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{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" | === Bloco de Estatísticas do Elefante === | ||
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| colspan="6" | | | colspan="6" | Elefante<br />Fera Enorme, imparcial | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 12 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 162 (18d12 + 54)<br />Movimento: 40 pés | |||
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| FOR<br />22 (+6) | |||
| DES<br />9 (-1) | |||
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| SAB<br />11 (0) | |||
| CAR<br />6 (-3) | |||
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| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 10<br />Região: Kumungu, Shurima<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 4 (1.000 XP) | |||
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| colspan="6" | Atropelar em Investida. Se o elefante se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e atingi-lo com um ataque de presas no mesmo turno, este deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o elefante pode fazer um ataque de pisotear contra ele com uma ação bônus. | |||
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| colspan="6" | | | colspan="6" | Presas. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 19 (3d8 + 6) de dano perfurante.<br />Pisotear. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 22 (3d10+6) de dano contundente. | ||
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| colspan="6" | '''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]] <br /> '''Poder Rúnico.''' [[Runas#Debandada|Debandada]] | |||
| colspan="6" |'''Pulso Rúnico.''' [[Runas_para_Criaturas#Armadura_Rúnica|Armadura Rúnica]] | |||
'''Poder Rúnico.''' [[Runas#Debandada|Debandada]] | |||
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Edição das 01h09min de 6 de novembro de 2022
Bloco de Estatísticas do Elefante
| Elefante Fera Enorme, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 12 (armadura natural) Pontos de Vida: 162 (18d12 + 54) Movimento: 40 pés | |||||
| FOR 22 (+6) |
DES 9 (-1) |
CON 17 (+3) |
INT 3 (-4) |
SAB 11 (0) |
CAR 6 (-3) |
| Sentidos: Percepção passiva 10 Região: Kumungu, Shurima Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 4 (1.000 XP) | |||||
| Atropelar em Investida. Se o elefante se mover pelo menos 20 pés em linha reta em direção a um alvo e atingi-lo com um ataque de presas no mesmo turno, este deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Força CD 12 ou ficará Caído. Se o alvo estiver Caído, o elefante pode fazer um ataque de pisotear contra ele com uma ação bônus. | |||||
| Ações | |||||
| Presas. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 19 (3d8 + 6) de dano perfurante. Pisotear. Arma de Combate Corpo a Corpo: +8 para atingir, alcance 5 pés, um alvo Caído. Acerto: 22 (3d10+6) de dano contundente. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Armadura Rúnica Poder Rúnico. Debandada | |||||