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Tiro Solar: mudanças entre as edições

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Você atira um raio de energia solar. Faça um ataque mágico à distância contra uma criatura no alcance. Em um acerto, a magia causa 4d10 de dano radiante.  
Você atira um raio de energia solar. Faça um ataque mágico à distância contra uma criatura no alcance. Em um acerto, a magia causa 4d10 de dano radiante.  


'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 4º nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível acima do 3º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano radiante se torna solar.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 4º nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível acima do 3º.


[[Category:3º Nível de Magia]]
[[Category:3º Nível de Magia]]
[[Category:Magia Elemental]]
[[Category:Magia Elemental]]
[[Category:Mistério da Luz]]
[[Category:Mistério da Luz]]

Edição das 16h11min de 26 de outubro de 2022

Elemental (luz) de 3º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 120 pés

Componentes: V, S

Duração: Instantâneo

Você atira um raio de energia solar. Faça um ataque mágico à distância contra uma criatura no alcance. Em um acerto, a magia causa 4d10 de dano radiante.

Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 4º nível ou superior, o dano aumenta em 1d10 para cada nível acima do 3º.