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Quando mover a esfera, você pode direcioná-la sobre barreiras de até 5 pés de altura e fazê-la saltar sobre fossos de até 10 pés de largura. A esfera incendeia objetos inflamáveis que não estiverem sendo usados ou carregados, e lança luz plena em um raio de 20 pés e penumbra por mais 20 pés. | Quando mover a esfera, você pode direcioná-la sobre barreiras de até 5 pés de altura e fazê-la saltar sobre fossos de até 10 pés de largura. A esfera incendeia objetos inflamáveis que não estiverem sendo usados ou carregados, e lança luz plena em um raio de 20 pés e penumbra por mais 20 pés. | ||
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 2º nível | '''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjurar esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 2º nível. | ||
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Edição das 15h26min de 26 de outubro de 2022
Elemental (fogo) de 2º nível
Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: 60 pés
Componentes: V, S, M (um pouco de sebo, uma pitada de enxofre e poeira de ferro em pó)
Duração: Concentração, até 1 minuto
Uma esfera ígnea com 5 pés de diâmetro aparece em um espaço desocupado à sua escolha no alcance da magia e permanece pela duração desta. Qualquer criatura que termine sua vez no alcance de 5 pés da esfera deve fazer uma salvaguarda de Destreza. Em uma falha, a criatura sofre 2d6 de dano ígneo, ou metade do dano em um sucesso.
Com uma ação bônus, você pode mover a esfera até 30 pés. Se você forçar a esfera contra uma criatura, esta deve fazer uma salvaguarda contra o dano da esfera, que irá parar de se mover nesta vez.
Quando mover a esfera, você pode direcioná-la sobre barreiras de até 5 pés de altura e fazê-la saltar sobre fossos de até 10 pés de largura. A esfera incendeia objetos inflamáveis que não estiverem sendo usados ou carregados, e lança luz plena em um raio de 20 pés e penumbra por mais 20 pés.
Em Níveis Superiores. Quando você conjurar esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 3º nível ou superior, o dano aumenta em 1d6 para cada nível acima do 2º nível.