Ativa o menu
Toggle preferences menu
Alternar menu pessoal
Não autenticado(a)
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Arma Espiritual: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
Created page with "''Espiritual (invocação) de 2º nível'' '''Tempo de Conjuração''': 1 ação bônus '''Alcance''': 60 pés '''Componentes''': V, S '''Duração''': 1 minuto Você c..."
 
IGÃO (discussão | contribs)
Sem resumo de edição
 
Linha 13: Linha 13:
Com uma ação bônus em seu turno, você pode mover a arma até 20 pés e repetir o ataque contra uma criatura no alcance de 5 pés dela. A arma pode tomar qualquer forma desejada.
Com uma ação bônus em seu turno, você pode mover a arma até 20 pés e repetir o ataque contra uma criatura no alcance de 5 pés dela. A arma pode tomar qualquer forma desejada.


'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada dois níveis acima do 2º. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano desta magia se torna rúnico.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada dois níveis acima do 2º.


[[Category:2º Nível de Magia]]
[[Category:2º Nível de Magia]]
[[Category:Magia Espiritual]]
[[Category:Magia Espiritual]]
[[Category:Mistério da Invocação]]
[[Category:Mistério da Invocação]]

Edição atual tal como às 13h04min de 5 de junho de 2023

Espiritual (invocação) de 2º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação bônus

Alcance: 60 pés

Componentes: V, S

Duração: 1 minuto

Você cria uma arma espectral flutuante, no alcance da magia, pela duração desta ou até conjurar outra. Ao conjurar a magia, você faz um ataque mágico corpo a corpo contra uma criatura no alcance de 5 pés da arma. Em um acerto, o alvo sofre dano energético igual a 1d8 + seu modificador de atributo de conjuração.

Com uma ação bônus em seu turno, você pode mover a arma até 20 pés e repetir o ataque contra uma criatura no alcance de 5 pés dela. A arma pode tomar qualquer forma desejada.

Em Níveis Superiores. Quando conjurar esta magia gastando pontos de Mana equivalentes à uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d8 para cada dois níveis acima do 2º.