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{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" | === Abutre === | ||
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| colspan="6" |'''Classe de | | colspan="6" style="color:#674EA7;" | '''Abutre'''<br />''Fera Média, imparcial'' | ||
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'''Pontos de Vida:''' | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 10<br />'''Pontos de Vida''': 5 (1d8 + 1)<br />'''Movimento''': 10 pés, voo 50 pés | ||
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''' | | '''FOR'''<br />7 (-2) | ||
| '''DES'''<br />10 (0) | |||
| '''CON'''<br />13 (+1) | |||
| '''INT'''<br />2 (-4) | |||
| '''SAB'''<br />12 (+1) | |||
| '''CAR'''<br />4 (-3) | |||
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| colspan="6" | Perícias: Percepção +3<br />Sentidos: Percepção passiva 13<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 0 (10 XP) | |||
|- style="color:#674EA7;" | |||
| colspan="6" | '''Visão e Olfato Apurados'''. O abutre tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato.<br />'''Táticas de Matilha'''. O abutre tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado. | |||
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| colspan="6" | '''Ações''' | |||
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|''' | | colspan="6" | '''Bico'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 2 (1d4) de dano perfurante. | ||
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| colspan="6" |''' | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. X | ||
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''' | === Abutre Gigante === | ||
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| colspan="6" style="color:#674EA7;" |'''Abutre Gigante'''</br>''Fera Grande, neutro e mau'' | |||
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| colspan="6" |'''Classe de armadura:''' 10 </br>'''Pontos de Vida:''' 70 (10d10 + 20)</br>'''Deslocamento:''' 10 pés, voo 60 pés | |||
|- | |- | ||
| | |'''FOR'''</br>15 (+2) | ||
|'''DES'''</br>10 (0) | |||
''' | |'''CON'''</br>15 (+2) | ||
|'''INT'''</br>6 (−2) | |||
|'''SAB'''</br>12 (+1) | |||
|'''CAR'''</br>7 (−2) | |||
|- | |- | ||
| colspan="6" style="color:#674EA7;" |'''Perícias:''' Percepção +5<br />'''Sentidos:''' Percepção passiva 15<br />'''Idiomas:''' Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio:''' 1 (200 EXP) | |||
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| colspan="6" |'''Visão e Olfato Apurados.''' O abutre gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato.<br />'''Táticas de Bando.''' O abutre gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado. | |||
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| colspan="6" |'''Ações''' | | colspan="6" |'''Ações''' | ||
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| colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' O Abutre realiza dois ataques, um com seu Bico e um com suas Garras. | | colspan="6" |'''Ataques Múltiplos.''' O Abutre realiza dois ataques, um com seu Bico e um com suas Garras.<br />'''Bico.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (2d4 + 2) de dano perfurante.<br />'''Garras.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 2) de dano cortante. | ||
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'''Bico.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (2d4 + 2) de dano perfurante. | |||
'''Garras.''' Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 2) de dano cortante. | |||
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| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]] | | colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Atroz|Atroz]] | ||
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Edição das 20h56min de 4 de novembro de 2022
Abutre
| Abutre Fera Média, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 10 Pontos de Vida: 5 (1d8 + 1) Movimento: 10 pés, voo 50 pés | |||||
| FOR 7 (-2) |
DES 10 (0) |
CON 13 (+1) |
INT 2 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 4 (-3) |
| Perícias: Percepção +3 Sentidos: Percepção passiva 13 Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 0 (10 XP) | |||||
| Visão e Olfato Apurados. O abutre tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato. Táticas de Matilha. O abutre tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver Incapacitado. | |||||
| Ações | |||||
| Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +2 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 2 (1d4) de dano perfurante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. X | |||||
Abutre Gigante
| Abutre Gigante Fera Grande, neutro e mau | ||||||||||||
| Classe de armadura: 10 Pontos de Vida: 70 (10d10 + 20) Deslocamento: 10 pés, voo 60 pés | ||||||||||||
| FOR 15 (+2) |
DES 10 (0) |
CON 15 (+2) |
INT 6 (−2) |
SAB 12 (+1) |
CAR 7 (−2) | |||||||
| Perícias: Percepção +5 Sentidos: Percepção passiva 15 Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1 (200 EXP) |
-style="color:#674EA7;" | Visão e Olfato Apurados. O abutre gigante tem vantagem em testes de Percepção que dependam da visão ou do olfato. Táticas de Bando. O abutre gigante tem vantagem em uma jogada de ataque contra uma criatura se pelo menos um dos aliados do abutre estiver a 5 pés da criatura e o aliado não estiver incapacitado. | ||||||||||
| Ações | ||||||||||||
| Ataques Múltiplos. O Abutre realiza dois ataques, um com seu Bico e um com suas Garras. Bico. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (2d4 + 2) de dano perfurante. Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +4 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 2) de dano cortante. | ||||||||||||
| Runas | ||||||||||||
| Pulso Rúnico. Atroz | ||||||||||||