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{| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | {| class="wikitable" width="50%" style="border-top: solid #396BCE; border-bottom: solid #396BCE;" min-width="500px" max-width="800px" | ||
|- | |- | ||
| colspan="6" | Coruja<br />Fera Miúda, imparcial | | colspan="6" | '''Coruja'''<br />''Fera Miúda, imparcial'' | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 11<br />Pontos de Vida: 3 (3d4 - 3)<br />Movimento: 5 pés, voo 60 pés | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 11<br />'''Pontos de Vida''': 3 (3d4 - 3)<br />'''Movimento''': 5 pés, voo 60 pés | ||
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| FOR<br />3 (0) | | '''FOR'''<br />3 (0) | ||
| DES<br />13 (+1) | | '''DES'''<br />13 (+1) | ||
| CON<br />8 (-1) | | '''CON'''<br />8 (-1) | ||
| INT<br />2 (-4) | | '''INT'''<br />2 (-4) | ||
| SAB<br />12 (+1) | | '''SAB'''<br />12 (+1) | ||
| CAR<br />7 (-2) | | '''CAR'''<br />7 (-2) | ||
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| colspan="6" | Perícias: Furtividade +3, Percepção +3<br />Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 120 pés<br />Região: Runeterra<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 0 (10 XP) | | colspan="6" | '''Perícias''': Furtividade +3, Percepção +3<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 13, visão no escuro 120 pés<br />'''Região''': Runeterra<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 0 (10 XP) | ||
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| colspan="6" | Audição e Visão Aguçados. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão.<br />Sobrevoo. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente. | | colspan="6" | '''Audição e Visão Aguçados'''. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão.<br />'''Sobrevoo'''. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente. | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano cortante. | | colspan="6" | '''Garras'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano cortante. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. | ||
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| colspan="6" | Coruja Gigante<br />Fera Grande, neutra | | colspan="6" | '''Coruja Gigante'''<br />''Fera Grande, neutra'' | ||
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| colspan="6" | Classe de Armadura: 12<br />Pontos de Vida: 30 (5d10 + 5)<br />Movimento: 5 pés, voo 60 pés | | colspan="6" | '''Classe de Armadura''': 12<br />'''Pontos de Vida''': 30 (5d10 + 5)<br />'''Movimento''': 5 pés, voo 60 pés | ||
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| FOR<br />13 (+3) | | '''FOR'''<br />13 (+3) | ||
| DES<br />15 (+2) | | '''DES'''<br />15 (+2) | ||
| CON<br />12 (+1) | | '''CON'''<br />12 (+1) | ||
| INT<br />8 (-1) | | '''INT'''<br />8 (-1) | ||
| SAB<br />13 (+1) | | '''SAB'''<br />13 (+1) | ||
| CAR<br />10 (0) | | '''CAR'''<br />10 (0) | ||
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| colspan="6" | Perícias: Furtividade +4, Percepção +5<br />Sentidos: Percepção passiva 15, visão no escuro 120 pés<br />Região: Ionia, Valoran<br />Idiomas: Silvestre (compreende)<br />Nível de Desafio: 1/4 (10 XP) | | colspan="6" | '''Perícias''': Furtividade +4, Percepção +5<br />'''Sentidos''': Percepção passiva 15, visão no escuro 120 pés<br />'''Região''': Ionia, Valoran<br />'''Idiomas''': Silvestre (compreende)<br />'''Nível de Desafio''': 1/4 (10 XP) | ||
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| colspan="6" | Audição e Visão Aguçados. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão.<br />Sobrevoo. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente. | | colspan="6" | '''Audição e Visão Aguçados'''. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão.<br />'''Sobrevoo'''. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente. | ||
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| colspan="6" | Ações | | colspan="6" | '''Ações''' | ||
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| colspan="6" | Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 1) de dano cortante. | | colspan="6" | '''Garras'''. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 1) de dano cortante. | ||
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| colspan="6" | Runas | | colspan="6" | '''Runas''' | ||
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| colspan="6" | Pulso Rúnico. | | colspan="6" | '''Pulso Rúnico'''. | ||
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Edição das 00h41min de 6 de novembro de 2022
Bloco de Estatísticas da Coruja
| Coruja Fera Miúda, imparcial | |||||
| Classe de Armadura: 11 Pontos de Vida: 3 (3d4 - 3) Movimento: 5 pés, voo 60 pés | |||||
| FOR 3 (0) |
DES 13 (+1) |
CON 8 (-1) |
INT 2 (-4) |
SAB 12 (+1) |
CAR 7 (-2) |
| Perícias: Furtividade +3, Percepção +3 Sentidos: Percepção passiva 13, visão no escuro 120 pés Região: Runeterra Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 0 (10 XP) | |||||
| Audição e Visão Aguçados. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão. Sobrevoo. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente. | |||||
| Ações | |||||
| Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 1 ponto de dano cortante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. | |||||
Bloco de Estatísticas da Coruja Gigante
Corujas gigantes normalmente fazem amizade com feéricos e outras criaturas silvestres, e são guardiãs de reinos florestais.
| Coruja Gigante Fera Grande, neutra | |||||
| Classe de Armadura: 12 Pontos de Vida: 30 (5d10 + 5) Movimento: 5 pés, voo 60 pés | |||||
| FOR 13 (+3) |
DES 15 (+2) |
CON 12 (+1) |
INT 8 (-1) |
SAB 13 (+1) |
CAR 10 (0) |
| Perícias: Furtividade +4, Percepção +5 Sentidos: Percepção passiva 15, visão no escuro 120 pés Região: Ionia, Valoran Idiomas: Silvestre (compreende) Nível de Desafio: 1/4 (10 XP) | |||||
| Audição e Visão Aguçados. A coruja tem vantagem em testes de Percepção que dependam da audição ou da visão. Sobrevoo. A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa para fora do alcance de um oponente. | |||||
| Ações | |||||
| Garras. Arma de Combate Corpo a Corpo: +3 para atingir, alcance 5 pés, um alvo. Acerto: 8 (2d6 + 1) de dano cortante. | |||||
| Runas | |||||
| Pulso Rúnico. | |||||