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Você cria uma esfera de 20 pés de raio feita de uma névoa venenosa amarelo-esverdeada, centrada em um ponto à sua escolha dentro do alcance da magia. A névoa se espalha | Você cria uma esfera de 20 pés de raio feita de uma névoa venenosa amarelo-esverdeada, centrada em um ponto à sua escolha dentro do alcance da magia. A névoa se espalha pelos cantos e persiste enquanto durar a magia ou até um vento forte dispersá-la, encerrando a magia. Sua área é fortemente obscurecida. | ||
Quando uma criatura | Quando uma criatura iniciar seu turno dentro da área da névoa ou entrar nela pela primeira vez em seu turno, ela deve fazer uma salvaguarda de Constituição. A criatura sofre 5d8 de dano venenoso em uma falha ou metade disso em um sucesso. | ||
As criaturas são afetadas mesmo se prenderem sua respiração ou não precisarem respirar. | As criaturas são afetadas mesmo se prenderem sua respiração ou não precisarem respirar. | ||
Edição das 22h14min de 18 de dezembro de 2022
Elemental (flora ou sombrio) ou Espiritual (umbramancia) de 5º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 120 pés
Componentes: V, S
Duração: Concentração, até 10 minutos
Você cria uma esfera de 20 pés de raio feita de uma névoa venenosa amarelo-esverdeada, centrada em um ponto à sua escolha dentro do alcance da magia. A névoa se espalha pelos cantos e persiste enquanto durar a magia ou até um vento forte dispersá-la, encerrando a magia. Sua área é fortemente obscurecida.
Quando uma criatura iniciar seu turno dentro da área da névoa ou entrar nela pela primeira vez em seu turno, ela deve fazer uma salvaguarda de Constituição. A criatura sofre 5d8 de dano venenoso em uma falha ou metade disso em um sucesso.
As criaturas são afetadas mesmo se prenderem sua respiração ou não precisarem respirar.
O nevoeiro se move a 10 pés de distância de você no início de cada uma de suas vezes, deslizando ao longo da superfície do solo. Os vapores, por serem mais pesados que o ar, descem para o nível mais baixo da terra, se esvaindo por eventuais aberturas.
Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 6º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada nível acima do 5º.