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Ferroadas Giratórias: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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'''Tempo de Conjuração''': 1 ação </br>'''Alcance''': 60 pés</br>'''Componentes''': V, S</br>'''Duração''': Instantâneo
'''Tempo de Conjuração''': 1 ação </br>'''Alcance''': 60 pés</br>'''Componentes''': V, S</br>'''Duração''': Instantâneo


Você cria dois espinhos de metal que giram intensamente e são lançados em alta velocidade. Você pode disparar esses ferrões em um ou mais alvos. Você deve realizar um ataque mágico à distância para cada ferrão. Caso atinja, o alvo sofre 2d4 de dano incisivo e recebe a condição Sangramento, perdendo 1 ponto de vida por essa condição.
Você cria diversos espinhos de metal que giram intensamente e são lançados em alta velocidade. Você pode disparar esses ferrões em um alvo que você possa ver no alcance da magia. Faça um ataque mágico à distância contra o alvo. Caso atinja, o alvo sofre 2d8 de dano incisivo e recebe a condição Sangramento, perdendo 1d4 ponto de vida por essa condição.


'''Em níveis superiores.''' Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, você cria um ferrão adicional para para cada nível acima do 1º.
'''Em níveis superiores.''' Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, você causa 1d8 de dano adicional e o Sangramento aumenta em 1 ponto para cada nível acima do 1º.


[[Category:1º Nível de Magia]]
[[Category:1º Nível de Magia]]
[[Category:Magia Elemental]]
[[Category:Magia Elemental]]
[[Category:Mistério do Magma]]
[[Category:Mistério do Magma]]

Edição atual tal como às 22h20min de 9 de novembro de 2024

Elemental (magma) de 1º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 60 pés
Componentes: V, S
Duração: Instantâneo

Você cria diversos espinhos de metal que giram intensamente e são lançados em alta velocidade. Você pode disparar esses ferrões em um alvo que você possa ver no alcance da magia. Faça um ataque mágico à distância contra o alvo. Caso atinja, o alvo sofre 2d8 de dano incisivo e recebe a condição Sangramento, perdendo 1d4 ponto de vida por essa condição.

Em níveis superiores. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º nível ou superior, você causa 1d8 de dano adicional e o Sangramento aumenta em 1 ponto para cada nível acima do 1º.