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Abutres: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%"
=== Abutre ===
| colspan="6" |'''Abutre Gigante'''
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''Fera Grande, neutro e mau''
|-
|-
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 10  
| colspan="6" style="color:#674EA7;" | '''Abutre'''<br />''Fera Média, imparcial''
 
|- style="color:#674EA7;"
'''Pontos de Vida:''' 70 (10d10 + 20)
| colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 10<br />'''Pontos de Vida''': 5 (1d8 + 1)<br />'''Movimento''': 10 pés, voo 50 pés
 
|- style="text-align:center;"
'''Deslocamento:'''  10 pés, voo 60 pés
| '''FOR'''<br />7 (-2)
| '''DES'''<br />10 (0)
| '''CON'''<br />13 (+1)
| '''INT'''<br />2 (-4)
| '''SAB'''<br />12 (+1)
| '''CAR'''<br />4 (-3)
|- style="color:#674EA7;"
| colspan="6" | Perícias: Percepção +3<br />Sentidos: Percepção passiva 13<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 0 (10 XP)
|- style="color:#674EA7;"
| colspan="6" | '''Visão e Olfato Apurados'''. O abutre tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato.<br />'''Táticas de Matilha'''. O abutre tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
|- style="color:#674EA7;"
| colspan="6" | '''Ações'''
|-
|-
|'''FOR'''
| colspan="6" | '''Bico'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 2 (1d4) de dano perfurante.
 
|- style="color:#674EA7;"
15 (+2)
| colspan="6" | '''Runas'''
|'''DES'''
 
10 (0)
|'''CON'''
 
15 (+2)
|'''INT'''
 
6 (−2)
|'''SAB'''
 
12 (+1)
|'''CAR'''
 
7 (−2)
|-
|-
| colspan="6" |'''Perícias:''' Percepção +5
| colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. X
 
|}
'''Sentidos:''' Percepção passiva 15
 
'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)


'''Nível de Desafio:'''  1 (200 EXP)  
=== Abutre Gigante ===
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| colspan="6" style="color:#674EA7;" |'''Abutre Gigante'''</br>''Fera Grande, neutro e mau''
|- style="color:#674EA7;"
| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 10 </br>'''Pontos de Vida:''' 70 (10d10 + 20)</br>'''Deslocamento:'''  10 pés, voo 60 pés
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|-
| colspan="6" |'''Visão e Olfato Apurados.''' O abutre gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato.
|'''FOR'''</br>15 (+2)
 
|'''DES'''</br>10 (0)
'''Táticas de Bando.''' O abutre gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado.
|'''CON'''</br>15 (+2)
 
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|-
| colspan="6" style="color:#674EA7;" |'''Perícias:''' Percepção +5<br />'''Sentidos:''' Percepção passiva 15<br />'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio:'''  1 (200 EXP)
| -style="color:#674EA7;"
| colspan="6" |'''Visão e Olfato Apurados.''' O abutre gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato.<br />'''Táticas de Bando.''' O abutre gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado.
|- style="color:#674EA7;"
| colspan="6" |'''Ações'''  
| colspan="6" |'''Ações'''  
|-
|-
| colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' O Abutre realiza dois ataques, um com seu Bico e um com suas Garras.
| colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' O Abutre realiza dois ataques, um com seu Bico e um com suas Garras.<br />'''Bico.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (2d4 + 2) de dano perfurante.<br />'''Garras.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 2) de dano cortante.
 
|- style="color:#674EA7;"
'''Bico.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (2d4 + 2) de dano perfurante.
 
'''Garras.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 2) de dano cortante.
|-
| colspan="6" |'''Runas'''
| colspan="6" |'''Runas'''
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|-
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]]
|}
|}

Edição das 20h56min de 4 de novembro de 2022

Abutre

Abutre
Fera Média, imparcial
Classe de Armadura: 10
Pontos de Vida: 5 (1d8 + 1)
Movimento: 10 pés, voo 50 pés
FOR
7 (-2)
DES
10 (0)
CON
13 (+1)
INT
2 (-4)
SAB
12 (+1)
CAR
4 (-3)
Perícias: Percepção +3
Sentidos: Percepção passiva 13
Região: Runeterra
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio: 0 (10 XP)
Visão e Olfato Apurados. O abutre tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato.
Táticas de Matilha. O abutre tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado.
Ações
Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 2 (1d4) de dano perfurante.
Runas
Pulso Rúnico. X

Abutre Gigante

Abutre Gigante
Fera Grande, neutro e mau
Classe de armadura: 10
Pontos de Vida: 70 (10d10 + 20)
Deslocamento:  10 pés, voo 60 pés
FOR
15 (+2)
DES
10 (0)
CON
15 (+2)
INT
6 (−2)
SAB
12 (+1)
CAR
7 (−2)
Perícias: Percepção +5
Sentidos: Percepção passiva 15
Idiomas: Silvestre (compreende)
Nível de Desafio:  1 (200 EXP)
-style="color:#674EA7;" Visão e Olfato Apurados. O abutre gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato.
Táticas de Bando. O abutre gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado.
Ações
Ataques Múltiplos. O Abutre realiza dois ataques, um com seu Bico e um com suas Garras.
Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (2d4 + 2) de dano perfurante.
Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 2) de dano cortante.
Runas
Pulso Rúnico. Atroz