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Esfera Flamejante: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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Quando mover a esfera, você pode direcioná-la sobre barreiras de até 5 pés de altura e fazê-la saltar sobre fossos de até 10 pés de largura. A esfera incendeia objetos inflamáveis que não estiverem sendo usados ou carregados, e lança luz plena em um raio de 20 pés e penumbra por mais 20 pés.
Quando mover a esfera, você pode direcioná-la sobre barreiras de até 5 pés de altura e fazê-la saltar sobre fossos de até 10 pés de largura. A esfera incendeia objetos inflamáveis que não estiverem sendo usados ou carregados, e lança luz plena em um raio de 20 pés e penumbra por mais 20 pés.


'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 2º nível. Ao ser conjurada como uma magia de 5º nível ou superior, o dano ígneo se torna incinerante.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 2º nível.


[[Category:2º Nível de Magia]]
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[[Category:Magia Elemental]]
[[Category:Magia Elemental]]
[[Category:Mistério do Fogo]]
[[Category:Mistério do Fogo]]

Edição das 15h26min de 26 de outubro de 2022

Elemental (fogo) de 2º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação

Alcance: 60 pés

Componentes: V, S, M (um pouco de sebo, uma pitada de enxofre e poeira de ferro em pó)

Duração: Concentração, até 1 minuto

Uma esfera ígnea com 5 pés de diâmetro aparece em um espaço desocupado à sua escolha no alcance da magia e permanece pela duração desta. Qualquer criatura que termine sua vez no alcance de 5 pés da esfera deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura sofre 2d6 de dano ígneo, ou metade do dano em um sucesso.

Com uma ação bônus, você pode mover a esfera até 30 pés. Se você forçar a esfera contra uma criatura, esta deve fazer uma salvaguarda contra o dano da esfera, que irá parar de se mover nesta vez.

Quando mover a esfera, você pode direcioná-la sobre barreiras de até 5 pés de altura e fazê-la saltar sobre fossos de até 10 pés de largura. A esfera incendeia objetos inflamáveis que não estiverem sendo usados ou carregados, e lança luz plena em um raio de 20 pés e penumbra por mais 20 pés.

Em Níveis Superiores. Quando você conjurar esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 2º nível.