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Created page with "{| class="wikitable" min-width="500px" max-width="800px" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" |- | colspan="6" | Mantícora<br />Monstruosidade (baccai) Grande, ordeiro mau |- style="color:#396BCE;" | colspan="6" | Classe de Armadura: 14 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 136 (17d10 + 51)<br />Movimento: 30 pés, voo 50 pés |- style="text-align:center;" | FOR<br />17 (+3) | DES<br />16 (+3) | CON<br />17(+3) | INT<br />7 (-2)..." |
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| colspan="6" | Mantícora<br />Monstruosidade (baccai) Grande, ordeiro mau | | colspan="6" | '''Mantícora'''<br />''Monstruosidade (baccai) Grande, ordeiro mau'' | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 14 (armadura natural)<br />Pontos de Vida: 136 (17d10 + 51)<br />Movimento: 30 pés, voo 50 pés | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 14 (armadura natural)<br />'''Pontos de Vida''': 136 (17d10 + 51)<br />'''Movimento''': 30 pés, voo 50 pés | ||
|- style="text-align:center;" | |- style="text-align:center;" | ||
| FOR<br />17 (+3) | | '''FOR'''<br />17 (+3) | ||
| DES<br />16 (+3) | | '''DES'''<br />16 (+3) | ||
| CON<br />17(+3) | | '''CON'''<br />17(+3) | ||
| INT<br />7 (-2) | | '''INT'''<br />7 (-2) | ||
| SAB<br />12 (+1) | | '''SAB'''<br />12 (+1) | ||
| CAR<br />8 (-1) | | '''CAR'''<br />8 (-1) | ||
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| colspan="6" | Sentidos: Percepção passiva 11, visão no escuro 60 pés<br />Região: Shurima<br />Idiomas: Shurimane Antigo, Shurimane<br />Nível de Desafio: 3 (700 XP) | | colspan="6" | '''Sentidos''': Percepção passiva 11, visão no escuro 60 pés<br />'''Região''': Shurima<br />'''Idiomas''': Shurimane Antigo, Shurimane<br />'''Nível de Desafio''': 3 (700 XP) | ||
|- style="color:#396BCE;" | |- style="color:#396BCE;" | ||
| colspan="6" | Regeneração dos Espinhos da Cauda. A mantícora tem vinte e quatro espinhos na cauda. Espinhos usados se regeneram após a mantícora terminar um descanso longo. | | colspan="6" | '''Regeneração dos Espinhos da Cauda'''. A mantícora tem vinte e quatro espinhos na cauda. Espinhos usados se regeneram após a mantícora terminar um descanso longo. | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Ataques Múltiplos. A mantícora faz três ataques: um com a mordida e dois com as garras ou três com os espinhos da cauda.<br />Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano perfurante.<br />Garra. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano cortante.<br />Espinhos da Cauda. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 100/200 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano perfurante. | | colspan="6" | '''Ataques Múltiplos'''. A mantícora faz três ataques: um com a mordida e dois com as garras ou três com os espinhos da cauda.<br />'''Mordida'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano perfurante.<br />'''Garra'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano cortante.<br />'''Espinhos da Cauda'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 100/200 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano perfurante. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. <br />Poder Rúnico. | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. <br />'''Poder Rúnico'''. | ||
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Edição das 20h22min de 5 de novembro de 2022
| Mantícora Monstruosidade (baccai) Grande, ordeiro mau | |||||
| Classe de Armadura: 14 (armadura natural) Pontos de Vida: 136 (17d10 + 51) Movimento: 30 pés, voo 50 pés | |||||
| FOR 17 (+3) |
DES 16 (+3) |
CON 17(+3) |
INT 7 (-2) |
SAB 12 (+1) |
CAR 8 (-1) |
| Sentidos: Percepção passiva 11, visão no escuro 60 pés Região: Shurima Idiomas: Shurimane Antigo, Shurimane Nível de Desafio: 3 (700 XP) | |||||
| Regeneração dos Espinhos da Cauda. A mantícora tem vinte e quatro espinhos na cauda. Espinhos usados se regeneram após a mantícora terminar um descanso longo. | |||||
| Ações | |||||
| Ataques Múltiplos. A mantícora faz três ataques: um com a mordida e dois com as garras ou três com os espinhos da cauda. Mordida. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano perfurante. Garra. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 6 (1d6 + 3) de dano cortante. Espinhos da Cauda. Arma de Combate Corpo a Corpo: +5 para atingir, alcance 100/200 pés, um alvo. Acerto: 7 (1d8 + 3) de dano perfurante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. Poder Rúnico. | |||||