resistente a ele.

Estrondar o Terreno. Poderosos e pesados, os Pétreos são capazes de causar muito estrago em área. Utilizando uma ação, você golpeia o chão, causando um tremor ao seu redor. Criaturas num raio de 5 pés de você devem realizar uma salvaguarda de Força CD 8 + seu bônus de proficiência + seu modificador de Força. Em uma falha, uma criatura afetada sofre 1 + seu modificador de Força como dano contundente e fica Caída. Você pode fazer isso um número de vezes igual ao seu bônus de proficiência por descanso longo.

Heranças

Abaixo estão as Heranças para o Invólucro Amorfo:

Absorção de Petricita

Pré-requisito: Invólucro Arbóreo ou Pétreo

Seu corpo criou resistência e até mesmo consegue se curar com magia. Você ganha os seguintes benefícios:

  • Seu valor de Constituição ou Carisma aumenta em +1, até o máximo de 20.
  • Ao ser afetado por uma magia ou efeito mágico, você recupera um total de pontos de vida igual ao seu bônus de proficiência.
  • Caso você seja alvo ou esteja na área de alguma magia ou efeito mágico, você pode usar sua reação para receber resistência ao dano causado. Alternativamente, caso realize uma salvaguarda para resistir a alguma magia ou efeito mágico, você pode usar sua reação para fazê-la com vantagem. Você pode fazer isso um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso longo.


Rolamento de Pedregulho

Pré-requisito: Invólucro Pétreo

“Olha a pedra!” Você ganha os seguintes benefícios:

  • Seu valor de Força ou Constituição aumenta em +1, até o máximo de 20.
  • Utilizando uma ação, você pode desprender uma parte de seu próprio corpo para lançá-la em um alvo a até 20 pés de você. O alvo deve realizar uma salvaguarda de Destreza CD 8 + seu bônus de proficiência + o modificador do atributo escolhido para essa Herança. Em uma falha, o alvo sofre 1d6 de dano contundente e tem seu deslocamento reduzido pela metade até o início do seu próximo turno. Você pode fazer isso um número de vezes igual a metade do seu bônus de proficiência por descanso longo.