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Reparar Dano: mudanças entre as edições

De Runas & Campeões
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''Espiritual (étermancia ou transmutação) de 1º nível''
''Espiritual (étermancia ou transmutação) de 1º nível''


'''Tempo de Conjuração''': 1 ação
'''Tempo de Conjuração''': 1 ação</br>'''Alcance''': Toque</br>'''Componentes''': V, S</br>'''Duração''': Instantâneo


'''Alcance''': Toque
Ao tocar em um Construto que possua ao menos 1 ponto de vida, você transmuta sua estrutura para reparar o dano recebido. O alvo recupera 1d8 + seu modificador de conjuração em pontos de vida.
 
'''Componentes''': V, S
 
'''Duração''': Instantâneo
 
Quando encostar em um Construto que possui pelo menos 1 ponto de vida restando, você transmuta sua estrutura para reparar o dano recebido. Essa magia repara 1d8 + seu modificador de Inteligência de vida do Construto alvo.


'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º ou superior, a cura dessa magia aumenta em 2d8 para cada nível acima do 1º.
'''''Em Níveis Superiores'''''. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º ou superior, a cura dessa magia aumenta em 2d8 para cada nível acima do 1º.

Edição das 13h18min de 6 de setembro de 2022

Espiritual (étermancia ou transmutação) de 1º nível

Tempo de Conjuração: 1 ação
Alcance: Toque
Componentes: V, S
Duração: Instantâneo

Ao tocar em um Construto que possua ao menos 1 ponto de vida, você transmuta sua estrutura para reparar o dano recebido. O alvo recupera 1d8 + seu modificador de conjuração em pontos de vida.

Em Níveis Superiores. Quando você conjura esta magia utilizando pontos de mana equivalentes a uma magia de 2º ou superior, a cura dessa magia aumenta em 2d8 para cada nível acima do 1º.