Ativa o menu
Toggle preferences menu
Alternar menu pessoal
Não autenticado(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Lâmina de Cristal de Gelo: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
IGÃO (discussão | contribs)
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 3: Linha 3:
'''Tempo de Conjuração''': 1 ação </br>'''Alcance''': 120 pés</br>'''Componentes''': V, S</br>'''Duração''': Instantâneo
'''Tempo de Conjuração''': 1 ação </br>'''Alcance''': 120 pés</br>'''Componentes''': V, S</br>'''Duração''': Instantâneo


Você cria um cristal de gelo em suas mãos que cresce de forma mágica e é lançado contra um alvo no alcance da magia. Faça um ataque mágico à distância. Caso atinja, o alvo sofre 3d6 de dano gélido e 3d6 de dano cortante e o cristal se divide em mais dois cristais que se direcionam a dois alvos à sua escolha a até 15 pés de seu alvo original.  
Você cria um cristal de gelo em suas mãos que cresce de forma mágica e é lançado contra um alvo no alcance da magia. Faça um ataque mágico à distância. Caso atinja, o alvo sofre 3d6 de dano gélido e 3d6 de dano incisivo e o cristal se divide em mais dois cristais que se direcionam a dois alvos à sua escolha a até 15 pés de seu alvo original.  


Os novos alvos devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, sofrem o mesmo dano. Alvos que tenham recebido dano não podem realizar mais de um ataque por turno, não podem executar as ações Desengajar e Disparada, e não podem utilizar ações bônus até o início de seu próximo turno.
Os novos alvos devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, sofrem o mesmo dano. Alvos que tenham recebido dano não podem realizar mais de um ataque por turno, não podem executar as ações Desengajar e Disparada, e não podem utilizar ações bônus até o início de seu próximo turno.

Edição das 15h51min de 26 de outubro de 2022

Elemental (gelo) de 4º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 120 pés
Componentes: V, S
Duração: Instantâneo

Você cria um cristal de gelo em suas mãos que cresce de forma mágica e é lançado contra um alvo no alcance da magia. Faça um ataque mágico à distância. Caso atinja, o alvo sofre 3d6 de dano gélido e 3d6 de dano incisivo e o cristal se divide em mais dois cristais que se direcionam a dois alvos à sua escolha a até 15 pés de seu alvo original.

Os novos alvos devem realizar uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, sofrem o mesmo dano. Alvos que tenham recebido dano não podem realizar mais de um ataque por turno, não podem executar as ações Desengajar e Disparada, e não podem utilizar ações bônus até o início de seu próximo turno.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia gastando pontos de Mana equivalentes a uma magia de 5º nível ou superior, ambos os danos aumentam em 1d6 para cada nível de magia acima do 4º nível.