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Você congela o ar em diversos pontos em uma esfera de 15 pés de raio a partir de um ponto no alcance da magia, criando esferas que se chocam contra os alvos em grande velocidade. Todas as criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Destreza, sofrendo 3d6 de dano gélido em uma falha ou apenas metade disso em um sucesso. | Você congela o ar em diversos pontos em uma esfera de 15 pés de raio a partir de um ponto no alcance da magia, criando esferas que se chocam contra os alvos em grande velocidade. Todas as criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Destreza, sofrendo 3d6 de dano gélido em uma falha ou apenas metade disso em um sucesso. | ||
'''''Em Níveis Superiores''.''' Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano gélido aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 2º nível | '''''Em Níveis Superiores''.''' Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano gélido aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 2º nível. | ||
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[[Category:Magia Elemental]] | [[Category:Magia Elemental]] | ||
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Edição das 12h59min de 26 de outubro de 2022
Elemental (gelo) de 2º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 90 pés
Componentes: V, S, M (um pedaço de gelo ou uma lasca de pedra branca)
Duração: Instantâneo
Você congela o ar em diversos pontos em uma esfera de 15 pés de raio a partir de um ponto no alcance da magia, criando esferas que se chocam contra os alvos em grande velocidade. Todas as criaturas nessa área devem realizar uma salvaguarda de Destreza, sofrendo 3d6 de dano gélido em uma falha ou apenas metade disso em um sucesso.
Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano gélido aumenta em 1d6 para cada nível de magia acima do 2º nível.