Ativa o menu
Toggle preferences menu
Alternar menu pessoal
Não autenticado(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Chama Sagrada: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
Created page with "''Truque Espiritual (étermancia)'' '''Tempo de Conjuração''': 1 ação '''Alcance''': 60 pés '''Componentes''': V, S '''Duração''': Instantânea Uma irradiação si..."
 
IGÃO (discussão | contribs)
Sem resumo de edição
Linha 11: Linha 11:
Uma irradiação similar a uma chama desce sobre uma criatura que você possa ver no alcance da magia. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Destreza ou sofrerá 1d8 de dano radiante. O alvo não tem benefício algum de cobertura para essa salvaguarda.
Uma irradiação similar a uma chama desce sobre uma criatura que você possa ver no alcance da magia. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Destreza ou sofrerá 1d8 de dano radiante. O alvo não tem benefício algum de cobertura para essa salvaguarda.


O dano desta magia aumenta em 1d8 quando você alcança o 5º nível (2d8), 11º nível (3d8) e 17º nível (4d8). Ao alcançar o 11º nível, o dano desta magia se torna luminar.
O dano desta magia aumenta em 1d8 quando você alcança o 5º nível (2d8), 11º nível (3d8) e 17º nível (4d8).


[[Category:Truque]]
[[Category:Truque]]
[[Category:Magia Espiritual]]
[[Category:Magia Espiritual]]
[[Category:Mistério da Étermancia]]
[[Category:Mistério da Étermancia]]

Edição das 16h38min de 5 de novembro de 2022

Truque Espiritual (étermancia)

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 60 pés

Componentes: V, S

Duração: Instantânea

Uma irradiação similar a uma chama desce sobre uma criatura que você possa ver no alcance da magia. O alvo deve ser bem-sucedido em uma salvaguarda de Destreza ou sofrerá 1d8 de dano radiante. O alvo não tem benefício algum de cobertura para essa salvaguarda.

O dano desta magia aumenta em 1d8 quando você alcança o 5º nível (2d8), 11º nível (3d8) e 17º nível (4d8).